------------------------------------------------------------------------------- FITWATZ ------------------------------------------------------------------------------- Ziel dieses Spieles ist es, ein Teekessel (welcher durch ein Dreieck dargestellt wird), durch einen Gang zu fliegen, ohne gegen eine Wand zu stoßen. Der Teekessel gibt dauernd Schub und kann nur nach rechts oder links gedreht werden, indem der Joystick nach rechts oder links gedrückt wird (wie wohl sonst). Da der Teekessel es eilig hat, sollte möglichst der schnellste Weg genommen werden. An drei Stellen stehen jeweils zwei Wassereimer (welche durch schwarz-weiß blinkende Rechtecke dargestellt werden), die Zwischenzeiten nehmen, welche dann auf dem Bildschirm unten hingezaubert werden. Über und unter dem eigentlichen Spielfeld bewegen sich ganz viele zuschauende Backöfen (welche durch lila blinkende Rechtecke dargestellt werden) von rechts nach links. Diese Backöfen haben keine weitere Bedeutung für das Spiel. Auch das Blinken der Wände hat keine Bedeutung für das Spiel, außer daß es das Abschätzen der vergangenen Zeit erleichtern soll (geht aber über die Musik noch besser). Unten auf dem Bildschirm sind die besten fünf Zwischenzeiten und Endzeiten plus die aktuellen Zeiten angegeben. Sonst ist noch zu beachten (ganz ernst): Geladen wird FITWATZ durch den Aufruf der Batch-Datei FITWATZ im Verzeichnis S mittels des Execute-Befehls. High-Score Zwischenzeiten werden nur dann übernommen, wenn auch das Ziel erreicht wurde. Die High-Score Datei kann auch gelöscht werden, denn an Anfang dürften die Zeiten eher frustrierent sein, ist man doch froh, überhaupt einmal bis zum Ziel gekommen zu sein. FITWATZ legt dann automatisch eine neue leere High-Score Datei an. FITWATZ arbeitet knapp an der 1 MB-Grenze. Falls es also nach dem "Vorspann" noch abstürzt oder erst überhaupt nicht läuft, liegt es wahrscheinlich daran, daß der Speicherplatz nicht ausläuft, äh, ich meine ausreicht. FITWATZ ist in AMOS programmiert worden, ein tierisch schneller, aber auch in mancher Hinsicht nerviger Basic-Dialekt. Die Musik ist mit dem Games Music Creator (GMC) erstellt worden. FITWATZ ist PD. Wer trotzdem meint, ich hätte etwas für die Mühe verdient, oder wer mal wieder was Gutes tun will, der soll doch bitte seine Kohle an Greenpeace, oder noch besser dem VCD (Spendenkonto: 100 865 826, Sparda-Bank Bonn, BLZ 370605 90) spenden. Viel Spaß, Steffen Fürst Grashofstr. 24 W-3470 Höxter (14.6.1991)