°2å2SUBWAR 2050å0°0 Gier o tematyce podwodnej nigdy nie byîo za wiele, te które byîy, byîy dobre, ale nigdy nie przedstawiaîy sobâ czegoô szokujâcego. Wymienië tu takie tytuîy jak å1688 Attack Subå0, czy teû å1Silent Service 2å0. Dlatego teû posiadacze Amig zawyli z rozpaczy, gdy na poczâtku roku na peceta ukazaîa sie niesamowita gra o tematyce podwodnej - wîaônie å1Subwar 2050å0. Jednak firma Microprose nie zapomniaîa o amigowcach i na poczâtku grudnia ukazaîa sië amigowa wersja gry, przeznaczona dla maszyn z ukîadami AGA (na dyskietkach i kompakcie). Z wersji dyskietkowej wyciëto wszystkie animacje i zajmuje ona tylko dwa dyski. Od wersji na CD-32 i PC róûni sië tylko brakiem teksturowania obiektów i dna morskiego. Wersja dyskietkowa na Amigë zawiera bardzo dobrâ oprawë graficznë, ôwietnâ muzykë i efekty specjalne (np. "ôpiew" wielorybów). Jeôli chodzi o szybkoôê dziaîania, to z wîâczonym najwyûszym poziomem detali, moûna osiâgnâê przyzwoitâ szybkoôê na A1200 bez FAST RAM'u. å1Subwar 2050å0 jest symulacjâ okrëtu podwodnego w roku å12050å0. Jak sië moûna domyôleê postëp techniczny poszedî znacznie do przodu i termin å1"okrët podwodny"å0 zmieniî nieco swe znaczenie. Twój pojazd, wyglâda jak skrzyûowanie batyskafu ze statkiem kosmicznym (naturalnie uzbrojonym po zëby). W å1Subwarå0 å12050å0 walka toczy sië tylko pod wodâ (co oznacza brak peryskopu, ataków na cele nawodne itp.). Jak brzmi legenda? Otóû o owym czasie (znaczy sië w okolicach å12050å0) zaczëîa sië intensywna eksploatacja oceanów. Powstaîo wiele korporacji, zajmujâcych sië å1"podwodnym"å0 interesem. Oczywiôcie miëdzy korporacjami wywiâzaîa sië ostra konkurencja, która momentami przechodzi w otwartâ wojnë. Grë zaczynasz jako mîody pilot, chcâcy zaciâgnâê sië do organizacji najemników, aby wypeîniaê (dobrze pîatne) zlecenia jednej z korporacji. Przejdúmy do menu. Mam tam do wyboru kilka opcji: å2GAME OPTIONS å0 - opcje w dotyczâce stopnia trudnoôci, poziomu detali, dúwiëku itp. å2PILOT ROSTER å0 - tu moûesz wybraê sobie buúkë i wpisaê swoje imië. Od tej chwili, pieniâdze bëdâ napîywaîy na to konto. å2SIMULATED COMBAT å0 - symulator. Tutaj moûesz poêwiczyê podwodnâ walkë. å2CONFIGURE SUBS å0- tu moûesz uzbroiê swój statek, jak i obiekty mu towarzyszâce (skrzydîowi, pojazdy z komandosami itp.). Posiadany przez ciebie ekwipinek to: å2 1. å1 TORPEDO å0- torpedy, najlepsza broï, dziaîa na wiëksze odlegîoôci, samonaprowadzajâce, kierowane sonarem, spora waga. å2 2. å1 ROCKETS å0 - rakiety, szybkostrzelna broï na mniejsze odlegîoôci, wymaga naprowadzania na cel, mniejsza waga - mniejszy îadunek wybuchowy. å2 3.