WERKEN MET DELUXE PHOTOLAB : PAINT """""""""""""""""""""""""""""""""" Deel I """"""" Zoals u misschien al weet, ben ik nog altijd het meest geboeid door DPAINT III als grafisch pakket. Toch heeft dit tekenpakket enkele tekort komingen. Deze tekorten kwam ik op het spoor toen ik mij, in Keulen op de Amigabeurs, de DEMOMAKER VAN RED SECTOR aankocht. In deze demomaker waren er wel enkele tekeningen meegeleverd, maar als kreatief persoon was ik al vlug uitgekeken op deze logo's. Ik wilde namelijk zelf mijn logo's tekenen en daarna inladen. Er is echter een maar... Deze logo's moesten aan bepaalde eisen voldoen Zoals onder andere voor BIGLOGO - slechts 4 bitplanes - afmeting van 320 op 158 Ik was dus op zoek naar een pakket dat mijn tekeningen van DPAINT III kon aanpassen en via een menu-optie ook naar deze maten kon wegschrijven, zonder telkens mijn tekeningen als brush te moeten oppikken via de coor- dinaten. Dit vond ik in DELUXEPHOTLAB onder het menu PROJECT/ LOAD AT. Omdat er nog wat interessante mogelijkheden voorhanden waren in dit pakket, heb ik het eens volledig doorgenomen. Het pakket bestaat uit 3 delen : - Paint - Posters - Colors Hier volgen mijn bevindingen met Paint. EEN MODUS KIEZEN """""""""""""""" Na het dubbelklikken op het PaintIkoon verschijnt er als eerste het DISPLAY MODE REQUESTER. Dit requester laat je kiezen uit de voorstellings wijze waarin je wil werken. Om veranderingen aan te brengen, hoef je alleen maar in het desbetreffende veld te klikken. Zodra de instellingen je bevallen, klik je op OPEN. Zo verschijnt het PAINTscherm dat uit 3 delen bestaat - de titelbalk - de kleurpalet - de werktuigen De omgeving onder de werktuigen, wordt de pagina genoemd. Dit is de plaats waar je kunt tekenen. a) de titelbalk : - Geeft de naam van je tekening weer - Geeft de huidige instellingen van het mode-menu weer - Geeft aan of je een ingebouwde brush of een gewone brush gebruikt b) de kleurpalet : - Het aantal mogelijke kleuren in de palet hangt van de gekozen modus af - De voor-instelling voor de achtergrond is zwart. Rechts naast de kleurpalet zijn de kleuraanduiders (2 rechthoekjes naast elkaar, waarbij de linkse de voorgrondkleur en de rechtse de achtergrond kleur aangeeft). De voorgrondkleur verander je door telkens met de LM op een kleur te klikken (de nummers boven de kleuraanduiders veranderen : dit zijn de RGB-waarden). De achtergrondkleur verander je door met de RM op een kleur te klikken en daarna op CLR (clear) (uiterst rechts in de toolbox). Het tekenen zelf gebeurt zoals in DeluxePaintIII nml.: -LM = voorgrondkleur -RM = achtergrondkleur Naast de kleuraanduider bevinden zich de coordinaten. Deze tonen je de huidige positie van het tekenkruis en zo ook de positie van je brush. * Indien je geen muisknop ingedrukt houdt, tonen de coordinaten je de positie van de brush ten overstaan van de linkerbovenhoek van je pagina. Het bovenste nummer toont je het aantal pixels vanaf de linkerkant van je pagina. Het onderste nummer toont je het aantal pixels vanaf de bovenkant van je pagina. * Indien je een muisknop indrukt, veranderen de coordinaten naar +000 en +000. Van zodra je je brush beweegt, krijg je positieve waarden voor het aantal pixels dat je de brush rechts of neerwaarts beweegt ten opzichte van zijn originele positie. Je krijgt negatieve waarden voor het aantal pixels dat je de brush links of opwaarts beweegt ten opzichte van zijn originele positie. Om kleuren van het scherm te gebruiken, klik je eerst op de kleuraanduider en nadien op de gewenste kleur uit je tekening (de pointer krijgt het aanhangsel "PICK" mee). Klik je met de LM dan kies je een nieuwe voorgrondkleur. Klik je met de RM dan kies je een nieuwe achtergrondkleur. Paint bevat 16 ingebouwde brushes die je kunt selekteren via het BRUSHES\ SHAPES menu. c) De werktuigen : zie uitleg DeluxepaintIII van De Saen EEN TWEEDE SCHERM OPENEN """""""""""""""""""""""" Een van de meest krachtige eigenschappen van Paint is de mogelijkheid om op meer dan 1 scherm tegelijkertijd te werken, waarbij de verschillende schermen zelfs in een verschillende modus mogen zijn bvb. Ham en Med-Res. Hoe ? Door PROJECT\NEW te selekteren en daarna op OPEN te klikken. Je oorspronkelijke scherm bevindt zich nu onder het Paletscherm. Je kunt van het ene scherm naar het andere gaan via de voor en achteruit gadgets. Het is wel zo dat het scherm waar je laatst in geklikt hebt, het aktieve scherm is. Dit is heel belangrijk voor het paletscherm, omdat de paletveranderingen alleen voor het aktieve scherm van toepassing zijn.