

Hilfprogramme im Ordner REFLECTIONS/util
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   In dem Ordner sind die Programme get_sculpt, put_sculpt,
   get_scape und bigbild.

   Die ersten beiden Programm sind bereits im Handbuch beschrieben.
   get_sculpt wandelt Szenen des Raytrace-Programms Sculpt-3D in so
   um, daß sie von  CONSTRUCT gelesen werden können.
   put_sculpt wandelt eine CONSTRUCT-Szene so um, das Sculpt-3D sie
   lesen kann.

   Die beiden Programme können Szenen mit bis zu 2000 Punkten und
   Objekten umwandeln. Größere Szenen sollten Sie in mehrere Dateien
   aufteilen.


   get_scape wiederum wandelt Szenen des Animationsprogramms
   Videoscape 3D (Version 1.0) für CONSTRUCT um.
   Für get_scape ist auch die Materialdatei video.mat gedacht, die
   die Materialeigenschaften von Videoscape 3D im REFLECTIONS-Format
   enthält (soweit wie möglich).
   Farbnummern von 0 bis 47 werden unterstützt. Alle Nummern, die
   größer als 47 sind, werden in die Nummer eines Glas-Materials
   umgewandelt.
   Aufrufen können Sie get_scape folgendermaßen:

         get_scape  <name>
   <name> ist der Name der Objektedatei aus Videoscape.
   Die umgewandelte Szene wird unter <name>.CONST abgespeichert und
   kann dann von CONSTRUCT gelesen werden.

   Auch get_scape kann maximal 2000 Punkte und Objekte verarbeiten.



   Mit bigbild können Sie Bilder, die mit BEAMS erzeugt wurden (keine
   IFF-Bilder) vergrößern. Das besondere daran ist, daß bigbild
   versucht, so weich wie möglich zu vergrößern.
   Kanten werden dadurch weich gemacht.  Das vergrößerte Bild hat im
   Endeffekt weiche, etwas unscharfe Kanten. Das fällt aber kaum noch
   auf, wenn man ein bis zwei Meter vom Bildschirm zurücktritt.
   Sie können dadurch ein Bild berechnen, daß nur die halbe Zeilen-
   und Spaltenanzahl besitzt und dann nachträglich mit bigbild
   vergrößern. Damit haben Sie ein voll-Bild in einem viertel der
   Zeit berechnet, das nur etwas unschärfer ist.
   Dazu sollten Sie aber das Bild von BEAMS mit der Antialias-Option
   berechnen lassen.

   Aufruf:
         bigbild <name> x_vergröß [y_vergröß]

   <name> ist der Name der BEAMS-Datei.
   x_vergröß ist der Vergrößerungsfaktor in x-Richtung.
   y_vergröß ist der Vergrößerungsfaktor in y-Richtung.

   Die Vergrößerungsfaktoren müßen Ganz-Zahlen sein (1,2,3..).

   y_vergröß kann auch weggelassen werden. In dem Fall wird in x- und
   y-Richtung gleich vergrößert.

   Das vergrößerte Bild wird in der Datei <name>_big abgespeichert
   und kann mit SHOW in ein IFF-Bild umgewandelt werden.

   Sie sollten aber bei der Vergrößerung darauf achten, nicht größer
   als auf eine Bildgrößer von 704*580 zu vergrößern, da sonst SHOW
   die Bilder nicht mehr bearbeitet.

