
                         @   @   @@  @@@  @@@  @@@@
                         @   @  @     @   @    @  @
                         @ @ @   @    @   @@   @@@@
                         @@ @@    @   @   @    @
                         @   @  @@    @   @@@  @
                                           @

      3Dgraf  jest  programem  do  robienia modnych ostatnio stereogramów.
  Stereogramy  sâ  to obrazy trójwymiarowe do których obserwowania nie po-
  trzeba  ûadnych gadûetów, gadgetów czy innych przyrzâdów, wystarczy para
  oczu  i  trochë  cierpliwoôci. 3Dgrafa napisaîem w Amosie. Obecna wersja
  nie  obsîuguje koôci AGA. Po uruchomieniu zajmuje w pamiëci okoîo 160 KB
  wiëc  moûna  go  uruchomiê i spokojnie pracowaê na Amidze z 512 KB RAMu.
  Program jest SHAREWARE, a opîata rejestracyjna wynosi 7 ¤ polskich (czy-
  li 70 000 starych zîotych). Jeûeli uûywasz 3Dgrafa to przeôlij pieniâdze
  przeôlij na adres:

                                Marcin Miklas
                                ul.Hoûa 14/16
                                62-800 Kalisz

      Ûebyô nie zapomniaî o zarejestrowaniu sië, w programie bardzo czësto
  pojawia sië stosowny tekst. W trosce o Twoje zdrowie psychiczne radzë Ci
  zrobiê  to jak najprëdzej. Dla zarejestrowanych uûytkowników przygotowa-
  îem  m.in.  moûliwoôê robienia trójwymiarowych animacji. Warto sië zare-
  jestrowaê.

                                                       @
        @   @   @ @    @@@   @   @@@  @@@  @@@  @@@   @@@    @  @   @
        @  @ @  @ @    @ @  @ @   @   @ @    @  @    @       @@ @  @ @
        @  @@@  @@     @@@  @@@   @   @@    @   @@   @       @ @@  @@@
        @  @ @  @ @    @    @ @   @   @ @  @    @    @       @  @  @ @
      @@   @ @  @ @    @    @ @   @   @ @  @@@  @@@   @@@    @  @  @ @

        @@  @@@  @@@  @@@  @@@  @@@  @@@@  @@@   @   @   @  @ @   @@
       @     @   @    @ @  @    @ @  @     @ @  @ @  @@ @@  @ @     @
        @    @   @@   @@   @@   @ @  @ @@  @@   @@@  @ @ @   @     @
         @   @   @    @ @  @    @ @  @  @  @ @  @ @  @   @   @
       @@    @   @@@  @ @  @@@  @@@  @@@@  @ @  @ @  @   @   @     @

      Aby  zobaczyê  stereogram  musisz  po prostu skoncentrowaê wzrok tak
  jakbyô  patrzyî na odlegîy przedmiot (patrzenie rozbieûne). Îatwo bëdzie
  Ci to uzyskaê przystawiajâc wydruk ze stereogramem do czubka nosa (trud-
  niej  przystawiajâc  monitor ze stereogramem) i bardzo powolne jego (wy-
  druku,  monitora) oddalanie. Nie koncentruj wzroku na obrazie, poczekaj,
  aû  znajdzie  sië  w miejscu zogniskowania wzroku. Jeûeli ten sposób nie
  poskutkuje,(nie  moûesz  dîugo  utrzymaê  monitora) skoncentruj wzrok na
  czymô (np. lampie) odbijajâcym sië w monitorze (zdejmij ewentualny filtr
  i skieruj ôwiatîo lampy na ekran), a nastëpnie zatrzymaj go na tym odbi-
  ciu.  Osiâgniëcie oczekiwanego efektu moûe wymagaê od Ciebie kilku prób.
  Nad wieloma stereogramami znajdujâ sië 2 punkty. Rozluúnij miëônie gaîek
  ocznych  i  skup  sië na dali, nie usuwajâc tych punktów sprzed oczu. Po
  chwili  powinny sië one zejôê po ôrodku tworzâc trzeci. Gdy tak sië sta-
  nie bëdziesz mógî oglâdaê stereogramy z peînâ gîëbiâ.

              Poniûej znajdujâ sië dwa prymitywne stereogramy.

