Over harddisks """""""""""""" Een harddisk aanschaffen is in, niet in de laatste plaats door de prijzen die dergelijke apparaten tegenwoordig op moeten brengen. Aan de PC kant kost een HD tegenwoordig niet meer dan een floppy diskdrive enige jaren geleden. Vervolgens komt men in een oerwoud van verschillende controllers, groottes en prijsklassen terecht. Wat wel en wat niet te kopen? Om te beginnen moet u een harddisk aanschaffen die zo groot mogelijk is. Met zo groot mogelijk bedoel ik ook datgene wat binnen u budget ligt. Een 20 Megabyte harddisk kost per megabyte aanzienlijk meer dan bij een 100 Megabyte. De neiging bestaat om een 20 Mb aan te schaffen. Je kan dan al ontzettend veel kwijt t.o.v het werken met floppen. Helaas is dat maar tijde- lijk, want wanneer u eenmaal aan het gebruik van een HD gewend bent komt u al snel tot de ontdekking dat de schijf sneller vol is dan u dacht. Vooral als u b.v in aanraking komt met een programma als b.v Scala Multimedia. Zo'n programma is om te beginnen zomaar een megje of 8 groot, u maakt wat platen en animaties aan en opeens hebt u nog maar 2 MB vrij. Voor de 'gewone' thuisgebruiker is een 40 of 52 Mb aan te raden, zij die meer met grafische toepassingen bezig zijn doen er verstandig aan meteen maar naar een 100 Mb te kijken. Belangrijk ook is dat u zich een harddisk-controller en harddisk aanschaft die bij elkaar horen. Dat voorkomt veel knutselwerk en narigheid. Harddisken koopt u natuurlijk nooit op computerbeurzen met welklinkende namen als 'Dumpdag' o.i.d. Ga altijd naar een bekende winkel en laat u terdege voorlichten. Wanneer u op beurzen koopt, koop dan alleen bij bedrijven met een naam en niet bij een onduidelijke scharrelaar die u bij een mankement van de harddisk nooit meer terug kunt vinden of die zijn garantie helemaal niet waar kan maken. Betaal liever iets meer, u krijgt er een hoop zekerheid voor terug. Ga nooit in op aanbiedingen op beurzen die ver onder de winkelwaarde liggen. Waarom zou iemand dergelijke drives zo goedkoop wegdoen? De drive kan gecrasht zijn, helemaal niet bruikbaar op de Amiga of voorzien van een controller die niet vooruit te schoppen is. Een aantal controllers en harddisken zijn niet eens op elkaar aansluitbaar. De toegangssnelheid van de Harddisk wordt altijd aangegeven in milstaat over milliseconden. Hoe lager dat getal ligt, hoe sneller het apparaat is. Een 20 Mb zal meestal 65 Ms zijn, terwijl een beetje klassedrive van 100 opeens 16 Ms kan zijn. Wat voor controllers zijn er? SCSI (Skoezie) """""""""""""" De beste keuze, snel en betrouwbaar. Met deze controller kunt u maximaal 6 apparaten toevoegen. Apparaten die u toe kunt voegen zijn: Removable harddisks, tapestreamers, CD-rom drives enz. SCSI is wel wat duurder maar maakt het wel zo makkelijk om allerlei apparatuur die oorspronkelijk voor andere computers werden gemaakt toch aan te kunnen sluiten. Door de SCSI snelheid is het b.v mogelijk om grote animaties real-time rechtstreeks van de harddisk af te spelen. Als laatste hebben de meeste SCSI drives een automatische parkeermogelijkheid. IDE-controllers """"""""""""""" Is al oud, maar werd recentelijk toch weer toegepast op de Amiga 4000. Vermoedelijke reden is de prijs. Deze harddisks zijn tot 40% goedkoper dan de SCSI drives. IDE is afkomstig uit de PC wereld. In principe is een IDE net zo snel als een SCSI, maar meer dan 2 harddisks aansluiten is niet mogelijk. Om over removables en CD-Rom's maar niet te spreken. MFM """ Kosten in de praktijk heel weinig. U zou zich moeten afvragen hoe dat komt. Wel, dit soort harddisken werd in het VERLEDEN toegepast in PC's. Ze zijn ontzettend traag en er valt weinig extra aan te hangen. Advies: NIET DOEN! RLL """ Zie MFM. Vraag wanneer u informeert naar een harddisk of deze voorzien is van Rigid Disk Blocks. Een stukje van de harddisk waarop informatie bevat over de harddisk partities en setup. Deze gegevens staan op een speciaal bevei- ligde plek op de harddisk. Elke harddisk controler die kan werken met RDB haalt uit dat blok de informatie die het nodig heeft. Daarmee is er een flink stuk compatibiliteit onstaan waardoor allerlei zaken uitwisselbaar zijn. Enkele controllers die gebruik maken van RDB zijn; Commodore, GVP, Supra, IVS, Nexus en Microbotics. Als laatste is het belangrijk te vermelden dat een harddisk in principe een kwetsbaar apparaat is. Het is mij b.v in het verleden wel gebeurt dat ik een animatie die ik in Dpaint had gemaakt aan het wegschrijven was naar de HD en dat de boel opeens hing. De disk was in beide gevallen waarin dat gebeurde NOT VALIDATED (Nee, geen Saddam virus). Dat hield in dat schrijven op deze harddisk daarmee onmogelijk geworden was. Het enige dat ik doen kon was de disk opnieuw te formatteren. Daarmee waren alle gegevens wel verdwe- nen. Een schaduwbestand van de gegevens op uw harddisk is dus echt nodig. Op de vorige disk plaatsten we een Backup programma. Het meest gebruikte programma voor het maken van een Harddisk-backup is het programma Quarterback Dat programma maakt een compleet spiegelbestand van uw gegevens die u in het geval van een crash altijd weer op de harddisk kunt terugzetten. En doe het dan ook werkelijk, liefst 1X per week, en niet zoals ik een keer per jaar, vlak voor de vakantie. Een klein foutje en je bent echt alles kwijt. Er zijn wat tekeningen en animaties die ik op die manier kwijt geraakt ben. Nooit meer te vervangen. Wanneer uw controller van het SCSI type is kunt u over- wegen om een backup te maken met een tapestreamer, een soort videoband in een dito recorder die geschikt is om gegevens op te slaan maar waarvan u geen gegevens kunt halen om die meteen te gebruiken. Backup programma's die gebruik maken van diskettes doen dat zo dat elke disk de opvolger is van de vorige, er wordt een apart formaat gebruikt waardoor het mogelijk is om elke diskette te nummeren en een programma dat voor de helft nog op diskette 1 komt te staan gewoon op diskette 2 verder te schrijven.