2MINTEL OUTSIDE II-raport/ARI CBFD Intel Outside II - wszystko tylko nie raport! CCFA Pewnie dziwi was nieco tytuī tego arta, otóū na Intel Outside II byīo ok. 900 osób, wiėc na pewno w kaūdym magu znajdziecie po kilka raportów z tego party, w koļcu z takiej iloōci ludzi znajdzie siė wielu, którzy bėdā chcieli opisaź jak to rzygali w pociāgu i tym podobne bzdety. Ja zamierzam napisaź coō innego. Bėdā to moje luśne refleksje na temat tego party, jego wad i zalet. Dobra koniec tego smėcenia, zaczynamy... CBFE DATA I LOKALIZACJA PARTY CCFA W sumie to nie ma siė do czego przyczepiź, party odbywaīo siė 30/31 sierpnia, czyli data byīa dobrana bardzo sensownie, chyba wszyscy juū zdāūyli wróciź z wakacji (no chyba, ūe ktoō miaī wakacje jeszcze we wrzeōniu, ale nie moūna dogodziź wszystkim), a przy tym nie zaczėīa siė jeszcze szkoīa, czyli moūna byīo sobie pozwoliź na peīny luz. CA Lokalizacja party takūe byīa bardzo dobra, impreza odbywaīa siė w tym samym miejscu co rok temu, czyli w "Stodole". Z dotarciem do party place raczej nie byīo problemu, w pobliūu byī sklep spoūywczy, w którym moūna byīo kupiź jakieō "procenty" lub jedzenie, a jeōli tego byīo maīo to niedaleko byī McDonald. CBFE PARTY PLACE CCFA ...czyli klub "Stodoīa". Wedīug mnie (i chyba nie tylko mnie) jest to ōwietne miejsce na party. Jest tam duūa hala, która mogīa pomieōciź chyba wszystkich uczestników imprezy, jednak w tym wypadku byīo tam bardzo ciasno, gdyū rozīoūono tam stoliki z komputerami i przez to byīo bardzo maīo wolnego miejsca. Mimo wszystko raczej nie moūna tego unzaź za bīād organizatorów, bo trudno znaleōź salė, która mogīaby pomieōciź 900 osób + komputery. Oprócz gīównej sali byīo tam duūo innych pomieszczeļ, sleeping room, pokój gdzie puszczano Mangi. Na terenie party place byīo kilka telewizorów, na których leciaī obraz z big screena, byīo to ōwietne rozwiāzanie. Moūna byīo sobie spokojnie oglādaź kompoty z dala od tīoku na gīównej sali. Za to naleūā siė brawa dla organizatorów. CBFE ORGANIZACJA CCFA Tu jest trochė dziwna sytuacja, bo niby widaź byīo, ūe organizatorzy siė starali i dbali o to, aby ludzie siė dobrze bawili, ale jednak nie wszystko im wychodziīo. Pierwszy "zgrzyt" nastāpiī juū na poczātku w momencie wpuszczania ludzi na party place. Przede wszystkim odbywaīo siė to bardzo ōlamazarnie, przed wejōciem panowaī taki tīok, jakiego juū dawno nie widziaīem, wspóīczujė ludziom, którzy siė tam przebijali z komputerami. Wszystko trwaīo o wiele za dīugo, ludzi wpuszczano na party przez kilka godzin! Przy takiej iloōci "partyzantów" moūna byīo to jakoō lepiej zorganizowaź. Wszyscy byli wpisywani do komputera, otrzymywali porzādne identyfikatory ("o niebo" lepsze niū w tamtym roku) i karty do gīosowania. Z drugiej strony votki byīo kilka pytaļ, na które moūna byīo odpowiedzieź. Dotyczyīy one gīównie znajomoōci naszej kochanej sceny przez uczestników party. Wstėp na IO II kosztowaī 20 nowych zīotych i muszė przyznaź, ūe choź jest to