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Lenken Sie Ihr Volk: Ihre Erste Aufgabe ist es zu lernen, wie Sie Ihren Leuten befehlen können, ihre Häuser zu verlassen. Dafür gibt es zwei Wege. Die einfachste Methode ist der Gebrauch des "Schnellbefehl" Feldes. Sie erreichen dieses Feld, indem Sie auf einem freien Platz im Spielfeld einmal auf die Maustaste klicken. Das "Schnellbefehl" Feld zeigt Ihnen an, wieviele überzählige Leute Sie in ihren Lagergebäuden haben. Wenn Sie einen dieser Leute auswählen, befehlen Sie ihm, sein Heim zu verlassen und an die ausgewählte Position zu gehen. Eine weitere Möglichkeit einer Person zu befehlen das Haus zu verlassen, ist der Gebrauch des "Bewohner" Feldes. Sie erreichen dieses Feld, indem Sie auf dem betreffenden Gebäude "doppelklicken". Das "Bewohner" Feld zeigt Ihnen eine einfache Übersicht über die Leute, die in diesem Gebäude wohnen und ermöglicht Ihnen, einen Bewohner auszuwählen und mit Hilfe des "Verlasse das Haus" Knopfes zu befehlen, das Gebäude zu verlassen. Ein neues Gebäude erschaffen:
Das Erschaffen von Gebäuden geht schnell und einfach. Wählen Sie als erstes einen geeigneten Ort auf dem Spielfeld aus. Klicken Sie einmal auf das Feld, erreichen Sie das "Schnellbefehl" Feld, mit einem zweiten öffnet sich das "Gebäude Auswahl" Feld. Sie müssen genügend der benötigten Rohstoffe haben, um das Gebäude auswählen zu können, und Sie müssen an einem gültigen Platz sein. Das Bergwerk z. B. muß an erhöhtem, steinigen Ort gebaut werden, das Pumpenhaus an einer flachen Stelle, an der der Boden weich ist. Sie können nicht in Gebieten bauen, die nicht vollkommen erkundet sind. In einigen Fällen ist es möglich, ein Gebäude zu reservieren, obwohl sie nur unzureichend Rohstoffe besitzen. Mit der Auswahl eines Gebäudes legen Sie das Fundament zu seiner Erschaffung. Ein Zauberer erscheint bald darauf, um das Gebäude an Ort und Stelle zu zaubern. Wenn Sie nicht ausreichend Magie besitzen, wird dieser Bauabschnitt verschoben. Richtig "Haushalten": Die meisten Gebäude können in eine von zwei Gruppen eingeteilt werden: Da sind die Lagerhäuser, die gebraucht werden, um Menschen und Rohstoffe unterzubringen. Beispiele hierfür sind das Hauptquartier, der Warenspeicher und das Hospital. In jedem Gebäude dieser Art kann einem bestimmten Stoff oder einer bestimmten Personengruppe ein gewünschtes Einlagerungsniveau zugewiesen werden. Beispielsweise können wir den Level für Kohle, Erz, Wasser, Bauern und einer geringen Menge an Lebensmitteln auf den gewünschten Wert von 20 setzen. Alle anderen Stoffe können auf Null gesetzt werden, so daß Rüstungen, Steine, Öl und Gold, die im Bereich dieses Lagerhauses produziert wurden, direkt zum Hauptquartier gebracht werden, während die Dinge, die in den Gebäuden in der Nähe gebraucht werden, in großen Mengen eingelagert werden können. Es ist außerdem anzuraten, die Zahl der Soldaten auf einem hohen Niveau zu halten, um den Warenspeicher und die nähere Umgebung zu schützen. Die anderen Gebäude sind anders aufgebaut. Sie haben eine eingeschränktere Konstruktion, mit drei Bereichen. Der kleine Bereich an der linken Seite zeigt die Lebensmittelgruppe an. Hier ist Platz für drei verschiedene Arten von Lebensmitteln, mit genügend Raum, um jeweils ein Stück des Lebensmittels zu lagern. Der obere Bereich des Lagers umfaßt die Material- und Arbeitergruppe. Dies ist der Ort, an dem die Menschen arbeiten/leben und außerdem der Platz, an dem die Materialien aufbewahrt werden. Das Schmelzhaus z. B. hätte hier Kohle und Erz als Materialien, sowie eine Anzahl Arbeiter und auch eine Wache. Der untere Bereich umfaßt die Produktionsgruppe. Hier werden die Rohstoffe produziert. Von hier aus werden sie zu den Orten gebracht , an denen sie gebraucht werden. Im oberen Bereich können Sie die Einstellungen nach Ihren Bedürfnissen verändern. Wenn Sie beispielsweise nur wenige Bauern zur Verfügung haben, können Sie in einigen Gebäuden die Zahl der arbeitenden Bauern verringern. Wenn Sie lediglich eine geringe Versorgung mit Brot möchten, können Sie der Bäckerei nur eine Einheit Weizen zuteilen. Die Produktionsgruppe ist nicht nur auf die Produktion von Gütern beschränkt. Die Kaserne bringt Forscher, Zauberer, Soldaten und Bogenschützen hervor. Diese Einheiten werden aus den Bauern ausgebildet, die in der Arbeitergruppe zu finden sind. Wenn Sie beispielsweise 4 Forscher ausbilden möchten, können Sie das Niveau für die Wissenschaftler auf 4 setzen, so daß Sie genau diese Anzahl erhalten. Wenn Sie das