@database AmigaCheat-Box @$VER: AmigaCheat-Box 1.3 (01.03.1999) @node Main "AmigaCheat-Box" @next ACB06.guide/Main AmigaCheat-Box Version 1.3 (01.03.1999) Teil 6 by Stefan Instinske Gehe zurück zum @{" Hauptmenü " LINK AmigaCheatBox/Main} Gehe zu @{" 0 - 9 " LINK ACB.guide/Main 5} @{" A - B " LINK ACB.guide/Main 23} @{" C - D " LINK ACB01.guide/Main} @{" E - G " LINK ACB02.guide/Main} @{" H - K " LINK ACB03.guide/Main} @{" L - N " LINK ACB04.guide/Main} @{" S " LINK ACB06.guide/Main} @{" T - Z " LINK ACB07.guide/Main} O @{"Oath, The" LINK "Oath, The"} @{"Obitus" LINK "Obitus"} @{"Obsttickle" LINK Obsttickle} @{"Offence" LINK Offence} @{"Oil Imperium" LINK "Oil Imperium"} @{"Oldtimer" link "Oldtimer"} @{"Ollies Follies" LINK "Ollies Follies"} @{"Olympic Challenge" LINK "Olympic Challenge"} @{"On the Road" LINK "On the Road"} @{"One Step Beyond" LINK "One Step Beyond"} @{"Ooops Up" LINK "Ooops Up"} @{"Ooze" LINK Ooze} @{"Operation Firestorm" LINK "Operation Firestorm"} @{"Operation Stealth" LINK "Operation Stealth"} @{"Operation Thunderbolt" LINK "Operation Thunderbolt"} @{"Operation Wolf" link "Operation Wolf"} @{"Orb" LINK Orb} @{"Ork" LINK Ork} @{"Oscar CD³²" LINK "Oscar CD³²"} @{"Osiris" LINK Osiris} @{"Out to Lunch" LINK "Out to Lunch"} @{"Outrun" LINK Outrun} @{"Outrun Europa" LINK "Outrun Europa"} @{"Outzone" LINK Outzone} @{"Over The Net" LINK "Over The Net"} @{"Overdose" LINK Overdose} @{"Overkill CD³²" LINK "Overkill CD³²"} @{"Overlander" LINK Overlander} @{"Oxyd Magnum" LINK "Oxyd Magnum"} P @{"P47 Thunderbold" LINK "P47 Thunderbold"} @{"P.P. 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Nachdem das Game geladen wurde, erscheint ein Auswahlmenü auf dem Screen. Hier müßt Ihr nun das Wort NUHTAERB eingeben und anschließend irgendeinen Menüpunkt (am besten Highscores) anwählen. Diesen verläßt man sogleich wieder und gelangt so erneut ins Auswahlmenü zurück. Nun ist das Menü um das wunderschöne Wort CHEAT erweitert. Nun den neuen Punkt anwählen und es läßt sich einiges einstellen. Im Cheatmenu: Level Password Levelboss 1 WATER FISH 2 GOLD KNIGHT 3 ICE MECH 4 ORGANIC FLY 5 HI TECH TANK 6 HORROR DRAGON Im Spiel folgende Tasten für Waffenwechsel: Player 1: <1>-<6> Player 2: - @endnode @node "Obitus" Spielname: Obitus Hersteller: Psygnosis Vertrieb: United Software Genre: Rollenspiel Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 73 % Sound: 52 % Motivation: 67 % Der Schlüssel zum ersten Level liegt in der großen Halle zu Beginn des Spiels. Die restlichen drei Türen öffnet man mit den Schlüsseln, die man jeweils im vohergehenden Schloß findet. Jeden Gegenstand mitnehmen und soweit wie möglich mit allen Personen sprechen. Kleine Geschenke helfen manch maulfaulem Gesprächspartner auf die Sprünge. Am westlichen Ausgang des ersten Waldes befindet sich eine gefährliche Sackgasse voller Gegner. Eintritt vermeiden ! In dunklen Regionen hilft eine Fackel weiter. Läßt man sie an der dunkelsten Stelle zurück, wird das gesamte Labyrinth erleuchtet. Die Messer für Notsituationen aufsparen. In der Regel reicht der Bogen völlig aus. @endnode @node Obsttickle @remark C Gib als Code für eine ständig andere Landschaft ein: Monday - Tuesday - Wednesday - Thursday - Friday - Saturday Today - Yesterday - Tommorrow - Future - @endnode @node "Offence" @remark C Hier sind ein paar Cheats zum Ballerspiel Offence, die man im Titelbild eingeben muß: "CHEAT ON" Unbesiegbarkeit "UNLIMITED" unendlich Leben "OFF" und "LIMITED" machen es wieder rückgängig. Die Cheats funktionieren nur mit der Vollversion und lassen ein Geräusch nach dem eintippen ertönen. Demo: Den Kugeln durch Kreisfliegen ausweichen, dann unter dem langen Felsen durchfliegen und immer nach rechts drücken, so wird man nämlich nicht getroffen! @endnode @node "Oil Imperium" @remark C Spielname: Oil Imperium Hersteller: Reline Niemals mehr als 2 Milliarden Kapital machen, denn sonst steht bald ein Minus davor. Hat man zu wenig Geld, verkauft man am Anfang sein gesamtes Öl. Ist der Preis zu niedrig, saved man das Game zuvor ab und lädt es dann wieder. Quellen immer alleine löschen und versiegte einfach neu anbohren. @endnode @node Oldtimer Spielname: Oldtimer Hersteller: Max Design Genre: WiSim Hint ==== Zuerst müßt Ihr alle Gebäude wie zum Beispiel Forschungslabor, Fabriken, Lagerhallen usw. errichten. Entwickelt nun im Labor mit der genügenden Anzahl an Ingenieuren Euren ersten Prototyp und laßt Ihn in der Fabrik bauen. Nun wartet Ihr ca. 5 -6 Monate und verkauft jedes Auto, das Ihr verkaufen könnt. Nach diesem halben Spieljahr stellt Ihr den Preis auf ca. 35000,- oder auch mehr. Jetz verkauft Ihr Ihr die gleiche Anzahl Autos wie vorher, nur daß die Autos jetzt völlig überteuert sind, was aber dem Käufer nichts auszumachen scheint. Mit den neu entwickelten und gebauten Autos mach Ihr es genauso. Aber übertreiben solltet Ihr es nicht, denn irgendwann wird jeder Käufer mißtrauisch. @endnode @node "Ollies Follies" Um einen Level weiterzukommen,mußt du bei Ollies Follies einen der folgenden Codes eingeben: FRANK FANDA NURBI ZOOOM @endnode @node "Olympic Challenge" Spielname: Daley Thompson's Olympic Challenge Hersteller: Ocean Wenn du "HINGSEN.J" eintippst,kanst du mit den F-Tasten jede Disziplin direkt anwählen. @endnode @node "On the Road" @remark HC Wenn man bei einer Firma direkt anruft, kann es natürlich in der ersten Zeit vorkommen, daß man mangels Erfahrung in der Branche noch nicht als zuverlässig gilt. Daher sollte man als erstes alle lukrativen Angebote der Agentur annehmen und sorgfältig ausführen. Hat man einen guten Ruf, kann man sich direkt an die Firmen wenden, wobei Elektronikkonzerne (z.B. Elect KG) besonders interessant sind. ruft man dort an, erhält man einen Exklusive-Auftrag, z.B. Fernseher für 50.000 ECU zu transportieren. Diesen Auftrag kann man nun ausführen und die Bezahlung kassieren. Man kann die Fracht aber auch an einen südlichen Ort, etwa Mailand, transportieren und dort solange stehen lassen, bis die Fracht geklaut wird. Jetzt bekommt man von der Versicherung den Wert der Fracht, bei Fernsehern runde 30.000.000 ECU, überwiesen. Allerdings kommt nach kurzer Zeit der Zahlungsbescheid der Eigentümer ins Haus geflattert. Diesen kann man nun bezahlen und dabei trotzdem noch einige Millionen gut machen. Man kanns es allerdings auch auf ein Gerichtsverfahren ankommen lassen und braucht den Richter nur zu bestechen, um den gesamten Betrag behalten zu können. Die Nummer kann man solange wiederholen, bis der Ruf endgültig ruiniert ist, danach kann man sich aber wieder emporarbeiten. Wenn man einen Auftrag haben will, sollte man 7890 wählen. @endnode @node "One Step Beyond" @remark L Spielname: One Step Beyond Hersteller: Ocean Vertrieb: Sound Genre: Knobelspiel Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 62 % Sound: 42 % Motivation: 72 % Level Codes: 01 48474 21 41949 41 60033 61 10426 81 43312 02 39943 22 09888 42 48217 62 18527 82 17765 03 22881 23 51837 43 42714 63 28953 83 61077 04 62824 24 61725 44 25395 64 47480 84 13306 05 20169 25 48026 45 02573 65 10897 85 08847 06 17457 26 44215 46 27968 66 58377 86 22153 07 37626 27 26705 47 30541 67 03738 87 31000 08 55083 28 05384 48 08509 68 62115 88 53153 09 27173 29 32089 49 23514 69 00317 89 18617 10 16720 30 37473 50 16487 70 62432 90 06234 11 43892 31 04026 51 40001 71 62749 91 24851 12 60613 32 41499 52 56488 72 59645 92 31085 13 38970 33 45525 53 30953 73 56858 93 55936 14 34047 34 21488 54 31905 74 50967 94 21485 15 07481 35 01477 55 52858 75 42289 95 11885 16 41528 36 22965 56 09227 76 27720 96 33370 17 49009 37 24442 57 62085 77 04473 97 45255 18 25001 38 47407 58 05776 78 32193 98 13089 19 08474 39 06313 59 02325 79 36666 99 58344 20 33475 40 53720 60 08101 80 03323 100 58344 @endnode @node "Ooops Up" @remark L Spielname: Oops Up ! Hersteller: Demonware Level Codes: 1 PO01 21 G8LD 41 XPE5 61 0OT8 81 SA3A 2 DK51 22 P49X 42 UP9F 62 TI27 82 S4A9 3 30FJ 23 A0A5 43 AQ1Q 63 W3RE 83 LA8D 4 FL59 24 39VS 44 S046 64 9O5W 84 MUE0 5 Q058 25 XPE4 45 VE96 65 TRP2 85 ER7E 6 FA20 26 FE5C 46 X94B 66 6GI3 86 NEPT 7 5F6J 27 CXE5 47 E114 67 REWQ 87 W8GA 8 CKD4 28 32H4 48 D824 68 IPOU 88 PI31 9 NF05 29 PD30 49 84DS 69 HGF6 89 2I10 10 D04G 30 10F4 50 S04L 70 FUK0 90 A234 11 40V8 31 D947 51 FOR0 71 30RT 91 X3Q1 12 FDL0 32 FD4G 52 2FF7 72 JUEE 92 NEC1 13 V03D 33 DK48 53 R4KG 73 MIRO 93 GUF7 14 49F8 34 206G 54 39GH 74 GULU 94 A3K9 15 WAQD 35 DK39 55 PW04 75 JUG8 95 C5J0 16 X038 36 DGLO 56 OEP5 76 R2T7 96 JH90 17 UU09 37 DO49 57 R4G6 77 TUP8 97 JUBI 18 40FJ 38 6P05 58 MF03 78 KOP9 98 V069 19 X03C 39 FO49 59 OW75 79 BIWI 99 T800 20 DK49 40 4G7H 60 MC90 80 EB01 100 4799 @endnode @node "Ooze" @remark H -Die Geländerstrebe auf der Veranda nicht übersehen -Alte Uhren sind in: der Zeitgeist schlägt zu -Wenn der Feuerball in der Halle auf einen zukommt schnell nach Westen oder Osten zur Seite gehen -Mit der Axt kann man die Tür zum Gästezimmer zerschlagen -Hinter dem Bild ist ein Knopf @endnode @node "Operation Firestorm" @remark C Im Titelscreen "GOLDENGUPPY" gefolgt von eingeben. Der Bildschirm sollte zur Bestätigung kurz aufblitzen. Nun hast Du unendlich Leben, und mit kommst Du ins nächste Level. @endnode @node "Operation Stealth" @remark C Wie kann man sich die Action-Sequence (Tauchen) einfach machen ? In der Mitte des Bildschirmes, vor dem mittleren Felsen (im dunkelgrünen Feld), besteht die Möglichkeit, nocheinmal aufzutauchen und luftzuholen. Jetzt kann man ohne Probleme weitertauchen. @endnode @node "Operation Thunderbolt" @remark C In den Highscores "WIGAN NINJA" eingeben, und man erhält unbegrenzte Soldatenanzahl. Mit (oder ) kann man dann die Levels überspringen. Um die doppelte Anzahl von Gegnern auf den Screen zu bringen, "SPECCY MODE" in den Highscores eingeben. In der Highscoreliste "EDOM TAEHC" eingeben um unendlich viele Leben zu be- kommen. Um von Anfang an den Zielpunkt zu haben im Titelscreen und (ein Spieler) drücken, für zwei Spieler drückt man und . @endnode @node "Operation Wolf" Spielname: Operation Wolf Wenn der Zähler am Ende des Levels erscheint, ziehe die Maus RUNTER, um den Schaden zu verringern. @endnode @node Orb @remark CL Levelskip: <\> oder <|> drücken (Taste neben ). Level Codes: 00 STEFANO 20 FRAGGLE 40 MICHAEL 60 ANDROID 80 HARMLOS 01 TRUBLUE 21 FERRARI 41 MUSSLES 61 HAHALMA 81 LAMALOS 02 CONWARS 22 CORNERS 42 DRACULA 62 DUMMFUG 82 AGGERTA 03 QUADRAT 23 CHAPPEL 43 HAWKEYE 63 TERRORE 83 MUTANTE 04 STARTEC 24 SNOOPIS 44 WALKMAN 64 ROBERTA 84 MERCURY 05 KANZONI 25 ELECTRA 45 ALFREDE 65 SCHLEUS 85 ZENTAUR 06 LOCUSFS 26 MACLEOD 46 GURKENS 66 BOBLOCK 86 CAMPINO 07 ROLLING 27 HOUSEII 47 ELELCHE 67 ANTHONY 87 TROTTEL 08 HOOTERS 28 DAVIDGE 48 SLEDGEH 68 UNICOLR 88 PAPPELN 09 GALLOWS 29 GAZELLE 49 YOURNEY 69 LIFTBOY 89 GIRAFFE 10 PAINTER 30 AROUNDA 50 HUMBOLD 70 PUMUCKL 90 POSSIBL 11 CASTLES 31 WINDOWS 51 ASTERIX 71 LEOPARD 91 HAWAIII 12 SCHMACK 32 TEETRIS 52 KLINGON 72 PASWORD 92 BOWOWOW 13 BLUEMAX 33 ARKANOT 53 SKATEOD 73 CIRCLES 93 CHAOSSI 14 HANSOLO 34 KATZKLO 54 BLAUROT 74 BANANEN 94 SMARTIE 15 CROSSIN 35 STARSTR 55 MORLOCK 75 SAURIER 95 DOMINOS 16 LILIPUT 36 HEUREKA 56 AXLROSE 76 BONANZA 96 SCRAMBL 17 MARYLOU 37 CYBORGS 57 HERMANN 77 CONTAIN 97 MONTANA 18 PHARAOH 38 MUSTAFA 58 WASHING 78 PERVERT 98 KOMPLEX 19 GANDALF 39 REDNILE 59 MORPORK 79 THEODOR 99 ULTIMUS @endnode @node Ork @remark C Aktiviert im ersten Level irgendein Terminal, bewegt das Fadenkreuz in jede Ecke des Terminals und drückt einmal den Feuerknopf. Wenn man jetzt das Terminal wieder verläßt, so kann man mit den Sprit für den Flugmodus auffüllen, sorgt für mehr Munition und für mehr Lebensenergie.Mit kann man das Jet-Pack ein- und ausschalten, mit den Funktionstasten kann man den Level auswählen. @endnode @node "Oscar CD³²" @remark C Im Levelauswahlbild wählt man den Horrorlevel (ist im zweiten Bild). Wenn der Level geladen wurde noch nicht drücken um zu beginnen! Nun nach oben drücken und drücken. Während man diese beiden Tasten gedrückt hält, drückt man noch . Man hält diese Tasten nun solange gedrückt, bis das Spiel beginnt. Nun kann man drücken um zum nächsten Level zu gelangen. @endnode @node "Osiris" @remark L Spielname: Osiris Hersteller: Max Design Level Codes: 1 SAHARA 2 PIXLERS 3 BLOCKOUT 4 BLOCKADE 5 SPHINX @endnode @node "Out to Lunch" @remark CL Greece: TZATZIKI West Indies: PLANTAIN Mexico: FAJITAS China: WONTON France: CHOUX Gebt mal "FEEDME" als Levelcode ein. @endnode @node "Outrun" @remark C Spielname: Outrun Hersteller: U.S. Gold Während des Rennens "RED BARCHETTA" eingeben, dann sind folgende Tasten aktiv: nächster Level oder zehn Sekunden mehr Zeit Selbes Level erneut starten nächstes Level "WEARAPEEPEL" eingeben. Nun kommt man durch Drücken von einen Level weiter. @endnode @node "Outrun Europa" @remark C Spielname: Outrun Europe Hersteller: U.S. Gold Für unbegrenzte Zeit drücke man und tippe "HURRICANE" ein! @endnode @node Outzone @remark L Spielname: Outzone Hersteller: Lankhor Level Codes: 8 SOUTHSIDE 15 R MATTHEWS 22 Z 2 CHARLEY 9 HUELSBECK 16 TEXAS 23 DRACULA 3 BREWSTER 10 B FIEDEL 17 J BURNS 24 POLEDOURIS 4 RV W RAMA 11 BITMAP BRO 18 SILVESTRI 25 STARDUST 5 THE ABYSS 12 M BIEHN 19 T HOLLAND 26 SOON 6 J CAMERON 13 FACTOR 5 20 CAULDRON 2 27 HORROR 7 L BRITISH 14 J HIPPEL 21 MOORCOCK 28 TALES @endnode @node "Over The Net" @remark H Beim Aufschlag mit dem zweiten Spieler ganz nach unten gehen, so kann der Aufschlagende mit Leichtigkeit ins freie Feld spielen. Während der Aufschlagsphase sollte man öfters mal drücken; der Aufschlag wird dadurch um einiges härter. Wer gerne mal ein As schlagen will: Von links eine Sprungannahme mit geringen Speed (ohne ) dann den Joystick nach rechts-unten ziehen. Sobald der Ball im gegnerischen Feld angekommen wird, beide Spieler in den hinteren Ecken plazieren, da der Compi immer dort hinspielt oder einen kurzen, langsamen Ball hinters Netz setzt (dann schnell nach vorne laufen und annehmen). Bei einem gegnerischen Schmetterball setzt man den Block dann an, wenn der Gegenspieler im Sprung höher als die Netzkante ist. Bei den drei ersten Gegnerteams sind Schmetterbälle im Angriff sehr erfolgreich; gegen das letzte Team helfen eigentlich nur noch Lobs. @endnode @node Overdose @remark C Spielname: Overdose Cheat ----- Im Titelscreen: Joystick nach oben rechts bewegen und drücken. Es erscheint "cheating" zur Bestätigung. Im Spiel Joystick nach oben einen Level weiter Joystick nach unten direkt zum Endintro @endnode @node "Overkill CD³²" @remark C Wenn man sich in den Highscores eintragen kann, dann gibt man "NZL" ein. Wenn das Spiel nun erneut gestartet wird, so hat man unendlich Leben. @endnode @node Overlander @remark C und im Spiel gleichzeitig drücken und schon verfügt man über unendlich Leben. @endnode @node "Oxyd Magnum" @remark L 1 12315524 16 24629215 31 62087948 46 13834195 2 98242163 17 49344163 32 64526776 47 96169827 3 89693796 18 11076228 33 58468944 48 89062821 4 12343596 19 65670965 34 14213476 49 99490654 5 93255867 20 22763196 35 76231232 6 07659199 21 30124217 36 27333386 7 96549204 22 70220598 37 18604278 8 31222519 23 65870799 38 03298891 9 63343665 24 20527223 39 99454196 10 40222617 25 06002006 40 41961156 11 44590444 26 94254906 41 76588783 12 35787325 27 86510660 42 85245124 13 68099940 28 86993842 43 52876649 14 88815926 29 98493601 44 50310209 15 13236967 30 04496947 45 57899374 Landschaftscodes im Einspielermodus: 1 32854127 2 18780766 3 10232399 4 32882199 5 13794470 6 28197802 7 17087807 8 51761122 9 83882268 10 60761220 @endnode @node "P.P. Hammer" @remark L Level Codes: 01 NO PASSY 14 UCVBATEU 27 CBSHHSIF 40 DAJDRRBT 53 SWRUBJBE 02 TCJHHTCE 15 BBGVRSDT 28 CAIIBRDE 41 RWGDTJTT 54 WVDUDIAE 03 ABGHBSUE 16 FADWTRVS 29 JVBJDIRD 42 RUWDGHSS 55 ETATVGSD 04 DWWGDJTD 17 AVUAGIFS 30 JUVJUHFD 43 DTTDJGGS 56 ASJWAFBC 05 WVJFUICC 18 TURSIHBR 31 CTICAGDC 44 DSFIDFVR 57 TRCWREAC 06 SUGFWHUC 19 BTDSDGAR 32 CRBDRERB 45 SJCJFDJJ 58 AIWVTCSB 07 ASWERFTB 20 FRARFESJ 33 RJUDTDFB 46 SISJWCIJ 59 EHIWGBCB 08 ERTDTEHA 21 BJJUWDCI 34 RIGWGCEA 47 DHIGBBDI 60 AGGAIAUA 09 AJFCGDVA 22 UIGUBCUI 35 CHDWIBWA 48 DFBHRWRH 61 UEWBCVSW 10 THCDIBIW 23 BGWTSATH 36 CFTVBWFW 49 TEVHJVFH 62 BDTBEVGW 11 AGSDCAHW 24 FFTHTWHG 37 SERFEVAV 50 ADHTSUEG 63 FCFCVTUV 12 EFIADWCV 25 REFHSVVG 38 SDDFVUWU 51 ECESFTWG 13 BDBBVUJU 26 RCCHFTJF 39 DBAEASRU 52 AAURHRGF Um diese Levelcodes benutzen zu können, muß man hier den Namen "TRITOON" wählen, da die Berechnung dieser Codes auf diesem Namen beruhen. @endnode @node "P47 Thunderbold" @remark C Spielname: P-47 Thunderbold Hersteller: Firebird "ZEBEDEE" in den Highscores eingeben und folgende Tasten sind aktiv: Levelskip Game-Cheat (neue Leben) @endnode @node "Pac War Demo" @remark L Level Codes: 1 Quickshot 2 Illusions @endnode @node Pacland @remark CH Spielname: Pacland Hersteller: Grand Slam Im Titelbild "AVALON" eingeben, um unendl. viele Leben zu erhalten. In der ersten Runde auf Hydranten springen, es erscheinen in den Fenstern Früchte. 