COLONIZATION Copyright (c) 1994 1995 Microprose Ltd. Microprose Ltd. The Ridge, Chipping Sodbury, Avon. BS17 6AY R.U. Bienvenue au fichier Read.me (obligatoire!) de Colonization! Vous y trouverez tout ce qui n'a pas pu être intégré au supplément technique. ************************************************************************** * * * IMPORTANT - Contrairement à ce qu'indique le supplément technique, * * Colonization nécessite 1,5Mo de mémoire SI vous voulez * * lancer le jeu à partir du disque dur. * * * * Vous avez besoin d'au moins 890 Ko de mémoire libre pour * * que Colonization fonctionne normalement. * * * ************************************************************************** UTILISATEURS AVEC 1 MO DE RAM A cause des limitations de mémoire - - Les utilisateurs d'A600/A500+ ne disposant que d'1 Mo de RAM devront appliquer l'une des suggestions suivantes pour libérer de la mémoire... Lorsque le jeu fonctionne, à partir des "Options son" du menu "Jeu", désactivez les deux options musique OU débranchez tous les périphériques supplémentaires, comme le second lecteur de disquettes par exemple. - Vous ne bénéficierez pas des effets sonores du jeu. - Le renouvellement des fenêtres risque d'être un peu lent. POUR LES UTILISATEURS D'A1200/A4000 (OU POSSÉDANT DU MATÉRIEL VIDÉO SUPPLÉMENTAIRE) Il est possible d'ouvrir un écran 64 couleurs sur votre machine (c'est-à-dire une machine équipée d'un AGA (adaptateur graphique Amiga); alors votre écran de Colonization sera un peu amélioré avec en plus, un arrière-plan. Vous pouvez aussi jouer à Colonization sur l'écran Workbench, voir ci-dessous pour plus d'informations à ce sujet. Si vous avez plus d'1 Mo de mémoire, le renouvellement des images sera plus fluide et le jeu généralement plus rapide. POUR LES UTILISATEURS D'AMIGA EXPÉRIMENTÉS Les jeux sauvegardés de Colonization peuvent être transférés de la version Amiga aux versions MSDOS du jeu sur un compatible IBM PC. Copiez simplement les fichiers sauvegardés requis d'une machine à l'autre. Vous trouverez vos fichiers sauvegardés... MSDOS - dans le répertoire où vous avez installé le jeu. Version Amiga disque dur - dans le répertoire "Exe" où vous avez installé le jeu. Version Amiga disquettes - sur votre disquette "COLONIZATIONSAVES". Ex: "Copy Work:Colonization/Exe/Colony00.sav PC0:" copiera votre premier jeu sauvegardé sur une disquette MSDOS formatée (utilisateurs de Workbench 2.1 ou une version ultérieure). Consultez le manuel de votre Amiga pour en savoir plus sur l'utilisation des disquettes MSDOS. Si vous n'utilisez pas Workbench 2.1 ou supérieur, il vous faudra un autre logiciel pour accéder aux disquettes formatées MSDOS. En lançant le jeu ("Colonization") à partir d'une ligne de commande (CLI), vous pouvez ignorer certains paramètres spéciaux... PAS DE SON - Désactive la musique et les effets sonores, y compris le driver. WORKBENCH - Force le jeu à ouvrir toutes ses fenêtres sur l'écran Workbench. Vous devez régler votre écran Workbench sur 32 couleurs ou plus! Par exemple, si vous tapez "Colonization WORKBENCH" (majuscules ou minuscules), le jeu se lancera sur l'écran Workbench. CRÉDITS Version Amiga Programmation, modification du design et certains graphismes - Scott Johnston Musique et effets sonores - Allister Brimble Graphismes - Drew Northcott Producteur - Laurie Sinnett Assurance Qualité - Phil McDonnell Daniel Luton Craig Lear Klaus Starke Andrew Luckett