------------- -*- MINES -*- ------------- Mines V1.00 © 1993 by Testaware ® 06. Juli, 1993 by Volker Stepprath * 33mDaten zu Mines0m: * --------------- Version...........: 1.00 Programmiersprache: AMOS V1.31 / ACmp V1.00 © 1991 by Europress Software Compileraufruf....: ACmp Mines.AMOS -OMines -D11 -E0 -S0 Autor.............: Volker Stepprath Spandauer Str.4 40789 Monheim Deutschland Copyright.........: Testaware * 33mWarum auch das noch0m: * -------------------- Ganz einfach ! Vor einiger Zeit ist mir das Spiel AMines von Manfred Huesmann in die Hände gefallen. Dieses Spiel hatte mir wirklich sehr viel Spaß gemacht. Da man AMines aber nur alleine spielen kann, sagte ich mir `ey alter, weisste wat, jeteilte Freud is dobbelde Freud`, das war der genaue Wortlaut. Und so programmierte ich dann Mines V1.00 welches auch jetzt zu zweit gespielt werden kann. (3mman ist dat ne schöne Geschichte !0m) * 33mMenübeschreibung0m: * ----------------- Nach einem kurzen Intro befindet sich der Spieler im Menümodus. Jeder einzelne Menüpunkt wird dabei durch einen Schalter symbolisiert. Es folgt nun eine Beschreibung der Menüpunkte: Player 1 Player 2..........: Es wird jeweils der Spieler der betreffenden Farbe eingestellt. Begin Player......: Einstellung des beginnenden Spielers. 1 oder 2 ! Modus.............: Es besteht die Möglichkeit zwischen zwei Spielmodi zu entscheiden: a) 1mSudden death0m - es wird nur solange gespielt , bis ein Spieler eine Explosion auslösst b) 1mClear all0m - erst wenn alle Mienen im Spielfeld entschärft oder explodiert sind, ist das Spiel beendet. No. of mines......: Hier wird die Anzahl der Mienen eingestellt. Es können min. 9 bis max. 431 Mienen auf das Feld verteilt werden. Die rechte Maustaste verringert die Anzahl um 3 hingegen die linke Taste die Mienenanzahl um 3 erhöht. Effects...........: Das Drehen eines Spielfeldes oder die Explosions- annimation wird an- bzw. ausgeschaltet. Sound.............: Die Soundeffekte wie KlickediKlack oder Bum (3mim Spiel selbst hört es sich schon etwas besser an0m) werden an- bzw. ausgeschaltet. Start new game....: Ein neues Spiel wird mit allen Einstellungen gestartet. Replay last game..: Das Zuletzt beendete Spiel kann nochmals Zug für Zug betrachtet werden. Rules of mines....: Eine kurze englische Beschreibung der Spielregeln. About mines.......: Kurze Hintergrundinformationen. Load & Save.......: Öffnet einen neuen Screen in dem ein Vorzeitig abgebrochenes Spiel entweder gespeichert oder eingeladen und gleichzeitig gestartet wird. Exit..............: Irgendwann hat alles mal ein Ende. * 33mSpielregeln von Mines0m: * ---------------------- Mines ist ein Spiel, bei dem Glück genauso wie logisches Denken benötigt wird. Die Aufgabe des Spielers liegt darin auf einem 27x18 großen Spielfeld eine vorgegebene Anzahl von Mienen zu orten und gegebenenfalls zu entschärfen. Selektierte Felder ohne Mienen bekommen jeweils eine Zahl nach Anwahl zugeordnet die Auskunft darüber gibt wieviel Mienen in direkter Nachbarschaft angrenzen. Ein Beispiel: * = Miene * O O O = Leer O 4 * * * O Die Zahl 4 besagt nun das exakt 4 Mienen angrenzen. Ein Feld mit einer Kugel besagt, daß sich in den angrenzenden Feldern keine Miene befindet. Sollte ein Spieler ein Feld mit dem Mauszeiger selektieren unter dem sich eine Miene befindet, so führt dies zu einer Explosion bei dem alle angrenzenden Felder des betreffenden Spielers in einer Art Kettenreaktion ebenfalls explodieren. Um jedoch eine Miene zu entschärfen, muß der Mauszeiger auf das Feld gesetzt werden, worauf durch das Betätigen der SPACE Taste die Miene entschärft wird. Sollte sich unter dem Feld keine Miene befinden, lösst man dadurch eine Explosion aus, welche dann den selben Effekt hat wie bei dem Selektieren mit dem Mauszeiger auf ein Mienenfeld. Sollte ein Mienenfeld zu zweit geraümt werden, so wechselt jeweils der Spieler erst, wenn ein Feld mit einer Zahl selektiert wurde. * 33mHilfe0m: * ------ Um ein Spiel vorzeitig zu beenden muß die ESC-Taste gedrückt werden. Im Menü können wie beschrieben die Geräusche und Annimationen an- bzw. abgeschaltet werden. Dieses ist ebenfalls während eines Spiels oder der Replay-Sequenz möglich: A - Annimationen an bzw. aus. S - Soundgeräusche an bzw. aus. Mit der Taste H übernimmt der Computer einen mehr oder weniger logischen Spielzug. Ehe ich es vergesse, es gibt auch noch eine Taste zum schummeln, daß ist noch so ein Überbleibsel aus der Testphase von Mines. * 33mSchwachstellen0m: * --------------- Ja, doch, es gibt sie wirklich ! Und zwar bei einem Start aus dem CLI / Shell herraus kann es gelegentlich zu leichten Grafikfehlern kommen. Und dieses merkwürdig anmutende Icon von Mines sieht natürlich unter andern Systemfarben als unter den Farben von OS1.3 sehr gewagt aus. * 33mGenug der Plauderei0m: * -------------------- Also ich vermute mal das du jetzt überhaupt keine Lust mehr auf Lesen hast und viel lieber Mines spielen möchtest. Nagut... akzeptiert !!!! * 33mDa war doch noch was0m: * --------------------- Ach ja ! Mines V1.00 ist zwar Public Domain, ich möchte aber dennoch niemanden davon abhalten, sofern er möchte, mir evtl. eine Postkarte mit Krit.. (das Wort kenn ich nicht) oder soetwas zu senden. Meine Adresse steht im Textkopf. Halt, halt bevor du jetzt den ganzen Text rückwerts lesen solltest stelle ich mich heilt nochmals vor: * Volker Stepprath * Spandauer Str.4 * 40789 Monheim * Deutschland Tschüss...