Statix Registered Version Wichtig! Statix läuft auf AGA Rechnern nur im Original Chipset Modus ! Credits Programming Thorsten Dohe Idea Frank Hukriede Graphics Lars Wahlbrink Sound Jochen Feldkoetter Intro-Programming Michael Poettker Einleitung ------------ Das Denkspiel-Genre hat schon viele Spiele kommen und gehen gesehen. Nur wenige wurden zu Klassikern, wie das weltbekannte Tetris. Aber alle Spiele hatten eines gewmeinsam. Sie basierten auf einem festen und unverrückbaren Spielfeld... Es ist Zeit diese Statik aufzuheben! Es ist Zeit für etwas Neues! Dieses Spiel stellt Sie vor ein völlig neues Problem. Es gilt nicht nur irgendwelche Steine zu Formen zusammenzufügen, es gilt vielmehr bei diesen Aktionen das Gleichgewicht nicht zu verlieren... Laden des Spiels ------------------ 1. Diskette in das interne Laufwerk (DF0:) einlegen. Das Intro wird nun automatisch geladen. 2. Das Intro mittels der linken Maustaste abbrechen. Das Hauptprogramm wird nachgeladen. Das Menü erscheint. Das Hauptmenü --------------- Im Hauptmenü stehen Ihnen mehrere Menüpunkte zur Auswahl. Sie wählen diese aus, indem Sie die Kugel mit dem Joystick auf den gewünschten Menüpunkt bringen und mittels des Feuerknopfes bestätigen. Sie können so einen der 4 Spielmodi starten oder aber einen bereits erreichten Level direkt, mittels Eingabe eines Codewortes, fortsetzen. Eingabe eines Level Codeworts Falls Sie bereits ein Level-Codewort kennen und weiterspielen möchten, wo sie zuletzt aufgehört haben, lenken Sie Ihre Kugel auf den liegenden Block am unteren Bildschirmrand. Auf Knopfdruck erwartet das Programm nun Ihre Eingabe. Geben Sie Ihr Passwort sorgfältig (!) ein und drücken sie die -Taste. Falls das Passwort richtig war, springt das Programm automatisch in den zugehörigen Level. Anderenfalls verbleibt es im Menü. Da Sie zu Beginn noch kein Codewort kennen können, sollten Sie sich auf die 4 verschiedenen Spielmodi konzentrieren. Hier stehen Ihnen zum einen zwei verschiedene 1-Spieler-Modi zum anderen zwei 2-Spieler-Modi zur Verfügung: 1 Player Challange Dieser Modus besteht aus nur einer Spielstufe, deren Schwierigkeitsgrad langsam gesteigert wird. Das einzige Ziel ist das erreichen einer möglichst hohen Punktzahl, die danach in einer Highscore-Liste verewigt wird. Er kann zum Beispiel zur Austragung eines Tuniers dienen, da die Ergebnisse ständig über die Highscore-Liste verglichen werden können. 1 Player Levels In diesem Modus stellt Sie jeder Level vor eine neue Aufgabe, die es zu lösen gilt. Zu Anfang werden Sie denken, das sei kein Problem für Sie, aber seien Sie nicht zu voreilig... Dieser Modus hält einige Überraschungen für Sie bereit... 2 Player Levels Dieser Modus ist vergleichbar mit dem "1 Player Levels"-Modus. Hier gilt es allerdings mit zwei Spielern zusammen die Probleme zu lösen. Team-Work ist gefragt! 2 Player Duel Für heiße Gefechte sorgt dieser Modus, in dem zwei Spieler gegeneinander antreten. Es gilt 5 Sätze auszutragen. Jeder Satz basiert auf einer völlig unterschiedlichen Situation. Das Ziel ist, mehr Punkte zu erreichen als der Gegner. Am Ende des 5. Satzes werden dann die erreichten Punkte in einer Auflistung ausgegeben. Highscore Liste Auf Druck der H-Taste erscheint die Highscore-Liste. Sie zeigt aber lediglich die zehn höchsten Punktzahlen des Tages. Sie wird nicht auf Diskette gespeichert, um einer "Verseuchung" der Diskette mit Viren vorzubeugen. Dises dient Ihrer