Werken met Picture box """""""""""""""""""""" Picturebox is een 12 bit image processing programma dat werkt vanaf Dos 1.3. Een geheugen van 1 MB is een vereiste. Het programma werd speciaal geschreven voor hen die regelmatig met dpaint of de Vidi Amiga werken. Het geheel is gebaseerd op 2 kleine vensters op het scherm waarin men plaatjes kan inladen. Deze plaatjes kunnen zowel grijs als kleurwaarden bevatten, maar worden door het programma altijd in monochroom in de vensters gezet. Image-processing is een ander woord voor het bewerken van plaatjes. Normaal gebruiken tekenaars daar heel ingewikkelde programma's voor als b.v Art Department. Het komt er in het kort op neer, dat u door het kiezen van allerlei opties effekten aan een plaatje mee kan geven die de plaat alleen maar fraaier maken, maar die in de meeste gevallen met tekenen niet zijn te bereiken. Het programma kan zowel met IFF als met TIFF files werken. Jammer vinden we dat de resolutie beperkt is tot 320X256 pixels. Er zijn in de directory van deze diskette 2 versies te vinden van het programma, eentje voor de gewone Amiga's en eentje voor Amiga's die een 68020 processor of hoger bezitten. Het programma werkt uitstekend op een Amiga 4000 met een 68040 processor. Wanneer een device niet standaard is aangegeven, dan kunt u dat in de balk gewoon invoeren. Harddisks zullen b.v vaak WORK: heten. Tik WORK: in de balk en de directory van die disk zal worden ingeladen. De eerste stap die u doet is het inladen van een plaatje via het project menu. Er verschijnt een requester waarin u de file kunt opzoeken. Projekt menu """""""""""" Load IFF """""""" Laad een IFF plaat in de eerste buffer. De plaat mag niet groter zijn dan 320 X 256 pixels. HAM is toegestaan. Load TIFF """"""""" Het inladen van een 320 X 256 pixel TIFF plaatje. Save IFF """""""" Het wegschrijven van een bewerkte plaat in het IFF formaat naar diskette. Save TIFF """"""""" Het wegschrijven van een plaat in het TIFF formaat About """"" Informatie van de makers van het programma Quit """" Het verlaten van het programma Het Process menu """"""""""""""""" In dit menu vind u de meeste image processing tools. De meeste van de routines zien er het mooist uit en werken het snelst met grijswaarden. Grey """" Converteert de plaat naar grijswaardes. Colour """""" Maakt van een grijs plaatje weer een kleurenplaat. Niet dat er daad- werkelijk kleuren verschijnen, de software krijgt alleen de informatie dat de plaat niet meer als grijs behandeld mag worden, wat voor sommige van de komende funkties van essentieel belang kan zijn. False Colour """""""""""" Gooit de RGB waardes door elkaar waardoor er een plaat met een vreemd spacy effekt ontstaat. Blur """" Een bekende funktie in Image processing, geeft een beetje het idee van diepte. Smooth """""" Haalt alle scherpe lijnen en kleurscheidingen uit een tekening. Smooth2 """"""" Idem, maar toch weer met een ander effekt. Anti-Alias """""""""" Zorgt er voor dat kleurovergangen geleidelijker aan verlopen. Sharp """"" Zet een zachte tekening om in harde lijnen. Edge1 """"" Idem, maar nu alleen in horizontal richting Edge2 """"" Idem, maar nu alleen in verticale richting Speckle """"""" Een aardig effekt dat zich moeilijk laat omschrijven. Nu is het zo dat u bij dit soort programma's nog het beste af bent door gewoon de funkties te gaan gebruiken en te kijken of het ontstane effektu bevalt. Shadow """""" Geeft een soort schaduw effekt aan uw platen RIP Remove Individual Pixels """""""""""""""""""""""""""" Verwijdert individuele pixels in