[SC1S][SK2S][SF5S] SZEŐCIAN RULEZ!!! [SC0S][SF0S][SK1S] Grafika wektorowa jest w demach rzeczć niezbędnć. Prawie wszystko na niej się opiera, no bo proszę sobie wyobraziç jakiő animowany obiekt bez wektorów? Nawet taki denny sTRIKE cOMMANDER na pECETA wykorzystuje tć technikę, mimo ţe na pierwszy rzut oka tego nie widaç. Z punktu widzenia matematyki WSZYSTKIE efekty robione sć wektorowo, no bo czy poruszajćca się po ekranie kropka nie jest odcinkiem o dîugoőci 0 (na ekranie ma raczej dîugoőç 1, he, he)? A więc jest odcinkiem, czyli jest to grafika wektorowa! No ale zapędziîem się i odszedîem od tematu. Wracam teraz do niego zapytujćc się Was wszystkich - jaki jest najczęőciej animowany obiekt wektorowy? Myőlę, ţe nie mieliőcie z odpowiedzić zbyt duţych trudnoőci. Tak, to jest SZEŐCIAN - bryîa geometryczna, posiadajćca 3 pary jednakowych, kwadratowych boków parami równolegîych... Ludzie! Tego jest wszędzie od cholery!!! Szeőcian jest podstawć dema! Przypomnijcie sobie największe őwiatowe hity - Sequential, Desert Dream, Interference, Extension, Technological Death, Enigma, Hardwired i caîa masa innych! Jakie by nie byîo zastosowanie (np. animacje na bokach), to szeőcian nadal pozostanie szeőcianem! Najciekawsze jest to, ţe ten wspaniaîy obiekt jakoő przez tyle lat się nam nie znudziî. Rozwićzaniem tej zagadki jest umiejętne wykorzystanie i zakamuflowanie tej bryîy przez kodera. W Extension nie zwracamy uwagi na szeőcian, tylko na odbijajćce się od niego kropki; w demie Enigma interesuje nas tylko to, co znajduje się na jego bokach. Podobnie jest w dzisiejszych czasach, gdzie na őciankach umieszczane sć np. zoomowane obrazki. Przyjrzyjmy się, jak to się zaczęîo... Epoka grafiki 2D. Ktoő zaczyna stawiaç kreski na ekranie, îćczy je w figurę - szok! Niesamowite! Technika 2D rozwijaîa się tak bardzo szybko, ţe juţ wkrótce zaczęîa wychodziç wszystkim bokiem, poniewaţ marzenia ówczesnych ludzi dćţyîy do trójwymiaru. Aţ wreszcie jakiő goőç, obryty w matematykę po uszy, siadî, pomyőlaî i zanimowaî trójwymiarowy... szeőcian! Ten moment byî przeîomowy w informatyce i zapoczćtkowaî liczne zastosowania komputera, np. do architektury. Pierwsze szeőciany byîy zwykîym szkieletem, obracanym niemrawo i pîaszczyznowo. Wkrótce ktoő nauczyl się wypeîniaç wektory i owa boska bryîa zaczęîa nabieraç boskich ksztaîtów. Następne losy doskonale znamy: perspektywa, cieniowanie, pierwsze scrolle wektorowe i skomplikowane obiekty, animowane na ekranie z perspektywć, cieniowaniem i caîć resztć. Teraz to wszystko jest oklepane i kaţdy szanujćcy się koder, jeőli zdecyduje się na szeőcian, to stara się go wykorzystaç do raczej oryginalnych rzeczy. Szeőcianów jest wszędzie od cholery! Na dowód tego stwierdzenia przedstawię sytuację z wîasnego podwórka - zaprosiîem kiedyő do siebie kumpla, który w ţyciu z komputerem nie miaî zbyt wiele wspólnego, więc i dem ţadnych nie widziaî. Natychmiastowo poczęstowaîem go dawkć kilkunastu najlepszych dem z topu. A ten mój kumpel to strasznie wyczulony czîowiek, więc co chwila rzucaî tekst: "o cholera, znowu kwadrat!", "o! i tutaj teţ!", "to zaczyna byç nudne! Same kwadraty! Nie mogć czegoő innego zrobiç, np. parasolkę, a nie kwadraty i kwadraty!" Dodaç tutaj naleţy, ţe byî on sîaby z matmy i na szeőcian mówiî: kwadrat. No i po tym spotkaniu uőwiadomiîem sobie, na czym opierajć się wektory. Mimo wszystko pojawiajćce się w demach szeőciany zbyt szybko nam się nie znudzć, gdyţ Amigowiec to artysta i nigdy do chaîy nie dopuőci, choç mogć zaistnieç wyjćtki. Ja do tej pory spotkaîem się tylko z jednym wyjćtkiem. Byîo to takie intro informacyjne z 1994 roku, które dostaîem na jakimő packu. Napis, scroll, muzyczka i tak dalej, a tu wlatuje na ekran ţóîty, cieniowany szeőcianik i wiruje przez caîy czas trwania intra. Nie doőç, ţe nie pasowaî on do caîej reszty, to jeszcze denerwowaî widza swć obecnoőcić, mogćc doprowadziç do NUDY. No ale wyjćtki sć wyjćtkami. Jest wiele innych efektów, które zaczynajć byç nudne, np. glenze. W Harwired to byî hit, jednak potem pojawiîy się w wielu innych produkcjach, często w postaci takiej, jakć przedstawili nam chîopcy Crionics i The Silents. Tak byîo w ok. 6 demach, które w mojej karierze widziaîem. Ostatnio byîo to polskie demo Expiration grupy Mayhem. Kończę ten wykîadzik podsumowaniem: szeőciany sć O.K. Dziwię się, ţe piramidy nie majć takiego ksztaîtu, ale z punktu widzenia matematyki ostrosîup to teţ jest... Na zakończenie przepraszam za zbyt wiele razy uţyte sîowo szeőcian - niestety, nie daîo się inaczej. (Nie daîo? A co powiesz na to: wspomniana bryîa, omawiana bryîa, przedmiot naszej uwagi, multi-kwadrat, oczko w gîowie kaţdego szanujćcego się kodera, wypieszczony efekt - i tak dalej, i tak dalej... - The Knight) [SC1S][SF6S] SZEŐCIAN RULEZ!!! [SK3S] MR.WOLF OF INQUISITION [SC0S]