å1 MINES å0- miny, sîuûâ do ataków na duûe, nieruchome cele, nie do walki. å2 4. å1 DECOY å0- jeôli masz torpedë na rufie (komunikat Torpedo Locked On), pozostaje ci tylko jedno - odpaliê decoya. Analogiczne urzâdzenie wystëpuje na myôliwcach, wiëc nie ma tu nic do wyjaôniania. å2NEW CAMPAIGN å0 - gra skîada sië z piëciu kampanii (z czego jedna to trening). å2MISSION BREFING å0 - tu moûesz przeczytaê o dokîadnym celu aktualnej misji. å2START MISSIONå0 - zaczëcie misji. å2EXIT GAMEå0 - wyjôcie z gry. Oto klawiesze jakich uûywa sië podczas gry: å2Escå1 -å0 wyjôcie z misji å2F1å1 -å0 widok z kabiny å2F2å1 -å0 widok z tyîu å2F3å1 -å0 efekt przelotu przed kamerâ å2F4å1 -å0 efekt pogoni za îodziâ å2F5å1 -å0 widok z wystrzelonego pocisku å2F6å1 -å0 widok ty-wróg å2F7å1 -å0 widok wróg-ty å2F8å1 -å0 widok z pozycji celu å2F9å1 -å0 widok z twojego skrzydîowego å21å1 -å0 mapa å22å1 -å0 stan îodzi, oraz max. osiâgalna gîëbokoôê (wraz ze zniszczeniem pancerza zmniejsza sië ona) å23å1 -å0 uzbrojenie, oraz wydawanie rozkazów å24å1 -å0 rozkazy wydane na odprawie å25å1 -å0 wîâczenie pocji å28å1 -å0 napeînienie zbiorników balastowych wodâ å29å1 -å0 zrównowaûenie stanu balastu å20 å1 - å0 wypompowanie wody ze zbiorników balastowych å2-å1/å2+ å1-å0 ciâg na zero / ciâg na maxa å2Shiftå0 oraz å2-å1/å2+å1 -å0 ciâg å2[å1 -å0 1/3 ciâgu å2]å1 -å0 2/3 ciâgu å2Backspaceå1 -å0 zmiana broni å2Return å0 lub å2 Enter å1 - å0 zmiana aktywnego celu å2På1 -å0 pauza å2Så1 -å0 sonar wî/wyî å2Då1 -å0 wystrzelenie wabika å2Hå1 -å0 HUD on/off å2Vå1 -å0 widok z kabiny bez przyrzâdów å2TRAININGå0 å1SWORD AND SHIELD INITIATIONå0 Twoja inicjacja. Musisz dowieôê swojej przydatnoôci jako pilot îodzi podwodnej. Jeôli zdasz egzamin, zostaniesz przyjëty do stowarzyszenia å1SWORD N' SHIELDå0 i bëdziesz miaî szansë na wiele kontraktów. å2Mission 1å1 - Navigation Testå0 - Przepîyï przez punkty 1,2,3 i powróê do bazy. å2Mission 2å1 - Weapon Testå0 - Popîyï do punktu 3 i zniszcz znajdujâce sië tam 3 cele, a nastëpnie powróê do bazy. å2Mission 3 å1 - Drone Destruction å0- Popîyï do punktu 2 i zniszcz znajdujâcy sië tam cel jak najszybciej, a nastëpnie powróê do bazy. å2Mission 4 å1- Multiple Kill å0- Popîyï do punktu 2 i zniszcz znajdujâce sië tam 3 cele, a nastëpnie powróê do bazy. å2Mission 5 å1- Deep Dive å0- Popîyï do punktu 2 i zniszcz znajdujâcâ sië tam automatycznâ îódú podwodnâ, a nastëpnie powróê do bazy. å2NORTH ATLANTICå0 å1THE TREASURE TROVEå0 å2Mission 1 å1- Hunt The Robot å0- Zniszcz wszystkie automatyczne maszyny górnicze wroga. Jeôli zostaniesz odkryty powinieneô broniê sië, starajâc sië jednoczeônie ukoïczyê misjë. å2Mission 2 å1- Power Station å0- Twoim zadaniem jest eskorta grupy saperów majâcej wysadziê jeden z piëciu generatorów cieplnych przeciwnika. Po dopîyniëciu do celu zniszcz miny, a nastëpnie ochraniaj grupë zakîadajâcâ îadunek. Po zaîoûeniu go grupa odpîynie, zaô ty musisz poczekaê na komunikat, iû do wybuch zostaîo 2 