SCHYL SIĀ PO PIENIĄDZE !!!!!!!! Istnieję na õwiecie magazyny komercyjne i amatorskie. Komercyjne zarabiaję pienięžki dla swoich wydawców (pīaci za to nabywca). Amatorskie sīužę do zabawy dla piszęcych i do nauki dla czytajęcych, a zarabiaję na tym wyīęcznie gieīdowcy. Ale istnieje tež amatorski FAT AGNUS, który nie kaže pīaciē nabywcom za nowe numery - nie, O N P Ć A C I S W O I M T W Å R C O M !! TAK!!!!!! OD NASTĀPNEGO NUMERU PĆACIMY WSZYSTKIM, KTÅRZY NADEĘLĄ DO NAS OPISY (dobre) GIER ORAZ PROGRAMÅW UĒYTKOWYCH. I TO CAĆKIEM NIEČLE, BO OK. 15-20 TYS. ZA ZNORMALIZOWANĄ STRONĀ MASZYNOPISU (czyli ok. 1800 znaków)!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ale mamy tež swoje warunki: 10 PRZYKAZAÄ 1. Pīacimy w momencie ukazania siź tekstu w gazecie. 2. PRZED nadesīaniem opisu wyõlij list, w którym podasz tytuī programu. Musimy skonsultowaē siź z firmę wydawniczę czy ten dany program ich interesuje i czy przypadkiem juž takiego opisu nie maję. 3. Opis winien byē sporzędzony na dowolnym edytorze tekstu na Amigź (najlepiej na Cygnusie). Prosimy o nieformatowanie tekstu. Niedbaīe opracowanie opisu (byki, literówki itp.) powoduje obniženie stawki ( do 15.000 za stronź) poniewaž za korektź trzeba pīaciē (a co?!) 4. Od pienięžków firma automatycznie potręca podatek wiźc macie ten problem z gīowy (tzn. stawka 15-20 tysiaków jest juž "potręcona") 5. Listź opīaconych (wraz z honorarium) zamieszczaē bździemy w FA abyõcie mogli siź przekonaē, že nie robimy Was w bambuko. Na w y r a ū n e žyczenie piszęcego možemy utajniē wysokoõē honorarium. 6. Pīacimy TYLKO za opisy gier i užytków. 7. Plagiatorów i przepisywaczy opisów z Bajtka itp. bździemy chlastaē publicznie z imienia, nazwiska i adresu. Z chamami - po chamsku. ################################################################################ 8. Sprzedajęc opis sprzedajesz tež prawa do niego - wiźc žadnych "fuch" na boku, sprzedawania go w innym wydawnictwie itp. Tu žarty siź kończę, wkurzone wydawnictwo može nie poznaē siź na dowcipie i "pchnęē" sprawź do sędu albo i jeszcze gorzej. My tylko poõredniczymy. ################################################################################ 9. Opisane przez Was programy (z Waszymi nazwiskami czy ksywami) zostanę wydane w formie księžek. 10. Zastrzegamy sobie prawo do skrótów i zmian w tekõcie (lanie wody tolerujemy tylko w rozsędnych granicach). Darujcie sobie tzw. "legendy" w opisach gier. Jeõli juž - to niech taki wstźp nie liczy 60.000 znaków, szczególnie do gier typu ROBOCOP, gdzie "legenda" bźdęca streszczeniem filmu bździe bezlitoõnie kastrowana. Tu nie Bajtek czy TOP SECRET - tu trzeba PORZĄDNIE! Jeõli jeszcze do koperty wīožysz mapkź czy rysunek ekranu z objaõnieniami - bździe to zaliczone do honorarium. Amen. Przykīadowo: Napisaīeõ opis do gry ZBOLAĆY BOLO i peīen dumy powiadomiīeõ nas o tym listownie. My (po konsultacji) odpowiadamy: Bierzemy! Wysyīasz dysk z opisem i za parź(naõcie) dni otrzmujesz honorarium. Ile? Powiedzmy, že opis liczyī okoīo 10.000 znaków (co nie jest dužo bo tyle ma przeciźtnie jeden VIDEO SHOW). 10.000 znaków to (zaokręglajęc w górź) 6 stron. Czyli: 90.000-120.000 zī. Može to nie majętek ale "machniesz" z 5 opisów i juž na 1 MB starczy (a w ogóle to daībyõ go gdzie indziej za frajer - i co?) A jeõli napiszesz dīužszy opis - tym lepiej dla Ciebie. Znamy ludzi, którzy dorobili siź na tym monitorów, stacji i innego dobra. REDAKCJA Ps. Autorów którzy nadesīali opisy gier i užytków do poprzednich numerów prosimy o niebicie czerepem w õcianź i rwanie wīosów z gīowy. Nie zapomnimy o Was i jeõli coõ z Waszych dzieī zostanie sprzedane - otrzymacie swój szmal. Na wszelki wypadek juž dziõ wysyīajcie swoje adresy, bo to róžnie bywa...