WERKEN MET DE VISSENBAK V1.1 """""""""""""""""""""""""""" Een update van het inmiddels veel gebruikte programma Vissenbak, onze eigen database voor Saen diskettes. Werkend met het programma kwamen er een paar punten tevoorschijn die voor verbetering vatbaar waren. Programmeur vond de suggesties goed en veranderde zijn programma. De grootste verschillen t.a.v de vorige versie zijn: - U kunt nu op elk gewenst moment op Quit drukken om het zoeken te onderbreken. U hoeft niet meer te wachten tot het programma alle data heeft doorgelopen. - Wanneer u nu voor de optie 'Ga naar disk' kiest verschijnt er gewoon een cursor, op die manier kunt u tenminste zien wat u aan het doen bent. - Wanneer u in de vorige versie een van de zoekoptie's aktiveerde, dan zag u alle data die in het programma zit over het beeld schieten. Dat telkens op het beeld zetten van data oogt wel aardig, maar neemt tevens flink wat tijd in beslag. In de nieuwe versie ziet u niets, maar pas als de gezochte data gevonden is komt die op het scherm. Daar is voor gekozen omdat de datafile intussen wel erg groot aan het worden is en elke seconde zoektijd die je kan winnen er eentje is. - Wanneer het programma aan het zoeken is wordt dat duidelijk gemaakt door het werk-klokje uit WB 2.X op het scherm te zetten. De bestanden van de oude Vissenbak zijn gewoon te gebruiken in deze nieuwe versie. Het enige dat u dient te doen is het oude programma van uw diskette te verwijderen en vervolgens kopieert u vanaf deze diskette het nieuwe programma naar uw diskette. De werking van het programma """""""""""""""""""""""""""" Wanneer u het programma opstart verschijnt er een scherm waarin u een aantal gadgets ziet staan: ZOEKSTRING """""""""" In dit gadget kunt u een tekst invoeren waarop in het bestand gezocht moet worden. Dat mag een of meerdere woorden zijn, maar ook een deel van een woord. Vervolgens gaat u naar een van de gadgets onder op het scherm waarin de richting pijlen staan. Wanneer het programma opstart zal programma 1 van disk 1 staan, dus is het logisch dat u op dat moment de pijl naar rechts indrukt. Wanneer u b.v FRAC intikt zal het programma gaan zoeken naar een item waarin die letters 'ergens' voorkomen. Is deze string niet de door u gezochte, dan klikt u nogmaals op de pijl. Wilt u b.v alleen weten waar de tekeningen van Heufa zich bevinden, dan tikt u deze naam in en alle tekeningen waarin in de omschrijving het woord Heufa voorkomt zullen u getoond worden. TEL ALLE VISSEN IN DE BAK """"""""""""""""""""""""" Een optie die enige tijd in beslag neemt, het programma zal alle items die zich op dat moment in de database bevinden op tellen en uiteindelijk met een venster op het scherm vertellen hoeveel programma's er zich in de Vissenbak bevinden. ZOEK GADGETS """""""""""" Onder de 2 grote gadgets vind u een tiental gadgets met voorgeprogrammeerde zoekkeuzes. Dat zijn: Tekst, Werk, Gag, Grafisch, Plaatje, Demo's, Spel, Fractalmakers, Project en Muziek. Stel, u wilt alleen weten welke plaatjes er op de Saen diskettes hebben gestaan. U klikt het PLAATJE gadget aan en bepaalt de zoekrichting. Alle plaatjes komen nu een voor een tevoorschijn. Wilt u echter alleen de plaatjes van Heufa zien, dan tikt u eerst de naam Heufa in in het zoekstring gadget en daarna klikt u het PLAATJE gadget aan. Het programma kijkt niet naar gebruik van kleine (lower-case) of hoofd (upper-case) letters. ZOEKRICHTING """""""""""" U kunt in het programma zowel van begin naar eind als andersom zoeken. > = Zoekt naar programma's verder in het bestand < = Zoekt naar programma's eerder in het bestand |<-- = Ga terug naar het begin van het bestand -->| = Ga naar het laatste item van het bestand GA NAAR DISK """""""""""" Wanneer u dit gadget indrukt verschijnt er een venster waarin u het nummer van een Saendiskette kunt ingeven. Verschijnt er vervolgens een venster op het scherm met de boodschap "Er staan nog zoek flags aan", dan betekend dat dat u of een van de zoekgadgets nog aan hebt staan of dat u in het zoekstring gadget nog tekst hebt staan. Zet de gadgets uit en verwijder de tekst uit de zoekstring gadget. Nadat u een diskette nummer in hebt gegeven en daarna op de Return toets hebt gedrukt zal het bestand meteen het eerste item van de desbetreffende diskette op het scherm zetten. Door op > te drukken gaat u naar het volgende item. QUIT """" Precies wat het beloofd, u verlaat na het indrukken van dit gadget het programma. Het tekst venster """"""""""""""""" Onder op het scherm staat een venster waarin de omschrijvingen van de programma's gedisplayed worden. Bovenin dat scherm staat een zwarte balk met daarin de volgende informatie: Programma naam - Disk nummer - Onderwerp Eronder vindt u de omschrijving van het desbetreffende programma. Wat u verder nog weten moet """"""""""""""""""""""""""" - Op de Saendiskettes staan vaak files die bij elkaar horen, b.v op deze diskette staan een aantal Amos files. Die werden niet apart aan het bestand toegevoegd, maar als 1 item. In dit geval dus AMOS1-5. - De file waarin het bestand is opgeslagen is GEEN gewone ASCII file. Het is onmogelijk om deze file anders dan via de vissenbak te bewerken. Probeert u dit toch, dan zit u zelf met de gebakken peren, de vissenbak zal niet meer funktioneren. - De Vissenbak is derhalve ook niet bruikbaar voor andere diskettes dan de Saen diskettes. HET TOEVOEGEN VAN NIEUWE DISKETTES """""""""""""""""""""""""""""""""" Uiteraard wilt u de Vissenbak 'up to date' houden. Elke maand wilt u de nieuwste Saendisk toevoegen aan het bestaande bestand. Dat kan! In het vervolg zult u op elk exemplaar van het disk magazine een file aantreffen met de naam VISSENINDESAEN.DATA. In deze file staat de complete inhoudsopgave van de desbetreffende diskette. Deze file moet u toevoegen aan het bestand van de Vissenbak. In het venster waarin zich het Vissenbak icon zich bevindt vind u een tweede icon met de naam Vissenvoer. Aktiveer deze door erop te klikken. Er verschijnt nu een venster met daarin de volgende tekst: Waarop heeft u de vissenbak staan? DISKETTE HARDDISK Bepaal uw keuze door op een van de twee gadgets te klikken. Kiest u voor DISKETTE, dan verschijnt er een venster met de vraag of u de disk met de vissenbak in de diskdrive wilt stoppen en daarna op OK wilt klikken. Kiest u voor HARDDISK, dan verschijnt er een venster dat van u wil weten in welke directory u de Vissenbak hebt staan. B.v. DH0:DATABASES/VISSENBAK. Ook daar klikt u vervolgens op OK. Er verschijnt nu een venster dat aangeeft welke diskette aan de beurt is om toegevoegd te worden aan de Vissenbak. In uw geval zal dat disk 53 zijn. Klopt het nummer van de diskette niet met het nummer van de diskette in de diskdrive, dan zal het programma niets doen. Wanneer het nummer wel klopt zal automatisch het nieuwe bestand aan het oude worden toegevoegd en is uw bestand weer helemaal 'bij'. U krijgt daar ook een melding van.