min., wtedy moûesz juû pîynâê do bazy. å2Mission 3 å1- Das Boot å0- Oszukaj wrak niemieckiego U-boat'a, który przewoziî zîoto, srebro, oraz dzieîa sztuki z okupowanej Europy, a nastëpnie go zidentyfikuj. Twoim drugim zadaniem jest zniszczenie wrogiej îodzi próbujâcej przechwyciê îadunek. å2Mission 4 å1- The Extraction å0- Twoim celem jest eskorta grupy uderzeniowej, która ma za zadanie porwaê Dr.Samuela Evansa - sîynnego oceanografa. Po udanym porwaniu zniszcz stacjë badawczâ. Przy zbliûaniu sië do stacji poûâdana jest 'niewidzialnoôê', gdyû posiada on system ochronny, który uruchamia sië po wykryciu Ciebie. Po rozpoczëciu akcji moûesz sië spodziewaê wrogich jednostek. å2Mission 5 å1- Shooting Mother å0- Musisz zaatakowaê osîonë statku 'Mother One', tzn. podwodne îodzie obronne i odrzutowe helikoptery, podczas gdy wybuchowa îódú zniszczy sam statek. å2Mission 6 å1- 'Miner Forty-Niner' å0- Twoim zadaniem jest powstrzymanie grupy uderzeniowej przeciwnika, która ma zamiar zaatakowaê instalacje w twoim sektorze. Nie powinieneô uûywaê sonaru dopóki wróg nie znajdzie sië na odpowiedniej pozycji, a wtedy zaatakuj szybko i pewnie. å2Mission 7 å1- Routine Patrol å0- Rutynowy patrol, jednak uwaûaj, bo po dopîyniëciu do 3 punktu, wrogi statek zaatakuje twojâ bazë. Jest to wynajëty przez wroga najemnik, posiadajâcy lepsze uzbrojenie i sprzët. å2Mission 8 å1- The Net å0- Musisz sparaliûowaê systemy dowodzenia wroga, poprzez zniszczenie sieci transmisyjnej i stacji przekaúnikowej. Bâdú w pogotowiu, gdyû znajdowaê sië tam mogâ wrogie jednostki. å2Mission 9 å1- Raid The Titanic å0- Jedna z twoich baz jest poîoûona niedaleko wraku Titanic'a. Twoim zadaniem jest ochrona tej bazy przed wrogimi siîami. Uwaûaj gdyû przeciwnik posiada starâ îódz atomowâ na swoim wyposaûeniu i jâ staraj sië zniszczyê za wszelkâ cenë. W tej misji nie moûesz juû strzelaê gdzie popadnie, gdyû moûesz trafiê w îadunek jâdrowy, a wtedy bëdzie to koniec zabawy. å2ANTARCTICAå0 å1THE HOT COLD WARå0 å2Mission 1 å1- Save The Whale å0- Twoje zadanie to zwiad na farmie wielorybów. Strzelaê moûesz dopiero, gdy zostaniesz zaatakowany. Po zakoïczonym rekonesansie powrót do bazy. Uwaûaj, aby nie trafiê w ûadnego pîywajâcego stwora. å2Mission 2 å1- Iceberg Ahoy!å0 Eskortujesz konwój do Isla de Horonos, gdzie zostanie on przejëty przez innâ grupë eskortujâcâ. Spodziewaj sië sië ataku przeciwnika. Konwój musi zostaê ochroniony za wszelkâ cenë. å2Mission 3 å1- Rescue At Rig Five å0- Mitso-Haachi ciâgle próbuje zrewanûowaê sië za Twojâ udanâ misjë na farmie wielorybów. Tym razem zaatakowaî platformë wiertniczâ. Zaîoga nadal znajduje sië na platformie, bez moûliwoôci ucieczki. Masz godzinë by dopîynâê i ewakuowaê zaîogë. Po drodze musisz ochraniaê ratunkowâ îodú dla zaîogi. å2Mission 4 å1- The