duūa suma, to nie byīa ona zbyt wygórowana, za te pieniādze mogliōmy uczestniczyź w naprawdė ōwietnej imprezie, wiėc myōlė, ūe byīo warto wydaź tė forsė. Na terenie party znajdowaī siė barek czynny caīā dobė, byī on raczej dobrze zaopatrzony, a ceny nie byīy zbyt wygórowane, choź nie byīy takūe niskie. Jednak najwaūniejsze, ūe w tym barku moūna byīo bez ūadnych problemów kupiź piwo. Pod tym wzglėdem party byīo ōwietnie zorganizowane, nie byīo ūadnych problemów z piciem alkoholu na party, nikt nikogo nie ōcigaī i poza wybiciem jednej szyby, o ile wiem, nie zanotowano wiėkszych ekscesów. Po prostu ludzie starali siė dobrze bawiź, a organizatorzy starali im siė w tym nie przeszkadzaź. W czasie trwania imprezy organizowano wiele crazy kompotów z nagrodami, wiėc raczej nie moūna byīo narzekaź na nudė. W miėdzyczasie na big screenie byīy puszczane demka, animacje, teledyski i filmy np. o robieniu efektów specjalnych za pomocā Lightwave'a. Btw - big screen byī bardzo dobrej jakoōci, a poza tym byī bardzo duūy, dawaī naprawdė wyraśny obraz. Nagīoōnienie byīo takūe bardzo dobre, no ale w koļcu w "Stodole" odbywa siė niejedna impreza muzyczna. Okoīo póīnocy podobnie jak w zeszīym roku byī koncert zespoīu Jamrose, moim zdaniem ten "koncert" byī ūaīosny, goōcie nawet nie starali siė udawaź, ūe nie ōpiewajā z playbacku, po tym ūenujāco sīabym wystėpie, po krótkim oczekiwaniu na scenie pojawiīa siė "niespodzianka", z tym, ūe dla nikogo nie byīa to niespodzianka:). W nocy prawie non-stop puszczano muzykė techno, co ja uznajė za wadė, bo ileū w koļcu moūna sīuchaź techno-napierdalanek, szczególnie jeōli nie lubi siė tego rodzaju muzyki. Ale gusta sā róūne, wiėc dla kogoō innego mogīo to siė wydawaź wspaniaīym rozwiāzaniem. Jak narazie wymieniīem prawie same zalety organizacji, wiėc wypadaīoby powiedzieź coō o wadach, bo niestety takie byīy. Dotyczyīy one gīównie CBFE KOMPOTÓW CCFA Nie chodzi nawet o samā jakoōź kompotów, ale gīównie o ich organizacjė, byīa ona po prostu fatalna! Niektóre konkursy siė w ogóle nie odbyīy, a wszystkie odbywaīy siė z wielkimi delayami. W zapowiedziach byīy takie kompoty jak powe compo czy anim compo, a tymczasem w ogóle siė nie odbyīy. Gfx i ray compo odbywaīy siė juū nad ranem, a selekcje do wszystkich compotów trwaīy bardzo dīugo. Nie wiem czy moūna winiź za to organizatorów, bo do takiego np. music compo oddano 110 moduīów. Zdecydowanie najlepszym momentem imprezy byīo CBFE Demo compo CCFA W sumie wystawiono aū 16 dem, z których wiėkszoōź prezentowaīa wysokā jakoōź. Zwyciėūyīo demo Musashiego, co byīo sprorym zaskoczeniem, bo przecieū od dawna krāūyīy plotki, ūe Musashi juū nie bėdzie robiī dem na Amigė. Tymczasem na Intel Outside II wystawiī ōwietne demo pt. "Tear Down The Wall", muzykė w demie stanowiīa samplowany utwór Pink Floyd'ów - "Another Brick In The Wall", oprócz tego sā jeszcze dwa moduīy Robertsa, caīā grafikė (czyli gīównie textury) robiī Musashi. Jeōli chodzi o efekty to jak