WERKEN MET BRILLIANCE deel -6- """""""""""""""""""""""""""""" TUTORIAL 2 : TEKENMODES, GRADIENTS en FILLS """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" In deze workshop zullen we de volgende principes uitleggen : - heen en terug schakelen tussen de tekenmodes - tekenmodes kiezen - tekenmodes gebruiken - gradients gebruiken Het DRAW MODE werktuig (tweede van rechts op de onderste rij) heeft twee functies. Als werktuig schakelt het tussen "normale" DRAW MODE en de huidige geselecteerde DRAW MODE. Als menu (door er met de Rechter Muisknop op te klikken) geeft het je toegang tot een waaier van mogelijkheden om kleur te gebruiken op je tekenblad. Belangrijke Opmerking : elk van de drie vormen van teken werktuigen (lijn, gevuld en het SPLATTER AIRBRUSH) en de FINE SPRAY of SHAPE AIRBRUSH hebben hun eigen 'geheugen' om te weten in welke DRAW MODE ze bezig zijn. Je kunt dus 3 verschillende DRAW MODE geselecteerd hebben voor de 3 verschillende werktuigen. Als je wisselt van werktuig, zal steeds de laatst gebruikte DRAW MODE voor dat werktuig gebruikt worden. A. DRAW MODES """"""""""""" 1. Klik je met de Rechter Muisknop op het DRAW MODE werktuig om het TEKEN MODE menu te tonen. => zoals je kan zien, zijn er heel wat keuzen. Sommige van die keuzen zijn gearceerd d.w.z. dat ze voor het huidige tekenwerktuig niet gebruikt kunnen worden. 2. Selecteer om het even welke kleur (met uitzondering van zwart) als voorgrondkleur en klik dan op het FILLED RECTANGLE werktuig. 3. Selecteer DITHER1 uit het DRAW MODE menu. Vergewis je ervan dat de schuifbalk onderaan het menu op 50 staat en sluit het menu. 4. Teken een grote gevulde rechthoek op je scherm. => omdat we DITHER1 gebruiken, zal de rechthoek bestaan uit evenveel delen voorgrondkleuren als achtergrondkleuren. 5. Breng het DRAW MODE menu terug en Selecteer SMOOTH. 6. Verberg het menu door op de SPATIEBALK te drukken. Teken een lange, smalle rechthoek over de eerste rechthoek. => Je ziet dat je juist die plaats veranderd hebt in een doorlopende kleur. De achtergrondkleur en voorgrondkleur zijn juist evenredig verdeeld en vervangen door de kleur het dichst bij de beschikbare kleurenpalet. Opmerking : de dither rechthoek is een goede test voor de meeste DRAW MODES Probeer dan ook maar eens met TINT, COLORIZE, BRIGHTEN, DARKEN en RANGE en kijk welk effekt ze elk hebben. Je moet maar het REFERENCE deel lezen als je er meer wilt van weten. Nu echter moet je enkel vertrouwd geraken met de verschillende mogelijkheden. 7. Selecteer het FREEHAND werktuig (ofwel in DRAW ofwel in CONNECTED DRAW MODE). 8. Selecteer dan om beurten, MIX, SMOOTH, SMEAR en AVG.SMEAR. MIX, SMOOTH, SMEAR en AVG.SMEAR zijn pixel operatoren. Ze werken door de individuele pixels onder de brush te onderzoeken en hun te verplaatsen of aan te passen. Opmerking : de beste manier om te zien hoe de pixel operator werkt, is een vlak vullen met veel kleuren, dit vlak innzoomen en het FREEHAND DRAW werktuig gebruiken met een kleine (mar toch groter dan een pixel) brush. De volgende twee modes, RANGE en CYCLE zijn identiek. Beide gebruiken ze de kleuren van de huidige gradient range, maar op verschillende manieren. - RANGE onderzoekt het vlak onder de brush en verplaatst elke pixel met één gradient sprong. - CYCLE tekent met de kleuren van de huidige gradient in een kringloop. 9. Om te zien hoe dit werkt, selecteer je eerst CYCLE. Omdat deze mode enkel werkt met DRAW, LINE, CURVE en AIRBRUSH SPLATTER werktuigen, kies je een van deze. Als je een van de lijnwerktuigen gekozen hebt, merk je dat de kleuren een kringloop maken in de richting van de lijn, van start tot finish. Opmerking : de richting van de kringloop kan omgekeerd worden met de muisknoppen. De Linker Muisknop maakt de kringloop van links naar rechts, terwijl de Rechter Muisknop van rechts naar links werkt. 10. Selecteer RANGE MODE en daarna selecteer je FILLED RECTANGLE uit het Tools menu. => als je een rechthoek tekent over de kleuren die je maakte op het blad, merk je dat die kleuren veranderen. Elke kleur wordt 1 omhoog gebracht uit de GRADIENT RANGE als je de Linker Muisknop gebruikt of 1 omlaag gebracht als je de Rechter Muisknop gebruikt. Afhankelijk van de hoeveelheid kleuren die je voordien op je blad gebruikt hebt, merk je dat bepaalde kleuren echter niet veranderden. Dit komt omdat RANGE enkel werkt met de kleuren die in de huidige GRADIENT aanwezig zijn. De volgende 3 moden zijn NEGATIVE, HALFBRITE en NOT. NEGATIVE en NOT zijn vergelijkbaar, in die zin, dat ze de kleuren van het blad omkeren. Negative verandert de kleuren waarover je tekent, zodat ze het tegengestelde zijn van de CMY-termen. Not bekijkt het binair nummer van elke kleur en keert het om. Zo wordt 0010 omgekeerd tot 1101. HALFBRITE is een speciale operator en wordt in EHB (Extra HalfBrite) gebruikt. Het beweegt de onderliggende kleuren van de ene EHB ragne voort naar de andere range. 11. Selecteer een van deze modes en gebruik het FILLED RECTANGLE werktuig en teken over reeds getekende oppervlakken en bekijk het resultaat.