**Versionstring $VER: DOpus_Español.HLP 1.1 (2.6.2001) ^ **Assign Este comando le permite asignar un nombre de unidad lógica al directorio abierto en la ventana activa. La unidad C: es un ejemplo de una unidad lógica: no es en sí misma un disco físico, sino un directorio al que se le ha asignado el nombre C:. Por ejemplo, podría asignarse el nombre 'Texto:' a una senda larga y complicada como sería: DH1:Proyectos/Work/1989/Abril/CajónDesastre/Texto A partir de ese momento, siempre que introduzca 'Texto:' en una caja de directorio, irá directamente al directorio al que apunta la senda asignada, en lugar de tener que pasar por todos los subdirectorios intermedios. También puede utilizar la asignación en cualquier otro programa. Los nombres de las unidades lógicas siempre terminan en un signo de dos puntos ':'. "Assign" también le permite anular una unidad lógica asignada previamente, o bien reasignar una unidad a un directorio distinto. Para ello, pulse con el botón derecho del ratón sobre el botón [S] (Seleccionar) para activar el comando "GetDevices". Elija entonces la unidad o unidades asignadas que desea cambiar, e invoque a continuación el comando "Assign". De esta forma aparecerá un requester en el cual podrá teclear la nueva senda a la que asignar cada nombre. Si introduce una cadena en blanco, lo que conseguirá será anular la asignación.^ **CD Esta función le permite elegir el directorio actual de trabajo para Directory Opus. Es el directorio que se leerá si pulsa en una caja de directorio vacía.^ **ErrorHelp Le ofrece más información sobre los mensajes y códigos de error del AmigaDOS que la que se ofrece normalmente. Al ser seleccionado, se le pedirá un código de error; una vez introducido, se le mostrará un mensaje de error estándar así como una descripción del error.^ **Configure Cargará en memoria el programa de configuración ConfigOpus y lo ejecutará, o bien, si ya está en la memoria, lo invocará desde ahí. Consulte el manual para más información sobre las muchas opciones de configuración.^ **About Esta función muestra la "ventana de título" del programa y le proporciona información sobre el número de la versión actual y del Copyright.^ **Alarm Esta función reproduce un sonido similar al de una alarma.^ **Beep Esta función reproduce un sonido similar a un pitido.^ **SetVar Define la variable local indicada según el valor dado.^ **Version Esta función muestra una ventana que contiene los números de versión del software, del Kickstart y del Workbench, así como otra información que puede necesitar al contactar con el soporte técnico.^ **Iconify Esto le permite cerrar la pantalla de Directory Opus para liberar toda la memoria posible. Puede elegir el estado que desee que adquiera Directory Opus al pasar a modo iconificado, que puede ser una ventana (con o sin un reloj y un monitor de memoria) o un icono de aplicación.^ **ButtonIconify Esto cumple una función similar al comando de iconificación, con la diferencia de que la ventana que se abre en la pantalla del Workbench contiene todos los botones y menús personales a su disposición. Esto le permite lanzar programas desde Directory Opus incluso cuando está en modo iconificado.^ **Quit Esta función hace que Directory Opus salga del sistema. Si la configuración ha cambiado desde que se guardó en disco por última vez, se le dará la posibilidad de guardarla antes de salir.^ **Filter Esto le permite definir un filtro que indique qué ficheros deberían utilizarse durante las operaciones de directorio recursivas.^ **Diskcopy Esto le permite copiar un disco a otro, realizando una copia exacta del disco original. No copiará software protegido, ni tampoco discos en formato no-AmigaDOS. Esta función es prestada por el módulo externo DOpus_Disk. Cuando se elige esta función, aparece una ventana que contiene dos listas de unidades. Elija un disco origen en la lista de la izquierda, y el disco destino de la lista de la derecha. Si elige la Verificación, la copia será verificada a medida que se escribe cada pista, asegurando así que se ha copiado correctamente. La opción Renombrar le permite modificar el nombre de la copia, para evitar posibles problemas al tener en el sistema dos discos con el mismo nombre.^ **Format Esto le permite formatear un nuevo disco. Todos los discos deben ser formateados para que el ordenador pueda guardar información en ellos. Esta función es prestada por el módulo externo DOpus_Disk. Cuando se elige esto, aparece una ventana que contiene una lista de unidades, así como varias opciones. Elija en la lista el disco que desea formatear. Dependiendo de su versión del Sistema Operativo, habrá varias opciones disponibles para permitirle elegir el tipo de formato que desee (FFS, Caché de directorio, etc.) Si elige la Verificación, el formateo será verificado después de escribir cada pista, para asegurar que el formateo es bueno. La opción 'Poner papelera' hace que se instale una papelera en el nuevo disco. La opción 'Formateo rápido' le permite inicializar un disco ya formateado. Esto le ofrece una forma extremadamente rápida de borrar viejos discos. Sin embargo, no funcionará en discos nuevos; debe usar la opción 'Formatear' para formatear discos completamente nuevos.