Het maken van een 'granieten' achtergrond """"""""""""""""""""""""""""""""""""""""" We gaan nu een granieten tegel maken. We maken daar als het ware een wandtegel van zoals u die wel bij doktoren, tandartsen en notarissen aan de gevel tegenkomt, een keurige granieten tegel waarop in relief de naam van de arts staat en die van die mooie schuine kantjes heeft. Een dergelijke tegel doet het heel goed als titelpagina in videopro- duktie's. In de tekst zal enige malen verwezen worden naar een nummer. Een nummer dat correspondeert met de brushes op de plaat Graniet-tegel waarin u kunt zien hoe het effekt moet worden. Start Dpaint op in de lage resolutie, 320 X 256 kleuren. Om meteen het juiste palette te bezitten voor het eindresultaat laad u nu eerst de plaat GRANIETLETTERS1 of 2 van de diskette in door in het PROJECT menu voor LOAD te kiezen. Wanneer het plaatje op het scherm staat drukt u in het toolmenu aan de rechterzijde op CLEAR om het scherm schoon te maken. Vervolgens gaat u naar het COLOR menu en kiest daar voor RANGES. Het range-requester verschijnt nu op het scherm. We gaan in dit requester nu een serie grijstinten aanmaken; Zoals u in het requester al ziet, range 1 is al voorzien van grijstinten. Klik op OK. Vervolgens kiest u aan de rechterzijde van het beeld in het toolsmenu met de Rechtermuisknop voor het airbrush-icon. Het woord size verschijnt, alsmede een grote punt. Doordat u de keuze met de rechtermuistoets maakte hebt u de mogelijkheid de grootte van het airbrushgebied aan te geven. Druk de linkermuistoets in en beweeg de muis. De punt zal groter worden. Beweeg de muis tot de punt zijn maximale grootte heeft bereikt en laat de muisknop los. Wanneer we nu gaan 'sprayen' zullen de puntjes het totale gebied dat we net aangaven bestrijken. Wanneer u de muis zou stilhouden en langdurig zou blijven sprayen, dan zult u merken dat de puntjes uiteindelijk weer een dichte cirkel gaan vormen ter grootte van het door u afgebakende formaat. Kies met de linkermuistoets vervolgens een van de grijstinten uit de range die we daarnet hebben aangegeven en ga naar het MODE menu. Kies daar voor de optie CYCLE ( U kunt die optie ook bereiken door op F7 te drukken). Alle kleuren uit de range die we aanmaakten zullen nu gebruikt worden. Spray nu op het beeld. We moeten uiteindelijk wel het hele beeld vullen, maar om tijd te besparen en het effekt te verhogen doen we maar een stukje. Pak dat stukje nu als brush op. U kunt dat doen met de brushtool uit het toolsmenu, maar ook door op de letter 'B' te drukken. Wanneer de brush aan uw pointer hangt kiest u nogmaals voor de spray mogelijkheid en vult het hele scherm. Om niet voor verrassingen te komen drukt u eerst nog even op F10 om de menubalk en het toolsmenu te verwijderen. Zie -1- We roepen vervolgens de brushtool op door op de letter 'B' te drukken en plaatsen de cursor uiterst links bovenin het scherm. Druk de linkermuis toets in en trek de cursor naar de uiterste rand onderin. Laat daarna de muisknop los. Als het goed is hebt u nu een brush aan uw pointer hangen die 1 pixel breed is en 256 pixels hoog. Roep de menubalk weer op door op F10 te drukken. Kies nu voor de 'rechte-lijn' tool en ga naar het MODE menu waar u voor de SMOOTH optie kiest. Vervolgens gaat u naar het BRUSH menu waar u bij HANDLE voor CORNER kiest om de brush onderaan vast te houden. Druk als laatste weer op F10 om de menubalk uit te zetten. Beweeg de pointer naar de uiterste hoek linksonderin en druk op de linkermuistoets. Houd deze ingedrukt en trek een lijn naar de rechteronderhoek. Laat de muisknop vervolgens los. Dpaint zal nu de smooth optie loslaten op uw achtergrond die er een beetje uitgaat zien of u hem door een beslagen ruit bekijkt. Omdat de buitenlijn niet geheel 'smooth' is roept u opnieuw de menubalk op en kiest voor het tekenen van een open vierkant. Kies als brush de 1 pixel mogelijkheid. Gebruik de achtergrond kleur (zwart) en trek een vierkant die precies de buitenkant van het scherm raakt. Zie -2- Zoals u weet kunt u in Dpaint op 2 schermen gelijktijdig werken. We gaan dat nu doen. Om op dat tweede scherm te kunnen komen kiest u in het PICTURE menu voor de optie SPARE, u kunt dat ook doen door op de letter 'J' te drukken. U komt nu op de z.g SPARE PAGE. Kies voor een willekeurige kleur en trek een vierkant over de gehele breedte van het scherm en ongeveer 1 cm hoog. Kies het vergrootglas in het toolsmenu of druk op de letter 'm'. Plaats het vierkant in de hoek. Gebruik nu de rechte lijn tool om een diagonale streep te trekken waarmee u de hoek in tweeen deelt. Doe dat ook aan de andere zijde en vul de buitenvallende hoeken met de achtergrond kleur. Als u alles goed deed hebt u nu een balk met 2 schuine kanten eraan. Pak deze balk op als brush (b) en druk op de letter 'j' om weer op ons tekenscherm terecht te komen. Zie -2- Wanneer u op dat