Sicherheit. Eine "ewige" Highscore-Liste wäre ohnehin völlig nutzlos, da sie im Allgemeinen nur dem Vergleich von Leistungen im "1 Player Challange"-Modus dient. Würden also die Punktzahlen nicht immer wieder gelöscht, wäre es bald extrem schwer die einmal erreichten Punkte zu überbieten. Ein direkter Vergleich, wie er zum Beispiel für ein Turnier benötigt würde, wäre unmöglich. Zum Spiel ----------- Gleichgültig in welchem Modus Sie spielen, gelten die folgenden Grundregeln. Nach dem Lesen der Aufgabe, die es im folgenden Level zu lösen gilt, drücken Sie den Feuerknopf um das Spiel zu starten. Im unteren Teil des Bildschirms baut sich nun die Waage auf, auf der sich das gesamte Spielgeschehen abspielt. Falls eine ihrer Seiten den Boden berührt, ist das Spiel verloren. Am oberen Bildschirmrand befindet sich zu Anfang der erste Spielstein. Er kann mittels des Joysticks nach links und rechts bewegt werden. Ein Druck auf den Feuerknopf läßt ihn runterfallen. Hinter dem Stein stellt ein waagerechter Balken die ablaufende Bedenkzeit dar. Ist diese Zeit verstrichen, fällt der Stein automatisch nach unten. Fällt ein Stein auf die Waage, bringt er sie aus dem Gleichgewicht. Je nachdem wie weit aussen der Stein auftrifft, ist dieser Effekt stärker oder schwächer (Hebelgesetz!). Daraus ergibt sich schon die erste Grundregel: Steine immer möglichst nah der Mittelachse platzieren! Sind auf einem Platz der Waage bereits 4 Steine übereinader getürmt und der Spieler versucht einen weiteren Stein darüber zu legen, wird dieses mit einem absinken der gesamten Waage bestraft. Also: Nie mehr als 4 Steine übereinander türmen! Da nun Stein für Stein auf die Waage fallen, würde sie allmählich voller und voller. Um diesem entgegen zu wirken, werden 3er-Reihen gleichen Symbols ausgelöscht. Es werden sowohl waagerechte, senkrechte als auch diagonale Reihen akzeptiert. Auch Reihen größerer Länge (4 oder 5 Steine) werden von der Waage verbannt. Daher sollte die zentrale Strategie jedes Spielers auf die Errichtung von Reihen ausgerichtet sein: 3er-, 4er- und 5er Reihen schaffen wieder Platz! Auch Kombinationen aus den oben gezeigten Reihentypen sind natürlich möglich. Sie werden im Spielverlauf "Double Rows" genannt, da sie sich aus 2 normalen Reihen zusammensetzen. Selbstverständlich kann eine Reihen weitere in einer Art Kettenreaktion nach sich ziehen. Hier ist extreme Vorsicht geboten, da solche Aktionen die Waage schnell aus ihrem Gleichgewicht bringen. Wir merken uns also: Vorsicht vor Kettenreaktion! Im Verlauf des Spieles wird sich die Bedenkzeit mehr und mehr verkürzen. Um dieser ausgesprochen unangenehmen Entwicklung entgegenzuwirken sollten soviele Reihen wie möglich errichtet werden. Jede Reihe wirkt sich äußerst positiv auf die Bedenzeit aus. Daher: viele Reihen = viel Zeit Neben den 5 normalen Steinen, die leicht an den "aufgedruckten" geometrischen Formen zu erkennen sind, gibt es noch zwei weitere. Sie spiegeln im Prinzip den Gegensatz zwischen Gut und Böse wieder. Zum einen gibt es Joker, die Ihnen das errichten von Reihen erheblich erleichtern. Sie sind mit einem "himmlischen" Stern gekennzeichnet. Zum anderen erschweren Blockaden das Lösen der Aufgaben. Sie sind durch nichts von der Waage zu bringen und können Sie so erheblich behindern. Ihr Zeichen ist der Totenkopf! Jeder Level (bis auf im "1 Player Challange"-Modus) stellt Ihnen nun eine neue Aufgabe. Es gilt zum Beispiel verschiedene