Een beetje van dit en een beetje van dat.... """""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""" Dat er bij Commodore de laatste maanden wat pijnlijke klappen gevallen zijn is inmiddels wereldwijd wel bekend. Ook Nederland ontkwam niet aan de forse aderlating. Het personeelsbestand liep fors terug en een kleinere behuizing werd gezocht. Het maakt de Amiga bezitter wat onzeker, Blijft Commodore wel bestaan? Blijft men de Amiga wel voldoende onder- steunen? Wel, voor dat laatste hoeft niemand echt bang te zijn, de PC-ers die een CBM machine hebben zijn het haasje, die kunnen het in het vervolg wel shaken, maar de Amiga? Nee, die loopt geen enkel gevaar, immers, we praten hier over een eigen stukje technologie. Nou, eigen is niet helemaal het juiste woord, het is gekochte technologie en waarschijnlijk is dat de beste aankoop die de firma ooit gedaan heeft. Achteraf kun je zeggen dat CBM zich nooit met PC's had moeten bemoeien, de CBM 64 was een klapper van de eerste wereldorde, de Amiga deed dat nog eens dunnetjes over en als het aan Commodore ligt zijn we inmiddels rijp voor de derde klapper. In Engeland en Duitsland (de 2 grootste CBM landen ter wereld) staat op dit moment de MEGA CD op uitkomen. Na het debacle van de CDTV heeft CBM het opnieuw aangedurfd om een machine uit te gaan brengen die gestoeld is op de CD. Maar wat een verschil met de CDTV. Allereerst spreken we hier over een game-console. Daarmee wil CBM de strijd aanbinden met de Sega's, Ninten- do's, 3D0 en Atari. Een op zich gevaarlijke zet die men al eens eerder heeft geprobeerd met een C64 console die hier in Nederland niet of nauwelijks op de markt geweest is. Men zal achter de Mega CD alle power gooien die men in huis heeft vermoed ik, want de positie van CBM lijkt niet al te rooskleurig, het wordt dus de dood of de gladiolen. En de gladiolen is in dit geval helemaal niet ondenkbaar omdat we het hier hebben over een zeer krachtige machine die de concurrentie van al die andere speldozen wel eens een gevoelige klap zou kunnen toebrengen. De fraai vormgegeven console herbergt namelijk nogal het een en ander. Echte specificaties zijn nog niet voorhanden, maar we kunnen u toch het e.e.a melden. Zo is de console als computer gelijkwaardig aan de Amiga 1200, dat betekent dus 2 MB 32 bits chipram, een 68020 processor op 14 MHZ, de AGA chipset, 8 bit sound, RF uitgang, een S-Video uitgang, aansluiting voor een koptelefoon, Kickstart 3.1 en een expansion port waarop men o.a een Harddisk kan aansluiten. Het apparaat is daarmee de allereerste 32 bit spel console en de eerste 32 bit CD-rom speler. Dat is allemaal natuurlijk hardstikke leuk, maar we weten allemaal dat een machine alleen maar een succes kan worden als er voldoende (betaalbare) software voor te koop is. En die kans is bijzonder groot, toen men de 1200 uitbracht en de developers van de ontwikkelingen op de hoogte stelde wist men tevens te melden dat CD technologie op basis van de AGA chip zou gaan volgen. Derhalve hebben de ontwikkelaars ruim een jaar de tijd gehad om e.e.a voor te bereiden. Dat betekend dat wanneer de machine uitkomt er ook meteen volop software voor verkrijgbaar is. In de Engelse bladen worden al diverse titels genoemd waarbij ik het opmerkelijk vond dat ook Defender of The Crown voor de zoveelste keer is aangepast om als een van de eerste software programma's ook op deze machine weer zijn intrede te doen. Verder is het al duidelijk dat titels als