Werken met Art Department 2.3/2.5 - deel 3 """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" Meegeleverde utilities """""""""""""""""""""" Bij het programma Adpro worden standaard een aantal utilities meegeleverd; View : een programma om plaatjes en animaties te bekijken. Sentry : Met dit programma kunt u nagaan of er nieuwe of veranderde bestanden bijgekomen zijn om daar via AREXX iets mee te kunnen doen. ZapDPI : Een programma bedoeld om problemen tussen Adpro en Prof. Page mee te voorkomen c.q op te lossen. Splitz : Een programma dat niet alleen op de Amiga werkt, maar ook op de MAC en de PC. Het programma heeft de mogelijkheid om grote bestanden die niet op een floppy passen is stukken te zagen en deze stukken afzonderlijk naar diskettes weg te schrijven. De diskettes krijgen vervolgens een nummer. Joinz : Deze verzaagde stukken moeten natuurlijk op uw harddisk weer aan elkaar gezet kunnen worden, en dat is precies wat dit programma weer doet. FRED : De afkorting van het programma FRame EDitor. Een programma waarmee u van losse gegenereerde tekeningen een animatie kunt maken. Fred """" Het grote voordeel van FRED is dat u daarmee animaties kunt maken die niet zoals in Dpaint maar uit 1 kleurenpalette hoeven te bestaan, in principe mag elke tekening zijn eigen palette bezitten. Laten we er een stukje praktijk bij halen. Een van de operatoren, RIPPLE, maakt een effekt op een plaatje alsof er een steentje in het water wordt geworpen, de tekening ligt vlak onder het wateroppervlak en de rimpel wordt er overheen gezet. Door nu b.v deze bewerking op een plaatje los te laten met een heel kleine diameter en deze bewerking een stuk of 30 keer te herhalen waarbij we telkens de diameter groter maken creëren we 30 tekeningen die een rimpel hebben die op elke volgende plaat weer net even groter is. Door van deze tekeningen in FRED een animatie te maken en deze vervolgens b.v in Scala af te spelen krijgen we het effekt alsof er inderdaad iemand een steentje in het water gooit. We zien de rimpel ontstaan en steeds verder uitwaaieren. Printen met Adpro """"""""""""""""" Printen met Adpro is een waar genoegen, ze hebben in het programma een bijna perfekt printprogramma ingebouwd waardoor de kwaliteit van het geprinte over het algemeen stukken hoger ligt dan u gewend bent. Bijzondere zaken """""""""""""""" Backdrop en Backline """""""""""""""""""" Een van de waarschijnlijk simpelere zaken die in Adpro zitten, maar die voor de (video)gebruiker heel belangrijk kunnen zijn. Door in een viertal vakken, 2 boven, 2 beneden een viertal kleuren in te geven kunnen we in enkele secondes een verloopachtergrond maken tussen de gewenste kleuren. Het soort achtergrond dat u nog wel eens in presentaties tegenkomt, waarbij bovenin beeld de kleur lichtblauw is en zonder dat je daadwerkelijk kunt zien waar e.e.a verandert onderin het beeld verandert is in donkerblauw. Zet daar een lichte tekst op en je weet niet wat je ziet. Te gek!!!! Alpha """"" Met de Alphaloader kunnen we 2 plaatjes over elkaar heen zetten, eentje op de achtergrond en eentje op de voorgrond, dat mogen gerust een zw-plaatje en een gekleurde plaat zijn. Een goede optie om op die manier b.v een foto achter een tekst te zetten. Replc of Comp """"""""""""" Een van de mogelijkheden in het programma is de Peplace of Composiet funktie. Wordt er voor REPLC gekozen, dan zal een nieuw ingeladen plaatje in de plaats komen van de plaat die zich al in het geheugen bevondt. Met Comp blijft dat plaatje bestaan en zal het tweede plaatje gemengd worden met de eerste. De mate van transparantheid kunt u zelf instellen. Op die manier kan men