RUNNING BOY (c) 1990 by Rainer Wolf Software & Design Deipe Stegge 187 4420 Coesfeld Tel. 02541 - 2874 Fax 02541 - 71172 Saemtliche Rechte liegen bei Wolf Software & Design. Dieses Programm ist KEIN Public Domain! ANLEITUNG Ziel des Spiels ist es alle Punkte im Labyrith zu fresse. Wenn man dies geschafft hat, gelangt man ins naechste Labyrinth. Allerdings muss man darauf achten, dass man nicht von einem der drei Geister gefressen wird, denn dann verliert man eines seiner kostbaren vier Leben. Frisst man einen gelben Punkt, verfaerbt sich Ihr kleiner Fresser Orange und man kann auch die Geister fressen. Dafuer gibt es 500 Punkte. Faengt Ihr Kleiner jedoch an zu blinken ist es hoechste Zeit sich von den Geistern zu entfernen, denn die Wirkung des gelben Punktes laesst nach. Immer bei 10000 Punkten erhaelt man ein Zusatzleben. Im 3. Bild gibt es eine Besonderheit, an 2 Stellen kann ploetzlich eine Wand auftauchen und den Weg versperren. Diese Wand verschwindet allerdings nach kurzer Zeit wieder. Im 6. und 7. Bild wird man in einem bestimmten Bereich einfach unsichtbar. Man erkennt lediglich das rote Schleifchen. Hat man alle Leben verloren erscheint eine Highscoreliste in die man sich bei guter Punktyahl eintragen kann. Die Diskette darf nicht schreibgeschuetzt sein. Zum Verewigen bewegt man das Quatrat mit dem Joystick und drueckt ueber dem richtigen Buchstaben den Feuerknopf. Die einzelnen Zeichen haben die folgende Bedeutung: _ Leerzeichen > Speicherung auf Diskette < ein Buchstabe korriegieren Erneut ins Spiel gelangt man wieder mit dem Feuerknopf! Viel Spass mit diesem netten Spielchen wuenscht Ihnen Ihr Wolf Softwareteam