F1GP-Ed PROGRAMM GESCHICHTE +++++++++++++++++++++++++++ Dies ist der Versuch einer Übersetzung der Geschichte des Editors vom englischen ins deutsche. Wem diese Übersetzung nicht reicht, der möge doch bitte auf das Original zurück greifen. V3.01 - 4 September 1995 (114812 Bytes) o benötigt und benutzt nun die "f1gp.library" - das habe ich geschrieben, damit einige Sachen schöner werden und sich die Patches nicht gegenseitig stören (z.B. SplitTime, GPPerf). Dies ist zwar die größte Änderung, der Benutzer wird davon aber nichts mitbekommen. o die Eingabe der schnellen Runden im Qualifying wurde eingefügt behobene Fehler: o die Farben werden unter KS 3.x nicht mehr verfälscht angezeigt o die Bremsbalance wird jetzt richtig ausgedruckt o einige Speicherverwaltungsfehler wurden behoben o ein fehlerhafter Link im Guide wurde behoben (Menü Index) ============================================================================ V3.0 - 28 August 1995 (114988 Bytes) V2.99 AF - 3 Juli 1995 (109964 Bytes - öffentliches Beta) o nagelneues GUI Layout o komplett überarbeitet, dadurch höhere Effizienz o Traktionskontrolle, Bilderrate und 2 Knopf-Schaltung wie im PatchF1GP V1.8 von Grant Reeve o einige Möglichkeiten des GPPatch V2.20 von Toni Wilen wie zeitlicher Abstand, Rundenzeitentabelle, HUD und Spielgeschwindigkeit - GPPatch wurde so verändert, daß es auch auf der C-Version von F1GP läuft, wieterhin kann es jetzt entfernt werden und eigene Tastendefinitionen können eingegeben werden. o separater Geschwindigkeitsfaktor für jede Strecke o Voreinstellung für den Detaillevel und die Tastaturkontrolle von F1GP o alternative PS nach beenden des Rennens o PS-Verminderung nach dem Rennen kann verhindert werden o Eingabe der Verzögerung, bevor die gelbe Flagge geschwenkt wird, sowie der Zeit, nachdem das Autowrack entfernt wird o Möglichkeit das Cockpit über den Editor zu ändern o Steuerzeile ins Spiel eingebracht, mit dem man zwischen den Fenstern umschalten kann (Tiefenfenster) o Voreinstellung des "Filter-Knopfes" im Dateiauswahlrequester o einige Tasten, die im Spiel benötigt werden, können nun geändert werden o einige Kameravoreinstellungen wurden eingefügt o jetzt können auch Files, die über F1GP-Ed gespeichert wurden im F1GP geladen werden o die Empfindlichkeit der Rennboliden kann eingestellt werden o das Ausdrucken der Teams, Fahrer (incl. deren Werte), die Rundenrekorde und die Setups (mit verschiedenen Kombinationsmöglichkeiten incl. des Hall of Fame Format ) ist jetzt möglich o Boxenlampe kann im Qualifying ausgeschaltet werden o die Möglichkeit einen Fahrer auszuwählen wurde leicht abgeändert o der Editor kann jetzt ein eigenes Fenster öffnen und einen vom Benutzer ausgewählten Font verarbeiten o der Farbeditor benutzt jetzt die gleichen Farben wie das Spiel selber und die Ladezeit wurde verkürzt o verbesserte Fehlerdarstellung unter KS 2.0+ o die Priorität des Spiels wurde auf -100 gesetzt, wenn es im Speicher entdeckt wurde - damit läuft alles normal schnell ab. o F1GP-Ed benutzt nun die ReadArgs() - können leider nicht unter KS 1.x benutzt werden :-( o die Einstellungen des Editors werden jetzt im ENV:F1GP-ED abgespeichert (nicht mehr im S-Verzeichnis) o die meisten Änderungen können auch über ToolTypes eingestellt werden o neue CLI (KS 2.0+) und ToolTypes Möglichkeiten o Der "GetFile"-Knopf funktioniert jetzt auch im KS 1.x behobene Fehler: o das Vermindern des Geschwindigkeitsfaktors während gleichzeitig die "Use Team HP" (benutze Team PS) eingestellt sind, verursachte erhebliche Schwierigkeiten beim Steuern des Wagens - wurde behoben o wenn die SAVETOMEM Cli Option benutzt wurde, konnte es vorkommen, daß zusätzlich zum gewählten Fahrer ein weiterer ausgewählt wurde - jetzt nicht mehr o höchste PS = 1431 (anstatt 1432) o minimaler Geschwindigkeitsfaktor ist jetzt 15000 (anstatt 0) ============================================================================ V2.45 - 11 Juni 1995 behobene Fehler: o das schonmal auftauchende "Geisterfahrzeug" wurde