zwykle Musashi zaprezentowaī nam kilka ōwietnych procedurek, wszystko jest īadnie ze sobā powiāzane i przyjemnie to siė oglāda, moūna powiedzieź, ūe Musashi tym demem kontynuowaī styl "Beyond The Future". Podobne rozmazywanie krawėdzi obiektów oraz ogólnie design. Najciekawsze efekty to wedīug mnie cieniowanie Phonga, morphing textur na obiekcie, bump mapping, doom z obrotami wokóī wszystkich osi, ladscape, na którego tle poruszajā siė obiekty cieniowane Gouradem i wiele innych efektów. To po prostu trzeba zobaczyź. Naleūy takūe zauwaūyź, ūe demo to jest plikowcem i zajmuje ok. 870 kb! W pliku textowym jest napisane, ūe jest tam spakowane ok. 6 Mb danych, nie wiem czy na pewno jest aū tyle, w kaūdym razie na pewno jest tego bardzo duūo, sama samplowana muzyka Pink Floyd'ów na pewno nie zajmuje kilku kb. Inne produkcje byīy takūe badzo ciekawe, ale nie staīy juū na tak wysokim poziomie. Na pewno na uwagė zasīugujā demka, które zajėīy drugie i trzecie miejsce, sā to produkcje Union (drugie demo tej grupy) oraz Damage. Dalsze miejsca zajėīy grupy Wfmh, VenusArt Anadune, Fci i Beton Design. Demka z dalszych miejsc juū znacznie odbiegaīy poziomem od juū wymienionych, dziwi szczególnie daleka pozycja grupy Mystic (przedostatnie miejsce), ale podobno ich demo kashaniīo siė na procesorze 030. Podsumowujāc, demo compo byīo bezsprzecznie najlepszym momentem imprezy. CBFE Music compo CCFA Trzeba jasno powiedzieź, ūe poziom tego kompotu byī ūenujāco niski, muszė przyznaź, ūe po takim party jak Intel Outside II, spodziewaīem siė o wiele wiėcej. Jak juū wspomniaīem do selekcji oddano 110 moduīów, a przeszīo jā tylko 9. Nie wiem czy przyczynā tak sīabego poziomu byīa cienizna wszystkich moduīów, czy śle przeprowadzona selekcja. Selekcjė przeszli (w kolejnoōci zajėtych miejsc): Scorpik, Raiden, Mercury, Lifter, Snoopy, Rewizq, Wierza, Jazzcat i Glue. Wedīug mnie jedyny moduī, który nadaje siė do sīuchania to moduī Scorpika, wprawdzie nie byī tak dobry jak ten z ostatniej Bydgoszczy, ale wyróūniaī siė na tle pozostaīych. Wszystkich zatwardziaīych wrogów tego co "niebieskie" na pewno "ucieszy" fakt, ūe zdobywca drugiego miejsca jest ...pecetowcem i o ile wiem nie ma nic wspólnego z Amigā! Podczas compo na big screenie wyōwietlany byī screen z Protrackera z odgrywanym wīaōnie moduīem, poza tym pokazywano nazwy wszystkich sampli, wiėc widaź byīo kto jest autorem odgrywanego wīaōnie moduīu. Czy to dobre, czy zīe rozwiāzanie niech siė wypowiedzā muzycy, bo ja nie czujė siė na siīach podejmowaź takiego zadania. CBFE 4k intro compo CCFA Tu niestety takūe poziom byī strasznie niski, no ale tego moūna byīo siė spodziewaź. O ile wiem, w Polsce jeszcze nie przeprowadzone takiego kompotu, wiėc moūna powiedzieź, ūe byīy to pierwsze kroki naszych koderów w tym kierunku. Jednak nie moūna podarowaź tego, ūe bardzo duūo inter wieszaīo siė lub wykrzaczaīo. Po czėōci winė za ponoszā organizatorzy, odpalali oni intra na Amidze z 030 i 14 Mb fastu, mogīem