2 Spieler Game auswählen und und mit dem ersten Spieler soweit spielen, wie man nur kommt (mind. jedoch bis zu den Stiefeln), wenn man die Stiefel hat, kommt man rückwärts bis zum Ausgangspunkt. Den 3. Kaktus auf dem Rückweg drücken und ein gelber Pacman erscheint, den aufnehmen und Spieler 2 killen. Das Spiel mit Spieler 1 fortsetzen, jedesmal wenn nun Spieler 1 stirbt, mit Spieler 2 den gelben Pacman auffuttern und Selbstmord begehen. Solange man mit dem zweiten Spieler den gelben Pacman bekommt, wird Player 1 niemals vollends sterben. Level 1 Zum dritten Feuerhydranten rollen und über ihn springen und nach links drücken. Man bekommt einen blauen Hut, der einen unverwundbar gegenüber den kleinen Geistern macht, die von den Flugzeugen fallen. Level 2 Zum dritten Kaktus rennen und ihn nach links drücken. Jetzt ist man unverwundbar im ganzen (!) Level. Level 3 Nachdem man die Stiefel genommen hat, den dritten Kaktus drücken, um ein Extraleben zu erhalten. @endnode @node Pang @remark C Spielname: Pang Hersteller: Ocean Im Kartenscreen muß "WHAT A NICE CHEAT" eingegeben werden, worauf sich die Weltkugel rosa färbt. Nun kann man alle Orte einzeln anwählen. Einen kleinen Haken hat das Ganze jedoch : Der Cheat muß ziemlich schnell eingetippt werden, und die Wahl des Ortes sollte auch nicht gerade in Zeitlupe erfolgen. @endnode @node "Panza Kick Boxing" @remark C Ist man während eines Kampfes zu schwach, um noch siegen zu können, drückt man einfach . Nachdem man nun wieder im Menü gewesen ist, kann man den Kampf von neuem beginnen. Eine kleiner Hinweis noch: stellt doch die Schlagart des Gegners auf 00. Jetzt wehrt er nur noch ab und ist euren Schlägen ausgeliefert. Man braucht nichts weiter zu tun, als Mr. Panza persönlich in den "Choix de Coups"-Modus einzuladen und seine ganzen Kicks mit der 00-Belegung auszutauschen. Nun speichert man diese ab und fordert Panza heraus. Jedoch sollte man zuvor die eigene Energie durch entsprechendes Training aufbessern. Sonst besteht die Möglichkeit, daß der Weltmeister die Herausforderung nicht annimmt. Ein kleiner Trick für die zweite Trainingsdisplizin: Während der Höcker herausschießt, drückt man einfach die Pausentaste , und der Höcker bleibt in der Luft stehen. Nun richtet man nur noch den Joystick entsprechend aus und trifft ihn dann später mit Sicherheit. @endnode @node "Paradroid '90" @remark C Im Titelbild folgende Tasten drücken überraschung! man kommt in das Options-Menü @endnode @node "Parasol Stars" @remark C Spielname: Parasol Stars Hersteller: Ocean Im Spiel "A WORD" oder "CYNIX" eingeben und die Tastatur ist mit den verschiedensten Cheats belegt: - Wahl der Planeten ein zusätzlicher Planet <1>-<7> freie Levelwahl ein Leben mehr Stage Clear Smart-Bumm ein Credit mehr ruft Miracle (I-Star-Icon) Bonusrunde des Levels abgeschossene Gegner allesvernichtende Detonation Quit Stage @endnode @node "Patiencen" @remark H STRATEGY Auf 8 Feldern muß man die Karten so von dem Stapel sortieren, daß man es hinterher schafft diese Karten der Reihe nach abzulegen. Beginnend mit einem AS und endend mit einem KÖNIG. Diese Aufgabe erfordert eine gehörige Portion strategisches Denken; denn das Ablegen der Karten auf die acht Felder ist kein Problem, aber an die Karten, die man braucht, wieder heranzukommen schon. WINDMILL Ein Zwei-Patiencen-Spiel. Wiederum ist es möglich auf acht Felder Karten beliebig abzulegen, diesmal jedoch nur eine Karte pro Feld. Sind die Felder belegt, werden die übrigen Karten,die man zur Zeit nicht brauchen kann, auf "WASTE PILE" abgelegt. Auf dem Feld "ACE TO KING" beginnt man mit einem AS. Das +-Zeichen verrät uns das nun Karten von 2,3,usw. bis zum König einer Farbe dort angelegt werden müßen. Entgegengesetzt verhält es sich auf dem Feld "KING TO ACE", hier beginnt man mit einem KÖNIG und geht über DAME,10, 9,usw. bis AS herunter. Natürlich wieder alle Karten einer Farbe. Hat man inzwischen ein Ablagefach wieder frei, kann man es mit einer Karte vom "WASTE PILE" - Feld neu besetzen. FOURTEEN OUT Bei diesem Spiel ist weder die Farbe noch die Reihenfolge entscheidend. Wichtig ist nur, sämtliche Karten von dem Spielfeld zu entfernen. Jede Karte hat einen Wert, z.B.: KÖNIG = 13, DAME = 12 und der BAUER = 11. Um aber Karten entnehmen zu können muß man mittels zweier verschiedener Karten die Punktzahl 14 erreichen. Also KÖNIG + AS, DAME + 2 oder BAUER + 3 usw.. KING ALBERT Dieses Spiel bedient man nach den bekannten Solitaire-Regeln. Bsp: an einen schwarzen BAUER kann nur eine rote 10, an ein AS nur eine 2 dann eine 3 angelegt werden. PATIENCE Auch bei diesem Spiel muß man Karten einer Farbe in ihrer Reihenfolge zusammenbringen. Die Art der Vorsortierung kennen wir vom Solitaire: SCHWARZ an ROT und ROT an SCHWARZ. CASTLE Hier gilt es acht Kartenstapel so abzubauen,daß sie hinterher geordnet nach Farbe und Reihenfolge auf den ASSEN liegen. Als Erstes muß man also versuchen an alle ZWEIEN heranzukommen. Ein Umsortieren innerhalb des Stapels ist nur folgendermaßen möglich: an eine KREUZ-9 kann nur eine KREUZ-8, dann eine KREUZ-7 angelegt werden. Dieses gilt auch für alle anderen Farben. CLOCK Sinn und Zweck dieses Spiels: die Karten in ihre bestimmten Boxen zu bringen. Nur wenn es einem gelingt als letzte Karte den KÖNIG in seine Box zu bringen, hat man gewonnen. SNAP ? SCORE LINE Die Punktzahl auf den Würfeln ist horizontal oder vertikal in eine geschlossene 5-er Reihe zu bringen. Nachdem die Reihe voll ist, verschwindet sie und die Reihe ist wieder frei. Sollten die Reihen nun alle belegt sein und man bekommt keinen passenden Würfel dazu hat man 9X die Möglichkeit auf "FREE GO" den Würfel wegzudrücken. EIGHT OFF Wieder eine Solitaire-Variante. Man hat acht Ablagemöglichkeiten zum Sortieren, allerdings pro Feld nur eine Karte. Die vier ASSE unten links müßen also aufgestockt werden - KARO auf KARO..... AS - 2 - 3 - usw.. FLOWER GARDEN Dieser "Blumengarten" wird ebenfalls nach den Solitaire-Regeln gespielt. Es bedarf also keiner Erklärung. SIR TOMMY Bei diesem Spiel stehen einem nur vier Ablagefächer zur Verfügung. Das Spielprinzip ist ähnlich wie bei Strategy. Die Karten können nach Belieben abgelegt werden, also weder nach Farbe noch nach Punkten. TRAY Tray ist ein Verscheibespielchen. Es erübrigt sich eine genaue Erklärung. Alle Buchstaben müßen nach diversen "Verschiebungen" in der richtigen Reihenfolge stehen. @endnode @node "Patrizier, Der" "Der Patrizier" @remark CH Spielname: Der Patrizier Hersteller: Ascaron (Ascon) Vertrieb: United Software Genre: Strategie Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 78 % Sound: 56 % Motivation: 78 % Sollte ein Schiff leicht beschädigt im Hafen anlegen, so empfiehlt es sich, alle Waren von Bord zu nehmen. Danach so viele Matrosen wie möglich anheuern und das Schiff zur Reparatur freigeben. Die Mannschaft wird dabei nicht entlassen. Wenn das Schiff wieder seinen ursprünglichen Zustand erreicht hat, erhält man die kuriose Anzahl von -3 Lasten und man kann anschließend das nächstbeste Produkt anwählen (). Nun steht eine Kapazität von 0 Lasten zur Verfügung, was den geneigten Händler aber nicht davon abhält, das renovierte Schiff zu verkaufen. Von diese Aktion zeigt sich das Bankkonto besonders begeistert, schwillt es doch gleich um mehrere Millionen Taler an. Bei der Versteigerung sollte man nach dem eigenen Gebot dreimal auf drücken. Wenn man schnell genug war, ist die Auktion beendet und man erhält den Zuschlag. Das Game sollte in Bremen begonnen werden. Dann nach Brügge fahren, einen Kredit aufnehmen und Wein einkaufen. Jetzt auf den Weg nach Bergen machen, den Wein losschlagen und entweder Tran oder Pelze mit nach Brügge nehmen. Wenn man immer diese Handelsroute wählt, schnellt die Zahl auf dem Bankkonto nach oben und man kann seine Position festigen. In die Kirche gehen und das Weihwasserbecken benutzen. Dann spendet man sein gesamtes Kapital dem Klerus. Ist man nun im Minus geht man zum Kontor und sofort wieder zurück in die Kirche. Jetzt bekommt man von der Kirche ne Menge Geld, wenn man noch zweimal auf drückt. Im eigenen Hafen Pfeffer kaufen und sofort wieder verkaufen. Sobald man gefragt wird, ob man ein schnelles oder langsames Spiel möchte, klickt man "JA" an. Jetzt geht Ihr in den Kontor, und geht wieder raus. Darauf geht Ihr zur Werft obwohl Ihr kein Geld habt. In der Werft sucht Ihr euch ein Schiff aus , und klickt es an. Nun heuert Ihr 5 Leute an. Danach geht Ihr wieder in den Kontor und verreist irgendwohin. Kurz darauf bekommt Ihr ein zweites Schiff (eine KOGGE). Lukrative Ruten : Güter: Kaufen in : Verkaufen in: Bier Brügge, Lübeck Nowgorod, Tönsberg Eisen Malmö, Nowgorod, Ystad Bremen, Brügge, Lübeck Fisch Bergen, Malmö, Tönsberg Hamburg, Lübeck Fleisch Danzig, Riga, Stetin Brügge, Hamburg, Lübeck Geschirr Brügge, Hamburg, Rostock Nowgorod, Visby Getreide Danzig, Riga, Stetin Brügge, Hamburg, London Hanf Danzig; Nowgorod, Riga Bergen, Brügge, Hamburg Holz Malmö, Nowgorod, Riga Brügge, Lübeck Honig Danzig; Nowgorod, Visby Bergen, Malmö, Tönsberg Leder Danzig, Nowgorod, Riga Brügge, Lübeck Pech Nowgorod, Visby Brügge, London Pelze Bergen, Nowgorod, Riga Brügge, London, Lübeck Pfeffer Bremen, Brügge, London Egal Salz Brügge, Hamburg, London Danzig, Riga, Stettin Tran Bergen, Nowgorod Brügge, Stockholm, Visby Tuch Bremen, Hamburg Egal Wein Brügge, Hamburg, London Lübeck, Stockholm, Visby Wolle Nowgorod, Riga, Ystad Bergen,Stockholm,Tönsberg @endnode @node "Pawn, The" "The Pawn" @remark H Im Garten des Schloßes den Springbrunnen genau ansehen, man findet eine Münze mit der man bei Honest John einkaufen kann. @endnode @node "Pegasus" @remark L Spielname: Pegasus Hersteller: Gremlin Level Codes: 11 SCREECH 21 DRAGONFLY 31 BEEBOP 41 CELESTIAL @endnode @node "Pengo 2" @remark C Gib als Passwort "CHEETAAH" ein. Es erscheint eine Bestätigung und mit kommst Du im Spiel in den nächsten Level. Gib als Passwort "ULTIMATE" ein und Du kommst direkt zum Abspann. @endnode @node "Peter Beardsley's Soccer" Wenn du den Ball hast,solltest du den Feuerknopf gedrückt halten,und niemand kann dir den Ball wieder abnehmen. @endnode @node "Peters Quest - For the Love of Daphne" @remark H Difficulty: EASY Mit diesem Tip kann man beliebig viele, in diesem Spiel sehr begehrte, Münzen sammeln. Allerdings sollte man es nicht übertreiben, denn bei einer bestimmten Anzahl an Münzen verwandeln sich diese "nur" in ein Extraleben. Als erstes sollte man sich bis Level 3 hervorgekämpft haben. Da hüpft man auf die 10. Plattform von links. Hier ist ein Extraleben verborgen, welches man durch einfaches ducken zum Vorschein bringt (genau wie bei den Münzen) Außerdem sind in dem Raum noch 4 Münzen welche man wie das Extraleben einsammelt. Vorsicht! Zwei Plattformen verschwinden nach der Duck-Aktion. Nachdem wir den Level abgegrast haben begehen wir eine Art "Selbstmord" (z.B. gegen Igel springen oder in eine Schlucht stürzen - jedoch nicht über !) Jetzt beginnen wir das Level nochmals und sammeln wieder Münzen und Leben ein, die komischerweise nicht verschwunden sind. Da man das Leben gesammelt hat und nachher eines verliert, gleicht sich die Anzahl der Leben wieder aus, die Münzen sind aber nach wiederholten Anfang des Raumes (Level) enthalten. Man kann also beliebig viele Münzen sammeln ohne das man ein Leben verliert. Spielt solange bis Ihr 45 (oder mehr) Münzen habt, und beendet den Level indem Ihr alle Herzen findet. Kauft Euch dann: Porc. Immunity 20 Coins Rocket Pack 25 Coins Die beiden wirksamsten Waffen. Durchspielen sollte jetzt nicht mehr allzu große Probleme bereiten. @endnode @node "PGA Tour Golf" @remark C Wer unpassenden Wind hat, der sollte im oberen Menü seine Bilanz über die besten Schläge einsehen und der Wind dreht sich kurz darauf. @endnode @node "Phantasia 3" Wenn du dein Gold hinterlegen willst,fragt man dich,wieviel es denn sein soll.Tippe hier "9999999" ein,und dein Konto geht auf 27.009 Dollar hoch. @endnode @node "Phantasy Star 2" @remark H Der Recorder befindet sich im Biosystem Lab im vierten Level oben rechts. Dort sind auf der Karte vier grüne Quadrate eingezeichnet, das unterste ist der Recorder, er unterscheidet sich nur geringfügig von den anderen Quadraten. Den Spruch Megid erhält man mit dem Anstieg der Erfahrung und erst kurz vor dem Finale. Start Mist und Moon Dew kann man nicht kaufen, wohl aber in den Dungeons finden. Sobald Shir Level 10 erreicht hat, geht man mit ihr mehrmals in den Toolshop auf Mota. Irgendwann verschwindet sie, und man muß sie daheim wieder abholen. Mit etwas Glück hat sie dann Star Mist im Inventar. Während der Kämpfe sollte man die Personen wie folgt einteilen: Nei-Verteidigung, Rudo-Erfahrung, Amy-Angriff. Jetzt nacheinander rechts, links, hoch, runter drücken, und die Feinde explodieren von alleine. @endnode @node "Pinball Fantasies" @remark C Spielname: Pinball Fantasies Hersteller: 21st Century Entertaiment Vertrieb: Rushware Genre: Flippersimulaion Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 76 % Sound: 78 % Motivation: 81 % Vor Spielbeginn eingeben: EARTHQUAKE Rütteln wird nicht mehr mit einem "Tilt" bestraft EXTRA BALLS 5 Bälle pro Spiel VACUUM CLEANER löscht alle Einträge in den Highscores FAIRPLAY DIGITAL ILLUSIONS Unendlich Kugeln THESILENTS ANDREAS FREDRIK ULF MARKUS HIGHLANDER TECHSTUFF Man spielt wie immer. Ist man beim dritten Ball angekommen, gibt es zwei Möglichkeiten: 1. Man schickt den dritten Ball ins Spiel und hämmert dann ein paarmal auf . 