
            å1 M Y T Hå0

 Stare,   nie  znaczy  wcale  zîe.
Moûna   sië   o   tym   przekonaê,
odgrzebujâc       të      genialnâ
platformówkë,  wydanâ  prawie  dwa
lata temu.  Pomysî fajny, choê nie
nowy,   ale   za   to   wydany   w
rewelacyjnej  formie.   Grafika  w
grze jest naprawdë bardzo dobra, a
animacja  wrëcz znakomita.  Muzyka
wspaniale  tworzy  atmosferë  gry,
ale  najlepsze  ze  wszystkiego sâ
efekty  dúwiëkowe, bardzo bogate i
realistyczne.   Gra  jest naprawdë
wyjâtkowa  i tworzy niepowtarzalnâ
atmosferë.   W Myth'u wcielamy sië
w   postaê   pewnego  barbarzyïcy,
imieniem      Ankalagan,     który
niewiadomo       czemu,       jest
teleportowany  do róûnych miejsc i
to   wcale  nie  przyjemnych.   Ma
tylko    jedno   wyjôcie,   szukaê
sprawcy  tego  chaosu.  Jeôli nasz
barbarzyïca  zdoîa pokonaê potëûne
siîy   w  danym  miejscu,  zostaje
teleportowany    dalej.    Gra   w
koïcowych    etapach   staje   sië
piekielnie  trudna, ale moûna temu
zaradziê,  wpisujâc  podczas gry -
SNUFFLECAKE.    Gdy   to  wpiszesz
stajesz siê nieômiertelny.  A wiëc
zaczynamy:

        å1 Poziom pierwszy:
    HADES - PRZEKLËTE MIEJSCEå0

 Pojawiamy  sië w Hadesie.  Jedyna
droga   wyjôcia  jest  zablokowana
przez  Cerbera, znajduje sië on na
górze,   po  prawej  stronie.   Na
poczâtku   nie   posiadamy  ûadnej
broni,  tylko wîasne piëôci (bok +
fire)   i   nogi   (dóî  +  fire).
Napastujâce    nas   potworki   sâ
dwojakiego  rodzaju :  szkielety z
mieczami  i maîe latajâce paskudy.
Z zabitych paskud zostaje energia,
lub   teû  pîomieï,  który  naleûy
zabraê.     Po    zabiciu    kilku
szkieletów,   powinieneô   znaleúê
miecz.   Uûycie  broni  -  spacja,
zmiana  broni  - klawisze kursora.
Miecz  daje  nam caîâ gamë ciosów:
pchniëcie  (bok  +  fire), cios do
góry (góra + fire), do tyîu (tyî +
fire)  i  najlepszy  cios,  czësto
niezbëdny  w grze - obciëcie gîowy
(na  ukos  do  góry  +  fire).  Za
pomocâ    miecza   naleûy   odciâê
nieszczësnika  wiszâcego na linie.
Póûniej  naleûy  zejôê  na  dóî  i
sprawiç by obciëta gîowa szkieletu
spadîa do lawy.  Z lawy wyîoni sië
wîadca  Hadesu,  który  wypuôci na
ciebie    demona   uzbrojonego   w
trójzâb.    Za   pomocâ  pîomienia
zniszcz   demona   i   zabierz  mu
trójzâb.   Teraz  uzbrojony  w  të
broï  moûesz ômiaîo zmierzyê sië z
Cerberem.   Wyjôcie  z Hadesu stoi
otworem.

         å1 Poziom drugi:
       SKYROS - WYSPA SYRENå0

 Przedzierajâc   sië  przez  tîumy
greckich  wojowników, napotkasz na
swej  drodze  jednâ  z  syren.  Tu
musisz  byê  bardzo ostroûny.  Gdy
syrena    powie   "Come   to   me"
ostroûnie   podchodú,   aû   powie
"Stop".    Powtórzy   to   jeszcze
dwukrotnie i gdy bëdziesz juû przy
niej,  powie  coô  nieokreôlonego.
Klëknij,  otrzymasz  czwarty punkt
energii.      Jeôli     ci     sië
niepowiedzie,            zginiesz.
Zostawiajâc    za    sobâ    zwaîy
bezgîowych    trupów,   wejdû   do
ôwiâtyni.

         å1 Poziom trzeci:
         ÔWIÂTYNIA ATENYå0

 Ostroûnie    poruszaj    sië   po
platformach,   uwaga   na   posâgi
greckich      wojowników.      Gdy
dojdziesz  do  Gorgony,  uwaûaj na
jej   promienie.    Korzystajâc  z
przerwy,   przeskocz   szybko   na
nastëpnâ   platformë   i   obetnij
Gorgonie  gîowë.   Podnieô  jâ, to
teraz     bëdzie    twoja    broï.
Spokojnie   zejdú   w  przepaôê  z
ostatniej     platformy.     Dalej
napotkasz    potëûnâ    bestië   -
trzygîowego   smoka.   Zajmij  sië
kaûdâ gîowâ po kolei.

        å1 Poziom  czwarty:
   MAELSTORM - BRAMA NA PÓÎNOCå0

 Jesteô  w czasie drogi na póînoc,
na statku wikingów.  Zabij wikinga
i  zabierz  mu  topór.  Masz tylko
dwa  ciosy  :   zamach toporem zza
gîowy  (bok  +  fire)  i  obciëcie
gîowy  (góra  +  fire).   Na rufie
statku       zobaczysz      ptaka.
Przestrasz  go  (jeôli  nie bëdzie
chciaî  lataê, pobiegaj po statku)
i   gdy  zacznie  lataê,  traf  go
toporem.    Weú  zîoty  pieniâûek,
który z niego zostaî.

