°1å2polskie dema°0å0 Chciaîbym tutaj napisaê co nieco o polskich demach, na przykîadzie dem z å1Intel Outside C-Party.å0 Na poczâtku naleûy zaznaczyê, iû poziom dem na compo byî ûaîosny i ûadne z dem nie staîo na ôwiatowym poziomie (o przepraszam, byîo takie coô... to produkcja... å1Flying Cows,å0 to byîa dowcipna produkcja na ôwiatowym poziomie). Nasi koderzy wyraúnie poszli w stronë designu, nikt nie wysiliî sië na stworzenie jakiegoô nowego efektu. Gîównie chodzi mi o ten design. O ile w niektórych demach (przesadzam - jedno, czy dwa dema) kilka efektów jest juû caîkiem przyzwoicie poîâczonych i wykonanych, to reszta jest nëdzna. Momentami w niektórych demach sâ efekty o genialnym designie, ale sâ to tylko momenty! W designie jesteômy sto lat za murzynami. Nie bëdë juû mówiî o doborze kolorów, bo pîakaê sië chce. Polskie dema naleûy oglâdaê na czarno biaîym monitorze, to powstrzymuje odruch wymiotny. Jedyne polskie demo nadajâce sië do oglâdania w kolorze to å2"Hallucinations & Dreams".å0 O czym tu pisaê, skoro w Polsce jest moûe ze trzech grafików, którzy potrafiâ wîaôciwie å1"pokolorowaê"å0 to, nad czym pracujâ. U caîej reszty kolory w demie dobiera koder, czego efekty widaê (klasyczny przykîad å1Alternativeå0 å1Reality/Suspectå0). Teraz moûe kilka sîów na temat dem z party. å1Little Horrorå0 å2ILEX/MYSTICå0 Zdecydowanie najlepsze z dem na wystawionych na compo, co wcale nie oznacza, ûe jest takie dobre. Kilka ciekawych pomysîów. å2RUBBLE RUMBLE/BETON Dezignå0 Demo jest cienkie, jedyny efekt zdecydowanie odstajâcy od reszty, to zajebisty tunel z gwiazdek. Niezîy jest teû obiekt, zbudowany z pikselizowanych szeôcianów. Îadny trace i muzyka. å2DIRT/MYSTICå0 Îadna grafika Gunmana, kilka naprawdë ciekawych pomysîów i efektów. Demo z lekka przynudza (zaznaczam tu, ûe nie jestem zwolenikiem dem szybkich, z techno-îupankâ i migania ekranami pod gary (H: Powiem Niuïkowi, powiem...), a moim ulubionym demem jest System Violation/Anarchy). å2STREAP-TEASE/UNIONå0 Niezîy rysunek poczâtkowy Lazura. Na poczâtku, trzeba przyznaê starali sië coô fajnego zrobiê, ale nie za bardzo im wyszîo. Ostatni efekt wali sië na A1200. å2PORTENTOUS TALE/FCIå0 Bardzo fajne, zabawne demo, dopracowane pod kaûdym wzglëdem (tylko ekran za bardzo przesuniëty w lewo), bo maîo co byîo do roboty. Jedyny produkt nadajâcy sië na wysîanie w ôwiat. å1Ranger:å0 No to ja sië moûe jeszcze dopiszë... å2OUTLAW/FREEZERSå0 Bardzo przeciëtne demko. Grafika naprawdë nieciekawa, muzyka nie podobaîa mi sië wcale. Kod jest ôredni, w sumie nic nowego, ale... nie jest taki zîy. Design raczej znikomy. å2ABERRATIONS/ILLUSIONå0 Dîugo oczekiwane demko Patapika. Grafika w sumie sîaba, choê miejscami bardzo fajna. Muzyka nie podobaîa mi sië. Kod... sîaby i niedopracowany. Desigu prawie wcale nie widaê.