SKWEEK: ~~~~~~~~~ Het Verhaal: ------------ Heel lang geleden woonde er op een verre planeet, een ras van vreedzame wezens, geheten de Skweez. Maar op een kwade dag kwam de boze Pitark met zijn hordes van Schnoreuls en viel Skweez'land aan. De Skweez konden zich niet verdedigen en Pitark won. Als een laatste vernedering voor de Skweez besmette Pitark heel Skweez'land met een blauw Anti-Skweez gif. Voor de Skweez zat er dus niets anders op dan hun land te verlaten en zich terug te trekken naar Refuznoid. Na een groot aantal jaren stierf Pitark en de Skweez begonnen er over te denken terug te keren naar hun land en de Schnoreuls te verjagen. De beste manier om dit te doen was, alle 99 continenten van Skweez'land te ontdoen van hun blauwe vergif laag en ze hun normale kleur, namelijke roze, weer terug te geven. Een Skweez, genaamd Skweek, nam vrijwillig deze moeilijke taak op zich. Moeilijk omdat de Schnoreuls zeer aggresief zijn en omdat Skweez'land een zeer bizarre en gevaarlijke planeet is. Zo begon Skweek dus aan zijn gevaarlijke opdracht om alle 99 continenten van Skweez'land weer rose te maken, zodat de Skweezettes weer in vrede en welvaart konden leven. De Bediening: ------------- Jij speelt in dit spel voor Skweek, die je met een joystick over de 99 verschillende continenten bestuurt om hier alle vlakjes roze te kleuren. Hierbij wordt je gehinderd door allerlei Schnoreuls en verschillende obstakels in het level. Je kunt je verdedigen tegen de Schnoreuls door op de vuurknop te drukken, hierdoor schiet Skweek een balletje af in de richting waarin hij kijkt (of ook in andere richtingen als je een bonus hebt, zie BONUSSEN). Als zo'n balletje een monster raakt is het monster weg en krijg je 100 punten. Je moet wel opschieten want je krijgt maar een beperkte tijd om ieder continent te kleuren, haal je het niet binnen de tijd dan verlies je een leven, maar de vlakken die je al gekleurt hebt blijven wel roze, zodat je verder kan gaan waar je was. Er zijn verschillende bonussen waarmee je extras tijd krijgt (zie BONUSSEN) Tijdens het spelen kan je op verschillde toetsen drukken: F1 of P : Pause F2 : Soundeffects aan/uit F3 : Achtergrondmuziek aan/uit F4 : Achtergrondkleuren aan/uit F5 : Snel of Langzaam lopen F10 of A: Level overnieuw beginnen (kost wel een leven) ESC : Spel stoppen De Bonussen: ------------ Zo nu en dan verschijnt midden in het scorepaneel aan de rechterkant van het scherm een figuurtje, dit is een bonus, om die te pakken moet Skweek in de richting van de pijl loopt die links of rechts van het figuurtje staat tot je de bonus op het speelveld kan zien en er dan op gaan staan. Er zijn zestien verschillende bonussen, deze zijn: Skweek: Dit levert een extra leven op. Freeze: Als je nu een monster neerschiet, bevriest hij en blijft hij staan tot je hem aanraakt. Dit levert 300 puntenop i.p.v. 100. Lukt het je om zes monsters achter elkaar te bevriezen dan eindigt dit level en krijg je voor iedere seconde die je over hebt 500 punten. Je kan de monsters bevriezen zolang de blauwe bal links boven het bonusveld op het scorepaneel brandt. Schild: Hierdoor gaat Skweek knipperen en wordt onverwoestbaar voor monsters, je kan nu monsters pakken door er tegenaan te lopen. Hamburger: Dit is 8000 punten waard. IJs: Er zijn er hier vier van, roze, groen, blauw en geel. Ze zijn afhankelijke van de kleur, een verschillend aantal punten waard: Rose 800 Groen 1000 Blauw 3000 Geel 5000 Exit: Hiermee kan je het level be-eindigen zonder dat alles roze gekleurd is, je krijgt alleen maar 10 punten voor iedere seconde die je over hebt (normaal krijg je er 50). Laser Fire: Skweek schiet nu groene balletjes in plaats van gele, deze groene gaan door monsters heen en vaak ook door de gele en groene stenen op het level. Je kan dit combineren met een van de volgende schiet bonussen. Multi Fire: Nu kan Skweek meerdere keren achter elkaar schieten (normaal maar een keer). Er zijn nog drie multi fire bonussen, hierbij schiet Skweek in een patroon zoals hieronder is aangegeven: | \ / \|/ -O- of O of -O- | / \ /|\ Het bonus plaatje heeft de vorm van het patroon waarin Skweek schiet. Nounour: Dit zijn vier poppetjes die iedere een eigen kleur hebben, namelijk blauw, groen, geel en roze. Heeft Skweek ze alle vier verzameld dan eindigt het level en krijg je voor iedere seconde die je over hebt 100 punten en vijf extra levens. Je blijft deze poppetjes altijd behouden (ook als je dood gaat), je moet alleen oppassen dat je een kleur niet twee keer pakt, anders ben je die kleur weer kwijt en moet je weer een nieuwe van die kleur zoeken. Zandloper: Dit zijn drie extra tijdbonussen. Afhankelijk van de kleur geven ze de volgende bonus tijden: Geel : 100 seconden Groen: 30 seconden Rose : 15 seconden Pakje: Hier kan van alles inzitten, je loopt wel de kans dat er iets slechts in zit. Schoen Hiermee kan Skweek over de ijsvlakken lopen zonder uit te glijden. Ook de pijlen hinderen hem niet meer. Deze bonus werkt zolang de groene bal rechts boven het bonusveld op het scorepaneel brandt. Turbo: Hiermee loopt Skweek veel harder. Hoe be-eindigt Skweek een continent? ------------------------------------ Er zijn vier manieren waarop Skweek een continent kan be-eindigen. 1. Door een exit-bonus te pakken. Bonus = 10 * resterende seconden 2. Alle vlakken roze kleuren. Bonus = 50 * resterende seconden 3. Alle vier de Nounours poppetjes te hebben. Bonus = 100 * resterende seconden 4. Door achter elkaar zes Schnoreuls te bevriezen. Bonus = 500 * resterende seconden Wanneer gaat Skweek dood? ------------------------- Er zijn vijf manieren waarop Skweek een leven kan verliezen: 1. Gepakt worden door een Schnoreul. 2. Neergeschoten worden door een Schnoreul. 3. Van het continent af te vallen. 4. Door een cruncher opgegeten te worden. 5. Als de tijd op is en Skweek heeft niet alles roze gekleurt.