*** WIELKIE ? OSZUSTWO MIKLESZA *** Na podstawie artykuŁu 864 FACES GLENZ napisanego przez Miklesza moţna wywnioskowaç iţ glencuő umieszczony w demie "UQUALA" by DAMAGE jest TOTALNYM REKOREDEM őwiata. (którego nawet A 4000 z 68040 nie jest w stanie pobiç w rzeczywistoőci) MIKLESZ twierdzi iţ caîa procedura rotacji box-u 3d wokóî jednej osi jest Real time (1 RAMKA). Z tym oczywiőcie muszę się zgodziç poniewaţ obraca się tam kilka őcianek, a reszta jest fake-owana przez coppera (zwykîe wyőwietlenie lini poraz n-ty) Zastanawia mnie tylko fakt dlaczego nie umieőciîeő (MIKLESZU KOCHANY) glencusia na samej górze ekranu i nie FAKE-owaîeő copperem do samego doîu ekranu, zrobiîbyő wtedy glena 2000 faces a moţe i więcej, a twój rekord przetrwaî by kolejne 5 lat na amigowskiej scenie (he.. he....). Jako ţe Miklesz twierdzi iţ jest rekordzistć őwiata w iloőci őcian to trzeba przypomnieç iţ aktualny WR ustanowiony na THE PARTY III wynosi 216 FACES (zwykîych nie glencowych), przyczym rekord NORMAL FILLED będzie zawsze większy od rekordu w iloőci őcian glencowatych. Jest to spowodowane tym, ţe dla glenza trzeba malowaç jeszcze raz tyle őcian (te co widaç z tyîu). Miklesz stara się nabraç ludzi niewiadomo po co, a i tak większoőç (NO LAME) nie daîa się nabraç na takie rzeczy. Ponadto Miklesz pisze iţ moţe kaţdemu przesîaç űródîówkę tego efektu. Ja ze wrodzonej skromnoőci proszę cię o przysîanie mnie porcedury rotacji w 1 Ramce tylko 70 őcian glenzowatych. Mam nadzieję ţe będę mógî sobie to zobaczyç na A500 a nie na A 1200. Jeőli przyőlesz STAN'owi takć zródlówkę to będe uwaţaî cię za dobrego rokujćcego nadzieję kodera a nie za nacićgacza. PATAPIK/ILLUSION PS. if wont you Miklesz I will send you vector routine which can on A500 rotate 164 faces glenz sphere, (3 AXIS, 1 frame, 3 planes). using DELTA-X algoritm rot procedure. I forget that you have your own one which is extremaly optymized to 864 faces.