^ **Install Esta función le permite hacer que un disco sea de arranque. Todos los discos de arranque tienen información especial en su primer sector; sin ella, el disco no podrá arrancar el sistema. Esta función es prestada por el módulo externo DOpus_Disk. Esta función abre una ventana con una lista que contiene las unidades disponibles (recuerde que esta función sólo puede instalar discos flexibles). Elija en la lista la unidad que desea instalar.^ **Relabel Esta función le permite modificar el nombre (etiqueta) del disco al que pertenece le directorio abierto en la ventana de directorio activa.^ **PrintDir Esta función le permite imprimir el contenido de la ventana de directorio activa. Puede elegir qué información en concreto le interesa imprimir, como pueden ser los tamaños de los ficheros, las banderas de protección, fechas y comentarios. También puede decidir enviar la salida a un fichero en disco en lugar de hacerlo a la impresora. Esta función es prestada por el módulo externo DOpus_Print.^ **DiskInfo Esta función muestra alguna información sobre el disco en el que reside el directorio activo, incluyendo el espacio usado y el que queda libre, la fecha de última modificación y el número de errores del disco.^ *LHA Add Esta función le permite crear y añadir ficheros a un archivo LhA. Para añadir ficheros a un archivo, abra en la ventana inactiva el directorio en el que quiere guardar el archivo, elija los ficheros y directorios que desee añadir, y elija esta función. Se le preguntará por el nombre del archivo que desea crear o al que desea añadir los ficheros.^ *ARC Add Esta función le permite crear y añadir ficheros a un archivo ARC. Para añadir ficheros a un archivo, abra en la ventana inactiva el directorio en el que quiere guardar el archivo, elija los ficheros y directorios que desee añadir, y elija esta función. Se le preguntará por el nombre del archivo que desea crear o al que desea añadir los ficheros.^ *ZOO Add Esta función le permite crear o añadir ficheros a un archivo ZOO. Para añadir ficheros a un archivo, abra en la ventana inactiva el directorio en el que quiere guardar el archivo, elija los ficheros y directorios que desee añadir, y elija esta función. Se le preguntará por el nombre del archivo que desea crear o al que desea añadir los ficheros.^ **All Esta función elige todos los ficheros y directorios presentes en la ventana de directorio activa.^ **Toggle Esta función invierte el estado de todos los ficheros y directorios del directorio activo, es decir, todo los objetos seleccionados quedan deseleccionados y viceversa.^ **None Esta función deselecciona todos los ficheros y directorios presentes en la ventana de directorio activa.^ **Parent Esta función lee el directorio padre de la ventana de directorio activa.^ **Root Esta función lee el directorio raíz de la ventana de directorio activa.^ **Copy Esta función copia todos los ficheros y directorios seleccionados en la ventana de directorio activa a la ventana de directorio inactiva, manteniendo los mismos nombres.^ **CopyAs Esta función copia todos los ficheros y directorios seleccionados en la ventana de directorio activa a la ventana de directorio inactiva, permitiéndole dar un nuevo nombre a cada objeto copiado.^ **Move Esto le permite mover todos los ficheros y directorios seleccionados en la ventana activa a la ventana inactiva. Una vez que las copias se instalen en el destino, los originales se borrarán.^ **MoveAs Esto le permite mover todos los ficheros y directorios seleccionados de la ventana de directorio activa a la ventana inactiva, dando a cada fichero un nuevo nombre. Cada fichero y directorio se copiará bajo un nuevo nombre, y el original será borrado de su lugar original.^ **Rename Esta función le permite renombrar todos los ficheros y directorios seleccionados. Puede utilizar un '*' para indicar un patrón. Si no utiliza ningún '*', se le pedirá un nuevo nombre para cada fichero por separado. Para añadir un prefijo o un sufijo (o ambos a la vez) a todos los objetos seleccionados, utilice un '*' en la segunda caja de texto. Por ejemplo, para añadir 'ALTARES' como prefijo y '.pic' como sufijo para todos los objetos seleccionados, introduzca 'ALTARES*.pic'. Para cambiar un prefijo o un sufijo (o ambos a la vez) en todos los objetos seleccionados, utilice un '*' en la caja de arriba. Por ejemplo, para cambiar ALTARES por MEDIARES como prefijo, y cambiar el sufijo '.pic' por '.iff', introduzca 'ALTARES*.pic' en la caja de arriba y 'MEDIARES*.iff' en la caja de abajo.^ **Clone Esta función produce una copia idéntica de todos los ficheros y directorios seleccionados, en el mismo directorio pero con diferentes nombres.^ **Delete Esta función borra todos los ficheros y directorios seleccionados en la ventana de directorio activa. ¡TENGA CUIDADO!