Frilling Fields å0- Znajdú podwodne koparki i zniszcz co najmniej jednâ. Musisz pozostaê niezauwaûony, wiëc jeôli ktoô cië rozpozna, musi zginâê. å2Mission 5 å1- Deadline å0- O póînocy rozpoczynajâ sië negocjacje. Twoja firma postanowiîa zdobyê przewagë zakîadajâc podsîuch na îâczach. Odszukaj wiëc kabel komunikacyjny îâczâcy Antarktykë i Przylâdek Horn. Kabel znajduje sië pod powierzchniâ, wiëc kieruj sië na stacjë przekaúnikowâ. Gdyby odkryî Cië wróg, zerwaî by negocjacje, wiëc musisz poruszaê sië bardzo cicho. å2Mission 6 å1- The Spy In The Fridgeå0 - Musisz uratowaê bardzo waûnâ osobë. Cel zlokalizujesz po odnalezieniu boi akustycznej. Musisz sië spieszyê, gdyû pogarsza sië pogoda i kobieta moûe zamarznâê na ômierê. Drugâ niedogodnoôciâ jest to, iû nie moûe ona czekaê na Ciebie zbyt dîugo. å2Mission 7 å1- Tiptoe Through Theå0 å1Minefield å0- Jest planowany atak na bazë przeciwnika, ale potrzebna jest dokîadna mapa terenu z zaznaczeniem wszystkich przeszkód. Musisz popîynâê tam i zidentyfikowaê wszystkie echa sonarowe. Przez caîâ misjë musisz pozostaê 'niewidzialny'. Gdyby jednak wrogie patrole cië zlokalizowaîy - wyeliminuj je. å2Mission 8 å1- Is There Anybody Outå0 å1There?å0 Twoja ostatnia misja udaîa sië doskonale, lecz prawdopodobnie zostaîeô zlokalizowany przez wrogâ jednostkë, która teraz zbliûa sië do 'Antarctic Haven'. Zlokalizuj i zidentyfikuj tâ jednostkë, oraz gdy to bëdzie konieczne zniszcz jâ. Wszystki echa sonarowe muszâ byê zbadane. å2Mission 9 å1- Icebreaker å0- Przewodzisz gîównemu atakowi na bazë przeciwnika. Zniszcz wszystkie statki, które wyjdâ Ci na przeciw. å2SOUTH CHINAå0 å1TROUBLE IN PARADISEå0 å2Mission 1 å1- The Eco-Warriors å0- Typowy patrol z identyfikacjâ wszystkich jednostek. Siîy moûesz uûyê jedynie w obronie swojej, lub wîasnoôci firmy. å2Mission 2 å1- Hoist The Jolly Roger!å0 Pomóû dwóm statkom handlowym, atakowanym przez piratów. Tak jak poprzednio, siîy moûesz uûyê jedynie w obronie. å2Mission 3 å1- Defending The Geishaså0 - Patrol wokóî kurortów wypoczynkowych. å2Mission 4 å1- Lights! Camera!å0 å1Action!å0 Zostaîeô wybrany do sfilmowania podczas misji. Zadanie powino byê spektakularne i widowiskowe. å2Mission 5 å1- Fishing Rights å0- Cel - przepîoszenie îawicy, naleûâcej do korporacji. Gdy cië zaatakujâ - odpowiedz ogniem. å2Mission 6 å1- The Repair Convoy å0- Eskorujesz i ochraniasz statki naprawcze. Masz wolnâ rekë w sprawie uûycia ognia. Powinieneô wiedzieê, ûe w promieniu 100 metrów od stacji radary nie dziaîajâ zbyt poprawnie. å2Mission 7 å1- Second Strike å0- Wojna rozpoczëîa sië na caîego. Twoim celem jest atak na wrogâ platformë podwodnâ, oraz na statki wspomagajâce. Przeciwko Tobie stanie wiele statków pracujâcych w pobliûu platformy. å2Mission 8 å1- Closing The Pipeline å0- Zniszcz