jetzt komplett entfernt (Gott sei Dank) Es tauchte immer dann auf, wenn ein Schnellrennen gewählt wurde oder bei einem Rennen, daß mit abgebrochenem Qualifying gestartet wurde o "Filter Dirs" Inkompatibilität mit ASL V40 wurde behoben o gepackt mit DICE 3.01 ============================================================================ V2.44 - 20 April 1995 behobener Fehler: o der "Geisterfahrer" wurde entfernt ============================================================================ V2.43 - 30 März 1995 o erste Veröffentlichung seit dem Amiga-Diebstahl. Resultat aus diesem Diebstahl: die Keyfiles mußten geändert werden. Aus diesem Grund funktionieren die neuen Editoren nicht mehr mit Keyfiles älteren Datums. Informieren Sie mich, wenn Sie ein neues Keyfile benötigen. o Sie können jetzt die Fahrer 36 - 40 in den Teams 19 und 20 ohne Probleme benutzen o erneut mit DICE 3.0 geschrieben behobene Fehler: o Die Team und Motorennamen sollten nun 12 statt 13 Buchstaben haben - bei 13 Buchstaben wurde der nächste Name gelöscht o Der F1GP-Ed schließt sich jetzt nicht mehr, wenn nicht genügend Speicher vorhanden ist um den Farbeditor aufzurufen o beim Laden der Setups oder Rundenrekorde verursachte F1GP-Ed einen Absturz, wenn die Fenster nicht geöffnet waren - behoben o wenn die Bremsbalance im Setup für das Rennen nach hinten gestellt wurde, wurde sie nach dem Ausdruck wieder auf die Werte aus dem Qualifying eingestellt - behoben o wenn Sie die Schrift Topaz 8 nicht benutzen, und die gewählte Schrift zu groß war für das ein oder andere Fenster, sollte die Schrift zurück gestellt werden auf Topaz 8 - aufgrund eines Fehlers in der GadToolBox passierte das nicht immer - wurde behoben ============================================================================= V2.42 - 29 Januar 1995 o einige neue Einstellungen für Besitzer eines analogen Joysticks wurden hinzu gefügt (Gangschaltung auf beide Knöpfe separat) o ReqTools Requester werden jetzt als letzte Möglichkeit benutzt, den F1GP-Ed "Style Guide" kompatibler zu machen. Benutzen Sie RTPatch um die Requester zu beschleunigen, wenn Sie mögen o die geöffneten Fenster sind jetzt immer aktiv behobene Fehler: o Hauptfehler, der einen Crash in der Version "C" von F1GP verursachte, wurde behoben o die Voreinstellungen für "Fast Window" und die Farbe der Boxencrew wurde korrigiert ============================================================================ V2.41 - 17 Januar 1995 o F1GP wird jetzt auch im Speicher gefunden o der Filter für die Verzeichnisse behindert nicht länger das Ton Sample o F1GP-Ed wurde ein wenig gekürzt behobene Fehler: o Hauptfehler entfernt - F1GP stürzt nicht länger ab, wenn Sie oder ein Computerwagen die 4 Qualifiers verbraucht hat und Sie die Option "Infinite Q Tyres" (unbeschränkte Q-Reifen) ausgeschaltet ist o die Online Hilfe arbeitet jetzt auch mit dem Prefs-Menü zusammen. Die Menühilfe arbeitet jetzt auch unter KS 3.0+ und Fehler wurden behoben o wenn irgendein Schieber den Wert 95 zeigte, wurde die Online Hilfe aufgerufen (auch wenn man es nicht wollte) - arbeitet jetzt richtig o der Gebrauch des ASL File Requesters zusammen mit der Filter-Funktion verursachte Störungen im Editor - jetzt nicht mehr ============================================================================ V2.40 - 3 Januar 1995 o die Möglichkeit ein einzelnes Setup einzuladen wurde eingebracht o jetzt kann auch direkt in ein laufendes Spiel gespeichert werden und nicht nur in das Programm o neue CLI Möglichkeit "SaveToMem" o neue Möglichkeiten in Hacks 2 - Q-Reifen können auch im freien Training benutzt werden, die Anzahl der Reifen ist unbeschränkt und die GUI im Spiel wurde beschleunigt behobene Fehler: o die "benutze Topaz 8" Möglichkeit verwirrte teilweise die Auswahlknöpfe im Hautfenster - behoben o die Auswahl von "all the Same" im Optionen Fenster bewirkte ein "Random" und andersrum - jetzt nicht mehr o unter KS 1.x ist jetzt auch das Fenster Hacks 2 beim öffnen aktiviert ============================================================================ V2.31 - 26 November 1994 behobene Fehler: o die "Separate Qual/Race Car Setups" Möglichkeit zeigte das genaue Gegenteil von dem an, was es anzeigen sollte - behoben o der Tag und Monat Knopf funktionierte nicht 100% - jetzt doch o die "Use Topaz 8" Möglichkeit funktionierte in V2.30 nicht mehr und verursachte ein aufhängen des Systems o die Einstellungen der Zoom-Kamera wird jetzt nach dem Speichern ins F1GP-File nicht mehr geändert. ============================================================================ V2.30 - 16 November 1994 o ein Editor für die Kameraeinstellungen wurde im Hacks II Fenster eingefügt o hinzufügen eines Setup Editors für die Rennwagen in das Fenster für den Editor für die Rundenrekorde - Änderung des Extras-Menü, um das o.g. zu ermöglichen o letztendlich dafür entschieden, daß es doch separate Setups gibt - aufgrund des neuen Setup Editor, das Hacks Fenster wurde geändert o die Anleitung wurde vom normalen Text in das Guide-Format geändert und teilweise umgeschrieben, damit ich es als Online Hilfe verwenden konnte o die Hauptstruktur des Editors wurde geändert, um ihn etwas effizienter zu machen o ein AMIGA - Dos "Version" String hinzugefügt o einen Installer geschrieben behobene Fehler: o der Animationen Knopf arbeitete nicht 100 %, er übernahm die Werte vom Fast Windows Knopf o F1GP-Ed 2.13+ würde nicht über CLI unter KS 1.x laufen aufgrund eines Fehlers (???) im KS 1.x. Um das zu beheben wurde der Stack-Check umgangen o Der Rundenrekord-Editor wird jetzt immer auf dem neuesten Stand gehalten, wenn Sie einen Rundenrekord fahren. ============================================================================ V2.21 - 23 Oktober 1994 o ein Editor für die Rundenrekorde wurde eingefügt und das Extra Menü neu geordnet, um Platz zu schaffen für diesen Editor o der F1GP-ED kann jetzt schneller geschlossen werden o weitere Optimierung des Source Codes o wenn die Farbeditor Sektion auf "By Colour" steht und "Undo" gedrückt wird, wird die augenblickliche Pallette nicht geändert behobene Fehler: o beim Benutzen der Funktion "Output as Text" sind alle ausgegebenen Daten falsch, wenn irgendeine Jahreszahl kleiner als 1985 ist o beim Gebrauch von "Click Graphics" mit den Autos von Team 1 wurde teilweise das falsche Teil gefärbt, wenn die Nase>>Cockpit gefärbt werden sollte ============================================================================ V2.20 - 29 September 1994 o entdeckte daß die WWW F1GP - Version für den A600 etwas unterschiedlich ist - F1GP-Ed unterstützt nun auch diese Version o F1GP-Ed kann nun jedes Geräusch im Spiel ersetzen behobene Fehler: o irgendwie funktionierten die Fahrhilfen im Hacks Fenster nicht mehr o in V2.13 funktionierte das Auslesen des Car Setup File nicht mehr richtig aufgrund eines leichten Fehlers meinerseits o kleiner Fehler im voreingestellten Teamnamen des 10. Teams o kleiner Fehler beim Handling der neuen Files, die sich so äußerten, daß die Filenamen teilweise entstellt wurden o kleiner Fehler in der Berechnung für den PAL-Schirm - verursachte zwar keine Mängel, habe es trotzdem behoben o großer Fehler bei der Abspeicherung eines Motorgeräusches, daß kürzer als 21160 Bytes lang war - der AMIGA hatte einen Absturz mit dem Hinweis auf einen "Software Failures" ============================================================================ V2.13 - 19 September 1994 o verbesserte Bedienung (mit weniger Stapelspeicher "Stack") und einer Option eines Filefilters, der in den meisten Fällen des Editors funktioniert - daher benötigt F1GP-Ed jetzt auch die ReqTools V38+ oder ASL V36 - kein Verlust, da es jetzt besser ist o F1GP-Ed läuft jetzt nicht mehr, wenn der Stapelspeicher kleiner als 4000 Bytes ist, sondern warnt mit einem Hinweis o bei zu wenig Speicher hängt sich der Editor nicht mehr auf sondern bricht die derzeitige Anwendung ab und wartet auf Eingaben behobene Fehler: o einige kleine Fehler in den Graphikdaten