2. Man spielt erst ein paar Punkte heraus und gibt dann ein paar Schläge. Erst ertönt eine andere Musik und man kann die Worte TILT lesen. Darauf geht der Ball verloren. Aber nun kann man das Spiel mit drei neuen Bällen weiterspielen und der bereits erhaltene Punktestand wird erhalten. @endnode @node "Pinball Fantasies CD³²" @remark C Wenn man sichergehen will, immer den Extraball zu bekommen, drücke sofort den roten Knopf wenn der dritte Ball ins Aus geht. Falls dieses nicht funktionieren sollte gilt folgendes: Wenn man den letzten Ball verliert steht oben eine Zahl. Drücke den gelben Knopf genauso oft. So man eine Tastatur hat, sollte man folgendes eingeben: "extra balls" zwei Extrabälle "gravity" Ball reagiert ultrasensibel auf die Gravitation @endnode @node "Pinball Magic" @remark C Wenn die "Tür" mal offen ist, braucht man nur noch zu drücken, um in den nächsten Level zu kommen. @endnode @node "Pipe Mania" @remark L Spielname: Pipe Mania Hersteller: Empire Paßwörter: GRIP,TICK,DOCK (DUCK ?),OOZE,BLOB,BALL,WILD. @endnode @node "Pipeline" @remark L Level Codes: 1 Fold 2 Tear 3 Duct 4 Eyes 5 Peas 6 Pods 7 Eggs @endnode @node Poing @remark C Spielname: Poing Cheat ----- Zum geheimen Leveleditor kommt man mit +<[>. Dort könnt Ihr dann drücken, worauf der Editor weitere Hinweise gibt. @endnode @node "Pipeline 2 & 3" @remark C Im Spiel und gleichzeitig gedrückt, befördert einen in den nächsten Level. @endnode @node "Pirates" @remark H Probleme bei Inbesitznahme von Städten? Normalerweise muß man immer die Lauf bzw. Schiffssequenzen durchstehen. Mann kann aber auch direkt zur Schwertsequenz übergehen, wenn man von Land aus angreift, indem man ganz knapp an der Küste in die Stadt geht. Wenn man gegen eine große Überzahl kämpft, keine Panik bekommen, Longsword wählen und die schwere Attacke wählen ( und nach links oben). Es kann zwar sein, daß wir bis auf einen Mann geschlachtet werden, jedoch werden wir gewinnen, dann einfach SEND A PRIZE CREW anwählen und man hat wieder genug Piraten. @endnode @node "Pit Fighter" @remark C Spielname: Pit Fighter Hersteller: Domark Man tippe während des Spiels an einer beliebigen Stelle "LOBSTERS" ein, und schon kann man mit den Tasten des Ziffernblocks die entsprechende Runde wählen. , und führen in ganz bestimmte Kämpfe. Elimination Round Grundge Round Final Championship Round @endnode @node "Pizza Connection" @remark H Spielname: Pizza Connection Hersteller: Software 2000 Vertrieb: Rushware Genre: WiSim Wertung (Meine Wertung) Grafik: 75% Sound: 52% Motivation: 85% ---------------------- Gesamt: 80 % Screenshots : @{" 1 " system "Run Vt Pizza_00.gif"} @{" 2 " system "Run Vt Pizza_01.gif"} Cheats ------- Wenn Ihr viel Geld haben wollt, dann tut folgendes : Beginnt ein neues Spiel und nehmt soviel Kredite wie möglich (3) auf. Nun speichert Ihr das Spiel als CHARAKTER ab. Jetzt beginnt Ihr ein neuese Spiel und ladet den Charakter, den Ihr abgespeichert habt. Jetzt habt Ihr viel Geld und braucht dies auch nicht mehr zurückzuzahlen ! Diese Procedur könnt Ihr beliebig oft wiederholen !!! Rezeptebuch Kurzfassung ------------------------ Pizza Neopolitean Zutaten : 420 g Tomaten 50 g Knoblauch 32 g Oregano 160 g Parmesan Pizza Magaritha Zutaten : 300 g Tomaten 35 g Oliven 140 g Mozarella 55 g Parmesan 22 g Oregano Pizza Quatro St. Zutaten : 90 g Tomaten 80 g Zuccini 30 g Zwiebeln 72 g Salami 60 g Shrimms 220 g Sardelle 120 g Miesmuschel 12 g Petersilie 12 g Oregano 185 g Morzarella Pizza Ante Doria Zutaten : 260 g Tomaten 50 g Oliven 60 g Zwiebeln 40 g Knoblauch 420 g Sardelle 45 g Morzarella 16 g Salbei Pizza Salami Zutaten : 140 g Tomaten 20 g Oliven 40 g Champingon 220 g Salami 160 g Sardelle 140 g Ei 190 g Morzarella Pizza Schinken Zutaten : 260 g Tomaten 35 g Zwiebeln 60 g Pfefferlinge 15 g Speck 250 g Schinken 55 g Morzarella 16 g Melisse Pizza Hackfleisch Zutaten : 120 g Tomaten 100 g Paprika 120 g Zwiebeln 30 g Knoblauch 50 g Champingon 420 g Hackfleisch 145 g Provolone Pizza Huhn Zutaten : 20 g Oliven 30 g Knoblauch 80 g Champingon 100 g Huhn 320 g Ananas 55 g Parmesan 8 g Oregano Pizza Krabbe Zutaten : 80 g Scampis 240 g Shrimms 175 g Gorgonzola 8 g Petersilie 12 g Oregano Pizza Fisch Zutaten : 160 g Tomaten 80 g Zuccini 160 g Shrimms 40 g Tintenfisch 160 g Sardelle 10 g Lachs 140 g Ei 340 g Morzarella 16 g Oregano Pizza Muschel Zutaten : 140 g Tomaten 25 g Oliven 220 g Karotten 80 g Porree 80 g Zwiebeln 160 g Herzmuscheln 80 g Miesmuscheln 320 g Morzarella 16 g Oregano Pizza Lachs Zutaten : 140 g Tomaten 20 g Oliven 220 g Porree 40 g Champingon 120 g Lachs 40 g Belpaese 8 g Oregano Pizza Exotika Zutaten : 160 g Äpfel 40 g Mandarine 80 g Kirschen 200 g Ananas 240 g Kiwi 40 g Erdbeeren 16 g Melisse Pizza Gemuese Zutaten : 40 g Tomaten 100 g Zuccini 40 g Peperoni 80 g Mais 40 g Champingon 32 g Pfefferlinge 30 g Steinpilze 480 g Morzarella @endnode @node "Plague, The" "The Plague" @remark C Spielname: The Plague Hersteller: Innerprise Unendlich Leben: Im Loadingscreen gedrückt halten und dann drücken. (funktioniert nur bei der Pre-Version). Wer seinen Hintergrund selbst zeichnen will, ihm aber die Punkte fehlen, stelle sich an eine Stelle, an der die Gegner nach dem Abschießen wieder erscheinen (z.B. vor dem Brunnen mit den Augen im 1.Level). Einen Punktestand bekommen, der mit einer 3 endet,

in den Pausenmodus gehen, gedrückt halten, drücken, den Pausenmodus wieder verlassen und man ist unverwundbar. Im Titelbild "FREEPLAY" eingeben um unendlich Leben zu erhalten. Wenn man aufgefordert wird die 2. Diskette zu benutzen, "ME" eingeben und drücken, nun stehen folgende Tasten zur Verfügung : Kollision abschalten Geld für den Endgegner @endnode @node "R-Type 2" @remark C Nach einem Druck auf

könnt Ihr Euch eine kleine Verschnaufspause von dieser Ballerorgie gönnen. Wenn Ihr jetzt gedrückt haltet und betätigt, leuchtet der Rahmen kurz auf, und Eurer Raumschiff baut einen undurchdringlichen Schutzschild auf. @endnode @node "R.B.I. Baseball 2" @remark C Spielname: R.B.I. Baseball 2 Hersteller: Domark Vertrieb: Bomico Genre: Sportspiel Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 68 % Sound: 70 % Motivation: 65 % Wenn der Computer wirft,

drücken und den Pitcher des Computers in einen schlechteren austauschen. @endnode @node "Raider" @remark L Level Codes: SHOT, DYKE, HIGH, LINK, PEAR, KILN, BAND @endnode @node "Railroad Tycoon" @remark CH Spielname: Railroad Tycoon Hersteller: Micropose Vertrieb: Rushware Genre: Strategie Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 70 % Sound: 70 % Motivation: 95 % Cheat: + <4> ($-Zeichen) im -Übersichtsbildschirm drücken +500,000 $ (bei mehr als 32 Mill. wird es negativ) + zweifache Strecke Zuerst stellt Ihr im "Game"-Menü, die "Game Speed" auf "frozen". Dann baut Ihr in der Nähe großer Städte eigene Industrieanlagen. Ab ca. 20 Millionen Schulden werden die roten Zahlen schwarz (Guthaben), Baut fleißig weiter, bis Ihr ca. 32 Millionen Dollar Schulden habt. Dann dürft Ihr über das Geld als Guthaben verfügen. Tips: Solltet Ihr doch am Schwierigkeitsgrad des Spieles scheitern, könnt Ihr zu folgender Möglichkeit greifen: Ihr besorgt Euch zu Anfang des Spiels durch den Verkauf von Obligationen ein ausreichendes Kapital von ca. 1,5 Millionen. Die Zinsen können dabei voll vernachlässigt werden. Sobald nun der erste Konkurrent auftaucht, müßt Ihr möglichst schnell sein und ein Aktienpacket seiner Gesellschaft kaufen. Es ist unbedingt notwendig, daß es Euch gelingt, vor Ihm zu kaufen!! Nun beginnt Euer Konkurrent natürlich auch seine Aktien zu kaufen, um sich vor einer Übernahme zu schützen. Eigentlich müßte also nach dem abwechselndem Kauf jeder 50% besitzen (man kann immer nur Aktienpakete von 10% kaufen). Euch kommt aber zugute, daß alle neuen Eisenbahngesellschaften nur 1 Mio. Grundkapital haben. Euer Konkurrent hat damit nicht genügend Geld, 50% zu kaufen und verschwendet einen Zug darauf, sich neues Geld zu besorgen. Diesen Zug habt Ihr Vorsprung, und so gelingt es Euch, 60% seiner Eisenbahngesellschaft zu übernehmen. Damit aber nicht genug, der eigentliche Sinn des Ganzen besteht nun nicht darin, diese Gesellschaft aufzubauen (kann man natürlich auch machen), sondern sie kräftig auszunehmen. Das funktioniert wie folgt: Ihr transferriert nun alle Barschaften der übernommenen EB auf Euer Konto. Danach verkauft Ihr 10% Eurer Anteile. Der Konkurrent hat nun nichts Eiligeres zu tun, als neue Kredite aufzunehmen, um das auf dem Markt befindliche Aktienpaket zu erwerben und sich vor weiteren Übernahmen zu schützen. Ihr kauft nun aber gleich nach dem Verkauf das Packet wieder auf und erhaltet erneut die Kontrolle über die gegnerische EB, die nun durch den Kredit zu neuer Barschaft gelangt ist, die Ihr natürlich sofort wieder auf Euer Konto transferriert. Das ganze Spielchen könnt Ihr dann ein paarmal machen, bis die andere Gesellschaft keinen Kredit mehr bekommt. dann könnt Ihr noch alle vorhandenen Aktien verkaufen und auf den nächsten warten. Wenn ich das richtig in Erinnerung habe erscheint meist nach 3 Kalenderjahren ein neuer Konkurrent, auf den man sich so schon etwas vorbereiten kann. Bei diesem Verfahren gibt es noch eine Kleinigkeit zu beachten: es kann sein, daß sich die übernommene EB nicht weiter in Schulden stürzen kann, da die Zinsen zu hoch liegen. Läßt man ihn nun noch eine Weile leben kann es sein, daß die Zinsen kräftig fallen. Nun kann er sich doch wieder weiter verschulden und Ihr macht noch die eine oder andere Million mehr! Ganz wichtig : Sobald die erste Bilanzierung ins Haus steht, unbedingt mengenweise eigene Aktien kaufen! Nach einer solchen Aktion explodieren die eigenen Shares förmlich, und auf diese Weise hat man dann doppelt gewonnen. Idealerweise geschehen diese kaum verbrämten Fälle von Wirtschafts- kriminalität innerhalb einer einzigen Bilanzperiode; wartet man bis zur Bilanz, sacken die künstlichen aufgeblähten Kurse der Tochtergesellschaft. Trotzdem wird man auch in diesem Fall noch einen satten Gesamtgewinn ver- zeichnen; lohnen tut sich das Ganze also auf alle Fälle. Schwieriger ist es, wenn eine neue Eisenbahngesellschaft in der Lage war, vor uns das erste Aktienpaket zu kaufen. Dann klappt das nicht mit der problemlosen Übernahme. Um diese Gesellschaften nicht zu stark werden zu lassen empfiehlt sich folgender Weg : Wenigstens die ersten 50 Prozent Anteile kaufen, bis zur ersten Bilanz warten. Der Aktienkurs sackt dann ganz gewaltig. Man nimmt dann entsprechend viele Bonds auf und kauft die restlichen 50 Prozent zum doppelten Preis. Anschließend macht man dasselbe mit der Gesellschaft wie oben beschrieben. Hierbei ist aber wichtig, daß das nur mit Linien geht, deren Aktien noch nicht allzu stark gestiegen sind. Auch wenn es dieser Gesellschaft vor unserer Übernahme ganz gut ging: Danach ist ihr das wirtschaftliche Rückrat gebrochen, und der Gang zum Konkursrichter ist nur noch eine Frage der Zeit. Nun zum Spiel: Generell immer möglichst nur weite Entferungen von Ost nach West oder umgekehrt überbrücken! Der erste Zug erreicht ja wohl auch immer einen Geschindigkeitsrekord, man sollte dann auch darauf achten, daß man ihn im weiteren Verlauf des Spieles möglichst optimal auslastet. Scheut Euch auch nicht davor, Tunnel zu bauen, und je mehr Signalstellwerke auf einer Strecke desto besser. Solltet Ihr übrigens vorhaben, eine Strecke zweigleisg zu bauen, so ist zu beachten, daß die ganze Strecke als eingleisig gilt, sobald nur ein kleiner Teil davon nur aus einem Gleis besteht. Bei den Zügen ist darauf zu achten, daß man sich nicht von der Höchstgeschwindigkeit beeindrucken läßt. Wenn es darum geht, viele Waggons zu ziehen, sind meist Züge mit geringerer Höchstgeschwindigkeit schneller! Wie auch bei den Bahnhöfen sollte man auch bei den Zügen darauf achten, sie optimal einzusetzen, da man maximal 32 Stück gleichzeitig besitzen kann. Was den Schwierigkeitsgrad betrifft, so hat dieser natürlich auch Vorteile, so kann man z.B. nur als Tycoon 3 andere Eisenbahngesellschaften übernehmen, sonst geht nur eine oder zwei! Da man eh darauf achten sollte, möglichst von Ost nach West zu bauen, kann man auch darauf achten, möglichst eine Transkontinentallinie zu bauen. Dafür kriegt man (im Szenario USA Westen jedenfalls) 'ne volle Million, die man nicht verschenken sollte. Wie schon irgendwo erwähnt ist es anzuraten, vor der ersten Abrechnung möglichst viele der eigenen Aktien zu kaufen, man kann dann später kräftige Aktiengewinne verbuchen, vorrausgesetzt man wirtschaftet einigermaßen erfolgreich. Außerdem schützt man sich so vor Übernahmen. Im Szenario USA-Westen sollte man die Meldungen "Neue Erzfunde" immer beachten. Befindet sich eine Konzentration von 4 oder mehr Minen innerhalb eines Bahnhofes, lohnt es sich, die Rohstoffe in die nächste Stadt zu transportieren und dort einen Industriestandort zu errichten. Man sollte hier auch noch daran denken, daß man Städte, die nicht viele Passagiere liefern, zum Beispiel mit Industriestandorten versieht um Züge, die von dort abgehen, auch effizient beladen zu können. Es kann teilweise nützlich sein, starke Konkurrenten einzukreisen, sie dürfen Eure Schienen nicht kreuzen. Dadurch verstärkt man allerdings die Wahscheinlichkeit eines Tarifkrieges, auf den man sich folglich vorbereiten sollte. Man sollte immer auf die Zinsen achten. So ist es zum Beispiel kein Problem zu 3 Prozent kräftig Obligationen aufzunehmen, um kräftig bauen zu können. Für alle Schulden zahlt Ihr übrigens 12% Zinsen! Wenn ich das noch richtig in Erinnerung habe aber nur am Ende eines jeden Kalenderjahres. Und hier noch ein kleiner Trick: Dazu benötigt man einen IFF-Konverter und ein Malprogramm. Zunächst lädt man das Spiel und speichert einen Spielstand auf einer formatierten Diskette ab. Der Spielstand steht auf der Diskette unter dem Namen rrX.dat, wobei X für eine Zahl zwischen 0 und 3 steht, je nachdem, welche Position gewählt wurde. Nun wird der Konverter gestartet und der entsprechende Spielstand als raw data geladen. Als Bildgröße wird dabei 320*200 Pixel mit vier Bitplanes (16 Farben) angegeben. Nun erscheint die gewohnte Landkarte auf dem Bildschirm, wenngleich möglicherweise in anderen Farben. Dieses Bild wird nun unter einem beliebigen Namen als IFF/ILBM-Bild abgespeichert, das Malprogramm gestartet und das konvertierte Bild geladen. Jetzt kann man darangehen, die Welt nach Belieben zu gestalten, wobei für jedes Symbol der Landkarte eine bestimmte Farbe steht. In der ersten Spalte der Farbauswahl von oben nach unten: Slums, Ozean, Brachland, Wald, Hafen, Rohstoffe, Wüste, Vorgebirge. Und in der zweiten Spalte: Rohstoffe, Fluß, Farmen, Hügel, Dorf, gegnerischer Bahnhof, Stadt, Berg. Ist man mit den Veränderungen fertig, speichert man das Bild, hierbei eventuell einen anderen Namen verwenden, um die erste Version nicht zu überschreiben. Jetzt wird der IFF-Konverter gestartet und das veränderte Bild geladen. Dieses wird mit dem Pinsel ausgeschnitten, wobei darauf zu achten ist, daß die Größe wieder 320*200 Pixel ist. Der Pinsel wird als raw data abgespeichert, wobei als Name der entsprechende Spielstand rrX.map genommen wird. Hat man alles richtig gemacht, kann man sein Meisterwerk nach dem Einladen im Spiel bewundern. @endnode @node "Rainbow Islands" @remark C Spielname: Rainbow Islands Hersteller: Ocean Vor Spielbeginn den Joystick so oft nach oben drükken, bis man fünf Credits hat. Nun hat man vier Continues. Wenn das Bild mit dem farbenfroh schillernden Regenbogen erscheint, solltet Ihr flott "SSSLLRRS" und eingeben, um durch weiteres Drücken von im nächsten Bild die Credits erhöhen zu können. Und noch ein paar Cheats, die im Titelbild eingegeben werden müssen. BLRBJSBJ Magische Schuhe RJSBJSBR Doppelte Regenbögen SSSLLRRS Schnelle Regenbögen LBSJRLJL Buch der Continues nach Doh Island RRLLBBJS Versteckte Schätze werden Geldbeutel RRRRSBSJ Aktiviert beide Oben SRBJSLSB 100.000.000 Punkte BJBJBJRS Hinweis A LJLSLBLS Hinweis B SJBLRJSR Hinweis C Werden die Cheats akzeptiert, so erscheint ein Symbol. Um in die Geheimräume zu kommen, muß man die Diamanten in der richtigen Reihenfolge einsammeln: rot, orange, gelb, hellgrün, hellblau, dunkelblau, violett. @endnode @node "Rallye Cross Challenge" Spielname: Ralleye Cross Challenge Hersteller: Anco Games Auf dem Kurs "Locomotion" müsst Ihr den Wagen bis an das Ende der Eisenbahnschienen steuern. Das Rennen endet automatisch und man bekommt jede Menge Geld. @endnode @node "Rambo III" @remark C Spielname: Rambo III Hersteller: Ocean Nachdem Ihr "RENEGADE" in den Highscores eingegeben habt, befördert Euch <1>, <2> und <3> in die jeweiligen Level. @endnode @node "Rampage" @remark C Wenn man verloren hat und anschließend die Zeitung auf dem Bildschirm er- scheint, kann man wild den Joystick hin- und herbewegen, um wieder zum Leben erweckt zu werden. @endnode @node "Realms" @remark H Belagere eine Stadt des Gegners mit einer riesigen Armee. Warte, bis die Stadt unbewacht ist, so daß du hineinstürmen kannst. @endnode @node "Rectangle" @remark CL Spielname: Rectangle Hersteller: Turtle Byte Level Code 1 Code 2 Code 3 1 898070 898071 912789 2 534662 350807 497786 3 478656 717464 450208 4 817674 738646 395054 5 790657 232620 430397 6 728636 126108 775057 7 690809 270848 769547 8 161118 286341 746061 9 118675 627935 599396 10 577554 815362 271963 Wer als Code 999999 eingibt, befindet sich solange im Schlußbildchen, bis er drückt. @endnode @node "Red Baron" @remark H Allgemeine Hinweise: Von vornherein muß man einstellen, in welcher Zeitperiode man sein "Jägerleben" fristen will. Am Anfang sind die Deutschen in Qualität und Quantität überlegen, was sich allerdings bald zugunsten der Alliierten ändert; später sind die Flugzeuge etwa gleichwertig gut. Wer schon immer einmal die Hindenburg jagen wollte, muß sich den englischen Piloten anschließen (nur die Deutschen hatten Zeppeline). Außerdem sollte man sich zur "Homedefense" versetzen lassen. Wer allerdings eine Schwäche für Orden und Auszeichnungen hat, der sollte sich in die deutschen Reihen eingliedern, denn auf diesem Sektor hatte das Kaisertum etwas mehr zu bieten. Grundsätzlich sollte man Staffeln bevorzugen, die von Fliegerassen geführt werden, denn dort warten die besten Flugzeuge auf Sie. Kampftaktik: Versuchen Sie grundsätzlich, sich an das Heck ihres Gegners zu hängen. Wählen Sie nun noch die gleiche Geschwindigkeit wie Ihr Gegner, haben Sie schon fast gewonnen. Wenn Sie bereits unter Beschuß stehen, versuchen Sie nach links oder rechts wegzubrechen, klappt dies nicht, probieren Sie am besten einen Looping oder Halblooping aus. Setzen Sie einen Looping nie unter 4000 Fuß an; bei älteren Modellen sollten Sie zur Sicherheit noch ein paar Meter dazugeben. Erfahrene Piloten können auch diese Tricks ausprobieren: 1. Sie müssen nur Ihre Geschwindigkeit drosseln und die Maschine schlagartig hochziehen-prompt befindet sich Ihr Gegner direkt vor Ihnen. 