                                    *     *

            3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf 
            3Dgraf 3Dgraf3Dgraf3Dgraf 3Dgraf3Dgraf3Dgraf 3Dgraf 3Dgr
            3Dgraf 3Dgraf3Dgraf3Dgraf 3Dgraf3Dgraf3Dgraf 3Dgraf 3Dgr
            3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf Dgraf 3Dgra 3Dgraf 3Draf 3Dgraf 3Dg
            3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf Dgraf 3Dgra 3Dgraf 3Draf 3Dgraf 3Dg
            3Dgraf 3Dgraf 3Draf 3Dgraf 3Dgra 3Dgraf 3Draf 3Dgraf 3Dg
            3Dgraf 3Dgraf 3Draf 3Dgraf 3Dgra 3Dgraf 3Draf 3Dgraf 3Dg
            3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf Dgraf 3Dgra 3Dgraf 3Draf 3Dgraf 3Dg
            3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf Dgraf 3Dgra 3Dgraf 3Draf 3Dgraf 3Dg
            3Dgraf 3Dgraf3Dgraf3Dgraf 3Dgraf3Dgraf3Dgraf 3Dgraf 3Dgr
            3Dgraf 3Dgraf3Dgraf3Dgraf 3Dgraf3Dgraf3Dgraf 3Dgraf 3Dgr
            3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf 3Dgraf

                                  *      *

       #         #         #         #         #         #         #
 #        #        #        #        #        #        #        #        #
     #       #       #       #       #       #       #       #       #
  #      #      #      #      #      #      #      #      #      #      #
 #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #
  #    #    #    #    #    #    #    #    #    #    #    #    #    #    #
 #   #   #   #   #   #   #   #   #   #   #   #   #   #   #   #   #   #   #
  #    #    #    #    #    #    #    #    #    #    #    #    #    #    #
 #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #     #
  #      #      #      #      #      #      #      #      #      #      #
     #       #       #       #       #       #       #       #       #
 #        #        #        #        #        #        #        #        #
       #         #         #         #         #         #         #


              @@@  @@@   @@  @    @ @  @@@@   @     @@   @@  G
              @ @  @ @  @    @ @  @ @  @     @ @      @  @ @ R
              @ @  @@    @   @@   @ @  @ @@  @@@     @   @ @ A
              @ @  @ @    @  @    @ @  @  @  @ @      @  @ @ F
              @@@  @@@  @@   @@@  @@@  @@@@  @ @    @@   @@  A

      Obsîuga  3Dgrafa przebiega za pomocâ myszki, wiëc nie powinna nikomu
  sprawiaê  trudnoôci.  W  wersji dla nie zarejestrowanych uûytkowników po
  wybraniu opcji moûe pojawiê sië tekst przypominajâcy o opîacie rejestra-
  cyjnej.  Jeûeli  doprowadza cië do szaîu po prostu zarejestruj sië. Ûeby
  przeîâczyê ekran 3Dgrafa na ekran Workbencha i odwrotnie naciônij jedno-
  czeônie [lewy klawisz Amiga] i [A].

                               ÎADUJ OBRAZEK
      Opcja  ta sîuûy do îadowania obrazka podstawowego, z którego program
  zrobi  stereogram. Najwiëkszy rozmiar obrazka to 1024 x 1024. 3Dgraf nie
  obsîuguje koôci AGA, wiëc obrazek moûe mieê maksymalnie 64 kolory.

                                ÎADUJ WZOREK
      Tâ  opcjâ îadujesz wzorek wykorzystywany jako tîo do robienia stere-
  ogramu.  Szerokoôê wzorka musi byê wielokrotnoôciâ 16 i powinna byê cho-
  ciaû  3 razy wëûsza od szerokoôci obrazka podstawowego. Wzorek moûe mieê
  maksymalnie 64 kolory.

                              WYJDÚ Z PROGRAMU
      Bez komentarza.

                              ZRÓB STEREOGRAM
      Jeûeli zaîadowaîeô juû obrazek podstawowy i wzorek, moûesz wybraê tâ
  opcjë.  Stereogram bëdzie miaî takie same rozmiary jak obrazek podstawo-
  wy.  Aby przerwaê robienie stereogramu naciônij i przytrzymaj prawy kla-
  wisz myszy.

                              POKAÛ STEREOGRAM
      Pokazuje zrobiony stereogram.

                             ZAPISZ STEREOGRAM
      Zapisuje stereogram na dysku, abyô mógî go np. wydrukowaê lub poddaê
  obróbce programem malarskim.

