LOCATION paese 150 0
PATH paese
MASK paese 135 250 335
ZETA 450 200 40
LOCALFLAGS PRESOGROND PRESALANTERNA
CHARACTER DOUG
MUSIC VODKA.MSC








COMMENT
Unsere Helden erreichen ein abgelegenes kleines Dorf in der russischen Steppe. Hier scheint die 
Zeit stehengeblieben zu sein. Die Atmosph re ist d ster, und die Dorfbewohner miátrauen jedem 
Fremden... 
ENDTEXT








ZONE grondaiasnd
TYPE hear
SOUND grondaia.sfx 2
FREQ 20000
ENDZONE








ZONE ghiacciosnd
TYPE hear
SOUND ghiaccio.sfx 1
FREQ 20000
ENDZONE








ZONE 1
LIMITS 0 0 312 136
TYPE PATH
ZONE 2
COORD 230 120
COORD 305 135
ENDNODES








ZONE 3
COORD 230 120
ENDNODES








ZONE 4
COORD 230 120
COORD 305 135
COORD 480 225
COORD 545 208
ENDNODES








ZONE 5
COORD 230 120
ENDNODES








ZONE 6
COORD 230 120
ENDNODES








ZONE 7
COORD 230 120
COORD 305 135
COORD 480 225
COORD 545 208
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 8
COORD 230 120
COORD 305 135
COORD 480 225
COORD 545 208
COORD 770 330
COORD 1040 300
ENDNODES








ZONE 9
COORD 230 120
COORD 305 135
COORD 480 225
COORD 550 310
ENDNODES








ZONE 10
COORD 230 120
COORD 305 135
COORD 480 225
COORD 545 208
COORD 770 330
COORD 800 380
ENDNODES
ENDZONE








ZONE 2
LIMITS 312 0 430 136
TYPE PATH
ZONE 1
COORD 305 135
COORD 230 120
ENDNODES








ZONE 3
COORD 305 135
ENDNODES








ZONE 4
COORD 305 135
COORD 480 225
COORD 545 208
ENDNODES








ZONE 5
COORD 305 135
COORD 480 225
COORD 545 208
ENDNODES








ZONE 6
COORD 305 135
COORD 480 225
ENDNODES








ZONE 7
COORD 305 135
COORD 480 225
COORD 545 208
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 8
COORD 305 135
COORD 480 225
COORD 545 208
COORD 770 330
COORD 1040 300
ENDNODES








ZONE 9
COORD 305 135
COORD 480 225
COORD 550 310
ENDNODES








ZONE 10
COORD 305 135
COORD 480 225
COORD 545 208
COORD 770 330
COORD 800 380
ENDNODES
ENDZONE








ZONE 3
LIMITS 0 136 512 204
TYPE PATH
ZONE 2
COORD 305 135
ENDNODES








ZONE 4
COORD 480 225
COORD 545 208
ENDNODES








ZONE 6
COORD 480 225
ENDNODES








ZONE 7
COORD 480 225
COORD 545 208
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 8
COORD 480 225
COORD 545 208
COORD 770 330
COORD 1040 300
ENDNODES








ZONE 9
COORD 480 225
COORD 550 310
ENDNODES








ZONE 10
COORD 480 225
COORD 545 208
COORD 770 330
COORD 800 380
ENDNODES
ENDZONE








ZONE 4
LIMITS 512 136 796 204
TYPE PATH
ZONE 1
COORD 545 208
COORD 480 225
COORD 230 120
ENDNODES








ZONE 2
COORD 545 208
COORD 480 225
COORD 305 135
ENDNODES








ZONE 3
COORD 545 208
COORD 480 225
ENDNODES








ZONE 6
COORD 545 208
ENDNODES








ZONE 7
COORD 545 208
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 8
COORD 545 208
COORD 770 330
COORD 1040 300
ENDNODES