Reihen-Typen zu bauen oder eine bestimmte Anzahl von Steinen zu "überleben". Damit Sie nun während des Spiels immer über den aktuellen Stand informiert sind, zeigt ein Zähler im unteren Bildschirmbereich die Anzahl der Reihen bzw. Blöcke bis zum erreichen des Ziels. Direkt daneben ist die Punkteanzeige untergebracht. Hier werden Ihre Leistungen in Punkte umgerechnet. Diese spielen allerdings nur im "1 Player Challange"-Modus eine entscheidende Rolle. Eine weitere Anzeige gibt (von links nach rechts) die nächsten 5 Steine an. Sie können (und sollten) daher einen Blick in die nahe Zuknuft werfen, und so Ihre Aktionen planen. Nun solltem Sie in der Lage sein die ersten Levels erfolgreich zu ablsolvieren. Um Ihnen allerdings das Leben etwas zu erleichtern, weihen Sie die folgenden Zeilen in einige grundlegende Taktiken ein. Einige taktische Tips ----------------------- Der 2 Player Levels Modus Der wohl anspruchsvollste Modus ist der "2 Player Levels"-Modus. Hier gelten absolut andere Gesetze, als bei allen Ihnen eventuell bekannten Denkspielen. Bei fast allen anderen Vertretern dieses Genres spielen zwei Spieler bestenfalls nebeneinander aber seltenst miteinander. Sie sollten also ein wenig umdenken, bevor Sie sich dieser Herausforderung stellen. Nur Teamwork wird Ihnen hier zum Erfolg verhelfen. Dieses beginnt schon mit der Balance der Waage. Um sie nicht aus ihrem Gleichgewicht zu bringen, müssen beide Spieler auf den anderen Rücksicht nehmen. Eine Aktion, die die Seite des Gegners auf den Boden zwingt, wäre das Aus! Und zwar für beide! Man sollte also ständig einen Blick auf die Seite des Mitspielers werfen, und abschätzen, ob er den Abbau einer Reihe verkraften würde. Für diesen Modus gilt also: Rücksicht ist besser als Nachsicht! Um diesen Team-Effekt noch zu verstärken, sind in einigen Levels Reihen, die in den Bereich des Mitspielers hineinragen gestattet. Dieses wird im Spiel mit "Teammode activated" bezeichnet. Daher: Teammode ausnutzen! Der 2 Player Duel Modus Im "2 Player Duel"-Modus verspricht genau die gegenteilige Taktik den größten Erfolg. Es bringt enorme Vorteile zu Beginn des Spiels den Gegener mit geschickt Angriffen zum richtigen Zeitpunkt zu Boden zu zwingen, um dann im folgenden ungestört Punkte zu sammeln. Also: Erst siegen, dann punkten! Der 1 Player Levels Modus Im "1 Player Levels"-Modus gibt es kein generelles Rezept. Hier müssen Sie selbst für jeden Level die günstigste Taktik herausfinden. Sie sollten aber lieber auf Sicherheit spielen und sich nicht zu unnötigen Experimenten verleiten lassen. Ein ständiger Blick auf die nächsten 5 Blöcke ist oft sehr hilfreich. So können Sie voraus planen und alle Chancen nutzen. Und Sie sind vor oft unangenehmen Überraschungen gefeit. Der Memory-Effekt Ein Effekt, der Ihnen bei der Lösung der verschiedenen Aufgaben eventuell helfen könnte, ist der sogenannte Memory-Effekt. Im Klartext: Die ersten 10 Steine pro Level sind immer gleich! Also merken! Sie sollten sich also während des Spieles die ersten 10 Steine mehr oder weinger einprägen. Dadurch wissen Sie, falls Sie den Level erneut spielen (müssen), was Sie mit den ersten Steinen machen können und also auch machen sollten. Sie werden sogar auf Levels treffen, die nur durch diesen Effekt zu lösen sind. Beginnen Sie jetz einfach zu spielen. Sie werden sehr bald Ihre eigenen, viel wirkungsvolleren, Taktiken entwickeln. Wir wünschen Ihnen auf jeden Fall viel Erfolg...