siė pomyliź, ale na pewno byīa to bardzo rozbudowana Amiga. Jakby tego byīo maīo, to jeszcze intra odpalane byīy spod Opusa. Ja rozumiem, ūe gdyby byīy dobrze napisane, to nie byīoby ūadnych problemów, ale jeōli wiėkszoōź normalnych polskich inter ma kīopoty z takim uruchamianiem, to tylo wielki optymista mógī twierdziź, ūe intra 4k bėdā normalnie chodziź. Wedīug mnie naleūaīo przeprowadziź selekcjė wōród inter, a do tego przed kompotem sprawdziź jakiego configu potrzebuje kaūda produkjca, ūeby siė dobrze odpaliź. Mimo wszystko kilka interek nadawaīo siė do oglādania, byīy to (w kolejnoōci zajėtych miejsc): Funzine, Union, AME i Ozone Free. CBFE Intro compo CCFA Sytuacja podobna do tej z 4k intro compo, oddano 23 intra, a oglādanie wiėkszoōci z tego moūna byīo sobie z czystym sumieniem odpuōciź. Ja wymiėkīem po 12-13 intrach, lecz "zmusiīem" siė do oglādania reszty z czysto kronikarskiego obowiāzku. W przypadku tego kompotu, tak samo jak w wypadku poprzednich jestem stanowczo za przeprowadzeniem selekcji. Czy nie lepiej byīo wybraź 10 najlepszych inter i pokazaź je ludziom? Po co zmuszaź nas do oglādania wszystkich cienkich produkcji. CBFE VHS CCFA To takūe nowa konkurencja na naszej scenie, wiėc nie bardzo jest do czego porównaź wystawione produkcje. Skīadaīy siė one gīównie z trójwymiarowych animacji, myōlė, ūe warto kontynuowaź ten trend i na nastėpnych parties takie compa nadal bėdā siė odbywaź. Wystawiono 4 produkcje: 2 pierwsze miejsca zajėīy produkcje Unionów, nastėpnie Reproduced i Gobidesign. CBFE Gfx i ray compo CCFA Tu niestety muszė z przykroōciā stwierdziź, ūe nic nie mogė napisaź na temat tych kompotów, z bardzo prostego powodu, po prostu ich nie widziaīem. Odbywaīy siė one juū caīkiem nad ranem i niestety wymiėkīem i zasnėīėm. Wiem tylko, ūe w gfx compo wygraī Rygar przed Lazurem. CA To by byīo tyle o kompotach, niestety nie udaīy siė one tak jak chcieliby tego organizatorzy, no i my, ale o tym napisaīem w innym artykule, który powinien byź gdzieō w Bigozie. CBFE PODSUMOWANIE CCFA Myōlė, ūe Intel Outside II naleūy uwaūaź za udane party, moūe nie udaīo siė przeprowadziź wszystkiego co byīo zaplanowane, ale na pewno ta impreza staīa na o wiele wyūszym poziomie niū poprzednie. Jeōli ktoō czuje siė zawiedziony to chyba tylko dlatego, ūe oczekiwaī czegoō na miarė The Party lub Assembly, a na to niestety musimy jeszcze trochė poczekaź. CBFB Ari of Scalaris CAFC Ps. Ktoō moūe uwaūaź, ūe byīem trochė za surowy w ocenianiu produkcji, ale po tym co zapowiadano, chyba wszyscy oczekiwali czegoō wiėcej niū to co byīo na music compo lub intro compo. Ps.2 Nazwy produkcji biorācych udziaī w kompotach braīem z programiku Party Vote napisanego przez Thoma/Union, jakby coō siė nie zgadzaīo, to juū nie do mnie pretensje:). Btw - zajebisty pomysī z wydaniem takiego programiku. CCFD Na koniec wypadaīoby zakrzyknāź: CBFE INTEL OUTSIDE II = NEW POLISH QUALITY CAFA Ocenė tego, czy jest to prawda pozostawiam Wam...