ZONE 9
COORD 545 208
COORD 550 310
ENDNODES








ZONE 10
COORD 545 208
COORD 770 330
COORD 800 380
ENDNODES
ENDZONE








ZONE 5
LIMITS 0 204 796 251
TYPE PATH
ZONE 1
COORD 305 135
COORD 230 120
ENDNODES








ZONE 2
COORD 480 225
COORD 305 135
ENDNODES








ZONE 7
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 8
COORD 770 330
COORD 1040 300
ENDNODES








ZONE 9
COORD 550 310
ENDNODES








ZONE 10
COORD 770 330
COORD 800 380
ENDNODES
ENDZONE








ZONE 6
LIMITS 0 251 796 338
TYPE PATH
ZONE 1
COORD 480 225
COORD 305 135
COORD 230 120
ENDNODES








ZONE 2
COORD 480 225
COORD 305 135
ENDNODES








ZONE 3
COORD 480 225
ENDNODES








ZONE 4
COORD 545 208
ENDNODES








ZONE 7
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 8
COORD 770 330
COORD 1040 300
ENDNODES








ZONE 9
COORD 550 310
ENDNODES








ZONE 10
COORD 770 330
COORD 800 380
ENDNODES
ENDZONE








ZONE 7
LIMITS 796 0 1008 338
TYPE PATH
ZONE 1
COORD 770 330
COORD 545 208
COORD 480 225
COORD 305 135
COORD 230 120
ENDNODES








ZONE 2
COORD 770 330
COORD 545 208
COORD 480 225
COORD 305 135
ENDNODES








ZONE 3
COORD 770 330
COORD 545 208
COORD 480 225
ENDNODES








ZONE 4
COORD 770 330
COORD 545 208
ENDNODES








ZONE 5
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 6
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 8
COORD 1040 300
ENDNODES








ZONE 9
COORD 550 310
ENDNODES








ZONE 10
COORD 770 330
COORD 800 380
ENDNODES
ENDZONE








ZONE 8
LIMITS 1008 0 1175 338
TYPE PATH
ZONE 1
COORD 1040 300
COORD 770 330
COORD 545 208
COORD 480 225
COORD 305 135
COORD 230 120
ENDNODES








ZONE 2
COORD 1040 300
COORD 770 330
COORD 545 208
COORD 480 225
COORD 305 135
ENDNODES








ZONE 3
COORD 1040 300
COORD 770 330
COORD 545 208
COORD 480 225
ENDNODES








ZONE 4
COORD 1040 300
COORD 770 330
COORD 545 208
ENDNODES








ZONE 5
COORD 1040 300
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 6
COORD 1040 300
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 7
COORD 1040 300
ENDNODES








ZONE 9
COORD 1040 300
COORD 550 310
ENDNODES








ZONE 10
COORD 1040 300
COORD 770 330
COORD 800 380
ENDNODES
ENDZONE








ZONE 9
LIMITS 0 338 862 399
TYPE PATH
ZONE 1
COORD 550 310
COORD 480 225
COORD 305 135
COORD 230 120
ENDNODES








ZONE 2
COORD 550 310
COORD 480 225
COORD 305 135
ENDNODES








ZONE 3
COORD 550 310
COORD 480 225
ENDNODES








ZONE 4
COORD 550 310
COORD 545 208
ENDNODES








ZONE 5
COORD 550 310
ENDNODES








ZONE 6
COORD 550 310
ENDNODES








ZONE 7
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 8
COORD 770 330
COORD 1040 300
ENDNODES








ZONE 10
COORD 800 380
ENDNODES
ENDZONE








ZONE 10
LIMITS 862 338 1175 399
TYPE PATH
ZONE 1
COORD 800 380
COORD 770 330
COORD 545 208
COORD 480 225
COORD 305 135
COORD 230 120
ENDNODES








ZONE 2
COORD 800 380
COORD 770 330
COORD 545 208
COORD 480 225
COORD 305 135
ENDNODES








ZONE 3
COORD 800 380
COORD 770 330
COORD 545 208
COORD 480 225
ENDNODES








ZONE 4
COORD 800 380
COORD 770 330
COORD 545 208
ENDNODES








ZONE 5
COORD 800 380
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 6
COORD 800 380
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 7
COORD 800 380
COORD 770 330
ENDNODES