2. Wenn Sie sehr tief fliegen, landen Sie und warten, bis Ihr Gegner vorbeigezogen ist. Starten Sie so schnell wie möglich, um die Verfolgung aufzunehmen. 3. Sollten Sie unklücklicherweise einmal abgeschossen werden (durch eine Verwundung, einen defekten Motor, etc.), dann versuchen Sie die Bruchlandung so sanft wie möglich anzugehen. Sie müssen dazu die Geschwindigkeit wegnehmen und langsam tiefer gehen. So verlieren Sie zwar zwei bis drei Monate im Krankenhaus, ersparen sich jedoch ihre vorzeitige Beerdigung. Missionen: Angriffsauftrag: Bekämpfen Sie immer zuerst den Jagdschutz, erst später das Hauptziel (achten Sie darauf, daß Sie es dabei nicht aus den Augen verlieren). Flugfeldverteidigung: Gewinnen Sie so schnell wie möglich an Höhe. Eskortmission: Bleiben Sie auf Sichtkontakt zum Aufklärer oder Bomber, falls sich ein feindliches Flugzeug dahinter setzt, besitzen Sie eine gute Abschußposition. Abfang-, Patrouillen- und Verteidigungsaufträge: bestehen aus purem Luftkampf Mann gegen Mann. @endnode @node "Rescue" Levelcodes: GAME REGEN NEBEL JUMPMAN BERGE SUPER RUNDE SCHNEE SCHUSS ZOCKER @endnode @node "Resolution 101" @remark C Spielname: Resolution 101 Hersteller: Millenium Wenn man am Anfang + oder + oder + , usw. eingibt, gelangt man in die jeweiligen Levels. @endnode @node "Return of Medusa - Rings of Medusa II" @remark CH Wenn Ihr das Auswahlmenü (unten,mitte) zweimal umklappt, erscheint der Name 'Till Bubeck'. Hier klickt Ihr mit der Maus das "I" mit beiden Maustasten gleichzeitig an und wenn Ihr dabei noch drückt, gelangt Ihr in ein wunderbares Cheatmenü, das eigentlich keine Wünsche mehr offenlassen dürfte. Aus der Codeabfrage zu Anfang kann man gewisse Rückschlüsse auf die Ergebnisse beim Roulette ziehen. Wenn man sein Geld entsprechend setzt, kann man sehr schnell reich werden. Für folgende Handbuchseiten wurden folgende Gewinnzahlen gezogen: Seite 9: 2, 4,33,14,10 Seite 10: 22, 5, 4,25, 0 Seite 25: 6, 8,11,28, 3,22,14,10,28, 9,29,18. Die verschiedenen Schätze und Rohstoffe findet Ihr an folgenden Stellen : Schätze: 72 24 N 28 03 W 72 24 N 28 21 W 72 05 N 28 21 W 72 05 N 28 03 W 70 49 N 23 33 W 70 49 N 23 15 W 68 16 N 23 15 W 67 32 N 31 57 W 72 34 S 121 22 W 70 40 S 120 46 W 70 59 S 116 52 W Eisenvorkommen: 16 06 S 47 51 W 15 44 S 48 45 W 16 22 S 50 33 W 12 33 S 42 09 W 14 47 S 31 39 W 12 14 S 22 03 W 11 36 S 21 09 W 01 11 S 04 03 O 01 02 N 06 27 O 00 42 N 06 45 O 72 53 S 122 16 W 73 12 S 121 58 W Ölvorkommen: 16 06 S 67 22 W 15 06 S 66 27 W 73 03 N 28 21 W 73 22 N 28 03 W 68 55 N 30 45 W 67 57 N 25 03 W 69 33 N 23 51 W 69 52 N 23 33 W 69 52 N 23 15 W 68 55 N 30 45 W 16 03 S 30 45 W 16 06 S 30 27 W 11 36 S 22 21 W 12 52 S 22 21 W 02 37 N 00 45 W 02 18 N 00 09 W 02 56 N 00 09 O 00 42 N 01 03 O Gasvorkommen: 70 30 N 24 09 W 74 38 N 27 09 W 70 30 N 25 57 W 74 38 N 28 21 W 75 54 N 27 27 W 74 38 N 27 09 W 10 58 S 22 03 W 11 36 S 21 45 W 12 14 S 21 27 W 06 59 N 05 51 O 73 31 S 120 46 W 73 31 S 120 28 W 70 01 S 116 34 W 72 15 S 123 28 W 71 37 S 123 10 W Diamanten: 73 12 S 121 22 W 73 31 S 119 52 W 70 20 S 117 46 W 70 40 S 119 52 W 70 40 S 116 10 W 72 15 S 123 10 W 72 34 S 122 52 W Nitrilvorkommen: 70 59 S 120 46 W 73 31 S 122 34 W 70 59 S 120 46 W 73 31 S 118 04 W 70 20 S 117 10 W @endnode @node "Return of the Jedi" @remark C Spielname: Return of the Jedi Hersteller: Do Mark "DARTH VADER" ("DARTH VADAR") in den Highscores eintippen und die Level mit anwählen. @endnode @node "Return to Genesis" @remark C Im Titelbild "WASP.ASM" eingeben und drücken ! -Für jeden Level Karte und Liste anlegen -Am Anfang nach Links, man erhält > Elderet < eine Dreifach-Schuß @endnode @node Revelation! @remark L Spielname: Revelation Hersteller: Krisalis Level Codes: 10 Sirens 20 Loader 30 Player 40 Result 50 Dollar 60 Change 70 Finger @endnode @node "Revenge of the Mutant Camels" @remark L Level Codes: 01 SIETCH TABR 06 THIS IS BASINGSTOKE 02 OLLANTAYAMBO 07 OCCAM II 03 RAVEADELICA 08 SMOKE ME A KIPPER 04 NEWCASTLE EMLYN 09 RASPBERRY INFUNDIBULUM 05 DROMEDARIA ZOOPHILIA 10 GOATS GOATS AND MORE GOATS @endnode @node "Rex Warrior" @remark C Während des Ladevorgangs hält man und gedrückt. Hört unsere Freundin nach einer Weile plötzlich auf zu laden, wird schnell "KILL THE DROIDS" (Leerzeichen beachten) eingegeben. Als Dank darf man sich über 9000 Credits, ein nettes Levelwahl-Menü und folgende Tastenbelegung freuen: Weaponcooler aktivieren Shieldreloader aktivieren <*> Laserwahl Mit folgenden Tasten kann man zusätzliches Kanonenfutter in die Arena holen: Wasp Saucer Mortar Assassin Stunner Cloaker Jumper Launcher Miner @endnode @node "Rick Dangerous" @remark C Spielname: Rick Dangerous Hersteller: Micro Style Continue-Mode: In der "Hall of Fame" gibt man das Wort "POOKY" ein und muß dann nicht mehr die Level durchspielen, die man schon hinter sich hat. Mittels Joystick läßt sich die Strecke verlängern bzw. verkürzen. @endnode @node "Rick Dangerous II" @remark C Spielname: Rick Dangerous II Hersteller: Micro Style Wie auch schon im ersten Teil, muß man auch hier nur in den Highscores "POOKY" eingeben für unendlich Leben! Mittels Joystick läßt sich die Strecke verlängern bzw. verkürzen. Im Titelscreen "BURN TO HELL" fuer unendliche Leben eingeben. @endnode @node "Riding Hero" @remark L Level Codes: BBHNBH BBKQCG BBTHCH BCSHDG BCTQDH BRFBFG BRFMFH CQDLGG CQNCGH CQSCHG CQSMHH MGJCJG MKGLJH MGTGKG RBPGKH RBTBLG RBTDLH Mit diesen Codes hat man das Motorrad Type 3 mit den folgenden Daten in Runde 18: Speed 330, Power 125, Body 40, Tire 100. @endnode @node "Right Way" @remark C Im Spiel drücken zum Levelskip. @endnode @node "Rings of Medusa" @remark C Spielname: Rings of Medusa Hersteller: Starbyte Während man sich im Landschaftsmodus befindet, tippt man "desoxyribonukleinsaeure" ein und es erscheint eine Cheat-Seite. Zusätzlich kann man mit in die Endsequenz gelangen und mit den Cheat wieder abschalten. Beachte amerikanische Tastatur! @endnode @node "Rings of Medusa Gold" @remark C Gehe zu Begin des Spiels in eine Hafenstadt und kaufe beim Reeder alle Kutter. Danach verkaufst Du sie alle wieder, nun hast Du einen ordendlichen Batzen Geld auf deinem Konto ohne das Deine Kutter verlustig gehen. Das kannst Du so oft wiederholen wie Du willst. @endnode @node "Rings of Zon" Gehe in das Optionsmenü und drücke die linke Amiga-Taste.Nun kannst du während des Spiels mit "F9" und "F10" cheaten. @endnode @node "Ringside Boxing" @remark C Wenn Ihr Euch einmal einem besseren Boxer der fröhlichen Prügelei widmen möchtet, so müßt Ihr lediglich eine spielfremde Diskette in Euer Laufwerk befördern. Der Rechner tappt jetzt völlig im Dunkeln und lädt den ultimativen Superboxer "XCopyx". Mit diesem Muskelberg sollte es nun leicht sein, jeden Gegner auf die Bretter zu legen. @endnode @node "Rise of the Robots" @remark CH Der Vorspann läßt sich komplett abkürzen, indem man gedrückt hält, während man den Startbefehl (rise) in der Shell mit abschließt. In JEDEM Level müssen die Roboter zweimal durchgemacht werden, bevor der Supervisor auftritt. Tips für den Kampf: Ladedroide: In den unteren Levels dürfte das Ding keine Probleme bereiten. Ansonsten begegnet man ihm am besten mit dem "Kick" aus etwas Entfernung. Baudroide: In den unteren Levels empfehlen sich die "Kicks aus der Luft" für einen langsamen, aber sicheren Sieg: Das Äffchen duckt sich am Boden und kann gar nicht mehr reagieren. In höheren Levels zeigt sich eine Mischung aus "schwerem Schlag" und gutem Timing oft als wirkungsvoll. Eliminierungsdroide: Fast der fieseste Gegner. Außer viel Glück benutzt man möglichst den "Kick" aus einer Entfernung von einem halben Screen. Die Heckenschere reagiert meist mit einem Schlag und kriegt so eins auf die "Finger". Militädroide: Alles ausprobieren, nie stehen bleiben, viel hüpfen. Wächterdroide: Relativ einfach, eine Mixtur aus allen Schlägen und viel Aktivität müßte reichen. @endnode @node "Rise of the Robots CD³²" @remark C Als erstes mit dem Military Droid im Traings-mode verlieren. Dann die Optionen wie folgt verändern: Difficulty HARD Timer OFF Cinematics ON 7 bouts Shadows ON Screen shake ON Zwei Spieler anwählen. Auf dem Handicap Screen nach links drücken, so daß der rote Balken etwa ein Viertel des Weges in Richtung vom Spieler 1 erreicht hat, dann wieder zurück. Das jetzt sechsmal machen bis der Bildschirm aufblitzt. Jetzt kann man sich die einen anderen Roboter wählen und nach dem Sentry Droid oder vor dem Cyborg ist dann der `Supervisor`, den man sonst ja nicht anwählen kann. Die Special Moves hiervon sind: Mutation: Runter, auf den Gegner hin, Hoch Melt and reform:Runter, vom Gegner weg, Hoch @endnode @node "Risky Woods" @remark C Während des Spieles "RIP" eingeben. Während des Spieles folgende F-Tasten drücken und gedrückt halten: mehr Leben mehr Geld mehr Zeit nächstes Level @endnode @node "Roach Motel" @remark C Spielname: Roach Motel Cheats ------ Im Spiel ohne Pause und mit kleinen Buchstaben folgendes eingeben und mit bestätigen: NODYING Unendlich Leben FUCK Mitteilung vom Autor SHIT Mitteilung vom Autor Die Cheatwörter gibt man am besten an einer ungefährlichen Stelle (z.B. auf einer Leiter) ein. @endnode @node "Road Blaster" Spielname: Road Blasters Hersteller: U.S. Gold Während des Spieles tippst du "LAVILLASTRANGIATO" ein.Nun kannst du mit 1 bis 4 die Waffen auswählen,mit "S" in den nächsten Level und mit "F" nachtanken. @endnode @node "Road Raider" @remark C Im Spiel schnell zuerst einmal schnell sterben und das zweite Auto wird eine Kanone haben, die schnell nachlädt. @endnode @node "Road Rash" @remark LC Paßwörter fürs Hauptmenü: Maschine Code Panda 600 00000 00J00 102VS 21JUD Panda 700 00000 01591 00EGJ 567HM Banzai 750 00000 00J01 113BT 22KDP Kamikaze 750 00000 00R0D 013VS 32RV4 Ferruci 850 00000 01420 019GS 475VO Shuriken 1000 00000 01421 109GS 448VN Diabolo 1000 00000 01590 10EGJ 5761K Im Code-Screen 21132011H7 VUKBE27QAG eingeben. @endnode @node "Roadblasters" @remark C Man drücke im Designer-Bild ganz einfach Option 1, und schon kann man die Level frei anwählen. Gebt mal "LAVILLASTRANGIATO" oder "LAVIL LASTRANGIATO" ein. <1>-<4> Waffenwechsel füllt Tank nächster Level Dreht Auto

neue Power Ende <0> ? @endnode @node "Roadkill" @remark L Paßwörter: 0 LQPONTQNJO 1 LQPONRHCNM 2 LQPONUPQCK 3 LQPONTMBCH 4 HQPONFSTCN 5 PQPOOEQLCL 6 PQPOOUPBCQ Alternativ dazu: Maximum Overkill Grand Prix: LQPONTDKCH Badlands Mega Smash: HQPOOFHBCR Roadkill Eliminator: PQPOQPRONH Weitere Codes: LQPONTLLCQ HQPOOFMTCI PQPOQPNPCJ LQPONUGTNP @endnode @node Robbeary @remark C Bei Verlust eines Lebens so schnell wie möglich drücken, schon ist der Tod verhindert! @endnode @node "Robin Hood" @remark CS Spielname: The legend of Robin Hood - Conquest of the longbow Hersteller: Sierra Vertrieb: Bomico Genre: Rollenspiel/Adventure Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 89 % Sound: 82 % Motivation: 86 % drücken und bestimmte Zahlen eintippen: 103 bringt das Liebesleben in Ordnung (Marion liebt Robin) 166 Heldenstand auf Maximum 167 Heldenstand auf Minimum 213 Zur Insel bei Little John 214 Robin wird zum Zauberer teleportiert 370 Hirschjagd ist geächtet 371 Robin ist geächtet 372 Robins Gefolgsleute sind geächtet 373 Kopfgeld auf Robin 441 Schaltet durch die Jahreszeiten. 659 ruft Robins Freunde zu Hilfe 666 Kirchenservice 828 poliert das Image auf (legalisiert Robin) Als erstes sollte man sich um seine Fähigkeiten als Bogenschütze kümmern und an der Zielscheibe üben, danach ein Gespräch mit dem Eremiten im Nordwesten führen, von dem man neben Tips beim ersten Besuch auch ein nützliches Utensil erhält. Nun macht man sich daran, seinen Manschaft zusammenzustellen. Man braucht sie zwar nicht unbedingt, sie kann aber durchaus praktisch sein, wenn man sich mit den Nordmannen prügelt. Zwar gibt der Eremit als ersten Hinweis den auf Little John, den man in Südosten findet und dessen Mitarbeit man recht einfach gewinnt. Wenn man ihn allerdings sofort aufsucht, so kann es passieren, daß man auf Will Scarlet und damit auf ein weiteres Hilfsmittel verzichten muß. Dieser wird nämlich von den Wachen beim Wildern erwischt und endet am Galgen, wenn Robin ihn nicht rechtzeitig rettet. Daher sollte man sich zu Anfang besser in der Nähe des Schlosses aufhalten, denn sonst könnte der Weg zu lang sein. Die Zeit kann man dazu verwenden, schon mal etwas Bargeld zusammenzuräubern. Mit diesem Geld kann man sich auf alle Fälle die Gunst der Bevölkerung durch Spenden erkaufen, wahrscheinlich gewinnt man mit der Übergabe einer entsprechend großen Summe an ihn auch die Hilfe von Fiar Tuck. Folgende Geldquellen wurden ausfindig gemacht: Zum einen kann man Lady Marian um vier Goldstücke erleichtern, was man allerdings nicht zu oft tun sollte, denn wenn man sie ohne Barschaft antrifft, wird sie dummerweise automatisch gemeuchelt. Den gleichen Betrag erhält man, wenn man einen feigen Händler außerhalb der Stadt stellt.( Die mutigen, die die Flucht ergreifen, sind wertlos, da man sie nicht erwischt.) In der Stadt baut von Zeit zu Zeit ein Händler seinen Gabentisch rechts neben dem Schloß auf, bei ihm kommt man sehr einfach an fünf Goldstücke, geht allerdings auch das erhöhte Risiko einer Festnahme ein. Den Barden kann man notfalls auch noch um eine Münze erleichtern. Das Geld ist den Armen zu geben, was sich recht positiv aufs Image auswirkt. Gleiches gilt, wenn man einige der Wächter meuchelt, was tunlichst am Stadtrand geschehen sollte, damit man einen Fluchtweg offen hat. Sobald man sich einigermaßen von einen Schurken in einen Helden gewandelt hat, kann man sich an Lady Marian heranmachen. Nachdem man sie dreimal angesprochen hat, steht sie voll hinter Robin und spendiert einen goldenen Ring. Ab diesem Punkt ist das Happy End schon fast perfekt, man muß nur noch den Sheriff erledigen. Dies sollte möglichst innerhalb der Schloßmauern geschehen, praktisch wäre es, wenn möglichst wenig Wachen, dafür aber ein oder zwei eigene Leute in der Nähe sind. Ein Patentrezept hierfür gibt es leider nicht, hier hilft mehr Glück als Verstand. Und noch ein kleiner technischer Tip, mit dem sich das lästige Löschen des letzten Spielstands beim Ableben des Helden austricksen läßt: Nach jedem signifikanten Fortschritt sollte man das Spiel mit abspeichern und beenden. Der Spielstand steht nun in der Datei STATUS.DTA, von der man mit COPY STATUS.DTA STATUS.ALT eine Sicherheitscopy erstellt. Mit COPY STATUS.ALT STATUS.DAT kann man diesen Spielstand im Fall des Falles wiederherstellen. @endnode @node "Robin Smiths Cricket" Um den Computer jedesmal "rauszubowlen",bewegst du den "Bowler" nach ganz links oder rechts.Nun stellst du die Stärke auf Maximum und die Spin-Anzeige ungefähr auf halb.So sollte es klappen. @endnode @node Robocop @remark C Mit auf Pause schalten und "BEST KEPT SECRET" eingeben -> kein Energieverlust mehr. Man kann aber auch mit in die Highscores gelangen und dort "BAMBOOZULEM" abgeschlossen mit eingeben. Jetzt müßte man eigentlich unendlich Energie haben. Wenn man in dem Schießstand ist, bewegt man am besten den Joystick nicht und schon hat man 1186 Ziele umgeschossen. @endnode @node "Robocop II" @remark C Spielname: Robocop II Hersteller: Ocean Ganz am Anfang (erste Musik, erste Schrift) "SERIALINTERFACE" eintippen, dannach gibt's mit Energie und mit geht's in den nächsten Level! Wenn Ihr eine Geisel seht, müßt Ihr genau an der Stelle stoppen, wo sie gerade nicht mehr sichtbar ist. Wenn Ihr dann wieder zurückgeht, stehen dort nämlich zwei Geiseln herum. Das ganze läßt sich bis zu 6x pro Geisel wiederholen. @endnode @node "Robocop III" @remark C Spielname: Robocop III Hersteller: Ocean Wärend des Arcade Action Spiels mit

