WERKEN MET MOVIESETTER DEEL VI """""""""""""""""""""""""""""" HET TRACK MENU """""""""""""" 1. NEW --- Plaatst Moviesetter in de Track Makende Modus. Selekteer een SET en STAMP je TRACK. Zie ook "Track Creation" voor meer informatie. 2. EDIT ---- Toont een lijst van alle zichtbare TRACKS in het huidige FRAME. Dubbelklik op de TRACK die je wenst te editeren. (dit is handig als je een TRACK wil selekteren die bedekt is). Zie ook : "Track Editeren" voor meer informatie en wat je zoal kunt doen met de geselkteerde TRACK. 3. NAME ---- Toont de naam van de huidig geselekteerde TRACK en laat je toe die te veranderen. 4. DELETE ------ Verwijdert de huidig geselekteerde TRACK. 5. HOLD ---- Houdt automatisch de positie van je karakter gedurende het opgegeven aantal FRAMES. Moviesetter gebruikt het laatst gestampte FACE als basis. voorbeeld : als je een stoel wenst neerzetten gedurende 50 frames, zonder te bewegen, en dan op en neer laten springen, stamp je eerst de positie neer waar hij moet blijven staan, "HOLD" 49 frames, en pas dan begin je met het op en neer springen. 6. REPEAT ------ Als je een sequence hebt gemaakt die je bevalt (bv een goochelende goochelaar), dan kun je deze beweging het opgegeven aantal keren door Moviesetter laten herhalen. Repeat kopieert steeds van het begin van je TRACK naar de huidige positie. Dit is een gemakkelijke manier om een LOOP te maken. HET EVENT MENU 1. BACKGROUND ---------- Achtergronden zijn IFF Lo-Res tekeningen die het achtergrondpaneel van je produktie uitmaken. Het heeft 3 submenu's : a) Select : laad een nieuwe achtergrond in het huidige FRAME b) Scrolling : start een scrol gebeurtenis in het huidige FRAME. Een scrol kan horizontaal als vertikaal zijn en kan verschillende versnellingen en start/einde snelheden hebben. Indien je Scrolling selekteert, dan verschijnt er een venster die je verplicht om enkele waarden in te geven. - Start Velocity = de beginsnelheid die je achtergrondscrol zal krijgen - End Velocity = de snelheid die de achtergrond zal krijgen totdat het zijn topsnelheid bereikt heeft. Als je geen versnelling gekozen hebt, dan is de eindsnelheid onbeduidend. Voorbeeld : je hebt een autotrack gemaakt op een weg-achtergrond. In dit geval zal de scrol horizontaal zijn, alsof de weg onder de autowielen zou wegscheren. De versnelling zou te vergelijken zijn met de hoeveelheid gas dat de denkbeeldige rijder zou geven. Een kleine versnelling en de auto zou tamelijk lang doen om zijn topsnelheid te bereiken. Een grote versnelling en de auto zou snel zijn topsnelheid bereiken. c) Blank : verwijdert de huidige achtergrond, maar laat de kleurpallet dezelfde. 2. SOUND ----- Moviesetter laat je gesampelde stereo sounds toevoegen aan je produktie. Na sound geselekteerd te hebben, wordt je gevraagd of je een Mono of Stereo IFF-sound wilt laden. Deze selektie vindt plaats in het Sound Control Venster. * De bovenste balk bevat de naam van de huidige sample. * Je kunt de piano toetsen selekteren om de sample toonhoogte op andere waarden te zetten. * Door de op- en neer haken te selekteren, kun je de oktaaf controlle veranderen. * Als je een sound enkel eens wil horen, druk je op de PLAY knop. * Als je op de cirkel naast "Pan" klikt, wordt Panning Control geaktiveerd. Deze laat je de sound afspelen uit ofwel de linker, ofwel de rechter luidspreker, of gemengd in om het even welke graad ertussen. Je moet wel 2 kanalen geselekteerd hebben om Panning mogelijk te maken; alhoewel dat echte stereo sounds niet "Gepant" worden. * Rechts en links geven aan waar de sound wordt afgespeeld. Je mag zoveel verschillende sounds simultaan inladen als je wil, maar je kunt slechts 4 Mono of 2 Stereo sounds tegelijkertijd spelen. * Als je op de EVENT knop drukt dan maak je een sound gebeurtenis op het huidige FRAME van de produktie. Je mag zoveel gebeurtenissen plaatsen als je wil wanneer het venster nog aanwezig is, alle andere editeer mogelijkheden blijven werken. Het is interessant te weten dat een tweede sound gebeurtenis plaatsen die een huidig spelende sound overlapt, deze eerste sound zal onderbreken. Je kunt dit vermijden door gebruik te maken van alle 4 de kanalen. Voorbeeld : stereo sound toevoegen aan en botsende bal animatie - Selekteer eerst een passend "botsend" geluid van je diskette. - Als de bal botsend binnenkomt van de linkerkant, klik je Pan aan en schuif je de balk volledig naar links. - Speel nu de produktie 1 FRAME vooruit totdat de bal de grond raakt. - Selekteer EVENT; het geluid zal nu iedere keer te horen zijn als deze FRAME gespeeld wordt. - Voeg iedere keer dat de bal de grond raakt een nieuwe sound gebeurtenis - Verschuif de Panbalk geleidelijk naar rechts toe, zodat het geluid de bal lijkt te volgen. 3. COLOR CYCLING ------------- Moviesetter laat het cyclisch doorlopen van kleurrijen toe tijdens een produktie. De kringloop kan met verschillende snelheden loen en tot en met 4 kunnen gelijk wanneer lopen. Het Cycling Venster toont je de kleurpallet van het huidige FRAME. - Selekteer om het even welk nummer tussen 1 en 4 als eerste kringloop. - Kies nu een rij kleuren door te klikken met de linkermuis in het eerste kleur van de rij en sleep daarna de horizontale balk die verschijnt naar het laatste kleur in de rij. - Je kunt de richting van de kringloop wijzigen door op de pijl te klikken - Je kunt de snelheid van de kringloop wijzigen met de scrolbalk. Het vierkant met de muis bewegen zal de huidige kringloop versnellen of vertragen. - ON of OFF selekteren zal de kringloop starten of stoppen - EVENT selekteren plaats de gekozen kringlo(o)p(en) in het huidige FRAME van de produktie. De kringloop gebeurtenis blijft bestaan totdat je het Cycle Venster oproept en hem daar uitschakelt. Kringloop gebeurtenissen treden slechts in werking als je in "Full-speed- Playback" mode bent. Als je echter op de toets drukt of je selekteert SPECIAL/CYCLING dan wordt de kringloop aan- en uit geschakeld.