Diese Komplettlösung für Kings Quest 5 ist Shareware. Bitte schick DM 5,-- an: Frank Otto Grelckstraße 27 22529 Hamburg Deutschland Du kannst bei mir noch andere Komplettlösungen bestellen: Leisure Suit Larry Leisure Suit Larry 3 Leisure Suit Larry 5 Police Quest Police Quest 2 Kings Quest 5 Maniac Mansion Zak McKracken and the Alien Mindbenders Indiana Jones and the Last Crusade (Grafik-Adventure von Lucasfilm) Iniana Jones and the Fate of Atlantis (Grafik-Adventure von Lucas Arts) Loom The Secret of Monkey Island The Secret of Monkey Island II Jede Koplettlösung kostet 5,-- DM (incl. Porto). NUR per Vorkasse (Schein oder Scheck) ! ---------------------------------------------------------------------------- Und hier ist sie endlich... Die Komplettlösung zu... Kings Quest 5 ------------- Komplettlösung -------------- Im Dorf den Mann befragen, Fisch aus Faß nehmen, mit Besitzern der 3 Läden sprechen, 'rausgehen, Silbermünze nehmen (wo sonst der Mann ging), zum Bäcker gehen, Süßigkeiten kaufen, den Bär (2 Bilder links) mit dem Fisch bewerfen, Honigwabe aus Bienennest nehmen, Stock aufsammeln, nach Norden gehen,Hund mit Stock vertreiben, im Haufen vor Kneipe wühlen (der Ameisenbär hilft), Nadel nehmen, reden mit: Gnomenopa, Traurerweide & Verlobtem und Zigeuner, vom Bienene Platz 5 Bilder nach links gehen, trinken, 2 Bilder nach oben und 3 nach links gehen, schnell trinken, hinter dem linken der 2 Felsbrocken verstecken, 3 Biler nach unten und eins nach links gehen, Schuh nehmen, 3 Bilder nach links gehen, trinken, 3 Bilder nach unten und 1 Bild nach links gehen, Beduine anschauen, Stab holen: Um Schnarcher im großen Bogen rum gehen, aus Bottich vor Feuer trinken, 1 Bild nach links und 3 nach oben gehen, wieder trinken, 3 Bilder nach oben und 2 nach rechts gehen, Stab klauen, mit Stab Schatzkammer betreten, schnell Goldmünze und Goldkrug einstecken, 'raus gehen (schnell !!), trinken, 4 Bilder nach rechts und 2 nach unten gehen, trinken, 5 Bilder nach rechts gehen (zu den Bienen), 2 Bilder nach oben gehen, dem Zigeuner das Goldstück geben, Amulett nehmen und umhängen, zum Bäcker und dann nach rechts gehen, dort den Shuh auf die Katze werfen, 3 Bilder nach oben gehen, zum Hexenhaus gehen, den Krug der Frau geben, über Brücke ins Haus gehen, Lederbeutel aus Schublade nehmen und öffnen, Spinnrad aus Truhe und Schlüssel aus Lampe nehmen, den Baum (rechts) mit Schlüssel öffnen, Herz nehmen, vom Haus aus nach links gehen, Honigwabe zerquetschen, die 3 Edelsteine nacheinander auf den Honig werfen, Schuhe nehmen,Herz der Prinzessin in Trauerweide geben, Harfe nehmen, Spinnrad dem Gnomenopi geben, Tamburin der Zigeuner nehmen, ins Dorf gehen, Nadel beim Schneider gegen blaue Kutte und beim Spielzeugmacher die Marionette gegen Rodelschlitten und beim Schuhmacher den Schuh gegen Hammer tauschen, in Kneipe gehen, Seil nehmen, Schloß mit Hammer aufbrechen, Lammhaxe aus Kühlschrank klauen, durch linke Tür abhauen, nach oben gehen, Schlange mit Rassel vertreiben, hochgehen, Schlittenfahren, Haxen essen, Seil an Felsvorsprung zur rechten Seite befestigen, nach oben ziehen, über Felsbrocken rüberhüpfen, über Baumstamm nach rechts gehen, mit Schlitten den Wolf verfolgen, nach Bruchfahrt nach rechts gehen, dem Adler die Haxe geben, weitergehen, vor Execution auf Harfe spielen, Kuchen an Yeti geben, weitergehen, mit Hammer Kristall abschlagen, 'rausgehen, nach unten und dann durch Felskamin nach oben gehen, Halsband aus Nest nehmen, Stemmeisen von Strand nehmen, nach oben gehen, Bootloch mit Wachs stopfen, mit Boot 4 Bilder nach rechts und eins nach unten fahren, Insel betreten, Angelhaken aufheben wenn die Eingeborenen diskutiren, auf Harfe spielen, 1 Bild nach links gehen, mit Cedric nach links zum Boot gehen, Muschel nehmen, 4 Bilder nach links rudern, Glocke am Haus läuten, Muschel an Mann geben, mit Mehrjungfrau zur Zauberinsel fahren, Fisch nehmen, Treppe hochgehen, Kristall an Betonköpfen benutzen, zum Hintereingang gehen, mit Stemmeisen das Gitter aufbrechen, nach unten fallen lassen, nach rechts, oben, rechts, oben, rechts, links, rechts, links gehen (nun steht man vor'm Steinmonster), ihm das Tamburin geben, Haarnadel nehmen, nach unten, rechts, links, rechts, links, oben, links, oben, rechts, links, oben, links, rechts, links, rechts, links, oben, links, oben, rechts gehen, mit Haarnadel Tür öffnen, Erbsen Paket aus Wandschrank nehmen, durch Tür in Küche gehen, Halsband an Mädchen geben, sich vom blauen Moster fangen lassen, mit Angelhaken den Käse aus Mauseloch holen, nach Befreiung dem Mädchen folgen, wenn das blaue Monster wieder kommt die Erbsen ausschütten, der Katze den Fisch hinwerfen und schleunigst abhauen oder ihr den Sack über den Kopf stülpen, durch Küche nach rechts gehen, man KANN (muß nicht!) auf dem Klavier spielen, vom Eßzimmer aus nach unten dann nach links und dann Treppe hoch gehen, nach links und dann nach unten gehen, dort etwas warten, Wälzer auf Schreibtisch ansehen und alles merken, wenn Mordak schläft Stab klauen, ins Labor gehen, Wendeltreepe hoch und dann nach rechts bis zur Maschine gehen, die Zauberstäbe auf die Teller der Maschine legen und den Käse in die Stinkende Brühe legen, die Zaubersprüche auf Mordack ablassen und...Ende... © 1994 by Frank Otto, Grelckstraße 27, 22529 Hamburg.