stacjë pomp, oraz 4 cele wokóî niej. Zniszczenie innych celów spowoduje wyciek ropy. Uwaûaj, gdyû kompleks jest bardzo silnie strzeûony. Gdy wykonasz misjë oddal sië i zgub wrogów. Po piëtnastu minutach moûesz powróciê do bazy. å2Mission 9 å1- Tanker Raid å0- Musisz ochraniaê zespóî tankowców, przed grupâ uderzeniowâ przeciwnika. å2Mission 10 å1- Beijing Gambit å0- Musisz spróbowaê zatrzymaê zmasowany atak przeciwnika. Gdyby Ci sië to udaîo masz spotkanie przy punkcie 2, ale jeôli nie oni nie zawrócâ musisz walczyê tak dîugo, jak tylko moûesz. å2Mission 11 å1- Beijing Checkmate å0- Jedynâ nadziejâ na szybki zakoïczenie wojny jest zabicie admiraîa Yu Longhyaia, szefa chiïskiej floty wojennej. Admiraî przybywa odrzutowym helikopterem. Musisz zniszczyê ten pojazd nim wylâduje. Jeôli Ci sië to udaîo, to zniszcz tak wiele îodzi, jak tylko zdoîasz. å2SEA OF JAPANå0 å1SMALL INSULTS AND BIG BUSSINESSå0 å2Mission 1 å1- No Artifical Colouringå0 å1Of Flavourings å0- Popîyï bez najmniejszego szumu do wrogigo obszaru poîowów, a nastëpnie zrzuê miny chemiczne. Nie angaûuj sië w walkë pod ûadnym pozorem. å2Mission 2 å1- Satellite Down å0- Odnajdú pogrâûonego w gîëbinach satelitë komunikacyjnego. Ochraniaj go przed wrogimi siîami, czekawszy na przybycie twojej jednostki. Nastëpnie eskortuj jâ. å2Mission 3 å1- To Catch A Thief å0- Patrol na terenie testowania nowej eksperymentalnej îodzi. Kaûda îódú w promieniu 5 mil ma byê zniszczona. å2Mission 4 å1- The Dumping Ground å0- Zniszcz wrogie îodzie podâûajâce w kirunku twojej stacji eksperymentalnej. å2Mission 5 å1- Submarine Graveyard å0- Zlokalizuj i zniszcz trzy automatyczne statki, oraz ich dwie wspomagajâce îodzie podwodne, a nastëpnie zrzuê wrak îodzi podwodnej, aby podejrzenia co do sprawcy ataku rzuciê na innâ korporacjë. Nie moûesz pozwoliê na to, by któryô z wrogich statków uciekî. å2Mission 6 å1- Tourist Attraction å0- Musisz popîynâê po dwa statki ratunkowe, a nastëpnie eskortowaê je na miejsce katastrofy. Twoje statki potrzebujâ 20 minut by podnieôê uszkodzony statek. Ty w tym czasie musisz ochraniaê je przed wrogimi jednostkami. å2Mission 7 å1- Blind Run å0- Zostajesz pilotem doôwiadczalnym i musisz przetestowaê nowâ îódú podwodnâ. Pîyï do punktu 1, dalej do punktu 2, a nastëpnie cicho (tzn. bez sonaru) do punktu 3. W przypadku ataku masz odpowiedzieê ogniem. å2Mission 8 å1- Harbour Bombardment å0- Zniszcz system obronny portu, a nastëpnie wpîyï tam i umieôê bojë radiolokacyjnâ, naprowadzajâcâ rakiety. Podczas ataku patroluj wybrzeûe. å2Mission 9 å1- Earthquake!å0 Zrzuê bombë na elektrownië przeciwnika. W ciâgu jednej minuty musisz sië oddaliê co najmniej na odlegîoôê 2 mil. Zniszcz wszystkie napotkane statki. Po wybuchu bomby moûesz powróciê do bazy. °2å1Archangel & Little Horror Co.å0°0