CDBoot10; Datenfile Kennung (muß ganz am Anfang stehen!) ; ; Datenfile für CDBoot © 1994-95 by Thomas Kessler ; ------------------------------------------------ ; ; Bei mehreren Definitionen für eine Joypad-Funktion müssen ; diese in Anführungszeichen gesetzt werden, ; z.B. BUTTON_BLUE="F2 KEY_B" ; Bei nicht verwendeten Joypad-Funktionen muß die entsprechende ; Zeile mit einem Strichpunkt auskommentiert werden, z.B. ;BUTTON2_RED=xxx ; ; With more definitions for one joypad-function it is necessary ; to quote these definitions, e.g. BUTTON_BLUE="F2 KEY_B" ; For joypad-functions not in use it is necessary to mark them ; as a comment using a semicolon, e.g. ;BUTTON2_RED=xxx ; ; KEY_x [x=A bis x=Z und x=0 bis x=9] ............. Tasten A-Z und 0-9 ; ; F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 .................. Funktions-Tasten ; ; LSHIFT RSHIFT CTRL LALT RALT LAMIGA RAMIGA ...... andere fest definierte ; SPACE BACKSPACE TAB ENTER RETURN ESC DEL HELP Tasten ; ; CRS_LEFT CRS_RIGHT CRS_DOWN CRS_UP .............. Cursorpfeil-Tasten ; ; NUM_x [x=0 bis x=9 und x=.] ..................... Nummernblock 0-9 und . ; ; JOY_UP JOY_DOWN JOY_LEFT JOY_RIGHT .............. Joystick am Joystickport ; JOY_FIRE ; JOY_UP_LEFT JOY_UP_RIGHT JOY_DOWN_LEFT JOY_DOWN_RIGHT ; ; JOY1_UP JOY1_DOWN JOY1_LEFT JOY1_RIGHT .......... Joystick am Mausport ; JOY1_FIRE ; JOY1_UP_LEFT JOY1_UP_RIGHT JOY1_DOWN_LEFT JOY1_DOWN_RIGHT ; ; LMB RMB ......................................... Maus am Mausport ; ; LMB1 RMB1 ....................................... Maus am Joystickport ; ; RAW_xx [xx=00 bis xx=FF] ........................ Rawkey-Code (RawKey.IFF) ; ; AMERICAN ENGLISH GERMAN FRENCH SPANISH ITALIAN .. mögliche Sprachen für ; PORTUGUESE DANISH DUTCH NORWEGIAN FINNISH GREEK LANGUAGE=xxx ; JAPANESE CHINESE ARABIC HEBREW KOREAN SWEDISH LANGUAGE = GERMAN ; Sprache ; Normales CD³² mit einem Joypad BUTTON_RED = "F1 KEY_R JOY_FIRE ENTER RETURN" ; Start (Bezeichnung BUTTON_BLUE = "F2 KEY_B ESC" ; Stop am JoyPad) BUTTON_YELLOW = "F3 KEY_Y" ; Repeat BUTTON_GREEN = "F4 KEY_G" ; Shuffle BUTTON_PAUSE = "F5 KEY_P" ; Pause/Play BUTTON_REVERSE = "RAW_5A" ;'[' KeyPad ; CD << BUTTON_FORWARD = "RAW_5B" ;']' ; CD >> JOYPAD_UP = "JOY_UP CRS_UP NUM_8" JOYPAD_DOWN = "JOY_DOWN CRS_DOWN NUM_2" JOYPAD_LEFT = "JOY_LEFT CRS_LEFT NUM_4" JOYPAD_RIGHT = "JOY_RIGHT CRS_RIGHT NUM_6" JOYPAD_UP_LEFT = "NUM_7" JOYPAD_UP_RIGHT = "NUM_9" JOYPAD_DOWN_LEFT = "NUM_1" JOYPAD_DOWN_RIGHT = "NUM_3" ; Zweites Joypad am CD³² (nur verwenden, wenn ein Joystick im Mausport!) ;BUTTON1_RED = "F6" ;BUTTON1_BLUE = "F7" ;BUTTON1_YELLOW = "F8" ;BUTTON1_GREEN = "F9" ;BUTTON1_PAUSE = "F10 KEY_P" ;BUTTON1_REVERSE = "RAW_0C" ; 2 links neben Backspace ;BUTTON1_FORWARD = "RAW_0D" ; links neben Backspace ;JOYPAD1_UP = JOY1_UP ;JOYPAD1_DOWN = JOY1_DOWN ;JOYPAD1_LEFT = JOY1_LEFT ;JOYPAD1_RIGHT = JOY1_RIGHT ;JOYPAD1_UP_LEFT = xxx ;JOYPAD1_UP_RIGHT = xxx ;JOYPAD1_DOWN_LEFT = xxx ;JOYPAD1_DOWN_RIGHT= xxx ; Drittes Joypad (mit Adapter) ;BUTTON2_RED=xxx ;BUTTON2_BLUE=xxx ;BUTTON2_YELLOW=xxx ;BUTTON2_GREEN=xxx ;BUTTON2_PAUSE=xxx ;BUTTON2_REVERSE=xxx ;BUTTON2_FORWARD=xxx ;JOYPAD2_UP=xxx ;JOYPAD2_DOWN=xxx ;JOYPAD2_LEFT=xxx ;JOYPAD2_RIGHT=xxx ;JOYPAD2_UP_LEFT=xxx ;JOYPAD2_UP_RIGHT=xxx ;JOYPAD2_DOWN_LEFT=xxx ;JOYPAD2_DOWN_RIGHT=xxx ; Viertes Joypad (mit Adapter) ;BUTTON3_RED=xxx ;BUTTON3_BLUE=xxx ;BUTTON3_YELLOW=xxx ;BUTTON3_GREEN=xxx ;BUTTON3_PAUSE=xxx ;BUTTON3_REVERSE=xxx ;BUTTON3_FORWARD=xxx ;JOYPAD3_UP=xxx ;JOYPAD3_DOWN=xxx ;JOYPAD3_LEFT=xxx ;JOYPAD3_RIGHT=xxx ;JOYPAD3_UP_LEFT=xxx ;JOYPAD3_UP_RIGHT=xxx ;JOYPAD3_DOWN_LEFT=xxx ;JOYPAD3_DOWN_RIGHT=xxx