#PLANING_END Mir reichts! Ich kann mir nicht soviel merken. Es muß doch irgendwie einfacher gehen, in dieses Gebäude einzubrechen. Ich bin dafür, daß der Plan nochmal überarbeitet wird. #NO_PLAN Es existiert für dieses Gebäude kein Plan! #PERSON_NOTES Einen Moment, das muß ich notieren! #NOT_OPENED Es muß zuerst geöffnet werden! #SYSTEM_GUYS_MISSING_1 Für diesen Plan fehlen mir Leute im Team. An folgende Namen erinnere ich mich noch... #SYSTEM_GUYS_MISSING_2 ...äh...die restlichen %ld Namen hab ich doch glatt vergessen?!? #SYSTEM_GUYS_MISSING_3 ...äh...irgendwie sind mir alle Namen entfallen? #SYSTEM_GUYS_MISSING_4 ...äh...komisch, an einen Namen kann ich mich nicht erinnern?!? #SYSTEM_TOOLS_MISSING_1 Für diesen Plan fehlen mir gewisse Werkzeuge für das Team. An folgende Werkzeuge erinnere ich mich noch... #SYSTEM_TOOLS_MISSING_2 ...äh...und an die restlichen %ld Werkzeuge erinnere ich mich einfach nicht mehr?!? #SYSTEM_TOOLS_MISSING_3 ...äh...irgendwie sind mir alle Werkzeuge entfallen? #SYSTEM_TOOLS_MISSING_4 ...äh...komisch, an ein Werkzeug kann ich mich nicht erinnern?!? #MENU_1 Plan ausarbeiten Notizblock Plan aufbewahren Plan fortsetzen Plan verwerfen Plan ansehen Fertig! #MENU_2 Gehen Benutzen Öffnen Schließen Nehmen Hinlegen Warten... Funken Person wechseln Fertig! #MENU_5 Gehen Kontrollieren Öffnen Schließen Nehmen Hinlegen Warten... Funken Person wechseln Fertig! #MENU_4 Warten für gewisse Zeit Warten auf Funkspruch Fertig! #MENU_6 *Zielgebäude *Komplizen *Fluchtauto *Werkzeuge *Genug gelesen. #MENU_7 Plan abspielen Person beobachten Fertig! #LOOK_START Rücklauf (links), Vorlauf (rechts) #PLAN_NOT_FINISHED Der Plan ist noch nicht ganz beendet. Alle Leute aus dem Team sollten sich am Ende des Planes beim Fluchtauto befinden. Das sollte ich nicht vergessen. #PLAN_CHANGED *Wir sollten den geänderten Plan aufbewahren. *Vergessen wir den geänderten Plan. #CHANGE_PERSON_1 Wer soll weitere Anweisungen erhalten? #CHANGE_PERSON_2 Wen soll ich beobachten? #CLEAR_PLAN Leute, wir sollten den Plan besser vergessen! #RADIO_1 Wem soll ich was funken? #RADIO_2 Auf wessen Funkruf soll ich warten? #RADIO_3 Gefunkt! #RADIO_4 Ich warte... #WALK Wohin soll ich gehen? #WALK_WINDOW Das Fenster muß offen sein, um durchzusteigen! #NO_OBJECTS Ich sehe hier nichts Besonderes! #OPEN Was soll ich öffnen? #OPEN_OPENED Es ist bereits offen! #CLOSE Was soll ich schließen? #CLOSE_CLOSED Es ist bereits geschlossen! #TAKE Was soll ich nehmen? #TAKE_UNTAKEABLE Das kann ich nicht nehmen! #TAKEN_LOOT Ich habe den Gegenstand genommen! #DROP_1 Ich habe nichts zum Hinlegen! #DROP_2 Was soll ich hinlegen? #DROP_3 Ich habe keine Beutesäcke mehr! #USE_1 Ich habe kein Werkzeug, das ich benutzen könnte! #USE_2 Was soll ich benutzen? #USE_3 Worauf soll ich mein Werkzeug anwenden? #USE_4 Womit soll ich den Wächter attackieren? #UNLOCK_UNLOCKED Das ist unnötig, es ist nicht verschlossen! #LOCKED Es ist verschlossen! #WAIT_1 Wieviel Sekunden soll ich warten? #ATTENTION_1 (belegt) #ATTENTION_2 (leer) #MODE_2 Mit welchem Plan soll der Einbruch ausgeführt werden? #MODE_0 Welchen Plan soll ich fortsetzen? #MODE_1 Unter welchem Namen soll ich den Plan aufbewahren? #EXPAND_MODE_2 *Einbruch doch nicht ausführen. #EXPAND_MODE_0 *Alten Plan nicht fortsetzen. #EXPAND_MODE_1 *Plan nicht aufbewahren. #EXPAND_ALL *...doch nicht! #EXPAND_NOTEBOOK *Genug gelesen. #EXPAND_RADIO *Lieber nicht funken. #AC_GO Gehen #AC_WAIT Warten #AC_SIGNAL Funken #AC_WAIT_SIGNAL Auf Funkspruch warten #AC_USE Benutzen #AC_TAKE Nehmen #AC_DROP Hinlegen #AC_OPEN Öffnen #AC_CLOSE Schließen #DOES_NOT_WORK Das wird nicht funktionieren! #TOOL_DOES_NOT_WORK Das Werkzeug ist nicht funktionsfähig! #NO_RADIO Es muß zum Funken erst ein Funkgerät besorgt werden! #NO_STAIRS