Over Genlocks deel 2 """""""""""""""""""" Waarom geen goedkope genlock? """"""""""""""""""""""""""""" Goedkope genlocks geven in heel gevallen een teleurstellend resultaat. Nederlanders als we zijn willen we voor heel weinig geld wel top kwaliteit. En dat kan nu eenmaal niet. U koopt een Composiet genlock al vanaf fl. 450,= maar een YC-genlock zit van huis uit al rond de fl. 1000,=. Een flink deel van die prijs wordt veroorzaakt door de kwaliteit van de gebruikte elektronische componenten. Een ander deel door de op de genlock aanwezig zijnde extra mogelijkheden. De hierboven genoemde genlock komt in elke test weer naar boven als ongeveer de beste die er op de consumentenmarkt verkrijgbaar is. Waarom Dpaint 4.5 AGA """"""""""""""""""""" Een plaatje, getekend, gedigitaliseert of gescand ziet er altijd in 256 heel wat beter uit dan in de gebruikelijke 16 kleuren. De kwaliteit van de plaatjes (die u later weer in Scala gebruikt) is bepalend voor de kwaliteit van de uiteindelijke film. Een kopietje? Verdorie, leren jullie het nu nooit af. Dat is vragen om narigheid, virussen, niet weten hoe het pakket werkt enz. Gewoon kopen dus, op zo'n bedrag maakt dat ook niet meer uit. Waarom Director? """""""""""""""" Director is een montagepakket wat we op de vorige diskette besproken hebben. Een pakket wat inderdaad gemist kan worden, zeker als u aan de videokant een hardwarematige montage oplossing hebt. Waarom Scala Multi Media? """"""""""""""""""""""""" Natuurlijk kunt u starten met Scala Home Video Titler, maar dat pakket is naar de maatstaf van de snel veranderende eisen niet echt inovatief meer te noemen. 8 kleuren in Hi-res, geen animatie of geluidmogelijkheden en een beperkt aantal wipes en effekten is leuk voor de starter, maar ook die zal na enige tijd verlangen naar Scala MM met zijn 256 kleuren, muziek, veel wipes en effekten, animatie's enz. Kopietje? Dacht ik niet! Scala is voorzien van een hardwarematige beveiliging in de vorm van een dongle. Waarom scalable fonts? """""""""""""""""""""" Videobeelden hebben wanneer er tekst overheen geplaatst moet worden behoefte aan flinke duidelijke letters. Nu zijn er 2 soorten letters, de bovengenoemde en z.g Bitmapfonts. Het verschil zit in de weergave. Bij de eerste praat je simpel gezegd over een stukje programma waarin de programmeur alles gemaakt heeft maar vergeten is de lettergrootte aan te geven. die voert u in. De computer berekent volgens uw aanwijzing de letterset in het gewenste formaat en die kunt u dan op het scherm zetten. Bij bitmapfonts ligt het formaat vast. Een letter is zo groot als hij is. Maar in Dpaint kan je toch makkelijk letters vergroten door ze als brush op te pakken? Jazeker, dat kan, maar doordat alles 2X zo groot wordt worden de kartelranden aan de letters dat ook! Daarbij hebt u nu net nooit de maat of het soort letter dat u wilde. En die muizentrappetjes, jakkes, daarom deden we toch juist de titelgenerator de deur uit om die voor een computer te vervangen? Bij scalable fonts worden de letters 'traploos' vergroot tot elke gewenst grootte, 12, 25, 131 of 354 pixels hoog, dat maakt niet uit (zolang u maar genoeg geheugen bezit). Waarom Real 3D? """"""""""""""" Inderdaad, nodig is dit pakket niet. Maar, met alle respect voor mijn lezers, zo gauw u een keer bij iemand een 3D logo in een film in de rondte hebt zien draaien, dan wilt u dat perse ook. Dat we hier de 'oude' versie propageren heeft verschillende redenen. Deze oude versie is al moeilijk genoeg, de prijs is zeer vriendelijk (omdat er een nieuwe versie gekomen is) en de resultaten zijn verbluffend. De nieuwe versie is voor 99% van de video-hobbyisten en Saen lezers niet te gebruiken omdat dat programma voor hen niet te volgen is. Een kopietje van dit programma? Ach, doe maar, want zonder handboek begint u met dergelijke pakketten helemaal niets!!!!!!! Overigens, en zeker niet bedoeld om het illegaal kopieeren te bevorderen; BBS de Saen is in een zeer ver stadium met de ontwikkeling van een compleet cursus pakket voor Real 3D. Juist omdat het programma zo krachtig is en zo goed toepasbaar in de computer en video hobby hebben wij besloten een dergelijk pakket te ontwikkelen. Het pakket komt nog deze zomer op de markt en de verkoopprijs zal zoals u van ons gewend bent ergens rond de fl. 50,= gaan bedragen. Al met al praten we dus over een goede, maar niet bijzondere combinatie. Wanneer u alleen uw films wilt voorzien van een simpel 8 kleuren logo en een aftiteling en over een beperkt budget beschikt, dan kan het ook zo: 1 X Amiga 600 - 40 MB HD ong. Fl. 1000,= 1 X 1084 Monitor Fl. 550,= 1 X Scala Home Video Titler Fl. 299,= 1 X YC-genlock Electronic Design Fl. 879,= 1 X Dpaint 4.0 Fl. 219,= 1 X 1 MB geheugenuitbreiding ong. Fl. 125,= ---------- Totaal Fl. 3072,= Inderdaad, een heel ander bedrag, maar daarvoor hebt u voor Video doel- einden ook de meest minieme configuratie die er is. Bedenk dat het resultaat misschien toch niet helemaal is wat u misschien verwachtte en dat u vervolgens t.z.t toch uit wilt gaan breiden. Er zit nog een kant aan dit verhaal; Commodore is de laatste jaren raar aan het rommelen met het uitbrengen van computers, maar lijken nu eindelijk hun draai gevonden te hebben met de A1200 en de A4000. De 500+, 600 en de oudere machines worden niet meer vervaardigt. Dat de 600 bij de Kwantumhallen ligt moet u toch aan het denken zetten. Een dergelijke machine NU kopen betekend dat u iets 'ouderwets' koopt. Nu zijn computers op het moment dat ze de winkel verlaten sowieso flink in prijs gedaald, bij dergelijke machines slaat de devaluatie vele malen groter toe. Nog een opmerking; het fraaie van een film maken met een nog fraaiere grafische afwerking heeft minder met apparatuur dan met creativiteit te maken. Ikzelf verbeeld me dat ik door Dpaint en Scala HVT te gebruiken een creatievere presentatie te maken dan een groot deel van u die de beschikking heeft over de meest fancy programma's. Ik snap wat van mijn computer, ik kan tekenen, ik ben creatief. Wanneer u dat niet bent, dan kunnen programma's' vooral als ze zo gebruiksvriendelijk zijn als b.v Scala dat een heel eind goedmaken, maar als u vroeger op school niet kon tekenen en uw poppetjes tuinharkjes als voeten hadden, dan zal dat ook met het tekenen via de computer zo zijn. Echter, kennis kan heel goed gecompenseerd worden met orginaliteit en creativiteit. Ik zie b.v tekeningen die vaak aan geen kanten kloppen qua perspectief of kleur stelling. Maar door hun orginaliteit waren het wel kanjers van platen.