CD32 - Disk Saver V1.21 von Christian Gines Was brauche ich? Man braucht lediglich ein CD32 mit Diskettenlaufwerk oder Festplatte. Theoretisch könnte es auch mit einem A4000/ A1200 mit entsprechendem CD32-kompatiblen CD-Laufwerk (z.B. Zappo oder Overdrive CD) funktionieren. Was ist es? Nun, anstatt die winzige Menge von 1K nichtflüchtigem Speicher zu benutzen, kann man hier die über 800K einer (leeren) Diskette benutzen! Auf diese Art kann man alle seine Spielstände gleichzeitig auf der Diskette behalten und auf sie zugreifen, ohne einen zu verlieren. Dazu muß man nur die Diskette und die Spiele-CD einlegen und dann einen Reset durchführen. Auf diese Art wird das Spiel auf Diskette speichern. Die Spielstände sind in dem Verzeichnis namens "NonVolatile". Ab Version 1.1 kommt nun die Möglichkeit hinzu, Spiele wie z.B. "Chaos Engine" von The Bitmap Brothers, die nicht mit Fastmem laufen, von der Bootdisk zu starten. Dazu habe ich das Programm "Degrader" benutzt, ein wirklich geniales Program von Chris Hames. Es ist komplett in einem Unterverzeichnis zu finden. Am Ende der Anleitung sind die Spiele aufgeführt, die die Bootdiskette schon erkennt. Sollte jemand weitere Spiele kennen, die nicht mit FastMem laufen, so sollte er mir den Namen des Spiels UND(!!!) den korrekten Namen der CD (z.B. "Chaos_Engine:") nennen, damit ich auch dieses Spiel erkannt werden kann. Außerdem erkennt die Diskette nun das Spiel "Der Clou!" von Neo, bei dem man normalerweise nur ins RAM speichern kann. Mit der Bootdiskette kann man die Spielstände in dem (leeren) Verzeichnis "ClouSave" speichern. Wenn man ein anderes Verzeichnis benutzen will, ändert man die Datei "s/Clou.Startup" entsprechend. Wenn man es zum ersten Mal mit der Bootdiskette lädt, dauert der Ladevorgang etwas länger, da noch die nötigen Daten auf die Diskette kopiert werden müssen. Sollte das Spiel in anderen Ländern einen anderen Namen haben, wäre es nett, wenn mir jemand den Namen der CD (z.B. "DER_CLOU:") mitteilen könnte, damit ich auch diese Version berücksichtigen kann. Übrigens kann man mit der Diskette auch die exzellenten CDs des Magazins "Amiga CD32 Gamer" starten. Man muß nur nach dem Titelbild des Disk Saver den entsprechenden Joypadknopf gedrückt halten, statt sofort nach dem Reset. Die Demo von "Cannon Fodder" von Virgin Software auf CD Nr.2 benutzt nicht den Diskettenspeicher. Die CD von Ausgabe 7 (getestet mit "Lamborghini American Challenge") funktioniert auch mit dem Disk Saver, nur die Demo von "Beneath a Steel Sky" läuft nicht damit. Bitte nicht den CD32 Disk Saver für das Spiel "Arcade Pool" von Team 17 benutzen, da die Speicheroption möglicherweise wichtige Daten auf der Diskette überschreibt! Zum Speichern sollte man eine formatierte Diskette einlegen. Kann ich auch andere Medien (Zweitlaufwerk,Festplatte usw.) benutzen? Ja. Man muß lediglich die Datei im Verzeichnis Prefs/Env-Archive/Sys/ namens "nv_location" umändern, die aus einer Zeile besteht: Man muß nur den vollen(!) Pfad des Verzeichnisses angeben, in dem die Spielstände gespeichert werden sollen. Zum Beispiel: DH1:Games/Save/ Die Farben für die Workbench sind so gewählt, weil manche Spiele wie z.B. Simon the Sorcerer oder Pirates! Gold nicht den ganzen Bildschirm ausfüllen, so daß ein Teil des Workbench Screens sichtbar bliebe. NIEMALS DIE DISKETTE SCHREIBGESCHÜTZT BENUTZEN, DA MAN SONST NICHTS SPEICHERN KANN!!! Ich habe dieses kleine Tool bei folgenden CDs getestet (Test- konfiguration: CD32,SX1,4MB Fastmem,DD-Laufwerk,Festplatte): -Arcade Pool (von Team 17) *Brian the Lion (von Psygnosis) -Bubba `n` Stix (von Core Design) -CD32 Gamer Vol.1-8 (von Paragon Publishing) -Defender of the Crown 2 (von Commodore) *Der Clou! (von Neo) *Hero Quest 2 (von Gremlin) *Lamborghini American Challenge (von Titus) *Litil Divil (von Gremlin) *Microcosm (von Psygnosis) *Pinball Fantasies (von 21st Century Entertainment) *Pirates! Gold (von MicroProse) *Quik The Thunder Rabbit (von Titus) *Simon the Sorcerer (von Adventure Soft) -Super Skidmarks (von Acid Software) *The Chaos Engine (von The Bitmap Brothers) -Tower Assault (von Team 17) *UFO (von Microprose) Diese CDs laufen mit dem CD32 Disk Saver. Bei den mit "*" gekennzeichneten CDs wird der Disk Saver auch tatsächlich benutzt. Bei Fragen oder Ähnlichem bitte folgende Adresse anschreiben: Christian Gines Habichtstr.86 59425 Unna Deutschland Oder per e-mail: cgines@marx.ping.de Dieses Tool ist PUBLIC DOMAIN. Wer mir trotzdem ein wenig Geld oder ein Spiel als Anerkennung schicken will, der soll dies ruhig tun! Vielen Dank im voraus!!! Die Benutzung dieses Programmes erfolgt auf eigene Gefahr. Ich übernehme keine Verantwortung für auftretende Probleme. Versionen: 1.0: Allererste Version. 1.1: "Degrader" von Chris Hames hinzugefügt, automatisches Erkennen von "Chaos Engine". Möglichkeit hinzugefügt, bei "Der Clou!" auf Diskette zu speichern. 1.2: Intro verbessert: Man kann die Anleitung von dort aus lesen. "Lamborghini American Challenge" als Nofastmem-Spiel erkannt. 1.21: "Quik The Thunder Rabbit" als Nofastmem-Spiel erkannt. NOFASTMEM-SPIELE: -The Chaos Engine -Lamborghini American Challenge -Quik The Thunder Rabbit