******************************************************************************* !!! Achtung !!! Bitte lesen Sie diesen Text umbedingt durch. Er enthält wichtige Änderungen gegenüber dem Handbuch! ******************************************************************************* 1.) Wenn Sie zur Installation das Programm 'DiskInstall' verwenden, so muß eine RAM-Disk vorhanden sein! 2.) Wenn Sie die Installation selbst vornehmen wollen, so müssen Sie die Dateien Ray1:libs/rct.library nach libs: Ray1:libs/filer.library nach libs: Ray1:c/muchmore nach c: Ray1:c/iconx nach c: kopieren. 3.) Die Menüpunkte 'Ansicht/neu zeichnen' und 'Ansicht/alle Objekte zeichnen' gibt es nicht mehr. Inzwischen ist es möglich, für jedes Objekt anzugeben, wie es gezeichnet werden soll. Dies geschieht mit dem Menüpunkt 'Ändern/Darstellung'. Dieser Menüpunkt bezieht sich immer auf das aktive Objekt. Ein Objekt kann entweder als Vollobjekt (volle Darstellung), als Quader (es wird der Quader, der das Objekt umhüllt, gezeichnet) oder gar nicht gezeichnet werden. Im Requester 'Operation' gibt es ein Feld 'Darstellung', in dem diese Einstellung auch vorgenommen werden kann. Die Quaderdarstellung eignet sich für das flüssige Arbeiten mit großen Szenen im Editor. Aktive Objekte werden immer als Vollobjekte gezeichnet, unabhängig von den objektspezifischen Einstellungen. Außerdem gibt es im Menü Ansicht den neuen Menüpunkt 'inaktive Objekte'. Wenn Sie ihn anwählen, so öffnet sich ein Requester mit 5 Feldern. Hier können Sie angeben, wie die inaktiven Objekte dargestellt werden sollen: 'als Vollobjekt' zeichnet die inaktiven Objekte immer als Vollobjekt (unabhängig von den Einstellungen) 'als Quader' zeichnet die inaktiven Objekte immer als Quader (unabhängig von den Einstellungen) 'keine Darstell.' zeichnet keines der inaktiven Objekte (unabhängig von den Einstellungen) 'wie eingestellt' zeichnet die Objekte so, wie deren Einstellungen sind 4.) Bitte klicken Sie, wenn der Raytracer FASTRAY ein Bild berechnet und Sie KICKSTART 2.0 benützen, niemals auf das unsichtbare Tiefen-Gadget (rechts oben auf jedem Bildschirm), da sonst das darunterliegende Bild zerstört wird (schalten Sie am besten mit + bzw. zwischen dem Raytracer- und dem Workbench-Screen um). Es wird versucht, den Fehler so bald wie möglich zu beheben. 5.) Ab sofort können Sie bei Lichtquellen 2 Einstellungen mehr vornehmen, als im Handbuch geschildert: Helligkeit : Sie können jetzt getrennt von der Lichtquellenfarbe die Lichtquellenhelligkeit (in Prozent) angeben. Abnahme : Mit 'Abnahme' können Sie angeben, wieviel Prozent der Helligkeit ein Lichtstrahl auf eine bestimmte Entfernung (1000 Einheiten) verliert. Die Abnahme muß kleiner als 100% sein. Ein Wert von 20% z.B. bedeutet, daß ein Lichtstrahl nach 1000 Einheiten nur noch 80% der Anfangshelligkeit, und nach 2000 Einheiten nur noch 64% der Anfangshelligkeit hat. Die Abnahme der Lichtquellenhelligkeit bei zunehmender Entfernung wird nur im Raytracer FASTRAY sichtbar.