Trainermaker V1.0 ----------------- ©opyright --------- Trainer Maker V1.0 ist Shareware. Wenn Sie DM 10,-- an: Frank Otto Grelckstraße 27 22529 Hamburg Deutschland schicken oder das Bestellformular ausdrucken, ausfüllen und Geld beilegen, erhalten Sie die neueste Version, mit der man sich nicht nur in alle Spiele mit Multitasking unendlich Leben usw. machen kann, sondern in fast ALLE Spiele. Anleitung --------- Der Trainer Maker funktioniert (meiner Erfahrung nach) erst ab Kickstart 2.0 . Mit dem Programm Trainermaker können Sie sich in alle Multitasking-fähigen Spiele wie z.B. Sim City (das sind Spiele, bei denen man durch anklicken des Gadgets in rechten oberen Ecke oder durch gleichzeitigen Druck von Amiga-M oder Amiga-N oder Amiga A zwischen der Workbench und dem Spiel umschalten kann) unendlich Leben, Munition, Geld, oder Ähnliches machen können. Nach dem Start sollten Sie "I" drücken (immer + Return!!!), damit Sie sehen, was zur Auswahl steht. Nun sollten Sie das Spiel spielen, was Sie verändern wollen. Merken Sie sich die Zahl, die sie verändern wollen, schalten Sie zur Workbench um und starten Sie den Trainermaker. Drücken Sie "F" und tippen Sie die Zahl ein, die Sie ändern wollen. Trainermaker sucht jetzt alle Adressen, die die angegebene Zahl haben. Trainermaker ist meistens am erfolgreichsten wenn Sie Zahlen ab 10 eingeben. Nun müssen Sie wieder zum Spiel umschalten und den Wert verändern. Geben Sie also Geld aus oder verlieren Sie ein Leben. Drücken Sie nun "V" und geben Sie die neue Zahl ein. Wenn Trainermaker erfolgreich war, sagt er Ihnen eine Adresse (oder mehrere; dann alle ausprobieren), die Sie, nachdem Sie "M" gedrückt haben, eintippen müssen. Danach müssen Sie eine neue Zahl eintippen, die jetzt im Spiel haben möchten. Wenn Sie also anstatt 10 Leben 20 haben wollen, tippen Sie "20" ein. Nun haben Sie im Spiel 20 Leben! Wenn Trainermaker beim Suchen (mit "F") sagt, daß es zuviele Möglichkeiten gibt, dann liegt das wahrscheinlich daran, daß Sie im falschen Modus sind. Mit "B" wechseln Sie in den "Byte-Modus", mit "W" in den "Word-Modus" und mit "L" in den "Longword-Modus". "Z" zeigt den aktuellen Modus an. Mit "E" können Sie den Trainermaker jederzeit verlassen. Trainer Maker © 1994 by Frank Otto, Grelckstraße 27, 22529 Hamburg.