in den Pausen Modus gehen, (oder "BOTH SHIFT") gedrückt halten und "THE DIDY MEN" oder "THE DIDDY MEN" eingeben. Beim Verlassen des Pausenmodus ist der Cheat-Mode aktiviert, und man ist unzerstörbar. Mit kann man sich nun den Level aussuchen. @endnode @node "Rock 'n' Roll" @remark C Spielname: Rock 'n' Roll Hersteller: Rainbow Arts Im Namensfeld: "COUNTRY" man erhält ein Musikauswahlmenü! "MAGIC MAP" Karte in voller Auflösung "RAINBOW ARTS" Icons im Spiel einfach durch - anwählen mehr Energie Levelskip <1>-<4> verschiedene Farben Die Nummer des gewünschten Levels eingeben, danach zwei beliebige Ziffern, dann vier Ziffern, die zusammengerechnet den Level ergeben, nun wieder zwei beliebige Ziffern und zuletzt die Levelnummer rückwärts. drücken. @endnode @node "Rocketeer" @remark L Spielname: Rocketeer Hersteller: Disney Software Vertrieb: Bomico Genre: Action Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 71 % Sound: 56 % Motivation: 35 % Level Codes: PILOT SHOOTOUT CHASE RESCUE BANSHESS @endnode @node "Rock Star ate my Hamster" CHEAT-CODES: Tippe "JIMBBY" ein und drücke dann folgende Tasten: F7 $100000 F8 DIE BAND SPIELT GUT F9 MAXIMALE ZUSCHAUER @endnode @node Rodland @remark C Spielname: Rodland Hersteller: Storm Unendlich viele Continues im Zwei-Spieler-Modus: Tragt Euch einfach in den Highscores mit der Buchstabenfolge "CHEDDAS" ein. Solltet Ihr jetzt das Zeitliche segnen, genügt ein Druck auf und Ihr seid wieder auf den Beinen. Wenn man alleine spielt, sollte man von Zeit zu Zeit die zweite Spielfigur einsetzen, da es sonst nichts mit dem Cheat ist. Mit

in Pausenmodus gehen und fünfmal drücken, um für beide Feen unendlich viele Leben zu erhalten. Mit kann man Level überspringen. Irgendeine Plattform, die an den linken Bildschirmabschnitt grenzt, mit einer selbsterbauten Leiter erreichen, und zwar ganz am Bildrand. Der Trick ist nun, daß man sich auf die Sprossen stellt, die von der Leiter verdeckt werden, das sind immer die zweite und dritte von oben. Nun kann man aus dem Bild herauspazieren und ist für die Feinde nicht mehr erreichbar. Nach etwa 30 bis 60 Sekunden werden sie zu kleinen Wölkchen, und weitere 30 Sekunden später lösen sich die Teile auf. @endnode @node "Roger Rabbit hare rising havoc" @remark C Spielname: Roger Rabbit Hair Raising Havoc Hersteller: Disney Software Um sich das lästige Ausprobieren in jedem Bild zu ersparen, solltet Ihr einfach mal --- drücken. @endnode @node "Roller Coaster Rumbler" @remark L Spielname: Roller Coaster Rambler Hersteller: Tyne Soft Level Codes: 2 AAAGGG 3 ALIENS 4 COFFEE 5 ZARNIE 6 FRIGHT 7 TERRER @endnode @node "Rolling Ronny" @remark C Pausemodus mit , und danach drücken (oder nur im Spiel drücken). Folgende Vereinfachungen treten nun ein: 1-Man kann durch den Screen "fliegen"! 2-Es müssen keine Juwelen gesammelt werden, um nächsten Level zu erreichen. 3-Die Anzahl der Leben geht auf unendlich. Gebt einfach in den Highscores "fuc" ein, und siehe da, man hat unendlich viel Energie. Mit könnt Ihr jetzt den Flugmodus einschalten und Ronny sicher durch alle Gefahren steuern. "CHEAT" anstelle eines Namen in den Highscores eingeben. @endnode @node "Rolling Thunder" @remark C Spielname: Rolling Thunder Hersteller: U.S. Gold Nach Erscheinen des Titelbildes nur "JIMBBBY" oder "JIMBBY" eintippen, damit die Gegner nicht mehr an der Lebensenergie zehren. Mit oder kommt man in den nächsten Level. @endnode @node "Rome ad 92" @remark HC Wie kommt man auf ein Schiff? Ganz einfach. Zuerst sollte man die Botschaft zum Tribun bringen und das versprochene Geld abkassieren. Darauf geht man zum Pool, stiehlt eine Toga und zieht diese an. WEnn man nun zum Schiff geht und das Fährgeld bezahlt, wird man sofort nach Rom verfrachtet. Man sollte sich allerdings beeilen, da man sonst in den nahenden Lavaströmen untergeht. Folgende Kombinationen sind mit gedrücktem einzutippen: HERKULANEUM 764 Verursacht ein Gewitter 826 Läßt den Vulkan ausbrechen 293 Man bekommt Geld 119 Man steigt auf 275 Ein Schiff muß im Hafen anlegen 472 Level als Sieger bestehen ROME 1 792 Hector wird vermögend 442 Der Abend bricht ab 443 Die Nacht kommt 624 Beginnt mit dem Würfelspiel 426 Der Sklavenmarkt wird zugänglich 608 Man kauft eine Sklavin 719 Befielt einer Sklavin 857 Eine Imperatorrede 682 Level als Sieger bestehen Britain 232 Regentropfen fallen 234 Es wird Nacht 235 Der Morgen graut 868 Gegnerstrategie 490 Level als Sieger beenden Rome 2 102 Eröffnung der Listen für die Wahl 103 Hector nimmt an der Wahl teil als Kandidat 436 Startet die Wahl, wenn Hector teilnimmt (sonst 437) 792 Füllt die Goldkammer 114 Ein Sklave mehr 551 Eine Freisklavin 362 Schon wieder seid ihr der Levelsieger Egypt 661 Gegnerstrategie 809 Wieder bist du Sieger Rome 3 792 Füllt den Geldbeutel 434 Ein Sklave wird erworben 624 Kaiser @endnode @node Rotator @remark C Spielname: Rotator Hersteller: 5th Dimension Vertrieb: 5th Dimension Genre: Geschicklichkeit Wertung (Amiga Games) : Gameplay: 52 % Grafik: 64 % Sound: 48 % Motivation 36 % --------------------- Gesamt: 46 % Im Titelscreen, erst nach dem die Musik begonnen hat, folgendes eingeben: i Use an Electric Shaver schaltet Kollision AUS / EIN Witch Ducking Stopt das Wasser Superman Super Hohe Bounce Sprünge More Beans Vicar ? Lazy Bastard Levelanwahl Für das letzte vorher im Options Menue bei «SELECT» von «AUTO» auf «MANUAL» stellen. Der Screen sollte zur Bestätigung jeweils kurz Aufblitzen! @endnode @node Rotor @remark L Spielname: Rotor Hersteller: Arcana Level Codes: 1 GAG 2 LIP 3 FLY oder SLY 4 MEN oder NEW oder MEW 5 AWE oder AME 6 TNT "PIT" ist ein besonderer Code. @endnode @node Rubber @remark LC Level Codes: 1 pie 2 mango 3 anarchy 4 jaguar 5 82148 6 gum 7 siomon 8 lard 9 8237179 Für unendlich Leben als Paßwort "CRUNCHY FROG" eingeben. @endnode @node "Rubicon" @remark C Spielname: Rubicon Hersteller: 21st Century Entertainment Mit in den Pausenmodus, dann drücken und "THEREAPER" ein- geben. Eigentlich sollte man nun nichts machen müssen um aus dem Pausenmodus zurückzukehren. In der Infozeile erscheint nun eine kleine Messy über die Aktivierung des Cheats. Jetzt haben wir unendlich Leben und können darüberhinaus mit - Waffen anwählen. Mit kann man sogar die Energie der einzelnen Waffen wieder aufladen. Reicht das nicht, dann schnell zurück in den Pausemodus und betätigen. @endnode @node "Ruff 'n' Ready" Spielname: Ruff 'n' Ready Hersteller: Hi-Tech Gebt "EVIL NEVER DIES" im Titelbild ein und Ihr könnt auch nicht mehr sterben. @endnode @node "Ruff 'n' Tumble" @remark LC Screenshot: @{ " 1 " system "Run VT Ruffnt.gif"} Leider in sehr schlechter Qualität Cheat (als Paßwort eingeben) ===== Unendlich Leben: 6717 Level Codes: ============ 2 6581 3 3178 4 8392 Abspann 7339 Wenn man Dauerfeuer eingeschaltet hat kann es ganz leicht passieren, das die POWER Deiner Waffe zu schnell Energie verliert. Einfach Dauerfeuer ausgeschaltet lassen! @endnode @node "Running Bob" @remark L Spielname: Running Bob Level Codes: ------------- 5 1234 10 1453 15 0205 20 7777 25 1990 30 5654 35 5812 40 1212 45 9001 @endnode @node "Running Man" @remark C Spielname: Running Man Hersteller: Grandslam Unendlich Energie: Man muß in den Highscores "DdIiSsKk" eingeben. @endnode

und danach drücken. Wenn man gefragt wird, ob man nochmals spielen will «NO» angeben. Im Titelscreen "KOM JE ILLEGAAL DOOR DE PLAAG DAN GRIJPT DE JUNGLE COMMAND JE IN DE KRAAG" eingeben und mit beenden (der Rand sollte nun grün werden). drücken, um ins Spiel zurückzukehren. Jetzt verfügen wir über unendlich viele Leben. (Dies alles muß jedoch imersten Level geschehen und zwar bevor man das erste Mal gekillt wurde.) @endnode @node Platman @remark C Spielname: Platman Cheat ----- Im Titelscreen (bei START/OPTIONS) "TTF" eingeben und drücken. Der Bildschirm blinkt rot auf und im Spiel hat man 99 Leben. @endnode @node Platoon @remark C Spielname: Platoon Hersteller: Ocean Im Titelscreen lediglich "HAMBURGER HILL" eingeben und im Verlauf des Spieles mit bis die Level überspringen. @endnode @node "Player Manager" EXTRA-GELD: Du mußt neun Spieler aus deinem Team nehmen und dann einige Spiele bestreiten.Nach drei verlorenen Spielen bietet man dir immense Sponsorengelder an. @endnode @node Plebs @remark C Spielname: Plebs Cheat ----- Im Spiel <'> drücken (neben <ß>) und ihr kommt in den nächsten Level. In der Demoversion: Lösche aus dem Unterverzeichniss von plebs-data die Dateien "level1_1.map" bis "level1_18.map" und ändere "level3_1.map" bis "level3_15.map" in "level1_1.map" bis "level1_15.map". Das gleiche kann man auch bei "level5_1.map" bis "level5_15.map" machen. Nach dem Starten dem Spiels kann man sich jetzt mit <'> die Level ansehen. Richtiges Spielen ist allerdings nicht möglich. @endnode @node "Pod" @remark C Zur Levelanwahl im Titelscreen eingeben: "BIGCOUNTRYxx". Die xx stehen dabei für die gewünschte Levelnummer (01 - 60). Danach für einen oder für zwei Player. @endnode @node "Police Quest" @remark S Wenn man den Kollegen Jack Robb anruft (5552622) und sein Mitleid über den Rauschgifttot seiner Tochter ausdrückt bekommt ihr 2 Extrapunkte. Zum Briefing gehen, Zeitung lesen, an rechten oberen Tisch gehen, Fach auf Nachrichten untersuchen, im Korridor Radio und Autoschlüssel nehmen und alles aus Kabine im Badezimmer. Zum Parkplatz und ums Auto gehen, darin umsehen und den Gummiknüppel aus der Autotür nehmen. Nun auf die Straße. Nach der Funkmeldung Sirene an und zur Unfallstelle fahren, dort Unfallwagen untersuchen, Zentrale benachrichtigen, Zeugen ausfragen und wegfahren nachdem der Chef erschienen ist. Nach dem Funkruf zu Carols Caffein Castle fahren, an Tisch setzen, nach dem Anruf gehts wieder weiter. Den roten Sportwagen anhalten, der eine Ampel bei rot überfahren hat, Zentrale das Kennzeichen durchgeben, Fahrschein verlangen und Strafzettel geben. Zu Carols Caffein Castle fahren, Rocker bei Wino Willis auffordern, die Motorräder wegzufahren und dann den Gummiknüppel benutzen. Auf der Straße den betrunkenen Fahrer anhalten, Alkoholtest durchführen, Handschellen anlegen, seine Frage mit Nein beantworten und ihn ins Gefängnis wegen Betrunkenen Fahrens fahren (Vor'm Gefängnis die Pistole in Fach neben Tür legen).Auf der Straße den Drogendealer anhalten, Unterstützung rufen, ihm sagen, daß er ihn anschießen soll, danach die Pistole des Dealers dem Kollegen geben, Auto untersuchen, die Sachen dort dem Kollegen geben, und den Dealer ins Gefängnis fahren. Der Mann wird dort wegen Drogenbesitzes eingelocht und man fährt zurück ins Büro.Wegen der Nachricht muß man eine Dusche nehmen und mit Lt. Morgan sprechen. Danach der Beweißaufnahme den beschlagnahmten Revolver zeigen und die dort gefundene Nummer in Polizeicomputer eingeben. Akte aus Schrank, Poster vom Clipboard, Schlüssel und Funkgerät nehmen; alles ansehen und zum Gericht fahren um eine Freilassung zu verhindern. Bei der Richterin erst anmelden und, nachdem man vorgelassen wurde, die Beweise vorlegen (das Kennzeichen ist die Tätowierung). Jetzt schnell zum Gefängnis wo man die Freilassung gerade noch verhindern kann. von der Polizeistation aus fährt man mit Laura zum Park, hinter'm Busch in Deckung gehen, während Laura das Auto außer Sichtweite bringt. Nun warten. Irgendwann erscheinen zwei Dealer und geraten wegen der Ware in Streit. Laura anfunken, Revolver ziehen, "Hände hoch" rufen, Laura anfunken, hinter Busch hervorkommen, Mann in Schach halten und wenn er sich ergibt, Handschellen anlegen, ihm Rechte vorlesen und durchsuchen und befragen. Nun beide im Gefängnis als Drogendealer abliefern. Jetzt zum Blue Room und mit Jack reden. Zurück ins Büro, wo Notiz auf Tisch liegt. Sonny's Freundin Marie wartet im Gefängnis auf ihn. Man bekommt ihre Zusage, wenn man fragt, ob sie bei der Hotelsache helfen will. Auf dem Rückweg zum Cotton Cove fahren, Leiche genau untersuchen und die Zentrale anfunken. In Lt. Morgan's Büro wird man in einen Plan eingewiesen. Dazu muß man sich verkleiden (Anzug und Stock) und zum Haarefärben unter die Dusche (Bleichmittel in die Haare schmieren und kräftig spülen). Wieder in Lt. Morgan's Büro erfährt man von Kathy's Tod und wird in weitere Details eingewiesen. Jetzt die Nummer auf Telefon merken und zum Hotel fahren. Nach dem Portier läuten, Zimmer mieten und bezahlen. Zur Bar gehen, wo Marie schon wartet, doch der Barkeeper beißt nicht an. Nochmals, aber alleine zur Bar gehen, während der Unterhaltung Geld zeigen, mit Marie auf Sonny's Zimmer gehen, Lt. Morgan anrufen, mit "O" Auskunft wählen, nach Taxi-Nummer fragen, Taxi bestellen und Marie verschwindet. Das Geld macht beim Barkeeper den Weg ins Spielzimmer frei, wo man pokert. Das imponiert einem Mitspieler (Frank) so sehr, daß er einen zu einem noch größeren Spiel auffordert. Zusagen, zurück ins Zimmer gehen und Bad nehmen. Nachdem man Füller und Geld bekommen hat, dem Barkeeper das Paßwort von Frank sagen, wieder zum Spieltisch gehen, spielen, dann mit Frank zu seinem Zimmer gehen und immer die Kollegen per Funk verständigen. Wenn er das Zimmer verläßt, schnell noch mal funken. Er will Sonny jetzt erschießen, doch die Kollegen kommen rein. Sonny schmeißt sich auf den Boden, Frank wird angeschossen und bekommt lebenslänglich...Ende... @endnode @node "Police Quest 2" @remark S Bevor man das Auto verläßt, Handschuhfach öffnen, die Karte darin umdrehen und die Nummer baldmöglichst zum öffnen des Spinds verwenden. Auch noch unbedingt das Schlüsselbund nehmen. Nun an den Schreibtisch in der Homicide-Abteilung gehen und in den Korb und die (geöffnete) Schublade gucken, Leserbrief und Brieftasche angucken, und dann die Tasche mitnehmen. Ein blick aufs schwarze Brett sollte sofortige Schießübungen folgen lassen. Dienstautoschlüssel noch mitnehmen. Ein sicheres Treffen der Zielscheibe erfordert einen Schaden, den man sich angucken sollte; Hörschäden durch tragen eines Ohrschützers verhindern. Jetzt Extramunition mitnehmen, Ohrenschützer zurück geben und Raum verlassen. Zurück im Büro Foto von Bains besorgen und mit Ermittlungen im Gefängnis beginnen, bevor man das Gebäude aber betritt, die Pistole in den dafür gedachten Ort einschließen. Zur Ermittlung nach Fluchtauto, Bains, Pate und Zeugen zur Vernehmung fragen. An der Oak Tree Mall die Tür des anderen Autos öffnen, "Fingerprint powder" auf das Handschuhfach legen und dieses nach Zeugenbefragung per Funk mitteilen. Nach Vernehmung der Joggerin an der Cotton Cove und dem erfolglosen Schußwechsel mit Bains sollte man nach dessen Verfolgung wieder mal das Radio benutzen. Nach Untersuchung des Tatortes am Flußufer entdeckt man neben Schleifspuren Blut und Fußabdrücke, die man zum Beweis an sich nimmt. Photos vom Tatort zeichnen Müll durchwühlen und nach Leichen tauchen; dafür jedoch die Sauerstofflasche mit dem größten Inhalt nehmen. Beim Absuchen des Flußgrundes findet man neben einem "badge", unter Felsen die Leiche von Pate. Nach einer Radiomeldund bekommt man wenig später selbst eine und fährt zum Flughafen. An der bekannten Stelle befindet sich wieder ein Auto, das man auch durchsuchen sollte. Nach Funk-Mitteilung überquert man per Ampelbetätigung sicher die Straße. Am Ticketschalter erhält man Hinweise durch vorzeigen des Bildes von Bains aus der Gefängnisakte und einem Blick auf die Liste. Flugticket nach Housten kaufen; Kontrollen passiert man durch vorzeigen der Polizeimarke.Im Flugzeug den Sicherheitsgurt anlegen, auf die Liste einer Autovermietung gucken und den Wasserbehälter der mittleren Toilette öffnen und den elektrischen Händetrockner benutzen. Vor der Fahrt zum Hauptquartier mehrmals das Radio benutzen. Nach Buchung bisher gesammelter Beweismittel entdeckt man in dem Korb eine Mitteilung. Zum Telefon greifen, 0 für Auskunft