                                  ALGORYTM
      Wybiera  algorytm  robiâcy  stereogram. Na razie masz dwa do wyboru:
  Dwie strzaîki - generuje stereogram od ôrodka lini na boki
  Strzaîka w lewo - generuje stereogram od prawej do lewej

                               PODSTAWA GÎËBI
      Ustawia  nr koloru, który bëdzie traktowany jako podstawa gîëbi. Op-
  cja przydatna wtedy, gdy kolor tîa obrazka podstawowego ma numer wiëkszy
  od 0.

                         KROPKI WÎÂCZONE/WYÎÂCZONE
      Wîâcza  lub wyîâcza doîâczanie do stereogramu 2 kropek uîatwiajâcych
  jego obserwacjë.

                                 INFORMACJA
      Wyôwietla  informacje  o  3Dgrafie i jego autorze, oraz iloôê wolnej
  pamiëci graficznej.

                                                            @
                    @   @   @ @    @@@  @@@  @@@  @@@  @   @@@
                    @  @ @  @ @      @  @ @  @ @  @ @  @  @
                    @  @@@  @@      @   @@   @ @  @@   @  @
                    @  @ @  @ @    @    @ @  @ @  @ @  @  @
                  @@   @ @  @ @    @@@  @ @  @@@  @@@  @   @@@

            @@  @@@  @@@  @@@  @@@  @@@  @@@@  @@@   @   @   @    @@
           @     @   @    @ @  @    @ @  @     @ @  @ @  @@ @@      @
            @    @   @@   @@   @@   @ @  @ @@  @@   @@@  @ @ @     @
             @   @   @    @ @  @    @ @  @  @  @ @  @ @  @   @     
           @@    @   @@@  @ @  @@@  @@@  @@@@  @ @  @ @  @   @     @

      Do  zrobienia stereogramu jest potrzebny obrazek podstawowy i wzorek
  które  naleûy  zrobiê dowolnym programem graficznym i zapisaê w formacie
  IFF  ILBM. Gdy juû je zrobisz, zaîaduj je do 3Dgrafa opcjami ÎADUJ OBRA-
  ZEK  i ÎADUJ WZOREK, a nastëpnie wybierz opcjë ZRÓB STEREOGRAM. Po okoîo
  minucie  (w skrajnych przypadkach po kilkunastu minutach) stereogram po-
  winien byê gotowy. Moûesz takûe ustawiê kilka parametrów: algorytm, pod-
  stawë  gîëbi, doîâczanie kropek pomocniczych. Poniûej przedstawiam kilka
  rad odnoônie robienia obrazka podstawowego i wzorka.

      Kolory  punktów  obrazka podstawowego oznaczajâ oddalenie ich od ob-
  serwatora.  I tak w 16 kolorowej palecie punkty o kolorze nr 0 bëdâ naj-
  dalej,  a o nr 15 bëdâ najbliûej (oczywiôcie dopiero po przerobieniu ob-
  razka  na stereogram). Dla uîatwienia pracy proponujë 16 kolorowâ paletë
  ustawiê na odcienie szaroôci, od czarnego (najdalej) do biaîego (najbli-
  ûej), a 32 kolorowâ na barwy mapy hipsometrycznej. W obrazku podstawowym
  proponujë  unikaê  gwaîtownych  przejôê miëdzy kolorami (np. miëdzy nr 0
  a  15), gdyû moûe to spowodowaê zakîócenia w stereogramie. Zakîócenia te
  moûna  czasami zlikwidowaê îadujâc szerszy wzorek. Robiâc obrazek naleûy
  pamiëtaê,  ûe  w stereogramie wszystko zostanie przesuniëte mniej wiëcej
  o póî szerokoôci wzorka w prawo.

      Jeûeli  obrazek  podstawowy zawiera duûo szczegóîów, to wzorek powi-
  nien  byê  kontrastowy, i takûe sporo ich zawieraê (szczegóîów). Ale nie
  moûesz  przesadzaê  robiâc np. wzorek, w którym nie ma dwóch stykajâcych
  sië  punktów  tego  samego koloru, gdyû przez to w stereogramie bëdâ wi-
  doczne  "schodki" (przejôcia miëdzy poziomami gîëbi). Gdy obrazek nie ma
  wielu elementów, to wzorek podobnie moûe mieê ich maîo. Radzë poekspery-
  mentowaê. 