ZONE 8
COORD 800 380
COORD 770 330
COORD 1040 300
ENDNODES








ZONE 9
COORD 800 380
ENDNODES
ENDZONE








IFCHAR DOUG
ANIMATION dino
FLAGS ACTIVE | CHARACTER
FILE dino.ani
POSITION 60 30
SCRIPT DINO
ENDANIMATION
ENDIF








IFCHAR DINO
ANIMATION doug
FLAGS ACTIVE | CHARACTER
FILE doug.ani
POSITION 20 20
SCRIPT DOUG
ENDANIMATION
ENDIF








ZONE ponte
LIMITS 222 32 289 120
LABEL Br cke
MOVETO 230 110 0
COMMANDS
MUSIC STOP
ENDCOMMANDS
TYPE door
LOCATION ponte
STARTPOS 617 235 27
STARTPOS2 627 220 27
ENDZONE








ZONE exzelda
LIMITS 450 100 543 200
LABEL "ZELDAS WOHNWAGEN"
MOVETO 530 210
COMMANDS
SPEAK dinozelda
ENDCOMMANDS
TYPE examine
DESC
Was f r ein komischer Wohnwagen. Wem der wohl geh rt?

ENDTEXT
ENDZONE








ZONE dinozelda
TYPE SPEAK
FILE dino.tal
DIALOGUE








QUESTION 1
He! Das ist Frl. Zeldas Wohnwagen.
4
ENDQUESTION
ENDDIALOGUE
ENDZONE








ZONE zelda
LIMITS 451 100 545 200
LABEL "ZELDAS WOHNWAGEN"
MOVETO 530 190
COMMANDS
MUSIC STOP
ENDCOMMANDS
TYPE door
LOCATION carrozz
STARTPOS 350 350 27
STARTPOS2 370 340 27
ENDZONE








ZONE cimitero
LIMITS 575 90 670 195
LABEL Friedhof
MOVETO 585 190 18
COMMANDS
MUSIC STOP
ENDCOMMANDS
TYPE door
LOCATION cimitero
STARTPOS 280 280 9
STARTPOS2 275 275 9
ENDZONE








ZONE piazzetta
LIMITS 907 227 1060 274
LABEL Kleiner
MOVETO 1026 272
COMMANDS
MUSIC STOP
ENDCOMMANDS
TYPE door
LOCATION torre
STARTPOS 320 390 0
STARTPOS2 280 390 0
ENDZONE








ZONE bosco
LIMITS 330 70 390 150
LABEL Wald
MOVETO 374 108
COMMANDS
MUSIC STOP
ENDCOMMANDS
TYPE door
LOCATION bosco2
STARTPOS 65 310 18
STARTPOS2 60 300 18
ENDZONE








ZONE chiesa
LIMITS 1030 126 1123 274
LABEL Kirche
MOVETO 1088 293 18
TYPE examine
DESC
Die Dorfkirche. Was f r ein sch ner Glockenturm!

ENDTEXT
ENDZONE








##################### A N I M A Z I O N I ####################








ANIMATION fumo
FLAGS ACTIVE | ACTING | LOOPING
FILE fumo.ani
SCRIPT fumo
POSITION -38 -126
ENDANIMATION








ANIMATION patata
FLAGS ACTIVE | ACTING | LOOPING
FILE patata.ani
SCRIPT patata
POSITION -40 69
ENDANIMATION








ANIMATION quadro
FLAGS ACTIVE | ACTING
FILE quadro.ani
SCRIPT frame0
POSITION -256 22
TYPE none
ENDANIMATION








ANIMATION indica
COMMANDS
SPEAK piantala1
ENDCOMMANDS
SCRIPT quadro
ENDANIMATION








ANIMATION chiedila
COMMANDS
SPEAK piantala3
ENDCOMMANDS
SCRIPT dila
ENDANIMATION








ANIMATION tipi
FLAGS ACTIVE | ACTING
FILE tipi.ani
SCRIPT frame0
POSITION 400 50 350
TYPE none
ENDANIMATION








ANIMATION boh
COMMANDS
SPEAK piantala2
ENDCOMMANDS
SCRIPT tipi
ENDANIMATION








ANIMATION vecchia
FLAGS ACTIVE | ACTING | LOOPING
LABEL Kleine,
FILE vecchia.ani
SCRIPT vecchia
POSITION -100 180 380
TYPE examine
DESC
Sieht aus, als h tte sie etwas verloren... vielleicht ihren Verstand...