Diggers, Pinball Fantasies, Zool 2, Chaos Engine ,Jurassic Park, James Pond en Robocod meteen uit zullen komen. Doordat er een speciale tool is ontwikkeld voor programmeurs kunnen nu zonder enig probleem ook VGA graphics omgezet worden naar de Amiga standaard. En dat zou wel eens een hele goeie kunnen zijn, immers het sterft in de PC wereld van VGA games in 256 kleuren die voor de Amiga onbekend zijn. Standaard wordt er met de machine een joypad met 11 toetsen meegeleverd, maar de gewone Amiga joysticks en muizen zullen gewoon aansluitbaar zijn. De fout die men bij CDTV maakte op dat gebied is hierbij dus uitgesloten. De geruchten willen zelfs dat er een drukpunt gevoelige handschoen klaar is zodat Virtual Reality achtige games opeens een hele stap dichterbij komen. Het apparaat is niet groot, 212 mm diep, 311 mm breed, 81 mm hoog en het gewicht van de machine bedraagt slechts 1.44 kilo. Uiteraard heeft Commodore weer een aparte voeding aangebracht op het apparaat en deze voeding weegt 1.53 kilo. De CD speler is muli-fuktioneel; het heeft zijn eigen formaat, Audio CD's kunnen weer gewoon afgespeeld worden, net als CD+G (graphics), CDTV titels kunnen ook normaal gebruikt worden, alhoewel men hierbij wel problemen mag verwachten die zich ook tussen de A500 en A1200 op dit gebied voordeden. Het enige wat niet kan, en dat is eigenlijk heel jammer, is dat men GEEN Kodak fotoCD met het apparaat kan afspelen. Of beter, het kan wel, de technologie en de software is voorhanden, maar CBM en Kodak konden helaas niet tot overeenstemming komen om deze techno- logie is de MegaCD 32 te proppen. De prijs van het apparaat is nog niet bekend, maar in Engeland en Duitsland gaat hij bij aanvang onder de fl. 1000,= kosten. Dat betekend dat binnen een half jaar ( en dan gaan we er even vanuit dat de machine een hit word) de prijs ergens rond de fl. 600 a fl. 700,= zou moeten liggen. We mogen trouwens aannemen dat Commodore met het uitbrengen van deze machine niet de intentie heeft om de A1200 zijn nekje om te draaien, dat zou alleen maar een domme zet zijn (ook al hebben ze die wel al eerder vertoond! Denk maar eens aan de A500 Plus, de A570 en uiteindelijk zelfs de A600). Neen, men zal proberen om een deel van de spel console markt in handen te krijgen en dat lijkt me een gezond streven. En laten we hopen dat het ze lukt, dat kan alleen maar goed zijn voor de ontwikkelingen op Amiga gebied. Tenslotte draait het altijd allemaal om de poen en wanneer dat weer ruimschoots binnen gaat komen bij de firma, dan plukken wij daar indirect de vruchten van omdat nieuwe ontwikkelingen op Amiga gebied daarmee betaald kunnen worden. We kunnen natuurlijk nog geen echte mening geven over het nieuwe apparaat, maar hebben gemakshalve de Sega en de Amiga CD32 even naast elkaar gehouden. Wanneer u de gegevens met elkaar vergelijkt zult u het met me eens moeten zijn, er is een goede kans dat CBM weer een stukje 18 karaats goud in handen heeft. AMIGA CD32 SEGA MEGACD + Drive ----------------------------------------------------------------------------- CPU Motorola 68020 32-bit CPU Motorola 68000 16-bit CPU Kloksnelheid 14 MHZ 12 MHZ RAM 2 MB 32-bit 128 K 16-bit Kleuren 256 of 262000 64 Resolutie 320 X 256 minimaal 300 X 200 Output Stereo Audio, S video, Composite Composite, RF RF, Koptelefoon Koptelefoon Optioneel Keyboard, Floppy drive, muis, niente Harddisk, Full motion video Prijs (GB) 299 Pond 369 Pond Software 20 tot 30 Pond 40 tot 50 Pond