Dirk Weber Weseler Str.145 47169 Duisburg Deutschland Anleitung zu: In Seenot V1.8 In Seenot V1.8 ist eine verbesserte Version von In Seenot.Wer In Seenot kennt und schon durchgespielt hat, wird wohl etwas enttaeuscht sein,da sich inhalt- lich vom Text her nichts geaendert hat. Also was ist den nun eigentlich neu an der Version 1.8? Nun, ich habe es bei In Seenot wohl etwas zu gut gemeint und gleich 3 Disks daraus gemacht. Da gab es dann schon die ersten Probleme mit den PD-Serien Herausgebern.Der eine vergass eine ganze Diskette,der andere vergass ein paar Files und der dritte will so umfangreiche Programme nicht haben. Das bedeutete letztendlich,dass ich Briefe von etwas verwirrten Usern bekomme die a) Files suchen (HD-Install) oder b) der Meinung sind, fuer 2 Disketten keine Anwendung zu haben. Wer nur spielen wollte brauchte ja auch nur eine Diskette. Logische Schlussfolgerung -> Ich habe das Paket auseinandergerissen und gebe unten lediglich nur noch Hinweise auf die anderen Programme die dazugehoeren koennen. Auch hier gibt es dann neue Versionen. Weitere Aenderungen: -> ich habe eine neue Musik eingebaut. Dadurch habe ich mehr Platz auf der Diskette geschaffen. -> der HD-Install wurde durch ein Textfile ersetzt. Es ist wohl kein Problem das Programm von Hand zu installieren. -> Das Interlaceflimmern meines Logos ist weg,die Farben der Grafiken ist veraendert worden. -> Die Diskette ist nun bootfaehig. -> Ein A1200 Readme ist beigefuegt. -> Das Komma im Text ist nun wirklich ein Komma und kein Synikolon mehr. Das unterstuetzt den Lesefluss. Doch nun zur eigentlichen Anleitung: Um zum naechsten Absatz zu kommen nur die geforderte Zahl (bzw eine der ange- gebenen Möglichkeiten) bei "Weiter bei: ...) mittels Mouseklick auf die unteren Zahlen eingeben. Bei mehr als 3 eingegebenen Zahlenstellen beginnt das Programm noch mal bei der ersten Stelle (die 4te Zahl ist also wieder die erste). Beim Vertippen also einfach mehr als 3 Zahlen anklicken.Die Zahl wird nach korrekter Eingabe durch Enter anklicken bestaetigt. Beim Ende-Anklicken wird automatische der Spielstand mit abgespeichert. Beim Anklicken von `M` wird die Musik an- bzw ausgeschaltet. Zahlen unter 1 und über 444 koennen nicht eingegeben werden, da sie eh nicht vorhanden sind. Ebenso wird die Null als erste Zahl nicht akzeptiert. Da hört aber die Absicherung auf, den ob ihr nun dort weiterspielt, wo es von Programm angegeben wird oder irgendwo anders,nun, das habe ich mit Ruecksicht auf frustrierte Spieler nicht getan. Es mach zwar keinen keinen Sinn einfach bei irgendeiner Zahl anzufangen oder von vorn bis hinten alles durch- zulesen (Wer dennoch Spaß daran haben sollte - bitte ich kann niemanden daran hindern), aber man kann ja mal etwas "korregieren" wenn es allzu eng wird. Wir haben es hier ja nicht mit einem toternsten Adventure zu tuen,wo man nach 10 Minuten nicht mehr weiter weiss, sondern mit einem Textadventure was Spass beim Lesen machen soll (nicht Frust) und schaffen soll es letztlich jeder. Ich hasse ja auch Adventures die nur Programmiert wurden um andere zu Martern und zu Quaellen. Ach ja, wenn die Lebenspunkte auf 0 absinken, mueßt Ihr wieder von vorne an- fangen .... logisch. Maximal sind 12 Lebenspunkte möglich. Viel Spaß Dirk `Bakcm` Weber PS.: Zu diesem Programm gehören noch die Texte `In_Seenot_A1200` & `In_Seenot_HD` Sind auf diese Diskette. Nicht auf dieser Diskette: Die Anleitung zum Selbsterstellen fuer eigene Textadventures (also die Do it yourself Anleitung) und die Daten fuer die Blank Adventure Disk sind auch in einer neuen Version erhaeltlich. Alles ist unter dem Namen `Eduard V1.8` zusammengefasst.Kann unter meiner Adresse bestellt werden gegen Leerdisk und Rueckporto. Ein weiteres Textadventure im In Seenot-Stil mit dem Namen `Transformers-Angriff der Insecticons`. Allerdings ist das Game zu diesem Zeitpunkt (Januar 94) noch nicht ganz fertig.