wählen und nach der Nummer von Marie Wilkans fragen. Beim Abend bei Arnies wird man die Blumen wie auch mehrere Küsse los; nach dem Essen zahlen. Am nächsten Tag entdeckt man bei Untersuchung der Leiche im Kofferraum die Ecke eines Briefes mit Adresse. Unter den Körper des Toten gucken. Dem Inhaber von Snugglers Inn zeigt man seine Polizeimarke und das Photo von Bains. Den Durchsuchungsbefehl bekommt man beim "Dispatch". Damit bekommt man die Zimmerschlüssel, mit denen man die Tür vorsichtig öffnen muß. Im Raum findet man Blut, das Gegenstück zur Briefecke, Marie's Lippenstift und Colby's Visitenkarte. Nun zu Marie fahren. Nach einem Blick auf die Haustür die Tür öffnen, wohinter ein Chaos ist. Im Aschenbecher entdeckt man eine Notiz von Bains. Danach schnell zurück ins Quartier fahren. Nach einem Blick in den Korb Colby telefonisch warnen und die Polizei in Steelton informieren. Jetzt fürs Schießen üben. Am Flughafen ein Flugticket nach Steelton kaufen. Wenn die Stewardess zu Boden fällt, mit geladener Waffe aufstehen, auf Flugzeugentführer schießen, und auf zweiten Entführer schießen. Jetzt muß man noch die Bombe finden und entschärfen. Das Werkzeug dazu holt man sich aus der Tasche des maskierten Mannes, der Bombenkonstruktionsplan befindet sich im Turban des unmaskierten Entführers. Vor Entschärfen der sich im Papierspender befindlichen Bombe den Plan genau durchlesen. Wenn man in Steelton ist, die Walkie Talkies an sich nehmen. Benötigt werden diese kurz darauf beim Angriff des Räubers, um Keith zur Unterstützung herbeizurufen. Nach Aussprache mit dem Räuber und Lesen der Rechte entdeckt man im rechten Teil des Parks einen Schacht, der in die Kanalisation führt. Die methangasverseuchte Gegend kann nur schnelles Durchlaufen überwunden werden. Durch Hochklettern der Leiter und Öffnungsversuch des Deckels wird Bains angelockt, der jedoch wieder fliehen kann. Mit einer in einem Wandschrank gefundenen Gasmaske gelangt man schließlich an eine Tür, und kann Marie retten, nachdem man sie beruhigt und von ihren Fesseln befreit hat. Nun muß man nur noch Bains aus dem Hinterhalt von links mit einigen Schüssen fertigmachen. @endnode @node "Pool of Radiance" @remark C Es gibt eine einfache Möglichkeit, seinen Barbestand aufzustocken. Dazu gibt man das ganze Geld an einen Charakter und geht in eine Taverne. Dort setzt man das ganze Geld. Wenn man gewinnt, hört man auf zu spielen und geht. Ansonsten spielt man weiter und setzt 0 Geldstücke. Das Programm vergißt, das verlorene Geld abzuziehen und man kann sein Glück nochmal versuchen. Hat man ein paar Jewels und Gemms gibt man sie einem NPC, sucht einen einfachen Kampf und tötet dabei den NPC mit (Attack Ally:yes). So bekommt man Experience Punkte. @endnode @node "Popeye 2" Hier ein paar Levelcodes zu Popeye 2: SUBURBAN,SOOTY,DUCKULA @endnode @node Populous @remark CL Im Titelbildschirm "KILLUSPAL" eingeben --> Sprung zu Level 999. Landschaft mit Maximum von 200 Menschen füllen --> zwingt eines der drei versteckten Monster zu erscheinen. Erst "Conquest Game" normal laden und "Game Setup" Icon anklicken. Dann "Custom Game" auswählen und zu "Game Options" gehen und alles was gewünscht ist ändern. Am Ende auf "Evil" klicken, dann "Two Players" und "Cancel". Der Feind ist nun nicht in der Lage die Landschaft zu ändern (er macht also keine Fortschritte!). Im "Options Screen" beim "Conquest Game" kannst Du eine Zahl von 0 bis 32768 eingeben. Danach erstellt der Computer eine Welt. (einige neue Level sozusagen) Levelcodes: 0 GENESIS 1 HURTOUTORD 2 JOSAMAR 3 TIMUSLUG 4 CALDIEHILL 5 SCOQUEMET 6 SWAUER 7 KILLPEING 8 EOAOZORD 9 BURWILCON 10 MORINGILL 11 NIMIHILL 12 BILCEMET 13 RINGMPED 14 WEAVHIPHAM 15 ALPOUTOND 16 BADACON 17 IMMUSILL 18 HOBDIETORY 19 BUGQUEEND 20 SHADTED 21 CORPEHAM 22 BINOZOND 23 SADWILLOW 24 LOWINGICK 25 QAZITORY 26 VERYMEEND 27 MINMPME 28 HAMHIPOLD 29 FUTOUTBOY 30 SUZALOW 31 DOUUSICK 32 SHIDIEHOLE 33 HURTLOPLAS 34 JOSTME 35 TIMPEOLD 36 CALOZBOY 37 SCOWILDOR 38 SWAINGPAL 39 KILLOHOLE 40 EOAMELAS 41 BURMPAL 42 MORHIPPIL 43 NIMOUTJOB 44 BILADOR 45 RINGGBPAL 46 WEAVINPERT 47 ALPLOPOUT 48 BADTAL 49 IMMPEPIL 50 HOBOZJOB 51 BUGWILLIN 52 SHADOGODON 53 COROPERT 54 BINMEOUT 55 SADMPT 56 LOWHIPBAR 57 QAZOUTER 58 VERYELIN 59 MINGBDON 60 HAMINMAR 61 FUTLOPLUG 62 SUZTT 63 DOUPEBAR 64 SHIOZER 65 HURTIKEING 66 JOSOGOORD 67 TIMOMAR 68 CALMELUG 69 SCOMPHILL 70 SWAHIPMET 71 KILLQAZED 72 EOAEING 73 BURGBORD 74 MORINCON 75 NIMLOPILL 76 BILTHILL 77 RINGOXMET 78 WEAVEAED 79 ALPIKEHAM 80 BADOGOOND 81 IMMOCON 82 HOBMEILL 83 BUGMPTORY 84 SHADKOPEND 85 CORQAZME 86 BINEHAM 87 SADGBOND 88 LOWINLOW 89 QAZLOPICK 90 VERYYTORY 91 MINOXEND 92 HAMEAME 93 FUTIKEOLD 94 SUZOGOBOY 95 DOUOLOW 96 SHIMEICK 97 HURTDIHOLE 98 JOSKOPLAS 99 TIMQAZAL 100 CALEOLD 101 SCOGBBOY 102 SWAINDOR 103 KILLSODPAL 104 EOAYHOLE 105 BUROXLAS 106 MOREAAL 107 NIMIKEPIL 108 BILOGOJOB 109 RINGUDOR 110 WEAVDEPAL 111 ALPDIPERT 112 BADKOPOUT 113 IMMQAZT 114 HOBEPIL 115 BUGGBJOB 116 SHADASLIN 117 CORSODDON 118 BINYPERT 119 SADOXOUT 120 LOWEAT 121 QAZIKEBAR 122 VERYQUEER 123 MINULIN 124 HAMDEDON 125 FUTDIMAR 126 SUZKOPLUG 127 DOUQAZHILL 128 SHIEBAR 129 HURTCEER 130 JOSASING 131 TIMSODORD 132 CALYMAR 133 SCOOXLUG 134 SWAEAHILL 135 KILLDIEMET 136 EOAQUEED 137 BURUING 138 MORDEORD 139 NIMDICON 140 BILKOPILL 141 RINGINGTORY 142 WEAVIMET 143 ALPCEED 144 BADASHAM 145 IMMSODOND 146 HOBYCON 147 BUGOXILL 148 SHADUSTORY 149 CORDIEEND 150 BINQUEME 151 SADUHAM 152 LOWDEOND 153 QAZDILOW 154 VERYWILICK 155 MININGHOLE 156 HAMIEND 157 FUTCEME 158 SUZASOLD 159 DOUSODBOY 160 SHIYLOW 161 HURTAICK 162 JOSUSHOLE 163 TIMDIELAS 164 CALQUEAL 165 SCOUOLD 166 SWADEBOY 167 KILLOZDOR 168 EOAWILPAL 169 BURINGPERT 170 MORILAS 171 NIMCEAL 172 BILASPIL 173 RINGHIPJOB 174 WEAVOUTLIN 175 ALPAPAL 176 BADUSPERT 177 IMMDIEOUT 178 HOBQUET 179 BUGUPIL 180 SHADPEJOB 181 COROZLIN 182 BINWILDON 183 SADINGMAR 184 LOWIOUT 185 QAZCET 186 VERYMPBAR 187 MINHIPER 188 HAMOUTING 189 FUTADON 190 SUZUSMAR 191 DOUDIELUG 192 SHIQUEHILL 193 HURTTBAR 194 JOSPEER 195 TIMOZING 196 CALWILORD 197 SCOINGCON 198 SWAILUG 199 KILLMEHILL 200 EOAMPMET 201 BURHIPED 202 MOROUTHAM 203 NIMAORD 204 BILUSCON 205 RINGINILL 206 WEAVLOPTORY 207 ALPTMET 208 BADPEED 209 IMMOZHAM 210 HOBWILOND 211 BUGINGLOW 212 SHADOILL 213 CORMETORY 214 BINMPEND 215 SADHIPME 216 LOWOUTOLD 217 QAZAOND 218 VERYGBLOW 219 MININICK 220 HAMLOPHOLE 221 FUTTEND 222 SUZPEME 223 DOUOZOLD 224 SHIWILBOY 225 HURTOGODOR 226 JOSOICK 227 TIMMEHOLE 228 CALMPLAS 229 SCOHIPAL 230 SWAOUTPIL 231 KILLEBOY 232 EOAGBDOR 233 BURINPAL 234 MORLOPPERT 235 NIMTLAS 236 BILPEAL 237 RINGEAPIL 238 WEAVIKEJOB 239 ALPOGOLIN 240 BADOPAL 241 IMMMEPERT 242 HOBMPOUT 243 BUGHIPT 244 SHADQAZBAR 245 COREJOB 246 BINGBLIN 247 SADINDON 248 LOWLOPMAR 249 QAZTOUT 250 VERYOXT 251 MINEABAR 252 HAMIKEER 253 FUTOGOING 254 SUZODON 255 DOUMEMAR 256 SHIMPLUG 257 HURTKOPHILL 258 JOSQAZMET 259 TIMEER 260 CALGBING 261 SCOINORD 262 SWALOPCON 263 KILLYLUG 264 EOAOXHILL 265 BUREAMET 266 MORIKEED 267 NIMOGOHAM 268 BILOORD 269 RINGDECON 270 WEAVDIILL 271 ALPKOPTORY 272 BADQAZEND 273 IMMEED 274 HOBGBHAM 275 BUGINOND 276 SHADSODLOW 277 CORYILL 278 BINOXTORY 279 SADEAEND 280 LOWIKEME 281 QAZOGOOLD 282 VERYUOND 283 MINDELOW 284 HAMDIICK 285 FUTKOPHOLE 286 SUZQAZLAS 287 DOUEME 288 SHIGBOLD 289 HURTASBOY 290 JOSSODDOR 291 TIMYICK 292 CALOXHOLE 293 SCOEALAS 294 SWAIKEAL 295 KILLQUEPIL 296 EOAUBOY 297 BURDEDOR 298 MORDIPAL 299 NIMKOPPERT 300 BILQAZOUT 301 RINGIAL 302 WEAVCEPIL 303 ALPASJOB 304 BADSODLIN 305 IMMYPAL 306 HOBOXPERT 307 BUGEAOUT 308 SHADDIET 309 CORQUEBAR 310 BINUJOB 311 SADDELIN 312 LOWDIDON 313 QAZKOPMAR 314 VERYINGLUG 315 MINIT 316 HAMCEBAR 317 FUTASER 318 SUZSODING 319 DOUYDON 320 SHIOXMAR 321 HURTUSLUG 322 JOSDIEHILL 323 TIMQUEMET 324 CALUER 325 SCODEING 326 SWADIORD 327 KILLWILCON 328 EOAINGILL 329 BURIHILL 330 MORCEMET 331 NIMASED 332 BILSODHAM 333 RINGOUTOND 334 WEAVACON 335 ALPUSILL 336 BADDIETORY 337 IMMQUEEND 338 HOBUED 339 BUGDEHAM 340 SHADOZOND 341 CORWILLOW 342 BININGICK 343 SADITORY 344 LOWCEEND 345 QAZASME 346 VERYHIPOLD 347 MINOUTBOY 348 HAMALOW 349 FUTUSICK 350 SUZDIEHOLE 351 DOUQUELAS 352 SHIUME 353 HURTPEOLD 354 JOSOZBOY 355 TIMWILDOR 356 CALINGPAL 357 SCOIHOLE 358 SWACELAS 359 KILLMPAL 360 EOAHIPPIL 361 BUROUTJOB 362 MORADOR 363 NIMUSPAL 364 BILDIEPERT 365 RINGLOPOUT 366 WEAVTAL 367 ALPPEPIL 368 BADOZJOB 369 IMMWILLIN 370 HOBINGDON 371 BUGIPERT 372 SHADMEOUT 373 CORMPT 374 BINHIPBAR 375 SADOUTER 376 LOWALIN 377 QAZUSDON 378 VERYINMAR 379 MINLOPLUG 380 HAMTT 381 FUTPEBAR 382 SUZOZER 383 DOUWILING 384 SHIINGORD 385 HURTOMAR 386 JOSMELUG 387 TIMMPHILL 388 CALHIPMET 389 SCOOUTED 390 SWAAING 391 KILLGBORD 392 EOAINCON 393 BURLOPILL 394 MORTHILL 395 NIMPEMET 396 BILOZED 397 RINGIKEHAM 398 WEAVOGOOND 399 ALPOCON 400 BADMEILL 401 IMMMPTORY 402 HOBHIPEND 403 BUGOUTME 404 SHADEHAM 405 CORGBOND 406 BININLOW 407 SADLOPICK 408 LOWTTORY 409 QAZPEEND 410 VERYEAME 411 MINIKEOLD 412 HAMOGOBOY 413 FUTOLOW 414 SUZMEICK 415 DOUMPHOLE 416 SHIHIPLAS 417 HURTQAZAL 418 JOSEOLD 419 TIMGBBOY 420 CALINDOR 421 SCOLOPPAL 422 SWATHOLE 423 KILLOXLAS 424 EOAEAAL 425 BURIKEPIL 426 MOROGOJOB 427 NIMODOR 428 BILMEPAL 429 RINGDIPERT 430 WEAVKOPOUT 431 ALPQAZT 432 BADEPIL 433 IMMGBJOB 434 HOBINLIN 435 BUGLOPDON 436 SHADYPERT 437 COROXOUT 438 BINEAT 439 SADIKEBAR 440 LOWOGOER 441 QAZOLIN 442 VERYDEDON 443 MINDIMAR 444 HAMKOPLUG 445 FUTQAZHILL 446 SUZEBAR 447 DOUGBER 448 SHIINING 449 HURTSODORD 450 JOSYMAR 451 TIMOXLUG 452 CALEAHILL 453 SCOIKEMET 454 SWAOGOED 455 KILLUING 456 EOADEORD 457 BURDICON 458 MORKOPILL 459 NIMQAZTORY 460 BILEMET 461 RINGCEED 462 WEAVASHAM 463 ALPSODOND 464 BADYCON 465 IMMOXILL 466 HOBEATORY 467 BUGIKEEND 468 SHADQUEME 469 CORUHAM 470 BINDEOND 471 SADDILOW 472 LOWKOPICK 473 QAZQAZHOLE 474 VERYIEND 475 MINCEME 476 HAMASOLD 477 FUTSODBOY 478 SUZYLOW 479 DOUOXICK 480 SHIEAHOLE 481 HURTDIELAS 482 JOSQUEAL 483 TIMUOLD 484 CALDEBOY 485 SCODIDOR 486 SWAKOPPAL 487 KILLINGPERT 488 EOAILAS 489 BURCEAL 490 MORASPIL 491 NIMSODJOB 492 BILYDOR 493 RINGAPAL 494 WEAVUSPERT 0 SHISODING (Gleich GENESIS) Man muß nur im Conquest-Modus am Anfang auf "New Game" klicken und dann einen der Namen eingeben, die unter den Wappen im Codeheftchen stehen und schon müssen 16 fiese Welten mehr unseren Erdbeben standhalten. 800 SHIOGOAL 801 HURTUOLD 802 JOSDEBOY 803 TIMDIDOR 804 CALKOPPAL 805 SCOQAZPERT 806 SWAELAS 807 KILLCEAL 808 EOAASPIL 809 BURSODJOB 810 MORYDOR 811 NIMOXPAL 812 BILEAPERT 813 RINGDIEOUT 814 WEAVQUET 815 ALPUPIL @endnode @node "Populous II" @remark CLH Spielname: Populous II Hersteller: Electronic Arts Vertrieb: United Software Genre: Strategie Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 83 % Sound: 84 % Motivation: 86 % Cheats: Bei Personenwahl als Passwort eingeben ADKITAKDVGZLXGWZ --> sehr starke Person oder auch folgende: AEADBDSCRUSNZGAF FJECVTSUNTGJVAZV ADKIUCKBZNZEFIWX ADKIUCMCZNDIFINL ADKIUCJDZNWLCIOZ Ins Menü Create Your Deity gehen, Charakter laden und als Paßwort DKNPJAEEMEJMNMFAFDOD eingeben. Dann begebt Ihr Euch in das Conquer Menü, tippt den Namen des zuletzt gespielten Levels ein (z.B. 000MAC für Level 70) und schon hat man volle Energie für alle Katastrophen der jeweiligen Welt. Blitz mit linker Maustaste aktivieren (Taste festhalten), 1 drücken und halten, Maustaste loslassen, Blitz auf gewünschte Stelle setzen, Mausklick, 1 loslassen --> Blitz bleibt längere Zeit und verschwindet nicht sofort und Manna nimmt nicht ab Special Codes: MUSIC zwar ätzend, aber anders als der Herzschlagsound. Alle Kämpfer sind gegen eine bestimmte Katastrophe immun: Achilles Feuer Adonis Sümpfe Helena Wasser Heracles Erdbeben Odysseus Blitze Versucht in höheren Levels um die Städte des Gegners viele Bäume anzu- pflanzen, die brennen so schön. Die erste wichtige Übung erwartet Euch bei der Erstellung Eures eigenen Charakters (Gesicht). Je nach Einstellung reagiert nämlich der Computer auf Euch. Sieht Euer Gott eher wie ein kleiner Schlauer aus (Gelehrtenhut) reagiert der Computer dementsprechend und geht zu einer subtileren Taktik über, sieht Euer Gott eher einem Krieger ähnlich (Helm, unfreundlicher Mund :-[) werdet Ihr wesentlich heftiger attackiert. Ich habe mir die unfreundlichste Vissage verpaßt, die ich zusammenstellen konnte und bin damit eigentlich immer sehr gut ausgekommen. Der Computer reagierte - grob vereinfacht - nach dem selben Prinzip: möglichst schnell einen Ritter erschaffen. Hier kann man ihn äußerst böse erwischen, indem man ihn daran hintert seinen Führer am päpstlichen Magneten stark genug werden zu lassen oder ihn schlichtweg vernichtet. Dies ist einfach mit einem Blitz zu bewerkstelligen, der ja doch sehr häufig zur Verfügung steht. Ansonsten läßt man die zum Magneten laufenden Mannen in Sümpfen, oder Erdspalten (Erdbeben) verschwinden, was ihn stets einen Haufen Mana und Anhänger kostet. Besonders spaßig wird die Sache, wenn Ihr die heiligen Brunnen um seinen Magneten einsetzt, die dort hineinfallende Leute auf die Eure Seite überlaufen lassen. Schaltet jetzt doch mal auf den Kampfmodus :-] ... Der Computer reagiert hier trotz vieler "Verluste" meist (kommt aber ganz auf den gegnerischen Gott an) sehr trotzig und versucht es an anderer Stelle wieder und wieder. Da seine Leute während dieser Zeit jedoch nicht siedeln können, bleibt Euch genug Zeit, den in späteren Leveln doch öfter vorkommenden "Materialvorsprung" wieder aufzuholen. Einen kleinen Haken hat die Sache schon: Ihr dürft Ihn nie dazu kommen lassen, den Ritter fertigzustellen. Hier heißt es am Ball bleiben!! Schafft der Computer es dennoch, ist meist nicht mehr viel zu machen, da oft die nötigen Gewalten fehlen, denn Ritter sind gegen alle Effekte aus Ihrem Bereich imun!!!! Dies hat aber auch Positives. Hat man selber einen Ritter erschaffen, kann man ihm getrost mit Effekten aus seiner Kategorie "zur Hand gehen". Noch ein allgemeiner Hinweis: Wer das Spiel vernünftig spielen will, der schaltet zu Beginn eines Levels NICHT den Computer Assist ein. Der Assist hat eine etwas außergewöhnliche Methode das Land um ein Haus einzuebnen. Nicht selten beginnt er seine Arbeit erst "in zweiter Reihe" und baut das Land nicht direkt bei Eurem ersten Haus auf bzw. ab. Da am Anfang oft nur sehr wenig Mana zu Verfügung steht, hat er dies manchmal schon verbraucht, bevor das Haus auch nur eine Stufe größer geworden ist, und dann dauert es endlos bis das kleine Häuslein weiteres Mana produziert hat. Hat man erstmal 3-4 Burgen, kann man ihn jedoch durchaus einschalten, dann ist er meist schneller als von Hand, da das Herumfahren auf der Landkarte ohne Turbokarte doch ziemlich Zeit in Anspruch nimmt. Leider darf man den Computer aber auch jetzt nicht aus den Augen lassen. Wenn sich 2 Häuser auf verschiedenen Ebenen befinden, dann baut er das Land ab, um das Haus auf der unteren Ebene zu vergrößern, merkt, daß er das obere Haus ver- kleinert hat, baut wieder auf etc. etc. Er hängt dann an der Stelle fest und verschwendet Eure Energie. Ein paar kurze Anmerkungen zu den verschiedenen Landschaften, die in Eurer Taktik berücksichtigt werden sollten: Gras-Landschaft: Nicht sehr schwierige Witterung, Eure Leute verlieren nicht allzuviel Energie beim Umherlaufen, Ihr könnt sie also ruhig aus den Häusern jagen, wenn die Energie eines Hauses (Fahne) noch relativ gering ist. Eis-Landschaft: Hier sollte man schon etwas vorsichtiger sein und darauf achten, daß Eure Anhänger nicht allzulange nach einem Stück Land suchen müssen, sie verlieren wesentlich schneller Energie. Wüste: Ähnlich Eis. Sumpf: Dies ist das ungemütlichste Szenerio, Eure Leute sterben extrem schnell. Auch Ritter verlieren ziemlich schnell Ihre Energie und sind deshalb nicht ganz so effektiv wie in anderen Leveln. Der Vorteil an der Geschichte ist, daß diverse Gewalten wie Basalt oder Vulkane, die das Land unbrauchbar machen, eine noch größere Wirkung entfalten. Die nach Land suchenden Männlein sind bald von der Landkarte verschwunden. Ist wenig Platz vorhanden, empfiehlt es sich, Eure eigenen Leute "sich zu vereinigen". - Wenn es Euch möglich ist, auf feindlichem Gebiet eine Wasserfläche freizumachen (notfalls eigene Leute mit Magneten dorthin beordern), diese sofort mit massig