Niveau auf "Voll" setzen, werden in der Kaserne fortwährend Forscher ausgebildet, solange, bis Sie die Option ausschalten. Diese Möglichkeit ist hilfreich, wenn Sie z.B. drei Minen haben, Sie aber nur wenig Öl benötigen. Schalten Sie die Produktion von Öl in zwei Bergwerken aus, so daß hier andere Rohstoffe schneller produziert werden können. Lebensmittel und Gesundheit: Sie müssen genügend Lebensmittel für Ihr Volk zur Verfügung stellen und außerdem darauf achten, daß es genügend Auswahl gibt. Es wurde bereits erwähnt, daß die Arbeiter im Bergwerk eine andere Kost bekommen müssen, als die Forscher, die im Laboratorium arbeiten. Die Lagergebäude beinhalten normalerweise die gesamte Palette an Lebensmitteln in ausreichender Menge, aber andere Gebäude haben nur eine eingeschränkte Speisekarte. Wenn Ihre Leute krank werden, hören sie auf sich zu fortzupflanzen und sind leichte Zielscheiben für Angreifer. Wenn sie zu unglücklich werden, könnte es sein, daß sie Befehle verweigern und unproduktiv und somit wertlos werden. Es ist nicht lebenswichtig, die gesamte Palette an Lebensmitteln bereitzustellen, aber es ist empfehlenswert, soviel wie möglich anzubieten. Wachen: Jedes Gebäude hat Platz für wenigstens eine Wache. Es ist gut, jemanden die Gebäude bewachen zu lassen, da sie ohne Wache offen für eine Übernahme sind. Ohne Wache ist es für ein gegnerisches Team jederzeit möglich in Ihre Gebäude einzudringen. Wenn feindliche Angreifer in Ihrem Gebäude sind, kommt es gewöhnlich zum Kampf und die stärkere Gruppe übernimmt die Kontrolle. Obwohl Ihre Gebäude bewacht sind, sind sie dennoch Ziele für Diebe. Mehr Magie: Die Magie ist ein nützliches Element in der Welt von Foundation. Sie wird nicht nur zum Bauen benutzt, sondern auch, um die Landschaft zu verändern. Sie können jederzeit einem Zauberer befehlen neue Bäume und neue Steine zu erschaffen. Die Steine sind eine gute Quelle für Kohle und Erze, bestehen jedoch meißt nur aus purem Stein. Sobald der Steinmetz oder der Forstarbeiter versorgt ist, ist die Magie verbraucht. Die Quelle für Magie ist das Krematorium. In diesem speziellen Gebäude wird aus den sterblichen Überresten Ihrer Leute neue Magie. Dieses gibt Ihnen eine endlose Versorgung mit Magie, zumindest, solange Sie eine Bevölkerung haben. Ihr Volk kontrollieren: Das Kontrollsystem, mit dem Sie Ihr Volk kontrollieren und ihm Befehle erteilen können, ist ein sehr einfaches System. Aber mit dieser einfachen Methode haben Sie sehr komplexe Möglichkeiten Ihre Bevölkerung zu kontrollieren. Die Grundlage des Systems ist das Auswählen. Dies tun Sie, indem Sie mit der linken Maustaste in ein Gebiet Ihrer Welt "klicken", und mit gedrückter Maustaste ein Rechteck auf Ihrer Spielfläche markieren. Alle Figuren, die innerhalb des Rechtecks waren, sind nun "ausgewählt" und bilden nun eine Gruppe. Als weiteren Trick müssen Sie die Auswahl mittels der SHIFT Taste lernen, mit der Sie einzelne Figuren zu Ihrer Gruppe hinzufügen können. Sobald Sie eine Gruppe ausgewählt haben, können Sie Befehle erteilen. Der grundlegendste Befehl ist sicherlich der "BEWEGEN" Befehl. Diesen Befehl erteilen Sie, indem Sie mit der rechten Maustaste auf eine Stelle auf dem Spielfeld klicken. Ihre gesamte Gruppe wird sich nun zu dem ausgewählten Platz begeben. Sind sie dort angekommen, warten sie auf weitere Befehle. Der "BEWEGEN" Befehl ist der nützlichste Befehl von allen. Er gibt Ihnen die Möglichkeit, jede Spielfigur an jeden beliebigen, gültigen Ort, auch in Gebäude, zu schicken. Wenn Sie einen Ihrer Leute in ein Gebäude schicken, wird es sein "Zuhause". Hier wird er bleiben, bis Sie ihn an einen anderen Ort schicken. Ist dieses Gebäude eine Produktionsstätte (z.B. ein Bergwerk), beginnt er hier zu arbeiten. An diesem Ort wird er den Rest seiner Tage verbringen, wenn Sie Ihm nicht befehlen an einen anderen Ort zu gehen Kämpfen: Das Kämpfen funktioniert in derselben Weise, wie alle anderen Kontrollfunktionen. Sie müssen lediglich eine Gruppe oder einen einzelnen Kämpfer auswählen und befehlen anzugreifen. Wählen Sie einen Soldaten mit der linken Maustaste aus und ein feindliches Gebäude mit der rechten Maustaste, so schicken Sie Ihren Kämpfer somit aus, das Gebäude zu attackieren. Wenn Sie eine Gruppe Soldaten mit der linken Maustaste auswählen und einen feindlichen Soldaten mit der rechten, so befehlen Sie der gesamten Gruppe den Soldaten anzugreifen. Diese einfache "point & click" Methode wird für alle Kampfbefehle verwendet.
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