WIELE POWODÓW DLA KTÓRYCH POWINIENEÔ GRAÊ W RPG 01. Nawet jeûeli jesteô nieletni moûesz piê alkohol (fakt, ûe tylko w wyobraúni, no, ale lepsze to niû nic). 02.J.w., z tym, ûe chodzi o panienki (oczywiôcie panienek sië nie pije, he, he!) (-: Czemu nie ? - Devoth :-) 03. Jeûeli jeszcze nie umiesz liczyê, masz okazjë sië nauczyê. 04. Jeûeli masz kumpla, który przewyûsza cië siîâ, moûesz go zniszczyê (choêby wynajmujâc pîatnego mordercë, jeôli Twoja postaê jest zbyt sîaba). 05. Gry RPG rozwijajâ wyobraúnië (bo przecieû na wyobraúni sië opierajâ). 06. Grajâc w RPG moûesz odreagowaê stresy i problemy dnia codziennego. 07. Jeûeli jesteô nieômiaîy, RPG nauczy cië ômiaîoôci. 08. Odwrotnoôê punktu 7, jeûeli jesteô zbyt pewny siebie, a trafisz na surowego Mistrza Gry, szybko nauczysz sië pokory (zapewniam). 09. RPG daje Ci niczym nie skrëpowanâ swobodë dziaîania. 10. Jeôli jesteô Mistrzem Gry (MG), Twoja wyobraúnia i ômiaîoôê rozwijajâ sië jeszcze bardziej. 11. Poznajesz nowych ludzi (zazwyczaj ciekawych, bo najczëôciej tacy zajmujâ sië RPG). 12. Poprawiasz elokwencjë i szybkoôê myôlenia, bo tylko w ten sposób moûesz liczyê na przeûycie w ôwiecie kreowanym przez MG. 13. Podciâgasz sië z "polaka" - Twoje ciâgîe gadanie na sesjach nie moûe pozostaê bez skutku (u MG ten efekt bywa kilkakrotnie silniejszy - pisanie scenariuszy, prowadzenie sesji, itp.). 14. Podciâgasz sië z "matmy" - szybkie rachunki w pamiëci nie sprawiajâ Ci najmniejszych problemów. 15. Podciâgasz sië z historii - ôredniowiecze to dla Ciebie buîka z masîem 16. Podciâgasz sië z "wuefu" - w koïcu musisz zasuwaê na sesje nawet kilka razy w tygodniu (a organizm sië dotlenia...). 17. Îatwiej podrywasz panienki - moûesz potrenowaê po karczmach z kurtyzanami (-: albo z dziewczynami na sesji :-). 18. Zamiast narkotyzowaê sië po piwnicach, albo gwaîciê w zauîkach staruszki masz o wiele ciekawsze zajëcie, które na dodatek nie zaprowadzi Cië do piachu, ani za kratki. 19. Masz co wpisaê w rubryce "Zainteresowania" na karcie wyjazdu na obóz skautowski. 20. Uczysz sië temperowaê oîówek krawëdziâ kartki papieru. 21. Z koniecznoôci uczysz sië sztuki przeûycia nocâ w mieôcie - kiedy wracasz o 1h 34min 45sec (odczyt z zegarka rëcznego produkcji taiwaïskiej) z sesji musisz umieê sobie poradziê z pijaczkami, badziorami, alfonsami, dealerami, kosmonautami i innym taîatajstwem szwendajâcym sië w ôwietle ksiëûyca. 22. Wiele innych, których w tej chwili nie pamiëtam. XX. Krew bluzgajâca we wszystkie strony. Jelita przeciwników ciâgnâce sië po ziemi. Bîagalne krzyki zarzynanych jeïców. Wrzaski torturowanych. Smród gnijâcej gîowy wroga zatkniëtej na Twojej wîóczni. Ûar ognia bijâcy od pîonâcej wioski, którâ puôciîeô z dymem po caîonocnej pijatyce w karczmie. Chîód poranka, gdy czaisz sië z noûem w zauîku wielkiego miasta w oczekiwaniu na samotnego przechodnia. Dreszcz emocji, gdy skradasz sië wôród zimnych murów przeklëtej ôwiâtyni. Balansowanie na granicy ûycia i ômierci. Pogarda wobec sîabszych i skryte knowania przeciw silniejszym. Jeûeli lubisz to wszystko, RPG jest tym, co da Ci poczucie wîasnej potëgi, prawdziwy sens ûycia i energië do dziaîania w szarej rzeczywistoôci. Stworzyli : Devoth & MADMAN