Dazu brauche ich eine Strickleiter! #IN_PROGRESS Hier wird schon gearbeitet! #TOO_HEAVY Das wird mir insgesamt zu schwer! #TOO_BIG In meinem Beutesack ist dafür kein Platz mehr! #CONTROL Was soll ich kontrollieren? #WRONG_ABILITY Es gibt wohl Geeignetere als mich für diese Aufgabe! #TXT_TOO_LOUD zu laut #TXT_TIMER Zeit #TXT_WEIGHT Beute (kg) #TXT_SECONDS Sek. #ALARM_ON Die Alarmanlage ist eingeschaltet. #ALARM_OFF Die Alarmanlage ist ausgeschaltet. #ALARM_OPEN Die Alarmanlage ist geschlossen. #POWER_ON Der Steuerkasten ist eingeschaltet. #POWER_OFF Der Steuerkasten ist ausgeschaltet. #POWER_OPEN Der Steuerkasten ist geschlossen. #PLAYER_MENU Person beobachten Funken an alle Funken an eine Person Flüchten Debug #PLAYER_FLUCHT Verdammt, alles läuft schief. Verliert jetzt nicht die Nerven. Laßt alles liegen und stehen und verschwindet sofort. Schneeeell, hauen wir ab... #PLAYER_UTW_EXHAUST Uff, ich muß eine Pause machen. Bin total fertig. Einen Moment, bitte... #PLAYER_UTW_GO Verdammt! Helft mir Leute, ich komme hier nicht weiter. #PLAYER_UTW_OPEN Äh, warum ist das hier nicht aufgeschlossen? Kann das irgendwer erledigen!?! #PLAYER_UTW_CLOSE Warum soll ich was zumachen, was erstens nicht offen, und zweitens gar nicht aufgeschlossen ist!?! #PLAYER_GUARD_ALARM_1 Alarm!!! He, Sie da, sofort stehen bleiben. Alarm, Alarm, Alarm!!! #PLAYER_GUARD_ALARM_2 Alarm!!! Hier ist irgendwo ein Eindringling. Alarm, Alarm, Alarm!!! #PLAYER_GUARD_ALARM_3 Alarm!!! Warum ist diese Tür hier offen? Alarm, Alarm, Alarm!!! #PLAYER_GUARD_ALARM_4 Alarm!!! Warum ist diese Tür hier geschlossen? Alarm, Alarm, Alarm!!! #PLAYER_GUARD_ALARM_5 Alarm!!! Ich wurde angegriffen!!! Alarm, Alarm, Alarm!!! #PLAYER_WATCHDOG Achtung, Leute! Ich glaube, hier stimmt etwas nicht! #PLAYER_VERLETZUNG Aaaahhhh! Hab' mich verletzt. Vergeßt mich, Leute. Ich kann nicht mehr. #PLAYER_TIMECLOCK Verdammt! Wir haben vergessen, uns um die Stechuhren zu kümmern! Der Alarm ist los- gegangen!!! #PLAYER_ALARM Alarm!!! Wir müssen wohl eine Alarmanlage vergessen haben - #?&%?*!!! #PLAYER_POWER Ah!!! Wir haben einen Steuerkasten vergessen, und einen Alarm ausgelöst!!! #PLAYER_MICRO Was ist denn jetzt los?!? Die werden doch hier keine Mikrophone versteckt haben!!! #PLAYER_LEAVE_LOOTS_1 Äh...wir bekommen nicht alles in den Wagen. Wir müssen etwas zurücklassen, sonst können wir nicht abhauen. #PLAYER_LEAVE_LOOTS_2 Wir müssen uns endlich entscheiden, was wir zurücklassen wollen...!!! #PLAYER_PATROL Vorsicht! Es fährt gerade eine Patroullie vorbei. #PLAYER_EINBRUCH Einbruch läuft! #PLAYER_RADIO_1 *Es läuft hervorragend! *Strengt Euch mehr an! *Lieber nicht funken. #PLAYER_RADIO_2 *Komm schon, tu etwas für Dein Geld! *Bleib ruhig, Du hast genug Zeit! *Du arbeitest ja schon wie Gludo! *Lieber nicht funken. #PLAYER_RADIO_ALL Was soll ich meinem Team funken? #PLAYER_NOT_FINISHED Verdammt! Meine Leute sind nicht alle beim Fluchtauto! Das kostet Zeit. Alle sofort zum Auto flüchten. Wir müssen jetzt abhauen. #PLAYER_IGNORE_1 Achtung Leute! Habe den Wächter nicht erwischt. Wir müssen verdammt aufpassen!!! #PLAYER_IGNORE_2 Meine Arbeit ist bereits getan. Ich mache wie geplant weiter. #PLAYER_IGNORE_3 Hier sollte eigentlich ein Beutestück sein!!! Wer hat das?!? Wir sprechen uns später. #PLAYER_IGNORE_4 Äh, ist ja bereits geöffnet... #PLAYER_IGNORE_5 Ich will auch was tun! Wer hat das schon geschlossen!?! #PLAYER_BAD_PLANING Mist, ich glaube wir haben uns da etwas verplant! Hoffentlich geht es ohne gröbere Störungen weiter! #PLAYER_ACTION_1 Aaaaaahhhh!!! Uuuuh!!! Bahhh!!! Verdammt, der Karate-Opa hat uns erwischt. Wir müssen verschwinden, Leute! Aaahhahahah!!! #PLANING_TRAIN Hey, was soll das? Soll ich mich aus dem Zug schmeißen?!? Bin ich denn blöde?!?