scherm bent kiest u een van de grijstinten die we al eerder gedefinieerd hebben. Vervolgens gaat u naar het MODE menu en kiest daar voor SHADE (F5). De brush zal nu de grijstint die u net aangaf aannemen. Plaats de brush onder in het scherm en druk 2 of 3X op de linkermuistoets. De brush wordt nu gestempeld, maar het patroon blijft gewoon bestaan. Druk vervolgens op 'Y' om de brush verticaal te draaien en plaats de brush nu helemaal bovenin het scherm. Druk nu 2X op de rechtermuistoets. Het deel waar de brush gestempeld wordt zal lichter worden. Ga naar de Spare page met 'J' en stel een brush samen die precies aan de zijkant van het scherm past. Stempel deze brush ook weer over het graniet, de rechter kant moet donkerder worden, dus daar gebruikt u de linkermuistoets, de rechterkant wordt lichter, de rechtermuisknop dus. De achtergrond tegel is nu klaar. Schrijf deze nu tijdelijk naar diskette via het PROJECT menu met de optie SAVE. Zie -3- Nu gaan we de tekst samenstellen die we op de tegel willen laten zien. Daartoe laad u van de diskette de plaat GRANIETLETTER1 of 2. Op deze platen vindt u een compleet alfabet in goudkleurige letters. Pak de letters die u in uw tekst wilt hebben een voor een op als brush, druk op 'j' en plaats de letter op de Spare page. Herhaal dit tot u uw complete tekst op het scherm hebt staan. In ons voorbeeld hebben we gekozen voor de tekst BBS DE SAEN. U kunt uiteraard ook elk ander font gebruiken. Zie -4- De color fonts van KARA zijn bijzonder geschikt, wanneer u de orginele Dpaint bezit (en dat mag ik wel hopen!), dan hebt u een paar van dergelijke fonts bij uw pakket gekregen. Wanneer u een van deze fonts op het scherm verschijnt zal de vraag gesteld worden of u het FONT PALETTE wenst te gebruiken, u klikt dan op YES, alleen de eerste 8 kleuren van uw palette worden nu aangepast, de kleuren die door het font worden gebruikt. U moet in dat geval de granieten achtergrond ook van dat palette voorzien. Dat gaat eenvoudig; Zet en van de letters van uw font op het scherm, druk op 'j' om naar de Spare page te gaan en laad via PROJECT - LOAD de achtergrondplaat in. Ga nu naar het COLOR menu en kies daar voor de optie PALETTE - RESTORE PALETTE. Het palette van de achtergrond wordt nu aangepast en u schrijft de achtergrond opnieuw weg. Let wel, dit laatste stukje geldt alleen als een font gaat gebruiken en niet wanneer u de letters uit de platen gebruikt. Om de letters die u als brush van het scherm pakte precies op een lijn te krijgen met een gelijke onderlinge afstand kunnen we het volgende hulpje gebruiken; Trek een recht lijntje, ongeveer met de lengte van een van de letters. Pak dat lijntje op als brush en kies met de rechtermuisknop de gebogen lijn uit het tool menu. Er verschijnt een requester, het z.g SPACING requester. Klik in het vakje achter NTOTAL en voer daar een getal in dat gelijk is aan het aantal letters dat u op een regel kwijt wil. Aktiveer NTOTAL door op die naam te klikken. Druk vervolgens op OK. Wanneer u nu een rechte lijn op het scherm trekt zullen er een aantal lijntjes op het scherm verschijnen, allemaal bestaande uit de brush maal het NTOTAL. U kunt nu elke letter oppakken als brush en ze precies 1 pixel boven de gezette lijnen plaatsen. Laat elke letter exact aan de linker kant van de lijn beginnen. Wanneer u de tekst op het scherm hebt staan kiest u vervolgens voor het 'vul' icon in het toolmenu, kiest voor de kleur zwart en laat op die manier alle lijntjes weer verdwijnen. Wat overblijft is een keurige tekst op een lijn met exacte onderlinge afstanden tussen de karakters. Deze mogelijkheid is ook heel goed te gebruiken met tekst die b.v in halfronde vorm op het beeld moeten. U neemt daartoe dezelfde stappen, maar in plaats van rechte lijn gebruikt u de gekromde lijn op de hulplijnen op het scherm te zetten. Wanneer u de NTOTAL optie niet meer wilt gebruiken moet u het requester opnieuw oproepen en NTOTAL weer uitzetten door CONTINUOUS aan te klikken. We hebben inmiddels een kant en klare tekst op het scherm staan. Ga naar de SPARE page en laad de achtergrond weer in. Ga naar de tekst pagina en pak met 'b' de tekst, of een deel daarvan op als brush. Druk op 'j' om naar de SPARE page te gaan en plaats de tekst op het scherm. Laat de brush aan uw pointer hangen en kies in het MODE menu voor SHADE. Versleep de brush zo op het scherm dat hij rechts en onder een stukje buiten de tekst valt en stempel de brush een of meerdere keren op het scherm met de linkermuistoets. Er ontstaat een keurige slagschaduw waardoor het lijkt of de letters boven het graniet zweven. Herhaal deze stappen met alle tekstdelen die u op het scherm wilt zetten en schrijf de uiteindelijke plaat naar disk. Bewaar de 'lege' granieten plaat voor een eventueel nieuwe tekstplaat zodat u niet elke keer als u deze wilt gebruiken u hem ook opnieuw moet maken. Zie -5-.