afwijkende kleuren. Heel goed te gebruiken bij platjes die werden gescand of gedigitaliseerd. Relief """""" Werkt het mooist in grijstinten en geeft inderdaad relief aan uw tekening DISPLAY MENU """"""""""" Draw Primary (key = '1') """""""""""""""""""""""" Tekent de plaat in het eerste venster opnieuw voor u Draw Secondary (key = '2') """""""""""""""""""""""""" Tekent de plaat in het tweede venster opnieuw Quick Mono """""""""" Wanneer u deze optie kiest wordt er slechts een deel van de tekeningen in de vensters gezet om tijd te besparen. Auto Redraw """"""""""" Staat standaard bij het starten van het programma op AAN. Daardoor zal elke verandering in de tekeningen meteen opnieuw getekend worden. Render HAM """""""""" De plaat zal opnieuw getekend worden, maar deze keer met gebruik van HAM kleuren. Render 32 Quickly """"""""""""""""""" Tekent de plaat in het venster in een palette van 32 kleuren. Render 32 Octree """"""""""""""""" Deze optie gebruikt een intelligent algoritme om een 32 kleuren plaat te maken van b.v een HAM plaat en zoekt daarbij de kleuren die het best 'passen'. Render 32 """"""""" Doet precies het zelfde, iets minder in kwaliteit, maar vele malen sneller. Render 16 """"""""" Idem, maar nu in 16 kleuren Render 8 """"""""" Idem, maar nu in een palette van 8 kleuren. Render 4 """""""" Idem, maar nu in een palette van 4 kleuren Render 2 """""""" Idem, maar nu in zwart-wit Re-display """""""""" Wanneer u opnieuw naar een eerder gerenderde plaat wilt bekijken dan kiest u voor deze funktie. Om terug naar het hoofdscherm te gaan klikt u op de linkermuistoets. Close display """"""""""""" Om geheugen te sparen kunt u het display scherm sluiten. U kunt dan de plaat wel niet groot meer bekijken, maar het scheelt flink in de hoeveel heid geheugen. SETTINGS MENU """"""""""""" In dit menu kunt de de licht en donker waardes van een plaat instellen. 1. Brighter = helderder 2. Darker = Donkerder 3. MoreRed = Meer Rood 4. LessRed = Minder Rood 5. MoreGreen = Meer Groen 6. LessGreen = Minder Groen 7. MoreBlue = Meer Blauw 8. LessBlue = Minder Blauw 9. Invert = In negatief Buffer Menu """""""""""" Swap Primary and Secondary """""""""""""""""""""""""" Akties worden altijd uitgevoerd op plaatje 1. Met deze optie kunt u beiden van plaats doen verwisselen. Copy Primary to Secondary """"""""""""""""""""""""" Kopieer de inhoud van venster 1 naar venster 2 Copy Secondary to Primary """"""""""""""""""""""""" Kopieer de inhoud van venster 2 naar venster 1 Clear Primary """""""""""""" Maak venster 1 schoon. Clear Secondary """""""""""""""" Maak venster 2 schoon Merge """"" Combineer de beide plaatjes met elkaar. Het uiteindelijk resultaat wordt zichtbaar in venster 1. Beide plaatjes moeten of grijs zijn of beiden in kleur. Doorelkaar heen gebruiken geeft heel vreemde effekten. Rub through white """"""""""""""""" Alles wat puur wit in de eerste plaat is (R=15,G=15,B=15) wordt vervangen door de exacte delen van plaat 2. Rub through black """"""""""""""""" Idem, maar nu worden alle zwarte stukken vervangen. Flip horizontally """"""""""""""""" Zet de plaat horizontaal in spiegelbeeld Flip vertically """"""""""""""" Draait de plaat 180 graden Mirror horizontally """"""""""""""""""" Sluit de linkerhelft van de plaat in spiegelbeeld aan de rechterkant aan, waardoor een dubbelbeeld ontstaat. Mirror vertically """"""""""""""""" Idem, maar nu met de bovenste helft. Op een standaard Amiga zal het programma bij sommige funkties aan de langzame kant zijn. Niets aan te doen, de 68000 is gewoon niet sneller.