prachtige achtergronden samenstellen. Neem een plaatje van een steenstruktuur en plaats daar met COMP een portret van iemand overheen met een tranparantheid van 50%. De steenstruktuur blijft, maar zo half ziet u tevens het portret op deze plaat. De samengevoegde plaat wordt als nieuw plaatje vervolgens naar disk weggeschreven. Adpro 2.5 """"""""" Bij het verschijnen van versie 2.5 van het programma hebben de makers het over een heel andere boeg gegooid waar het de user-interface betreft. Men is gestopt met het oude vertrouwde scherm en maakt binnen deze versie gebruik van pulldown-menus en een user-interface die erg lijkt op het CLI gebeuren. Wijzelf waren niet echt wild van deze verandering, maar anderen zweren erbij. Om de gebruiker prettig te kunnen laten werken heeft men besloten dat beide versies van de user-interface door de gebruiker opgeroepen kunnen worden. De werking van het programma is eigenlijk hetzelfde gebleven. De CLI versie trok ons minder aan, stapels pull-downmenu's die we onoverzichtelijker vinden dan de oude manier van werken. Een voordeel van deze nieuwe versie heeft eigenlijk minder met het programma zelf van doen als wel met het handboek. Het handboek van Adpro is van oudsher voor de meeste mensen een enorm probleem. In de eerste plaats is het dik, zeer dik (versie 2.3 440 en versie 2.5 527 bladzijdes), maar daarnaast staat het ook nog eens vol met allemaal ingewikkelde termen die voor de gebruiker die zijn engels niet zo goed beheerst bijna niet te volgen zijn. Ontwerpers van grafische en 3D software lijken haast niet in staat om een handboek te schrijven waarin ook mindere goden nog genoeg weten te vinden om een programma goed te leren beheersen. Maar in het handboek van 2.5 heeft men in ieder geval een poging gedaan om e.e.a te verbeteren door er een aantal lessen in mee te nemen waarin met gaat oefenen met Adpro, Fred en Sentry. Doordat er bij de lessen tekeningen bijgevoegd zijn is het allemaal goed te begrijpen. Aan nieuwe operatoren en loaders is er niet veel bijgekomen, deze Adpro versie herkent nu ook CDXL, FLC en ICON bestanden, mar dat zal de gemiddelde gebruiker een rotzorg zijn. De vraag of u wanneer u het pakket aan zou willen schaffen meteen versie 2.5 zou moeten kopen of toch maar gewoon versie 2.3 is voor ons moeilijk te beantwoorden. Er zijn nauwelijks echte noviteiten in het programma bijgekomen, de user-interface verandering vinden we maar heel matig en als we de prijzen vergelijken, dan blijkt dat er tussen 2.3 (omdat die oud is) en 2.5 al snel ruim Fl. 200,= prijsverschil kan zitten. En dat vinden we nu net even te veel. Versie 2.5 is voor prijzen tussen de fl. 500,= en Fl. 550,= verkrijgbaar, terwijl we 2.3 hebben gezien voor een aanmerkelijk lager bedrag. Het pakket zou (in welke versie dan ook) niet mogen ontbreken in de programmabak van iedereen die grafisch bezig is. Of hij nu tekent, met video werkt, op Scala presentaties maakt of animaties vervaardigt. Veel mensen hebben een behoorlijke angst voor het programma omdat men bang is het niet te zullen snappen. Geen enkele gebruiker weet ALLES van Adpro, maar zelfs wanneer u 20% van de mogelijkheden van het pakket kent en ook weet te gebruiken, dan nog is de aanschaf volledig gerechtvaardigd. Angst voor het Engels is ook niet nodig. Het idee om een speciaal pakket te maken met daarin oefeningen, Ned. handboek e.d ligt al geruime tijd bij ons op de plank. Wat ons tegenhield was een bbetje het feit dat we wel over 500 bladzijdes praten. Intussen zijn we zover dat het toch een van onze komende projekten zal gaan worden. Binnen enkele maanden mag u dus de ADPRO-Helpdesk verwachten.