Strudeln bedecken, jeder Strudel gräbt 4 Landeinheiten ab. - Ganz gemein ist es, an stark bevölkerten gegnerischen Plätzen viele Bäume zu pflanzen und diese dann anzuzünden. Effektiv! - In Leveln, wo es Euch verwehrt ist, Land auf/abzubauen, könnt Ihr Sümpfe, Lavagestein (Vulkan) oder sonstige gegnerische Gewalten mit Blumen überpflanzen und wieder in fruchtbares Land verwandeln. - Ich halte den Vulkan für die effektivste Waffe!! - Stadtmauern sind recht nützlich, anrennende Gegner kommen nicht so einfach durch, was Zeit bringt. Außerdem gilt hier: der Angreifer benötigt doppelt soviele Leute wie der Verteidiger. - Verpestete Bewohner zu Ritter ernennen, sie laufen zum Feind. Besser ist es, wenn man sie mit den heiligen Brunnen zum Gegner überlaufen läßt. Hier ist jedoch Vorsicht geboten, man sollte einer weiteren Ausbreitung mit allen Mitteln entgegenwirken! - Helen of Troy ist extrem wirkungsvoll! Sie verliert kaum Energie, man kann also bedenkenlos eine ganze Horde davon erschaffen. Bezirzte Gegner bringen kein Mana mehr! - Nach einer Flut auch gleich ein paar Strudel (kann man auch durch Wirbelwind erreichen) einsetzen, damit der Computer sein Land nicht wieder aufbauen kann. Außerdem sollte man wissen, daß die Flutwelle immer stärker wird. Sie ist am Anfang noch sehr schwach, und es reicht ein einfacher Wall. Wenn es möglich ist, sollte man sie möglichst nahe an eigenem Gebiet starten. So kann man sich durch einen kleinen, wenig Fläche einehmenden Damm schützen, und die Welle erhält ausreichend Anlauf zum Gegener, der sie dann je nach Anlauf auch mit stärksten Dämmen nicht mehr stoppen kann. Aber Achtung: Basaltgestein schwächt die Welle ab, wenn Ihr den Gegener also vorher mit Vulkanen traktiert habt, solltet Ihr von Flutwellen Abstand nehmen. - Land kann man am schnellsten aufbauen, wenn man von Seehöhe aus 2 mal Land aufbaut und dann die entstandene Spitze wieder entfernt. So kann man mit 2 Klicks 9 Landeinheiten aufbauen! - Jagt Eure Leute vor allem zu Beginn des Spiels so oft wie möglich aus dem Haus (mit rechter Maustaste anklicken), auch wenn die Fahne noch auf dem Boden hängt; das garantiert optimale Verbreitung. Man sollte jedoch auf den Geländetyp achten, s.o. - Der päpstliche Magnet ist einer Eurer stärksten "Waffen"! Mit ihm könnt Ihr die Ausbreitung Eurer Population genau dirigieren. Das ist sehr nützlich, wenn Ihr zum Beispiel die von einem Sturm freigefegte Fläche möglichst schnell besiedeln wollt. In Level, in denen einem keine Gewalten zur Verfügung stehen, bewegt Ihr den Magneten auf ein gegnerisches Haus, das von Euren dorthin strömenden Leuten eingenommen wird. Um den Magenten versetzen zu können braucht Ihr immer einen Führer, den man an dem kleinen Sympol über'm Kopf erkennt. Achtet darauf, daß sich Euer Führer nicht in einem Haus befindet, denn die Anhänger laufen zuerst zu Eurem Führer, der macht sich allerdings erst in Richtung Magnet auf die Socken, sobald seine Energie angewachsen ist. - Eure Führer sollten erst dann in Ritter verwandelt werden, wenn sie seeeehr stark sind!!! Ausnahme ist wie gesagt Helen of Troy!! Und hier noch eine ganz ganz wichtige Sache: Wird einer Eurer Leute getötet, verliert Ihr Mana, das der Computer erhält und umgekehrt. Dies gilt nicht für Gewalten. Tötet Ihr den gegnerischen Führer mit einem Blitz (oder einer anderen Naturgewalt), bringt das kein Mana ein. Solltet Ihr auf Kampf geschaltet haben und es befindet sich eine eigenes Männchen in der Nähe, empfiehlt es sich also, den Gegner mit dem Blitz nicht umzubringen, sondern nur bis kurz vor den Exitus zu schwächen (verpaßt ihm ein Fragezeichen), dann kann Euer Untertan ihn abmurksen und Ihr erhaltet Mana. Dies ist alles nicht sooo tragisch, schon klar, hier kommt aber das Besondere: Der Baumritter (der sich teilende) ist eine extrem gemeine Waffe, birgt aber auch große Gefahren. Vielleicht ist es Euch schon einmal aufgefallen, daß Euch der Computer während/nach der Erschaffung eines solchen Ritters besonders stark mit göttlichen Gewalten traktiert? Es macht dies ersteinmal, um sein Mana zu verbrauchen, das er verlieren würde, wenn die sich teilenden Ritter zu Anfang eine ganze Reihe Kämpfe gewinnen. Später ist die Vielzahl von Ritterchen dann schon so geschwächt, daß sie einfach vom Computer niedergemetzelt werden können. Durch diese vielen Siege erhält der Computer nun Unmengen an Mana, die er Euch natürlich gleich in anderer Form wieder zurückgibt. Also: Erschafft niemals einen solchen Ritter, wenn er nicht mindestens das Fähnchen an der 5. Fahnenstange hat (von rechts gezählt)!! - Zu Anfang eines Levels kann es den Gegener ziemlich hindern, wenn Ihr sein noch relativ kleines Territorium mit Basalt umrahmt. Das ergibt unfruchtbares Land, auf dem er nicht siedeln kann (es sei denn er benutzt die "Blumen"). - Die Stadtwälle sind eine exzellente Verteidigung gegen schnelle Gegner. Sie können nur von besonders starken Männchen (Führern) oder verschiedenen Gewalten niedergerissen werden. Um nun einen gegnerischen Wall niederzumachen, braucht Ihr lediglich an einem Ende einen starken Führer zu kreieren (Magnet). Dann setzt Ihr den Magneten an das andere Ende des Walls, so daß das eben am anderen Ende erschaffene starke Männchen den Wall entlangläuft um den Magneten zu erreichen und ihn dabei einreißt. - Durch den Wirbelwind wird eigentlich wenig Schaden angerichtet. Er bewirkt, daß die betroffenen Männchen Ihre Waffen (Tech-Level) verlieren. Das lohnt sich vor allem bei starken gegnerischen Rittern. Wird der Wirbelwind über dem Wasser an der feindlichen Küste angewendet, ist es schon interessanter! Die entstehenden Strudel können ganz schön nerven. - Der Sturm ist auch ein feines Teil, man sollte ihn jedoch auch nicht "einfach so" anwenden. Erst solltet Ihr ein paar Sümpfe oder Erdspalten organisieren, in denen seine Leute verschwinden. Wer es ganz schick machen will, der errichtet sich eine durchgehende Stadtmauer und läßt diese in Richtung Gegner schieben, seine Mannen werden zurückgedrängt, und schon ist wieder ausreichend Platz für neue Siedlungen. - Die Pilze können, richtig angewandt, riesige Flächen gegnerischen Landes (das eigene natürlich auch, also Vorsicht) leerfegen. So ganz hunderprozentig habe ich das auch noch nicht kapiert, generell funktioniert die Sache aber nach dem bekannten Zell-Generatoren-Prinzip. Eine Zelle überlebt nur, wenn sie sich in der Nähe von 2 oder 3 weiteren Zellen befindet (auch diagonal). Die Zelle wird geboren, wenn sich 3 Zellen berühren, dann beginnen sie sich zu vermehren. Sie überleben aber nur, wenn nach jedem "Zyklus" 2 oder 3 weitere Zellen "nebenan" liegen, ansonsten sterben sie an Übervölkerung (4 oder mehr Zellen) oder Vereinsamung (1 oder keine). Man sollte also nicht unbedingt einfach einen Haufen Fungi zusammenpferchen, sie werden bald zugrundegegangen sein. Sinnvoll sind z.B. folgende Muster: * * * * * * * * *** ***** * * * * * * * Level Codes: 0 DOEGAC 1 AAWOAK 2 LONEAG 3 ACMEAB 4 OMJIAD 5 AKSUAF 6 OOAC 7 AGIIAC 8 OPOPAK 9 AMLYAG 10 UMHEAB 11 EMDOAD 12 UBTUAF 13 HEAK 14 UGSIAC 15 LEUMAK 16 QUDDAG 17 ETLEAB 18 TUMOAD 19 NENGAF 20 NGAF 21 ITTIAC 22 MMUNAK 23 SIGHAG 24 VEPEAB 25 TIHOAD 26 UXCCAF 27 IMAT 28 DDISAC 29 WIUPAK 30 GHTHAG 31 SOERAB 32 LDOMAD 33 MOMNAF 34 ABAL 35 HOINAC 36 ADUHAK 37 OWAAAT 38 AFEGAB 39 WOOOAD 40 ATNEAF 41 UXEM 42 ALJIAC 43 UNQUAK 44 MEACAT 45 UPITAB 46 FEOPAD 47 UHUXAF 48 PEHE 49 SUSOAC 50 ERTUAK 51 TTADAT 52 EGSIAB 53 CCUXAD 54 IIDDAF 55 MNFE 56 PIMOAC 57 NETTAK 58 ISAFAT 59 LYPIAB 60 INUNAD 61 LLLLAF 62 JIPE 63 THLOAC 64 DOCCAK 65 AAATAT 66 LOISAB 67 ACUPAD 68 OMTHAF 69 AKER 70 OOOMAC 71 AGMNAK 72 OPAMAT 73 AMINAB 74 UMUGAD 75 EMAAG 76 UBNE 77 HEOOAC 78 UGVEAK 79 LEEMAT 80 QUWIAB 81 ETQUAD 82 TUABAG 83 NEIT 84 NGWOAC 85 ITUXAK 86 MMMEAT 87 SISOAB 88 VESUAD 89 TIADAG 90 UXII 91 IMUXAC 92 DDLYAK 93 WIFEAT 94 GHDOAB 95 SOTTAD 96 LDAKAG 97 MOPI 98 ABUNAC 99 HOLLAK 100 ADPEAT 101 OWLOAB 102 AFCCAD 103 WOAGAG 104 ATIS 105 UXUBAC 106 ALTHAK 107 UNETAT 108 MEOMAB 109 UPMMAD 110 FEAMAG 111 UHIM 112 PEUGAC 113 SULDAK 114 ERNEAT 115 TTOWAB 116 EGVEAD 117 CCALAG 118 IIWI 119 MNUHAC 120 PIABAF 121 NEEGAT 122 ISWOAB 123 LYNEAD 124 INMEAG 125 LLJI 126 JISUAC 127 THACAF 128 DOIIAT 129 AAUXAB 130 LOLYAD 131 ACFEAG 132 OMDO 133 AKTTAC 134 OOAKAF 135 AGPIAT 136 OPUMAB 137 AMLLAD 138 UMLEAG 139 EMLO 140 UBNGAC 141 HEAGAF 142 UGTIAT 143 LEUBAB 144 QUQHAD 145 ETETAG 146 TUHO 147 NEMMAC 148 NGATAF 149 ITIMAT 150 MMUPAB 151 SILDAD 152 VEERAG 153 TIOW 154 UXMNAC 155 IMALAF 156 DDINAT 157 WIUHAB 158 GHAAAK 159 SOEGAG 160 LDOO 161 MONEAC 162 ABMEAF 163 HOJIAT 164 ADSUAB 165 OWACAK 166 AFIIAG 167 WOOP 168 ATLYAC 169 UXHEAF 170 ALDOAT 171 UNTUAB 172 MEAKAK 173 UPSIAG 174 FEUM 175 UHDDAC 176 PELEAF 177 SUMOAT 178 ERNGAB 179 TTAFAK 180 EGTIAG 181 CCUN 182 IIGHAC 183 MNPEAF 184 PIHOAT 185 NECCAB 186 ISATAK 187 LYISAG 188 INUP 189 LLTHAC 190 JIERAF 191 THOMAT 192 DOMNAB 193 AAALAK 194 LOINAG 195 ACUH 196 OMAAAD 197 AKEGAF 198 OOOOAT 199 AGNEAB 200 OPEMAK 201 AMJIAG 202 UMQU 203 EMACAD 204 UBITAF 205 HEOPAT 206 UGUXAB 207 LEHEAK 208 QUSOAG 209 ETTU 210 TUADAD 211 NESIAF 212 NGUXAT 213 ITDDAB 214 MMFEAK 215 SIMOAG 216 VETT 217 TIAFAD 218 UXPIAF 219 IMUNAT 220 DDLLAB 221 WIPEAK 222 GHLOAG 223 SOCC 224 LDAGAD 225 MOISAF 226 ABUPAT 227 HOTHAB 228 ADERAK 229 OWOMAG 230 AFMN 231 WOAMAD 232 ATINAF 233 UXUGAT 234 ALAAC 235 UNNEAK 236 MEOOAG 237 UPVE 238 FEEMAD 239 UHWIAF 240 PEQUAT 241 SUABAC 242 ERITAK 243 TTWOAG 244 EGUX 245 CCMEAD 246 IISOAF 247 MNSUAT 248 PIADAC 249 NEIIAK 250 ISUXAG 251 LYLY 252 INFEAD 253 LLDOAF 254 JITTAT 255 THAKAC 256 DOPIAK 257 AAUNAG 258 LOLL 259 ACPEAD 260 OMLOAF 261 AKCCAT 262 OOAGAC 263 AGISAK 264 OPUBAG 265 AMTH 266 UMETAD 267 EMOMAF 268 UBMMAT 269 HEAMAC 270 UGIMAK 271 LEUGAG 272 QULD 273 ETNEAD 274 TUOWAF 275 NEVEAT 276 NGALAC 277 ITWIAK 278 MMUHAG 279 SIABAB 280 VEEGAD 281 TIWOAF 282 UXNEAT 283 IMMEAC 284 DDJIAK 285 WISUAG 286 GHACAB 287 SOIIAD 288 LDOPAF 289 MOLYAT 290 ABFEAC 291 HODOAK 292 ADTTAG 293 OWAKAB 294 AFPIAD 295 WOUMAF 296 ATLLAT 297 UZLEAC 298 ALLOAK 299 UNNGAG 300 MEAGAB 301 UPTIAD 302 FEUBAF 303 UHGHAT 304 PEETAC 305 SUHOAK 306 ERMMAG 307 TTATAB 308 EGIMAD 309 CCUPAF 310 IILDAT 311 MNERAC 312 PIOWAK 313 NEMNAG 314 ISALAB 315 LYINAD 316 INUHAF 317 LL 318 JIEGAC 319 THOOAK 320 DONEAG 321 AAMEAB 322 LOJIAD 323 ACSUAF 324 OMAC 325 AKIIAC 326 OOOPAK 327 AGLYAG 328 OPHEAB 329 AMDOAD 330 UMTUAF 331 EMAK 332 UBSIAC 333 HEUMAK 334 UGDDAG 335 LELEAB 336 QUMOAD 337 ETNGAF 338 TUAF 339 NETIAC 340 NGUNAK 341 ITGHAG 342 MMPEAB 343 SIHOAD 344 VECCAF 345 TIAT 346 UXISAC 347 IMUPAK 348 DDTHAG 349 WIERAB 350 GHOMAD 351 SOMNAF 352 LDAM 353 MOINAC 354 ABUHAK 355 HOAAAT 356 ADEGAB 357 OWOOAD 358 AFNEAF 359 WOEM 360 ATJIAC 361 UXQUAK 362 ALACAT 363 UNITAB 364 MEOPAD 365 UPUXAF 366 FEHE 367 UHSOAC 368 PETUAK 369 SUADAT 370 ERSIAB 371 TTUXAD 372 EGDDAF 373 CCFE 374 IIMOAC 375 MNTTAK 376 PIAFAT 377 NEPIAD 378 ISUNAD 379 LYLLAF 380 INPE 381 LLLOAC 382 JICCAK 383 THAGAT 384 DOISAB 385 AAUPAD 386 LOTHAF 387 ACER 388 OMOMAC 389 AKMNAK 390 OOAMAT 391 AGINAB 392 OPUGAD 393 AMAAAG 394 UMNE 395 EMOOAC 396 UBVEAK 397 HEEMAT 398 UGWIAB 399 LEQUAD 400 QUABAG 401 ETIT 402 TUWOAC 403 NEUXAK 404 NGMEAT 405 ITSOAB 406 MMSUAD 407 SIADAG 408 VEII 409 TIUXAC 410 UXLYAK 411 IMFEAT 412 DDDOAB 413 WITTAD 414 GHAKAG 415 SOPI 416 LDUMAC 417 MOLLAK 418 ABPEAT 419 HOLOAB 420 ADCCAD 421 OWAGAG 422 AFIS 423 WOUBAK 424 ATTHAK 425 UXETAT 426 ALOMAB 427 UNMMAD 428 MEAMAG 429 UPIM 430 FEUGAC 431 UHLDAK 432 PENEAT 433 SUOWAB 434 ERVEAD 435 TTALAG 436 EGWI 437 CCUHAC 438 IIABAF 439 MNEGAT 440 PIWOAB 441 NENEAD 442 ISMEAG 443 LYJI 444 INSUAC 445 LLACAF 446 JIIIAT 447 THOPAB 448 DOLYAD 449 AAFEAG 450 LODO 451 ACTTAC 452 OMAKAF 453 AKPIAT 454 OOUMAB 455 AGLLAD 456 OPLEAG 457 AMLO 458 UMNGAC 459 EMAGAF 460 UBTIAT 461 HEUBAB 462 LEETAG 463 LEETAG 464 QUHO 465 ETMMAC 466 TUATAF 467 NEIMAT 468 NGUPAB 469 ITLDAD 470 MMERAG 471 SIOW 472 VEMNAC 473 TIALAF 474 UXINAT 475 IMUHAB 476 DDAAAK 477 WIEGAG 478 GHOO 479 SONEAC 480 LDEMAF 481 MOJIAT 482 ABSUAB 483 HOACAK 484 ADIIAG 485 OWOP 486 AFLYAC 487 WOHEAF 488 ATDOAT 489 UXTUAB 490 ALAKAK 491 UNSIAG 492 MEUM 493 UPDDAC 494 FELEAF 495 UHMOAT 496 PENGAB 497 SUAFAK 498 ERTIAG 499 TTUN 500 EGGHAC 501 CCPEAF 502 IIHOAT 503 MNCCAB 504 PIATAK 505 NEISAG 506 ISUP 507 LYTHAC 508 INERAF 509 LLOMAT 510 JIMNAB 511 THAMAK 512 DOINAG 513 AAUH 514 LOAAAD 515 ACEGAF 516 OMOOAT 517 AKNEAB 518 OOEMAK 519 AGJIAG 520 OPQU 521 AMACAD 522 UMITAF 523 EMOPAT 524 UBUXAB 525 HEHEAK 526 UGSOAG 527 LETU 528 QUADAD 529 ETSIAF 530 TUUXAT 531 NEDDAB 532 NGFEAK 533 ITMOAG 534 MMTT 535 SIAFAD 536 VEBIAF 537 TIUNAT 538 UXLLAB 539 IMPEAK 540 DDLOAG 541 WICC 542 GHAGAD 543 SOISAF 544 LDUBAT 545 MOTHAB 546 ABERAK 547 HOOMAG 548 ADMN 549 OWAMAD 550 AFINAF 551 WOUGAT 552 ATAAAC 553 UXNEAK 554 ALOOAG 555 UNVE 556 MEEMAD 557 UPWIAF 558 FEQUAT 559 UHABAC 560 PEITAK 561 SUWOAG 562 ERUX 563 TTMEAD 564 EGSOAF 565 CCSUAT 566 IIADAC 567 MNIIAK 568 PIUXAG 569 NELY 570 ISFEAD 571 LYDOAF 572 INTTAT 573 LLAKAC 574 JIPIAK 575 THUMAG 576 DOLL 577 AAPEAD 578 LOLOAF 579 ACCCAT 580 OMAGAC 581 AKISAK 582 OOUBAG 583 AGTH 584 OPETAD 585 AMOMAF 586 UMMMAT 587 EMAMAC 588 UBIMAK 589 HEUGAG 590 UGLD 591 LENEAD 592 QUOWAF 593 ETVEAT 594 TUALAC 595 NEWIAK 596 NGUHAG 597 ITABAB 598 MMEGAD 599 SIWOAF 600 VENEAT 601 TIMEAC 602 UXJIAK 603 IMSUAG 604 DDACAB 605 WIIIAD 606 GHOPAF 607 SOLYAT 608 LDHEAC 609 MODOAK 610 ABTTAG 611 HOAKAB 612 ADPIAD 613 OWUMAF 614 AFLLAT 615 WOLEAC 616 ATLOAK 617 UXNGAG 618 ALAGAB 619 UNTIAD 620 MEUBAF 621 UPGHAT 622 FEETAC 623 UHHOAK 624 PEMMAG 625 SUATAB 626 ERIMAD 627 TTUPAF 628 EGLDAT 629 CCERAC 630 IIOWAK 631 MNMNAG 632 PIALAB 633 NEINAD 634 ISUHAF 635 LY 636 INEGAC 637 LLOOAK 638 JINEAG 639 THEMAB 640 DOJIAD 641 AASUAF 642 LOAC 643 ACIIAC 644 OMOPAK 645 AKLYAG 646 OOHEAB 647 AGDOAD 648 OPTUAF 649 AMAK 650 UMSIAC 651 EMUMAK 652 UBDDAG 653 HELEAB 654 UGMOAD 655 LENGAF 656 QUAF 657 ETTIAC 658 TUUNAK 659 NEGHAG 660 NGPEAB 661 ITHOAD 662 MMCCAF 663 SIAT 664 VEISAC 665 TIUPAK 666 UXTHAG 667 IMERAB 668 DDOMAD 669 WIMNAF 670 GHAM 671 SOINAC 672 LDUGAK 673 MOAAAT 674 ABEGAB 675 HOOOAD 676 ADNEAF 677 OWEM 678 AFJIAC 679 WOQUAK 680 ATACAT 681 UXITAB 682 ALOPAD 683 UNUXAF 684 MEHE 685 UPSOAC 686 FETUAK 687 UHADAT 688 PESIAB 689 SUUXAD 690 ERDDAF 691 TTFE 692 EGMOAC 693 CCTTAK 694 IIAFAT 695 MNPIAB 696 PIUNAD 697 NELLAF 698 ISPE 699 LYLOAC 700 INCCAK 701 LLAGAT 702 JIISAB 703 THUBAD 704 DOTHAF 705 AAER 706 LOOMAC 707 ACMNAK 708 OMAMAT 709 AKINAB 710 OOUGAD 711 AGAAAD 712 OPNE 713 AMOOAC 714 UMVEAK 715 EMEMAT 716 UBWIAB 717 HEQUAD 718 UGABAG 719 LEIT 720 QUWOAC 721 ETUXAK 722 TUMEAT 723 NESOAB 724 NGSUAD 725 ITADAG 726 MMII 727 SIUXAC 728 VELYAK 729 TIFEAT 730 UXDOAB 731 IMTTAD 732 DDAKAG 733 WIPI 734 GHUMAC 735 SOLLAK 736 LDLEAT 737 MOLOAB 738 ABCCAD 739 HOAGAG 740 ADIS 741 OWUBAC 742 AFTHAK 743 WOETAT 744 ATOMAB 745 UXMMAD 746 ALAMAG 747 UNIM 748 MEUGAC 749 UPLDAK 750 FENEAT 751 UHOWAB 752 PEVEAD 753 SUALAG 754 ERWI 755 TTUHAC 756 EGABAF 757 CCEGAT 758 IIWOAB 759 MNNEAD 760 PIMEAG 761 NEJI 762 ISSUAC 763 LYACAF 764 INIIAT 765 LLOPAB 766 JILYAD 767 THHEAG 768 DODO 769 AATTAC 770 LOAKAF 771 ACPIAT 772 OMUMAB 773 AKLLAD 774 OOLEAG 775 AGLO 776 OPNGAC 777 AMAGAF 778 UMTIAT 779 EMUBAB 780 UBGHAD 781 HEETAG 782 UGHO 783 LEMMAC 784 QUATAF 785 ETIMAT 786 TUUPAB 787 NELDAD 788 NGERAG 789 ITOW 790 MMMNAC 791 SIALAF 792 VEINAT 793 TIUHAB 794 UXAAAK 795 IMEGAG 796 DDOO 797 WINEAC 798 GHEMAF 799 SOJIAT 800 LDQUAB 801 MOACAK 802 ABIIAG 803 HOOP 804 ADLYAC 805 OWHEAF 806 AFDOAT 807 WOTUAB 808 ATAKAK 809 UXSIAG 810 ALUM 811 UNDDAC 812 MELEAF 813 UPMOAT 814 FENGAB 815 UHAFAK 816 PETIAG 817 SUUN 818 ERGHAC 819 TTPEAF 820 EGHOAT 821 CCCCAB 822 IIATAK 823 MNISAG 824 PIUP 825 NETHAC 826 ISERAF 827 LYOMAT 828 INMNAB 829 LLAMAK 830 JIINAG 831 THUG 832 DOAAAD 833 AAEGAF 834 LOOOAT 835 ACNEAB 836 OMEMAK 837 AKJIAG 838 OOQU 839 AGACAD 840 OPITAF 841 AMOPAT 842 UMUXAB 843 EMHEAK 844 UBSOAG 845 HETU 846 UGADAD 847 LESIAF 848 QUUXAT 849 ETDDAB 850 TUFEAK 851 NEMOAG 852 NGTT 853 ITAFAD 854 MMPIAF 855 SIUNAT 856 VELLAB 857 TIPEAK 858 UXLOAG 859 IMCC 860 DDAGAD 861 WIISAF 862 GHUBAT 863 SOTHAB 864 LDETAK 865 MOOMAG 866 ABMN 867 