IMAGINE WORKSHOP PREFERENCES """""""""""""""""""""""""""" Dit is de plaats waar je Imagine aan je eigen behoefte kunt aanpassen. Zo is het onder andere mogelijk onderaan de verschillende Editors je eigen gadgets te maken. Hoe gaan we te werk ? 1. selekteer EDITOR/PREFERENCES (beeld.001) 2. beeld.002 verschijnt 3. klik op 'USER GADGETS' 4. klik op bvb. 'DETAIL EDITOR' en beeld.003 verschijnt 5. We willen in de Detail Editor een gadget bijmaken, die hetzelfde doet als het menupunt FUNCTIONS/ADD/PRIMITIVE. 6. Klik op : 000 7. Onderaan wordt de cursor geplaatst in het eerste van 3 kaders 'TEXT'. 8. Tik in het 'Text'-kader een naam die zijn functie weergeeft bv. PRIM 9. Tik 3 getallen in het kader naast 'MENU #' waarbij - het eerste cijfer de nummerieke plaats (van links naar rechts) van het menuitem FUNCTIONS weergeeft - hier dus 5 - het tweede cijfer de nummerieke plaats (van boven naar onder) van het menupunt ADD weergeeft - hier dus 8 - het derde cijfer de nummerieke plaats (van boven naar onder) van het submenupunt PRIMITIVE weergeeft - hier dus 4 Dus ons getal is '584' dat we intikken. 10. In het kader naast 'COMMENT' kunnen we nu nog intikken wat deze funktie juist doet. 11. Het resultaat zie je op beeld.004 12. Klik daarna op SAVE en op USE Zo kunnen we een deel van onze veelgebruikte menupunten van een gadget voorzien. Wat we eveneens op dezelfde manier kunnen, zijn de functietoetsen van een menupunt voorzien. Hoe gaan we te werk ? 1. selekteer EDITOR/PREFERENCES (beeld.001) 2. beeld.002 verschijnt 3. klik op 'FUNCTION KEYS' 4. klik op bvb. 'DETAIL EDITOR' en beeld.005 verschijnt 5. We willen in de Detail Editor een functietoets van een menupunt voorzien, die hetzelfde doet als het menupunt PROJECT/PROJECT EDITOR. 6. Klik op een van de 20 nummers 7. Onderaan wordt de cursor geplaatst in het eerste van 2 kaders 'MENU #'. 8. Tik 3 getallen in het kader naast 'MENU #' waarbij - het eerste cijfer de nummerieke plaats (van links naar rechts) van het menuitem PROJECT weergeeft - hier dus 1 - het tweede cijfer de nummerieke plaats (van boven naar onder) van het menupunt PROJECT EDITOR weergeeft - hier dus 1 - het derde cijfer de nummerieke plaats (van boven naar onder) van het submenupunt weergeeft - hier dus 0 omdat er geen is Dus ons getal is '110' dat we intikken. 9. In het kader naast 'COMMENT' kunnen we nu nog intikken wat deze funktie juist doet. 10. Het resultaat zie je op beeld.006 11. Klik daarna op SAVE en op USE Ivo Vandermarliere voor De Saen