ENDTEXT
ENDANIMATION








###################################################################
ZONE exquadro
LIMITS quadro
LABEL "Dorfbewohner"
MOVETO 140 374 27
TYPE examine
DESC
Er wirft uns finstere Blicke zu... Aus solchen Leuten bekommen wir nie etwas heraus...

ENDTEXT
ENDZONE








ZONE expatata
LIMITS patata
LABEL "Dorfbewohner"
MOVETO 225 360 27
TYPE examine
DESC
Er wirft uns finstere Blicke zu... Aus solchen Leuten bekommen wir nie etwas heraus...

ENDTEXT
ENDZONE








ZONE extipi
LIMITS tipi
LABEL "Dorfbewohner"
MOVETO 674 383 0
TYPE examine
DESC
Sie werfen uns finstere Blicke zu... Aus solchen Leuten bekommen wir nie etwas heraus...

ENDTEXT
ENDZONE








ZONE lanterna
FLAGS FIXED
LIMITS 250 200 275 230
MOVETO 300 390 0
LABEL Laterne
TYPE get
FILE lanterna.ras
ENDZONE








ZONE lanterna1
FLAGS FIXED
LIMITS 250 200 275 230
MOVETO 300 390 0
LABEL Laterne
COMMANDS
SPEAK NODINOLANTERNA
ENDCOMMANDS
TYPE get
ENDZONE








ZONE lanterna2
LIMITS 250 200 275 230
MOVETO 300 390 0
COMMANDS
OFF EXlanterna
SET PRESALANTERNA
OFF LANTERNA
ENDCOMMANDS
LABEL Laterne
TYPE get
ICON lanterna
ENDZONE








ZONE EXlanterna
LIMITS 255 207 275 230
MOVETO 335 390 0
LABEL Laterne
TYPE examine
DESC
Eine alte  llaterne...

ENDTEXT
ENDZONE








ZONE NODINOLANTERNA
TYPE EXAMINE
DESC
Was zum Teufel soll ich denn mit einer Laterne!?!

ENDTEXT
ENDZONE








ZONE ghiacci1
LIMITS 314 191 360 250
MOVETO 377 368 27
LABEL Eiszapfen
COMMANDS
SPEAK ghiacciosnd
ENDCOMMANDS
TYPE get
FILE ghiacci1.ras
ICON ghiacci1
ENDZONE








ZONE ghiacci2
LIMITS 191 182 210 240
MOVETO 200 379 0
LABEL Eiszapfen
COMMANDS
SPEAK ghiacciosnd
ENDCOMMANDS
TYPE get
FILE ghiacci2.ras
ICON ghiacci2
ENDZONE








ZONE ghiacci3
LIMITS 55 170 80 210
MOVETO 65 395 0
LABEL Eiszapfen
COMMANDS
SPEAK ghiacciosnd
ENDCOMMANDS
TYPE get
FILE ghiacci3.ras
ICON ghiacci3
ENDZONE








ZONE ghiacci4
LIMITS 410 210 460 290
MOVETO 402 366 0
LABEL Eiszapfen
COMMANDS
SPEAK ghiacciosnd
ENDCOMMANDS
TYPE get
FILE ghiacci4.ras
ICON ghiacci4
ENDZONE








ZONE ghiacci5
LIMITS 268 204 320 250
MOVETO 365 366 27
LABEL Eiszapfen
COMMANDS
SPEAK ghiacciosnd
ENDCOMMANDS
TYPE get
FILE ghiacci5.ras
ICON ghiacci5
ENDZONE