         å1 Poziom piâty:
         LASY  NIDHOGG'Aå0

 Na  poczâtku  etapu zaatakuje cië
czîowiek-ûaba   uzbrojony  w  îuk.
Zabij  go  i  zabierz mu sztylety.
Za pomocâ sztyletów, unieruchomisz
leônych  olbrzymów, od których sië
tu  roi.   Jeôli  nie  uda  ci sië
zabiê pierwszego îucznika, walcz z
olbrzymem  toporem, uûywajæc ciosu
zwykle   ôcinajâcego   gîowë.   Po
drodze zbieraj wszystkie sztylety.
Po      chwili     dotrzesz     do
czarodziejki.        Jest      ona
przywiâzana  do  pala,  pod którym
rozpalone   jest   ognisko.   Zîap
pîonâcâ  gîownië  i  rozpraw sie z
duszkami.  Czarodziejka uwolni sië
i  zniknie, zostawiajâc w podziëce
miecz,     którego     powienieneô
natychmiast  uûyê.  Na koïcu etapu
czeka  na  ciebie smok.  Za pomocâ
miecza i ciosu ôcinajâcego, pozbaw
go  pancerza  na brzuchu.  Gdy juû
to    uczynisz,    trzy   sztylety
zakoïczâ sprawë.

        å1 Poziom  szósty:
     ASGARD - DOMOSTWO ODYNAå0

 Na tym etapie, szczególnie musisz
uwaûaê  na Thora - potrafi sprawiê
iû   spadniesz   z  platformy.   W
Asgardzie  musisz  rozprawiê sië z
dwoma straûnikami broniâcymi wejôê
do  Valhalli.   Rozprawisz  sië  z
nimi  za  pomocâ  sztyletów.   Gdy
pokonasz drugiego, chwyci cië Thor
i  zaniesie  przed  oblicze Odyna.
Staï  pod tronem Odyna i zaîatwiaj
stwory   które  stworzy.   Zbieraj
wszystkie   sztylety.   Po  chwili
ponownie    pojawi    sië    Thor.
Przegoï go  za  pomocâ sztyletów i
gdy  Odyn wezwie cië na pojedynek,
tak    dîugo    rzucaj   w   niego
sztyletami, aû sië nie podda.

         å1 Poziom siódmy:
           DOLINA KRÓLIå0

 Tym   razem   znalazîeô   sië   w
Egipcie.  Uwaûaj na jadowite wëûe.
Piramida  ma trzy wejôcia.  Znajdú
przedmiot     nadajâcy     twojemu
wzrokowi  niezwykîâ siîë (ôrodkowe
drzwi)    i   opuôê   ten   poziom
(ostatnie drzwi).

          å1 Poziom ósmy:
         KOMNATY ANUBISAå0

 Zabij     dwóch    egipcjan,    a
znajdziesz  krzyû Kefrena.  Gdy go
uûyjesz     i     staniesz    przy
identycznym   znaku   na  ôcianie,
twoja       energia       zostanie
uzupeîniona.  Idú w prawo i rozbij
dzban.  Znajdziesz tu skarabeusza,
który doda ci jeden punkt energii.
Idú   na   górë,  zabij  faceta  i
zabierz    mu   kask   strzelajâcy
promieniami.  W przeciwieïstwie do
urzâdzenia     znalezionego     na
poprzednim    etapie,    to    nie
wyczerpuje  twej  energii.  Rozbij
dzban  i zabierz statuetkë.  Zejdú
na   dóî   i  weú  pozostaîe  trzy
statuetki.   Staï przed Anubisem i
napeînij   energië   pod   znakiem
Kefrena.   Gdy  znak bëdzie migaî,
zmieï     przedmiot     na    ten,
pozwalajâcy strzelaê promieniami z
oczu.   Stojâc,  uûyj przedmiotu i
strzel  promieniem w oczy Anubisa.
Anubis  da ci napój, który pozwala
ci   wyûej   skakaê.    Wskocz  na
platformë i opuôê komnaty Anubisa.




       å1 Poziom dziewiâty:
        GROBOWIEC  FARONAå0

 Znajdujesz    sië    w   grobowcu
faraona.     Musisz    odpowiednio
ustawiê    cztery    figurki    na
postumentach,  aby  zapaliê cztery
ognie.  Gdy to uczynisz, idú dalej
w   prawo.    Po  chwili  bëdziesz
musiaî   stoczyê  krótkâ  walkë  z
duchem  faraona.   Strzelaj  gdzie
popadnie.

        å1Poziom dziesiâty:
          KRAINA CHAOSUå0

 Znajdujesz sië w kosmosie i jak w
najlepszych            amigowskich
strzelankach, rozwalasz kosmitów i
zbierasz      bronie.       Trochë
zrëcznoôci i docierasz do celu.

        å1Poziom jedenasty:
              FINAÎå0

 Czeka   cië  rozprawa  z  goôciem
winnym twoich kîopotów.  Po prostu
strzelaj i trafiaj.

 I  tak  oto  koïczâ  sië przygody
naszego    barbarzyïcy.    Zostaje
przeniesiony   w   swój  czas,  do
swojej   epoki,  a  tobie  zostaje
tylko     obejrzenie     ôwietnego
zakoïczenia,   wieïczâcego   twoje
wysiîki.

               å1 Little Horror/LBDå0


