Work -- ˝ąLURE_OF_THE_TEMPTRESS°ľ -- W kraju rzćdzonym przez mćdrego króla zapanowaî spokój. Ucichîy spory między mieszkańcami, a od wroga zewnętrznego skutecznie chroniîo morze i nieprzebyte góry. Ludnoőç zajęîa się zbiorami, za to monarcha mógî oddaç się swej ulubionej rozrywce - polowaniu. Idyllę tę przerwaî posîaniec przynoszćc niepokojćce wieőci. Następnego dnia, nieopodal miasta Tornvale, wîadca i jego maîa eskorta stoczyli nierówny bój z armi bestii, które niczym zjawy wyîoniîy się z porannej mgîy. Dowodziîa nimi piękna, a zarazem przewrotna czarodziejka Selena. Bitwę przeţyîa tylko jedna osoba - przypadkowy őwiadek Diermot. Ogîuszony po upadku z konia, zostaî odnaleziony przez zwycięskiego wroga i wtrćcony do lochów Tornvale. I w tym miejscu rozpoczyna się Twój udziaî w tejţe wspaniaîej grze przygodowej. ą1_CZĘŐǰ Znajdujesz się w celi więzienia. Pchnij pochodnię (pull torch). Zapali się sîoma. Kiedy wejdzie straţnik, szybko wyjdű, zamknij drzwi (close door) i przekręç klucz w zamku (lock the cell door). Porozmawiaj z wisielcem (talk to prisoner). Będzie chciaî wody. Wejdű w drzwi obok celi (guard room). Podnieő nóţ z beczki (get knife) i pustć butelkę stojćcć obok worka (get bottle). Obejrzyj następnie beczkę (look at barrel). Zauwaţysz kurek (tap). Napeînij butelkę (use bottle on tap). Idű w prawo do sali tortur (torture room). Uwolnij Rotpuch`a (use knife on leather...). Od tego momentu będzie on zawsze îaziî za Tobć. Jest to czîowiek do cięţkiej roboty. Wróç do pomieszczenia z celć (outer cell) i daj picie wisielcowi (give bottle to prisoner). On się przedstawi jako Wulf. Opowie o porwanej zielarce. Historię tę musisz przekazaç kowalowi (the Blacksmith). Wulf powie Ci jak się stćd wydostaç i wyzionie ducha. Powiedz Rotpouch`owi, ţeby pchnćî őcianę naprzeciwko umarlaka (tell Ratpouch to pull brick finished). On rozwali őcianę i wyjdzie. Idű za nim. Skończyîeő pierwszć częőç gry. ą2_CZĘŐǰ Najpierw musisz odnaleűç kowala. Mieszka on na Smithy Street. Z Sewer Outlet w lewo na Aleeyway. Następnie do góry do Castle Gate. W prawo przez Apothecary Lane (jest tam dom porwanej). Castle Wall (jest tam űródeîko). Middle Street (sć tam wrota pilnowane przez straţnika ; tam przetrzymywana jest zielarka) i Weregate. Następnie w dóî przez West Street i jeszcze raz w dóî na Smithy Street. Wchodzimy do kowala i rozmawiamy z nim (opcja: 1). Będćç tam weű zapaîki (get tinderbox), a raczej hubkę i krzesiwo. Uwaga! Jeőli nie będzie w kuűni kowala, poczekaj trochę, a się zjawi. Teraz musisz odnaleűç Mallina. Ubrany jest na zielono i kręci się wszędzie. Jeţeli go znalazîeő, porozmawiaj z nim ("Just tell..."). Idű następnie do sklepikarza na Market Place. Wejdű do sklepu i porozmawiaj z nim, a następnie oddaj mu przesyîkę Mallina (give metal bar). W podzięce Ewan da Ci naszyjnik (gem).. Idű zanieőç go do baru Magpie (Magpie bar). Na Magpie Courtyard (poőrodku znajduje się studnia). Daj naszyjnik Magpie, a w zamian otrzymasz flaszkę (give gem to Magpie). Podejdű do czîowieka przy stole. Porozmawiaj z nim, po czym posaw mu drinka (brible). On powie Ci, ţe Goewin zostaîa porwana. Wróç do kowala, aby podzieliç się tć informacjć. Luther poleci Cię Grub`owi. Poczęstuj go butelkć otrzymanć od Magpie, wypije jej zawartoőç. Idű (siedzi pod fontannć obok Magpie bar) i pozormawiaj z nim (opcja 2). Dostaniesz wytrychy. Idű na West Street do Severed Arms, to jeszcze jedna knajpa. Porozmawiaj z kobietć ("Have you seen..."). Dostaniesz od niej dziennik czarowników. Przestudiuj go (examine diary), a dowiesz się jak zamieniç się w Selenę. Tylko ona moţe wejőç do twierdzy przez pilnowane przez straţnika drzwi. Udaj się na Market Place (tam, gdzie jest sklep), daj wytrych Rotpouch`owi (give lockpick). Oglćdnij drzwi naprzeciwko sklepu (look door). Bezpiecznie będzie nagraç stan gry na dysku (save game z menu listwy). Powiedz Rotpouch`owi, aby otworzyî drzwi (tell use