Jueves, 8 de Abril de 1993 TEXTO RELACIONADO CON "FLEMING MEGADEMO" Una vez más me teneis aquí, dispuesto a arrasar con mis demos de Dominio Público. Después de haber leído su artículo en la sección de colaboraciones en su última revista de abril (Núm 42), he decidido mandarles una nueva demo, esta está dedicada a una persona muy especial para mí. Dicha persona vió en su día esta demo, y le pareció muy buena, pero como somos bastante amigos, yo no es que desconfíe de él, pero me gustaría saber si a la revista le gusta. Un poco de historia... Lo cierto es que la Fleming Megademo empezó a tomar forma an- tes de que ¡Oh no! más Navidad, estuviese ideada. Esto es porque la idea de crearla fué anterior a las navidades. Pero durantes éstas, el proyecto secreto (porque no debía enterarse Fleming), se paró en seco, para crear la navideña, solo fueron 3 semanas de paro total. Después de ese tiempo, la demostración continuó su larga ca- rrera. Como se hizo Fleming Megademo Como pudisteis ver en la anterior demo no publicada, la forma de carga es similar a la nueva, pero en la anterior eran tres discos y estos debían ser intercambiados de vez en cuando. Esta ha sido preparada para correr en 1MB y 2 unidades de disco, que creó que casi todo usuario de Amiga tendrá esta segunda unidad. Para hacer la demo se emplearon los programas de dibujo que se tenían, pero no todos, ya que unos se usaron para algunas panta- llas y otros se emplearon al máximo de sus posibilidades, contan- do que yo siempre trabajo con 512k de memoria CHIP o gráfica. La anterior demo tenía el gran problema de que si no se veía en un sistema muy restringido, no se podía cargar. Esta por el contrario ha sido probada en el mismo ordenador pero con distin- tas ampliaciones. Los gráficos han sido completamente hechos a mano, ya que Ava- lon no dispone de digitalizador. Pero como esta demo tambien in- cluía publicidad, ha sido adaptada a una versión sin estas marcas registradas, o sea que se puede ver totalmente sin peligro alguno por parte de éstas. Lógicamente, la demo a perdido algunos gráfi- cos importantes, pero en su mayoría han sido retocados o quitados por lo demás sigue igual. Había una sección de la demo que ha si- do suprimida. Esta estaba dedicada a parodiar algunos juegos, pe- ro para no hacer dicha publicidad la he quitado. La música fué hecha en principio con el programa Aegis Sonix, pero después deseché la posibilidad de usar estas música, porque aunque son de buena calidad, la rutina para escucharlas no permi- te modificarlas según se quiera la carga. Así que volviendo al programa más usado y de mayor calidad considerando que es dominio público, elegí la opción de utilizar el ProTracker, en su versión Beta V2.2A, la más reciente que tengo. La primera partitura, desconozco quien la ha hecho, pero lo que si es seguro es que es de buena calidad, considerando que la versión bastante voluminosa de mi ProTracker-Soundtracker es de más de 400 partituras. La segunda, está hecha gracias a la colaboración de un amigo del PC, yo no tenía digitalizador y le pedí a él que me digitali- zase, aunque con una calidad un poco mala, ya que tuve que grabar mi voz y la de algunos otros, en una cinta y pasarsela para que él lo digitalizase. Yo la califico como creación sub-realista. La última partitura, esta remezclada con un clasico, la famosa canción de palomitas de maíz, que seguro de habeís escuchado al- guna vez. En su versión remix, esta se hace llamar POPCORNMIX, y en mi versión remezclada con sonidos y digitalizaciones la llamo igual pero añadiendo al nombre, FMEGADEMO. Una vez hecho lo más importante de una demo, ahora tenía que compactar y crear una 'programación' digna de verse. Todo ha sido programado en AmigaDOS, porque no conozco ningún lenguaje para operar con gráficos, animaciones, y/o músicas de protracker. Para compactar los 13 discos que me habían salido totales de demo, entre gráficos y músicas, tuve que ingeniarmelas para apro- vechar lo mejor que había creado en ambas utilidades. Recogí lo que mayor calidad tenía y lo metí la mayoría de las veces compri- mido, sacando un total de 3 discos, he incluso sobraba espacio para meter el sistema AmigaDOS. Como esta demo ha sido preparada para Amiga World, sólo ocupa dos discos comprimidos autoejecutables. Para hacer el startup-sequence de la versión Amiga World, ne- cesitaba las antiguas secuencias de la versiones anteriores. Creé una especial para aprovechar al máximo las posibilidades de un Amiga con poca memoria. La secuencia anterior, estaba creada en forma de RAD: para aprovechar al máximo todo el sistema que poseía, de tal forma que se veía y cargaba mucho mas rápido. Pero tenía que renombrar la secuencia dos como si fuese la primera y resetear el ordenador para que cargase éste sistema RAD: una vez hecho esto y esperado a que se oscureciese la pantalla del ordenador, se tenían que meter los disco de datos en las unidades de disco, de tal forma que cargase la demostración. Pero como esa secuencia de inicialización no es usada en esta versión. La demo incluye una propia que carga en versiones tanto 1.3 como 2.0, y ha sido probada con 1MB de memoria mínimo, y con 3MB de memoria contando los 512k de CHIP en ambas pruebas. Los posibles errores que se pueden encontrar en la demo son debido a que el ordenador al resetear se queda con la memoria fragmentada en la mayoría de los casos. Por ello es aconsejable antes de cargar la demo, de apagar el ordenador por un periodo de tiempo de 30 segundo, en los cuales cualquier virus o memoria RAD o similares fragmentaciones desaparecen en la mayoría de los ca- sos. Incompatibilidades Debido a que Avalon Software todavía no posee, ni disco duro ni un modelo con chips AGA, no se garantiza que funcione en estos sistemas, no obtante, es posible acoplar la demo en un disco duro pero para ello, es necesario que instale la demo con un programa de ficheros tipo DiskMaster o similar, y ejecute el script HD, en su sistema. Este script, estará listo si a completado la instala- ción satisfactoriamente, esto quiere decir que tendrá que leerse un poco el fichero HD.TXT, para enterarse de como instalar bien esta demo. Si no dispone de un programa de esta características necesitará un poco de sus dotes de AmigaDOS, en caso de conocer- las claro. La demo no ha sido probada en sistemas más rápidos de los 7 Mhz del 500, 500+, 600, 2000. Seguramente en cualquier sistemas más rápido las distintas cargas que hace tendrán algún error o irán demasiado rápido para verla. Esto quiere decir que las compresio- nes están cronometradas para esta velocidad, pero no para otras. En disco duro, gerenalmente va mucho más rápido la carga, así que no se garantiza que funcione en sistemas con éste. Ya que el script, esta hecho según los conocimientos de AmigaDOS que poseó, pero no esta ní probado. Como contactar con Avalon Software Para los lectores es muy fácil, solo teneis que enviarme una car- ta al apartado de correos 1242, 28080 Madrid. Poniendome clara- mente lo que deseas y yo contactaré contigo si me envias una dirección a donde quieras que te escriba, también me interesan las utilidades de dominio público que puedas tener, y la posibi- lidad de que tengas conocimientos de programación.