HOAMAD 868 ADINAF 869 OWUGAT 870 AFAAAC 871 WONEAK 872 ATOOAG 873 UXVE 874 ALEMAD 875 UNWIAF 876 MEQUAT 877 UPABAC 878 FEITAK 879 UHWOAG 880 PEUX 881 SUMEAD 882 ERSOAF 883 TTSUAT 884 EGADAC 885 CCIIAK 886 IIUXAG 887 MNLY 888 PIFEAD 889 NEDOAF 890 ISTTAT 891 LYAKAC 892 INPIAK 893 LLUMAG 894 JILL 895 THLEAD 896 DOLOAF 897 AACCAT 898 LOAGAC 899 ACISAK 900 OMUBAG 901 AKTH 902 OOETAD 903 AGOMAF 904 OPMMAT 905 AMAMAC 906 UMIMAK 907 EMUGAG 908 UBLD 909 HENEAD 910 UGOWAF 911 LEVEAT 912 QUALAC 913 ETWIAK 914 TUUHAG 915 NEABAB 916 NGEGAD 917 ITWOAF 918 MMNEAT 919 SIMEAC 920 VEJIAK 921 TISUAG 922 UXACAB 923 IMIIAD 924 DDOPAF 925 WILYAT 926 GHHEAC 927 SODOAK 928 LDTUAG 929 MOAKAB 930 ABPIAD 931 HOUMAF 932 ADLLAT 933 OWLEAC 934 AFLOAK 935 WONGAG 936 ATAGAB 937 UXTIAD 938 ALUBAF 939 UNGHAT 940 MEETAC 941 UPHOAK 942 FEMMAG 943 UHATAB 944 PEIMAD 945 SUUPAF 946 ERLDAT 947 TTERAC 948 EGOWAK 949 CCMNAG 950 IIALAB 951 MNINAD 952 PIUHAF 953 NE 954 ISEGAC 955 LYOOAK 956 INNEAG 957 LLEMAB 958 JIJIAD 959 THQUAF 960 DOAC 961 AAIIAC 962 LOOPAK 963 ACLYAG 964 OMHEAB 965 AKDOAD 966 OOTUAF 967 AGAK 968 OPSIAC 969 AMUMAK 970 UMDDAG 971 EMLEAB 972 UBMOAD 973 HENGAF 974 UGAF 975 LETIAC 976 QUUNAK 977 ETGHAG 978 TUPEAB 979 NEHOAD 980 NGCCAF 981 ITAT 982 MMISAC 983 SIUPAK 984 VETHAG 985 TIERAB 986 UXOMAD 987 IMMNAF 988 DDAM 989 WIINAC 990 GHUGAK 991 SOAAAT 992 LDNEAB 993 MOOOAD 994 ABNEAF 995 HOEM 996 ADJIAC 997 OWQUAK 998 AFACAT 999 WOITAB Die "CHALLENGE GAMES" 0 VERDANT 15 WINDS 29 ELECTRIC 2 WALLS 16 WAVE 30 ILLUSION 3 FIRE 17 WALL 31 ESCAPE 4 BASALT 18 FUSE 32 SABOTEUR 5 PAPAL 19 MIGRATE 33 RITES 6 HEAT 20 HURDLE 34 GUARDS 7 OBVIOUS 21 SEIGE 35 EXTINCT 8 BULLFROG 22 SFICE 36 PATHWAY 9 SURROUND 23 CONU 37 RUNNER 10 RANGER 24 MUSHY 38 TWIN 11 MAGNET 25 GAUNTLET 39 ORCHARD 12 SURFIN' 26 UWORLD 40 ROCKY 13 DIAGS 27 SPLINTER 41 FRYING 14 BANDITS 28 CELTIC @endnode @node "Ports of Call" @remark CH Am Anfang sollte man sich das Schiff für vier Millionen kaufen, die Hypothek dann so schnell wie möglich abzahlen. Sobald möglich, das Schiff zu 12 Millionen kaufen, danach das zu 60 Millionen. Darauf achten, daß man bei hohen Preisen verkauft und bei niedrigen Preisen kauft. Beim teuersten Schiff ergibt sich so eine Spanne von 20 Millionen. Der Hafen von Vancouver ist sehr schwer zu bewältigen, die in Houston und Karachi sind dagegen einfach. Bei teurer Terminfracht sollte man kurz vor der Ankunft abspeichern, um bei Ausbruch einer Seuche noch einen Trumpf auf Diskette hat. Die Strecken Houston-Calcutta, Vancouver-Karachi, Singapur-Beunos Aires und Hong Kong-Basra sind am einträglichsten. Auf den Strecken von und nach Point Hope sowie Lima-Buenos Airs trifft man häufig auf Eisberge, auf der Strecke Singapur-Buenos Airs muß man oft durchs Riff steuern. Savefile: (unbekannte Positionen ausgelassen) Geldmengen immer nur in Tausendern! Pos Type Inhalt 0000 UBYTE[32] "RDK TRAMP 1.0 (C) 1987,Muenchen",0 0026 UBYTE Spieleranzahl 003B Erste PlayerData Ende UBYTE[8] "--RDK--",0 PlayerData(Größe 1118 Bytes): 0004 UBYTE[12] Playername,0 0010 UBYTE[12] Playername,0 001C UBYTE[12] Firmenename,0 002C LONG Bargeld 0030 ULONG Einnahmen aus Reederei 0034 ULONG Einnahmen aus Verkäufen 0038 ULONG Ausgaben allgemein 003C ULONG Ausgaben Zinsen 005A ULONG[200] Gelddaten der letzen 200 Tage beginnend mit letztem Tag anschließend Schiffsdaten SchiffData(Größe 120 Byte): 0004 UBYTE[10] Schiffsname,0 0014 UWORD Beschädigungsstatus(erste 2 Stellen der 4 stelligen Dezimalzahl sind % der Beschädigung) 0018 ULONG Hypothek 0048 UWORD Öl-Bunkerfüllung 0065 UBYTE Geschwindigkeit der Fahrt 0069 UBYTE Verbrauch während der Fahrt @endnode @node "Power Drift" @remark C Schafft man es in einem Level 5 mal den ersten Platz zu fahren, dann darf man die letzte Strecke nochmal mit dem Motorrad durchfahren. Irgendeinen Kurs außer D wählen und alle Goldmedallien gewinnen. Alle Goldmedallien sammeln und man wird auf einen Geheimkurs mit einer F-14 Tomcat (aus Afterburner) losgeschickt (keine Kollisionsabfrage!). Wenn man das gleiche mit Kurs D tut, so kontrolliert man das Super Hang-On Motorrad. @endnode @node "Power Monger" @remark C Spielname: Power Monger Hersteller: Electronic Arts Vertrieb: Rushware Genre: Strategie Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 90 % Sound: 82 % Motivation: 89 % Wenn man bei diesem Populous-Nachfolger eine weit entfernte Stadt "besuchen" will, dauert das normalerweise ziemlich lange. Um diese nervende Wartezeit ein wenig abzukürzen, zoomt man das Gelände so nah wie möglich heran und klickt dabei mit auf das große Bild des Anführers. Der Geländeausschnitt zeigt jetzt immer den "Leader", und die Soldaten bewegen sich mit einer höheren Geschwindigkeit (auch auf der Übersichtskarte). Das bringt vor allem bei einem großen Heer den Vorteil, daß man nicht so schnell an Nahrungsmittelmangel leidet. Außerdem nimmt man damit der gegnerischen Armee die Möglichkeit aufzurüsten und unbesiegbar zu werden. In ein Dorf gehen, es erobern, Spielgeschwindigkeit auf Max. stellen, erfinden, Pausenmodus, einige Minuten warten, zurückgehen, Spielge- schwindigkeit auf Minimum und schon hat man den gebrauchten (erfundenen) Gegenstand ohne viel Futter für die Meute zu verlieren. @endnode @node "Power, The" "The Power" @remark CL Spielname: Power, The Hersteller: Demonware Zunächst ein paar nützliche Tastenkombinationen : + Hintergrundscrolling wird gestoppt + + Zeit wird angehalten + + Alle Herzen gelten als bereits eingesammelt + + Einen Level weiter Level Codes: 1 ------ 11 SURFIN 21 LAUNCH 31 HINOON 41 SLOWLY 2 LEVEL2 12 RACKET 22 M7MS49 32 NOBODY 42 BISNEZ 3 VISUAL 13 BULLIT 23 GALVAN 33 GOODIE 43 124816 4 COWBOY 14 QRAZZY 24 KLOWWN 34 OQZAYB 44 TARGET 5 URGENT 15 36F6FR 25 INDIGO 35 ELTRIC 45 AMZING 6 OOPSUP 16 UNLINK 26 JINGLE 36 187293 46 VOHDOH 7 TOPTEN 17 PIXXEL 27 JOGGER 37 QROVVY 47 Z97531 8 D14DH7 18 EUROPE 28 INSIDE 38 DOUBLE 48 WOODYS 9 ASDFGH 19 NEWTON 29 5P25PS 39 ROLLER 49 Y2X3W5 10 SOLONG 20 FREEZE 30 KNIGHT 40 CLOSET 50 XUQZOX @endnode @node Predator @remark C Sollte die Energie in den Keller gehen, dann einfach drücken, um die Energie wiederherzustellen. @endnode @node "Predator 2" @remark C Im Optionscreen nichts verstellen (alles so lassen, wie es ist) und das Spiel wie gewohnt starten und anfangen, zu ballern. Jetzt müßt Ihr in den Pausenmodus gehen und dort "YOU`RE ONE UGLY MUTHA" eingeben. Diesen Satz so lange eingeben, bis der Pausenmodus automatisch wieder verlassen wird, und Ihr (unbesiegbar) weiterballern könnt. Falls das nicht funktionieren sollte, müßt Ihr den Satz mal ohne Space schreiben. (Amerikanische Tastaturbelegung : ` = ä und y = z) @endnode @node "Prehistorik" Spielname: Prehistorik Hersteller: Titus Vertrieb: United Software Genre: Jump`n Run Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 82 % Sound: 62 % Motivation: 82 % Level 1 -------- Bild 1 : versteckte Banane Bild 3 : geheime Höhle Bild 4 : versteckte Banane Bild 9 : In der Höhle befindet sich ein Schutzschild Bild 14 : In der linken oberen Höhle befidet sich ein Extraleben Bild 15 : Das Wasserloch unten links ist voller Boni Level 3 -------- Bild 2 : versteckter Hamburger Bild 9 : Extraleben in der Grotte links, und zwar in der mittleren. Level 5 -------- Bild 7 : Extraleben in der Grotte Level 7 -------- Bild 3 : Geheimer Tunnel in der Höhle der Sie wieder zu Bild 2 bringt. Bild 7 : Geheimer Durchgang im Tunnel zurück zu Bild 5. Bild 19 : In der letzten Grotte gibt es ein paar zusätzliche Geldeinheiten. @endnode @node "Preis ist heiss, Der" "Der Preis ist heiss" @remark C Wenn man als Name "Ostspion" eingibt, kann man die einzelnen Spiele frei anwählen. Wenn man beim Glücksrad kurz drückt erhält man immer 90 Punkte auf dem Rad. @endnode @node "Premier Manager" @remark C Am Telefon folgende Nummern wählen 753423 am nächsten Spieltag Torwart, der jeden Ball hält 250967 starke Verteidigung 000123 oder 000122 starkes Mittelfeld 220769 gegnerische Abwehr schlecht 781560 Stärke des Teams auf 99 und 20.000 Money @endnode @node "Premier Manager 3" @remark C Premier Manager 3 deluxe: Spielname: Premier Manager 3 deluxe Hersteller: Gremlin Interactive ?? Vertrieb: Gremlin Interactive Genre: Fußballmanager Wertung (Amiga Games) : Gameplay: 85 % Grafik: 79 % Sound: 69 % Motivation 79 % --------------------- Gesamt: 80 % Telefonnummer mit der man 500.000 Pfund erhält: 343343 @endnode @node "Premiere" @remark C Im Titelbild "SPARKPLUGS" eingeben und man hat unendliche Leben. Mit kommt man dann in den nächsten Level. @endnode @node "Prince of Persia" @remark C Spielname: Prince of Persia Hersteller: Broderbound Hier sind ein paar hilfreiche Tastenkombinationen: + Level überspringen + Level neu beginnen + Sound on / off + Neubeginn beim Level des letzten Zwischenbildes @endnode @node "Pro Tennis Tour" @remark C Wenn man gegen den Computer spielt und führt, drücken und schon hat man gewonnen! @endnode @node "Projekt X" @remark CH Spielname: Projekt Hersteller: Team 17 Im zweiten Level kann man nach einer Zerstörung des Schiffes nach unten in den schwarzen Strich fliegen (solange das Sprite blinkt). Hier ist man sicher und wird nicht mehr angegriffen. An den zwei Stellen mit dem Wasserfall muß man das Speedup aktivieren und kommt somit unbeschadet durch. Um an drei Extraleben zu kommen, sollte man folgendes tun: Am Ende des ersten Levels versperrt ein Klauenmonster den Ausgang. Sobald das Tierchen seinen Greifer geöffnet und gefeuert hat, sollte man durch die Mitte der beiden Ärmchen fliegen und schon ist man in einem Extra Game angekommen. Schafft man dieses, bekommt man drei Leben. @endnode @node "Projekt X Special Edition" @remark C gedrückt halten und drücken. Der Bildschirm wird dann schwarz. Während man immer noch gedrückt hält muß man jetzt drücken um in die Levelauswahl zu kommen. @endnode @node "Prophecy I - The Viking Child" @remark L Level Codes: 3 IMAGITEC 4 JOJO SRM, JOJO SRN, oder JOJO SRV 6 GUSTAVUS 7 NINJASOL oder NINJASDL DENIS The Forest THE BLIZ The Bridge SHARKMAN The Labyrinth NYMHARSY oder NYMHARSW The Desert @endnode @node "Psyborg" @remark C Spielname: Psyborg Hersteller: Loriciel Level Codes: Systeme Welt 1 2 3 4 5 6 7 Anacreon 1 **** 1610 1510 1704 Krypton 2 7564 5027 5269 7235 4794 Kalgan 3 0413 9411 6855 9591 4269 Zorgon 4 4640 4412 2436 8883 5564 1902 Terminus 5 0722 4464 9802 9972 2972 5804 6 6619 7672 6785 0218 9336 3704 4970 7 3610 2349 3482 2613 7292 2022 4425 @endnode @node "Pucman's World" @remark L Level Codes: 1 PUC 2 GATEWAY 3 XMASPARTY @endnode @node "Puffy's Saga" @remark C und drücken und man ist in Level 7. Mit gehts in den Level 8 und nochmal mit gehts in Level 9. @endnode @node "Puggsy" @remark L Level Codes: THE COVE RED WOODS REDWOOD KEEP STAR FALL LAKE SPLINTER TOWN 777 726 503 377 726 743 376 726 742 376 326 746 757 306 356 137 125 743 137 135 347 135 135 347 325 135 347 224 125 747 066 172 404 066 172 404 066 152 404 026 172 004 026 172 000 DARKBLADE FOREST DIAMOND MINES DARKSKULL CASTLE DIAMOND MINES 747 306 376 747 226 376 347 266 776 247 246 576 220 125 747 120 125 707 121 035 707 031 225 707 026 172 200 026 572 200 326 552 200 326 552 302 @endnode @node "Punica Game" @remark L Spielname: Punica Game Level Codes: ------------ 1 HAFEN 2 BASAR 3 PYRAMIDE 4 SPINNE 5 GRAB 6 MUMIE 7 WASSER 8 SANDLOCH 9 OASE @endnode @node Push @remark C Bei «Press fire to start» nicht drücken, sondern den Joystick nach rechts einen Level vor links einen level zurück. Danach erst . Könnt ihr den Level nicht lösen, drückt und wiederholt das obige. @endnode @node "Push It 2" @remark L Spielname: Push It 2 Level Codes: ------------- 11 ADUV 21 NKKL 31 JJEW 41 EEOG 2 GSBJ 12 GSDA 22 NBVC 32 KHMN 42 TIUL 3 EHHD 13 ERIE 23 TEHK 33 IIFT 43 KGHE 4 WGJV 14 ETKJ 24 JGFD 34 WBHC 44 NVBC 5 EFJH 15 WROI 25 ETOU 35 FSEW 45 WRKF 6 SDMN 16 ANEW 26 GKMQ 36 KKLN 46 HOGI 7 HTML 17 DSLK 27 DFSG 37 TRUB 8 ECML 18 POIL 28 WURM 38 UURR 9 SXNE 19 GFDM 29 LKJH 39 REWB 10 WOMS 20 MNBW 30 WJDV 40 NHBV @endnode @node "Pushover" @remark L Spielname: Push Over Hersteller: Ocean Vertrieb: Bomic Genre: Puzzelspiel Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 72 % Sound: 66 % Motivation: 78 % Level Codes 21 15878 41 31246 61 17982 81 30463 02 01536 22 14854 42 32270 62 16958 82 29951 03 01024 23 14342 43 31758 63 16510 83 31999 04 03072 24 10246 44 29726 64 16511 84 32511 05 03584 25 10758 45 30238 65 17023 85 31487 06 02560 26 11782 46 29214 66 18047 86 30975 07 02048 27 11270 47 28702 67 17535 87 26879 08 06144 28 09222 48 20510 68 19583 88 27647 09 06656 29 09734 49 21022 69 20095 89 28671 10 07680 30 08718 50 22046 70 19071 90 28159 11 07168 31 08206 51 21534 71 18559 91 26111 12 05122 32 24590 52 23582 72 22655 92 26623 13 05634 33 25102 53 24094 73 23167 93 25599 14 04610 34 26126 54 23070 74 24191 94 25087 15 04098 35 25614 55 22558 75 23679 95 08703 16 12290 36 27662 56 18494 76 21631 96 09215 17 12802 37 28174 57 19006 77 21247 97 10239 18 13826 38 27150 58 20030 78 20735 98 09727 19 13314 39 26638 59 19518 79 28927 99 44543 20 15362 40 30734 60 17470 80 29439 Codes für ein Spiel gleichen Namens? 10 WCSEEGHS 20 ITADHACI 30 BIDSJTFV 40 CSCGGWAI 50 SVAJICBC 60 DBWBEFST 63 TUVDSBTR @endnode @node "Pussy Quest" @remark H Spielname: Pussy Quest Hint ---- Um das Spiel zu lösen benötigt man folgenden Zahlencode: 1 - 3 - 2 - 1 @endnode @node "Putty" @remark L Spielname: Putty Hersteller: System 3 ?? Vertrieb: System 3 Genre: Jump & Run Wertung (Amiga Games) : Gameplay: 68 % Grafik: 74 % Sound: 66 % Motivation 76 %: --------------------- Gesamt: 72 % Level Codes: CAPRI BURGER GAIA ORGAN PREY DREAMER CHRIS BAZGIBB ARABIA JET MELON RHUBARB GONDOLA ARIES CHERRY FODDER NICKEL SENNA @endnode @node "Puzzle Boy 2" @remark C Mit dem Passwort "MVMP8PXNM9" hat man nur noch die letzten drei Level vor sich und kann dann alle 40 Level frei wählen. @endnode @node Puzznic @remark CL Wenn Ihr Euch ein Bild mal etwas genauer anschauen wollt, müßt Ihr gedrückt halten. Der Timer stoppt dann. Level Codes: 48 ICHI NICH 49 IGAN BARO 50 PASS WORD 51 MINA SAMA 52 NO.O KAGE 53 DE.N ANTO 54 KASH IAGA 55 RIMA SITA 56 THAN KYOU 57 MAID OOKA 58 IAGE ITAD 59 AKIM ASHI 60 TEAR IGAT @endnode @node "Quack Shot" @remark C Nachdem man in Mexico alles aufgesammelt hat, kann man die dritte Fahne anfliegen. Dort ein Stück nach vorne laufen, die drei Gegner ausschalten und sich das Extraleben holen. Dann geht man wieder zurück, geht ins Menü und wählt dort wieder die dritte Fahne an. Und siehe da, das Extraleben ist wieder an der alten Stelle, und mit wenig Aufwand kann man sich satte 99 Entenleben holen. @endnode @node Quackers @remark C Im Spiel bringt einen zum nächsten Level. @endnode @node Quadralien @remark L Level Codes: 1 170961 2 010655 3 610169 @endnode @node Quadrix @remark L Level Codes: 11 EARTH 21 SPARX 31 TRIPZ 41 TRAMZ 51 FLASH @endnode @node Quake Spielname: Q***e Hersteller: ID-Software/Clickboom Vertrieb: Clickboom (68K Version) Man drückt im Spiel auf die Taste <`> (links neben der 1 und dem !) und es öffnet sich ein Fenster. Dort kann man nun folgendes eingeben und mit bestätigen : "god" Unsterblichkeit "impulse 9" Alle Waffen und volle Munition Durch nochmaliges drücken von <`> schließt sich das Fenster wieder. @endnode @node Quartz @remark C Wenn die Energie mal in den Keller geht, einfach stehen bleiben und nichts machen, sie wird sich schon wieder regenerieren. @endnode @node "Quest for Glory 2" @remark C Spielname: Quest for Glory 2 Hersteller: Sierra/Dynamics Vertrieb: Bomico Genre: Adventure Wertung (Amiga Game Power) Grafik: 65 % Sound: 55 % Motivation: 72 % Wer bei diesem Spiel in Geldnöten ist, der sollte sich, nach dem altbe- kannten Sprichwort, ein Stück vom "Barte des Propheten" besorgen. Diese heilige Haarpracht läßt sich im Magic Shop beliebig oft verkaufen. @endnode @node "Quick - The Thunder Rabbit" @remark L Level Codes: 2 SILIRONE 3 FUNETOC 4 URODECOLE @endnode @node R-Type @remark C Spielname: R-Type Hersteller: Activivion Man spielt bis man sich in den Highscores eintragen darf. Dort gibt man das Wort "SUMITA." (den Punkt nicht vergessen) ein und beim nächsten Spiel hat man unbegrenzte Schiffe. Mit