lockpick on lock and open door). Wejdű do őrodka i obejrzyj aparaturę. Znajdű oil burner, nie bierz go, ale zapal (use tinderbox on oil burner). Poczekaj chwilę,aţ aparatura zabuzuje po czym odkręç kurek i napeînij butelkę (use flash on tap). Kiedy butelka będzie juţ peîna, opuőç pomieszczenie. Wykonujćc powyţsze czynnoőci musisz uwaţaç, aby nie zîapaî Cię straţnik. Wyjdű z ekranu górć, pojawisz się naprzeciwko interesujćcej nas bramy. Wypij zawartoőç butelki (drink flash). Zamienisz się w Selenę. Podejdű do drzwi obok straţnika i otwórz je (open door). Wejdű do őrodka. Zauwaţysz przywićzanć Goewin. Porozmawiaj ze straţnikami. Po chwili Goewin zostanie wypuszczona na wolnoőç (pójdzie do siebie - Apothecary Lane). Wyjdű i pokręç się trochę, aţ zniknie efekt czaru i powrócisz do dawnej postaci. ą3_CZĘŐǰ Musisz odnaleűç Goewin i porozmawiaç z nić (kręci się gdzieő, ale najczęőciej jest u siebie). Następnie idű do kowala i z nim równieţ porozmawiaj (opcja 2). Postaraj się teraz odnaleűç Mallina, który zaoferuje Ci pomoc (dostaniesz od niego ksićţkę mnichów). Idű do mnichów (Blackfriars Row) i oddaj im ksićţkę. Porozmawiaj z nimi na temat smoka. Dowiesz się o tym, jak zrobiç napój dla smoka. Zapisz sobie skîadniki potrzebne do zrobienia napoju. Idű do Goewin i zapytaj się o podane od mnichów skîadniki. Dowiesz się, ţe jednego brakuje. Roőnie on w ogródku kowala (kolorowe kwiatki), zarwij go (get carbone). Zanieő ziele do Goewin. Poczekaj, aţ zrobi napój i weű go. Idű do knajpy Severed Arms na West Street i porozmawiaj z barbarzyńcć. Zapytaj się go jak moţna się dostaç do jaskini smoka. Dowiesz się, ţe naleţy zawoîaç je po imieniu. Zanim jednak wejdziesz do jaskini, musisz poprosiç Goewin, aby Ci pomogîa (porozmawiaj z nić). Gdy spotkacie się pod bramć (Weregate) powiedz jej co ma robiç. Gdy otworzy się brama, wejdű do őrodka. ˛Entrace Cave° Podejdű do jednej z czaszek i przekręç jć (pull lub push), gdy otworzć się drzwi, wejdű do następnej groty. ˛Green Caveą Poczekaj, aţ przyjdzie Goewin. Powiedz jej, aby wróciîa do Entrace Cave i pchnęîa prawć czaszkę, pocićgnęîa lewć i pocićgnęîa prawć (tell go to Entrance Cave push right skull, push left, pull right, go to Green Cave). ˛Blue Cave° Gdy otworzć się drzwi w Green, wejdű w nie. Poczekaj na Goewin i powiedz, aby poszîa do Green Cave, jak wyţej (tell go to Green Cave, push right skull, pull left, pull right). Gdy otworzć się drzwi, wejdű w nie. ˛Guard`s Cave° Spotkasz tam straţnika. Bezpiecznie będzie zgraç stan gry na dysk. Gdy z nim wygrasz, idű w lewo. ˛Dragon`s Cave° Widzisz őpićcego smoka. Uţyj substancji zrobionej przez Goewin. Porozmawiaj ze smokiem. Dostaniesz od niego Eye of Gethryn. Po wyjőciu z jaskiń idű do Ewan`s Shop na Market Place i poczekaj na Skorw. Poczym podejdű do okna i zajţyj do őrodka. Podsîu(ąchuj°) uwaţnie. Gdy juţ podsîuchasz caîć rozmowę, wejdű do őrodka i porozmawiaj z Ewanem. Ewan wsadzi Cię do beczki i zaniesie na zamek. ą4_CZĘŐǰ Porozmawiaj z napotkanym chîopcem. Powiedű mu, ţe przyszedîeő zabiç Selenę. Idű do kuchni (komnata obok). Weű szczypce (tonore) i popatrz na leţćce na stole mięso. Znajdziesz tîuszcz (fat), weű go. Porozmawiaj jeszcze raz z chîopcem i powiedz mu, ţeby poszedî do Skorli i powiedziaî jednemu z nich, ţe ktoő jest w spiţarni. Poczekaj, aţ Skorl wejdzie do spiţarni i wycićgnij korek z peînej beczki (musisz jć najpierw znaleűç). Następnie schowaj się za beczkami. Skorl spije się winem. Idű teraz w lewo do komnaty, w której moţna obsîugiwaç most zwodzony. Nasmaruj dűwignię tîuszczem (use fat on rever). Powiedz chîopcu, aby pocićgnćî za dűwignię, a Ty w tym czasie obróç koîo opuszczajćc most zwodzony. Idű teraz do komnaty, w której sć schody do góry, wejdű po nich i idű do mostu zwodzonego. Czeka Cię walka ze straţnikiem. Gdy go pokonasz, czeka Cię walka z Selenć. Gdy jć pokonasz, czeka Cię juţ tylko őwietne zakończenie. ą N˛e°uąr˛o°mąa˛n°cąe˛r