ZONE exgrondaia
LIMITS 1097 262 1140 320
LABEL Regenrinne
MOVETO 1100 380 18
TYPE examine
DESC
Eine Blechregenrinne

ENDTEXT
ENDZONE








ZONE Grondaia
LIMITS 1097 262 1140 320
MOVETO 1100 380 18
LABEL Gosse
COMMANDS
SPEAK grondaiasnd
SET PRESOGROND
OFF exgrondaia
ENDCOMMANDS
TYPE get
FILE grondaia.ras
ICON grondaia
ENDZONE








ZONE Grondaia1
FLAGS FIXED
LIMITS 1097 262 1140 320
MOVETO 1100 380 18
LABEL Gosse
COMMANDS
SPEAK NOGRONDAIADOUG
ENDCOMMANDS
TYPE get
FILE grondaia.ras
ENDZONE








ZONE NOGRONDAIADOUG
TYPE EXAMINE
DESC
Wow, das ist echt schwer! Das trag' ich nicht. Ich muá mal wieder 'n biáchen Bodybuilding machen...

ENDTEXT
ENDZONE








ZONE FATTOALCOOLCO
FLAGS SELFUSE
TYPE EXAMINE
DESC
Ich habe den ganzen Spiritus aus der Lampe gegossen und einen Super-Whisky daraus gemacht...

ENDTEXT
ENDZONE








ZONE LANTERNAPIUBOTT
COMMANDS
SPEAK FATTOALCOOLCO
ENDCOMMANDS
TYPE MERGE
OBJ1 lanterna
OBJ2 bottiglia
NEWOBJ alcool
ENDZONE








ZONE FATTOCANNSPERIAMO
FLAGS REMOVE | SELFUSE
TYPE EXAMINE
DESC
Wow! Was f r ein tolles Fernglas...

ENDTEXT
ENDZONE








ZONE occpiugrond
COMMANDS
SPEAK FATTOCANNSPERIAMO
ON FATTOCANNSPERIAMO
ENDCOMMANDS
TYPE MERGE
OBJ1 occhiali
OBJ2 grondaia
NEWOBJ cannocchiale
ENDZONE








ZONE piantala1
COMMANDS
START quadro
ENDCOMMANDS
TYPE speak
FILE alterato.tal
DIALOGUE
QUESTION piantala
Bel stigt lieber die beiden Tagediebe da, und laát Leute in Frieden, die nur ihrer Arbeit nachgehen wollen!
0
ENDQUESTION
ENDDIALOGUE
ENDZONE








ZONE piantala2
COMMANDS
START tipi
ENDCOMMANDS
TYPE speak
FILE tipi.tal
DIALOGUE








QUESTION piantala
Wir reden nicht mit Fremden!
0
ENDQUESTION
ENDDIALOGUE
ENDZONE








ZONE piantala3
COMMANDS
START patata
ENDCOMMANDS
TYPE speak
FILE patata.tal
DIALOGUE
QUESTION chiedili
Ich weiá nichts. Fragen Sie ihn...
0
ANSWER
OK, aber ich habe Sie doch noch gar nichts gefragt...
1
null
ENDQUESTION
ENDDIALOGUE
ENDZONE








ZONE parlaquadro
LIMITS quadro
LABEL "Dorfbewohner"
MOVETO 150 390 27
COMMANDS
START indica
ENDCOMMANDS
TYPE speak
FILE alterato.tal
DIALOGUE








QUESTION scusi
null
0
ANSWER
Entschuldigen Sie... ich muá Sie etwas fragen.
2
null
ENDQUESTION
ENDDIALOGUE
ENDZONE








ZONE parlapatata
LIMITS patata
LABEL "Dorfbewohner"
MOVETO 230 390 27
COMMANDS
START chiedila
STOP patata
ENDCOMMANDS
TYPE speak
FILE patata.tal
DIALOGUE
QUESTION scusi
null
0
ANSWER
Entschuldigen Sie... ich muá Sie etwas fragen.
0
null
ENDQUESTION
ENDDIALOGUE
ENDZONE