behoben o Fehler beim Benutzen der Cursor Tasten beim Verändern der hilight im Farbeditor - repariert ============================================================================ V2.12 - 12 September 1994 o der Farbeditor wurde realisiert. Es ist jetzt möglich div. farbliche Veränderungen zu machen behobener Fehler: o Die Graphikdaten sind nicht 100 % gewesen - habe es verbessert ============================================================================ V2.11 - 31 August 1994 o Beim Laden von F1GP Namen, Setup oder Rekords in den Editor ist das voreingestellte Verzeichnis das gleiche wie in Hacks eingestellt. behobene Fehler: o nach dem Speichern eines neuen Samples ins Spielprogramm wird das Verzeichnis, daß eigentlich benutzt wird für Datenfiles ersetzt durch das Verzeichnis, in dem F1GP steht - kein großer Fehler, aber einer der immer wieder Verwirrung schaffte, weil man Datenfiles immer an die falsche Stelle speicherte. o wenn auf den Knopf "Edit xxx..." im Farbeditor gedrückt haben, obwohl der Editor schon geöffnet war, wurde der Editor nur noch als Icon dargestellt anstatt nach vorne gebracht zu werden - behoben o kleiner Fehler im Geschwindigkeitsfaktor, den Beschädigungen und dem analogen Eingabefeld, wenn man mehr als 65535 eingegeben hat. Der Wert sollte eigentlich bis zum Maximum reduziert werden - jetzt funktioniert es richtig o ohhhh.... die höchste Beschädigung sollte 32767 sein, da 32768 das gleiche bedeutet wie 0 ============================================================================ V2.10 - 25 August 1994 o erste Veröffentlichung für REGISTRIERTE Benutzer o komplette Überarbeitung des GUI unter Benutzung der GadToolBox. Jetzt können alle Fenster des Editors gleichzeitig geöffnet und benutzt werden incl. 3 neuer Farbeditoren. Neue Möglichkeit des Konfigurationsmenü, das die Position der geöffneten Fenster abspeichert. Das GUI ist jetzt schriftsensitiv. Neue Schriften können mit der Option "Use Topaz Font" verhindert werden. Unter KS 3.0+ werden die Menüs im "New Menü Look" gezeigt. Das alles bedeutet, daß ich jede Menge am Programm umschreiben mußte, was evt. Fehler möglich gemacht hat (hoffentlich nicht) o das Konfigurationsmenü wurde in Settings umbenannt o jetzt kann man mit der rechten Maustaste zwischen den Hilight im Farbeditor umschalten - ebenfalls wird die Pallette nach links gerückt, so ist es einfacher. Der Farbeditor benutzt unter KS 2.0+ nicht mehr die Farbvoreinstellung für die Fenster, sondern die, die auch die Workbench benutzt o eine Möglichkeit die Boxen dahin zu verlegen, wo sie einem gefallen o jetzt können die zu vergebenen Punkte geändert werden o eine Möglichkeit die Rundenrekorde und die Setups auszudrucken (ähnlich der Funktion die F1GP-LapSet ermöglicht) o Umbenennen der Hilfe "Tyre Grip" in "Speed Factor", da diese Beschreibung die Funktion besser trifft o verbesserte Fehlersuchfunktion beim Laden/Speichern von Files. o die Stapelspeicherprüfung wurde entfernt, da F1GP-Ed jetzt mit weniger Stapelspeicher funktioniert (< 2000 Bytes) behobene Fehler: o ein Fehler, der Abstürze beim Gebrauch des Farbeditors verursachte wurde entfernt. Dieser Fehler bestand eigentlich seit der Version V0.1! Er trat jedoch nur sehr vereinzelt auf, jedoch beim Benutzen der GUI wuchs der Fehler ins unermessliche o aus irgendwelchen Gründen vergaß ich die Voreinstellungen der Hilfe Fenster im Datenfile abzuspeichern - es wurde weiterhin im config File abgespeichert - habe ich behoben o Fehler im Beschädigungsfaktor - DICE wollte das Maximum aus mir nicht bekannten Gründen akzeptieren, so mußte ich ihn auf 32768 zurücksetzen ============================================================================ V2.04 - 26 November 1994 (86560 Bytes) behobene Fehler: o V2.03 wollte nicht mit der Version WWW für den A600 zusammenarbeiten - Fehler von mir, da ich beim programmieren irgendwie mal die Löschtaste gedrückt hatte (versehentlich) ============================================================================ V2.03 - 19 November 1994 (Update von V2.02 & behobene Fehler von V2.10-V2.21) o die Unterstützung für den A600 WWW wurde eingebaut o einige Sachen (nicht F1GP-Ed-typische) wurden von der Version f. registrierte Benutzer übernommen ( AmigaGuide-Dokumentation, Installer und Versionskennung) behobene Fehler: o kleiner Fehler in den voreingestellten Teamnamen: Team 10 wurde "Sorrell" anstatt "Masuka Realm" genannt o kleiner Fehler in der Berechnung für den PAL-Schirm - verursachte zwar keine Mängel, habe es trotzdem behoben o großer Fehler bei der Abspeicherung eines Motorgeräusches, daß kürzer als 21160 Bytes lang war - der AMIGA hatte einen Absturz mit dem Hinweis auf einen "Software Failures" o kleiner Fehler im Farbeditor - behoben o kleiner Fehler im Geschwindigkeitsfaktor, den Beschädigungen und dem analogen Eingabefeld, wenn man mehr als 65535 eingegeben hat. Der Wert sollte eigentlich bis zum Maximum reduziert werden - jetzt funktioniert es richtig o ohhhh.... die höchste Beschädigung sollte 32767 sein, da 32768 das gleiche bedeutet wie 0 ============================================================================ V2.02 - 27 Juli 1994 o eine Option wurde hinzugefügt, die die benutze Zeit dem Bildschirm anpaßt entweder PAL oder NTSC o ein Keyfileprozessor wurde hinzugefügt, der das File bei bestimmten Einstellungen nachlädt und es den registrierten Benutzern ermöglicht die Timing Funktion zu benutzen ============================================================================ V2.00 - 23 Juni 1994 o ein Speichertester wurde eingefügt, der den Speicher testet und so evt. F1GP-Ed-Abstürzen vorbeugen soll, wenn wenig Speicher vorhanden ist. o eine Funktion im Konfigurationsmenü wurde eingebracht, mit der der Benutzer die Frage nach bzw. vor einem Quit erspart o ein Rückgängig-Knopf im Farbeditor o die Schreib- und Lese Knöpfe wurden entfernt, da sie reichlich sinnlos geworden sind o Das Prefsmenü wurde in Konfiguarationsmenü umbenannt, um keine Verwirrung aufkommen zu lassen bzgl. F1GP Preferences und prefs o die F1GP Voreinstellungen wurden in 2 Fenster aufgeteilt o ein neues F1GP Voreinstellungsmenü wurde erstellt o eine Möglichkeit ein neues Motorengeräusch ins Spiel zu bringen wurde entwickelt o jede Menge neue Hilfen wurden eingebaut, dies sind ganz kurz: Beschreibungsauswahl, Fahrhilfenwahl, Beschädigung, überspringen von Menüs, benutzen der Teameinstellung, Wahl eines schnellen Rennens, Regenrennenwahrscheinlichkeit, Reifengrip, PS des Spielers und zusätzlich die Tastatur für den 1200er o neues Format für die F1GP-Ed Datenfiles. Alte Formate werden trotzdem erkannt o die Routinen mit den die Files bearbeitet wurden, wurden überarbeitet, dadurch sind sie schneller o einige kosmetische Veränderungen behobene Fehler: o wenn in das Spiel gespeichert wird, fügt F1GP-Ed keine Fahrer hinzu. Das bewirkt, daß kein Wagen extra langsam fährt o die PS wurden auf höchstens 1432 gesetzt ( korrekt programmiert, aber nicht komplett getestet) o F1GP-Ed benötigt jetzt weniger Stapelspeicher o die Zuschauer verschwinden jetzt nicht mehr ============================================================================ V1.02 - 30 Mai 1994 o entdeckte, daß der F1GP-Ed nicht mit dem World Circuit zusammenarbeitete, dies wurde geändert o eine neue Anfrage wurde eingebaut, die verhindern soll, daß der Benutzer das falsche File überschreibt o die Pallette des Farbeditors wurde leicht geändert ============================================================================ V1.01 - 23 Mai 1994 o eine dynamische Stapelspeicherkontrolle wurde hinzugefügt, so das der Stapelspeicher nicht "überläuft" und Abstürze verursacht ============================================================================ V1.00 - 22 Mai 1994 Erste Veröffentlichung des F1GP-Ed ============================================================================ V0.2 Beta - 17 April 1994 Erster Test des F1GP-Ed - jedoch nur für Beta-Tester. Diese Übersetzung wurde versucht von: Stephan Jansen