ZONE parlatipi
LIMITS tipi
LABEL "Dorfbewohner"
MOVETO 670 375 0
COMMANDS
START boh
ENDCOMMANDS
TYPE speak
FILE tipi.tal
DIALOGUE








QUESTION scusi
null
0
ANSWER
Entschuldigen Sie, meine Herren... ich muá Sie etwas fragen.
2
null
ENDQUESTION
ENDDIALOGUE
ENDZONE








ZONE parladino
LIMITS dino
FLAGS NOWALK
LABEL Dino
TYPE speak
FILE DINO.TAL
DIALOGUE








QUESTION 1
null
1
ANSWER
He! Dino... such doch mal weiter, und benutz zur Abwechslung mal dein Hirn!
1
risp1
COMMANDS
SWAP DINO
OFF parladino
ON parladoug
ON grondaia FLAGS NOPRESOGROND
OFF grondaia1
OFF LANTERNA2
ON LANTERNA1 FLAGS NOPRESALANTERNA
ENDCOMMANDS
ANSWER
Wir m ssen herausfinden, ob der ber hmte Doktor Virago hier irgendwo wohnt...
2
non
ENDQUESTION








QUESTION non
Versteh' ich nicht... wozu brauchen wir einen Doktor? Mir geht's prima!
4
ANSWER
Die Entf hrer meinten, sie arbeiten f r Doktor Virago... verstehst du's jetzt?
3
oh
ENDQUESTION








QUESTION oh
Ach so. Dann waren sie wohl Krankenpfleger... wenn wir einen Notarztwagen rufen, bringt er uns vielleicht dorthin...
2
ANSWER
Wenn wir einen Notarztwagen rufen, wirst DU abgeholt. Dann stecken sie dich in eine Gummizelle...
4
ohhhh
ENDQUESTION








QUESTION ohhhh
Oh- h! Dann versuchen wir besser was anderes.
1
ENDQUESTION








QUESTION risp1
Ja, ja, Doug. Immer muá ich alles machen...
0
ENDQUESTION








QUESTION risp2
null
3
ENDQUESTION
ENDDIALOGUE
ENDZONE








ZONE parladoug
LIMITS Doug
FLAGS NOWALK
LABEL Doug
TYPE speak
FILE doug.tal
DIALOGUE
QUESTION doug
NULL
1
ANSWER
Doug, ich versteh's einfach nicht! Versuch du's doch mal bitte...
2
risp1
COMMANDS
SWAP Doug
OFF parladoug
ON parladino
OFF grondaia
ON grondaia1 FLAGS NOPRESOGROND
OFF LANTERNA1
ON LANTERNA2 FLAGS NOPRESALANTERNA
ENDCOMMANDS
ANSWER
Doug, bist du nicht beeindruckt, wie gut ich mit den R tseln in diesem Spiel klarkomme? Wer immer sich die ausgedacht hat, muá wahnsinnig clever sein...
2
risp2
ENDQUESTION








QUESTION risp1
Also... ich bin jetzt dein Admiral. Ich  bernehme das Kommando  ber die Flotte...
1
ENDQUESTION








QUESTION risp2
OK. Du siehst aus wie ein Eiszapfen mit Bohnengeschmack am einsamen Nordpol - ziemlich surrealistisch, was?
2
ENDQUESTION


ENDDIALOGUE
ENDZONE








COMMANDS
IFCHAR Dino
OFF PARLADINO
ON PARLADOUG
ON grondaia FLAGS NOPRESOGROND
OFF grondaia1
OFF LANTERNA2
ON LANTERNA1 FLAGS NOPRESALANTERNA
ENDIF
IFCHAR Doug
OFF PARLADOUG
ON PARLADINO
OFF grondaia
ON grondaia1 FLAGS NOPRESOGROND
OFF LANTERNA1
ON LANTERNA2 FLAGS NOPRESALANTERNA
ENDIF
MUSIC PLAY
MUSIC LOOP 1








#test








ENDCOMMANDS








ENDLOCATION