^ **MakeDir Esta función le permite crear un directorio en la ventana de directorio activa.^ **CheckFit ¡Importante! Este comando está muy desfasado. Sólo entiende de particiones FFS de 512 bytes por bloque, y fallará (dicho de otro modo: dará resultados erróneos) en cualquier partición que no responda exactamente a esta configuración. ¡Evite utilizar este comando si no está seguro de que todas sus particiones sean FFS y de 512 bytes por bloque! ---------- Esta función calculará si todos los ficheros y directorios seleccionados cabrían en el directorio destino en caso de que se hiciese allí una copia de ellos. Esto cumple una función similar al comando 'GetSizes', con la diferencia de que es mucho más preciso. El único inconveniente de este comando es que aunque tenga a la vista los tamaños de los directorios que ha seleccionado, es posible que tenga que reexplorarlos si la unidad destino ha cambiado.^ **GetSizes Esta función trabaja de una forma muy similar a CheckFit, en el sentido de que explora todos los directorios seleccionados calculando el número total de bytes de cada uno de ellos y sumándolos a la lista, mostrando entonces un carácter 'Y' o 'N' para indicar si los objetos seleccionados cabrían en el destino en caso de que se hiciese allí una copia de ellos. Esto, sin embargo, sólo es una indicación aproximada; para disponer de un cálculo totalmente preciso debería usar el comando CheckFit.^ **ClearSizes Borrará todos los tamaños que se muestran para todos los directorios seleccionados. Puede interesarle hacer esto en caso de que sepa que el tamaño del directorio ha cambiado. Entonces puede reseleccionar el directorio y utilizar las funciones GetSizes o CheckFit para obtener una medida precisa.^ **Hunt Esta función le permite buscar un fichero determinado en todos los directorios y subdirectorios seleccionados, o bien un grupo de ficheros determinado por un comodín. Si se encuentra el fichero o ficheros que se buscan, se leerá el directorio que los contiene, y los ficheros quedarán automáticamente seleccionados.^ **Search Esta función le permite buscar en todos los ficheros seleccionados una cadena determinada, que opcionalmente puede contener comodines. Si se encuentra una coincidencia, se le informará del fichero que contiene la cadena, y se le ofrecerá la posibilidad de ir al visor de texto para leer el fichero. Si opta por esto último, se iniciará automáticamente la búsqueda de la cadena tan pronto como el fichero haya sido leído por el visor de texto. Consulte el manual para más información (por ejemplo, sobre la búsqueda por códigos ASCII).^ **Run Esta función ejecuta de forma consecutiva todos los ficheros seleccionados. Se le pedirán argumentos cada vez que toque ejecutar cada uno de los ficheros. Cada fichero se ejecuta empleando parámetros por omisión que deberían ser aceptables para la mayoría de programas; si el programa parece no poder ser ejecutado de esta forma, pruebe a ejecutarlo desde el Workbench.^ **Execute Esta función ejecuta cada fichero seleccionado de forma consecutiva, asumiendo que son scripts AmigaDOS. Nota: ¡sólo los ficheros con la bandera "S" activada son reconocidos como scripts!^ **Comment Esta función le permite modificar el comentario de todos los ficheros y directorios seleccionados en la ventana de directorio activa. Por cada objeto se le presentará un requester que le mostrará el comentario actualmente asignado a ese objeto. Para modificarlo, simplemente edítelo y pulse . Para mantener el mismo comentario, pulse sin editar nada. Para dar un mismo comentario a todos los objetos seleccionados, pulse el botón 'Todos' en el requester de comentario; elegir 'Aceptar' o pulsar hará que se especifique un comentario un fichero cada vez.^ **DateStamp Esta función le permite alterar la fecha de última modificación de todos los ficheros y directorios seleccionados en la ventana de directorio activa. Por cada objeto se le presentará un requester. Si desea que el fichero reciba la fecha y hora actuales, limítese a pulsar . De lo contrario, introduzca la fecha y hora que prefiera. Para dar la misma fecha y hora a todos los objetos seleccionados, debería elegir el botón 'Todos' del requester; seleccionar 'Aceptar' o pulsar hará que se pida una fecha y hora para cada fichero de forma separada.^ **Protect Esta función le permite modificar las banderas de protección de todos los ficheros y directorios seleccionados en la ventana de directorio activa. Por cada objeto se le presentará un requester mostrándole las actuales banderas de protección de cada uno. Las banderas de protección son H (oculto), S (script), P (puro), A (archivado), R (legible), W (escribible), E (ejecutable) y D (borrable). Para activar o desactivar banderas, pulse los botones apropiados o bien las teclas que corresponda. Para activar todas las banderas, pulse el botón 'Todas las banderas'. Para desactivar todas las banderas, pulse el botón 'Ninguno'. Para invertir el estado de las banderas, pulse el botón 'Invertir'. Para devolver todas las banderas a su estado original, elija el botón 'Restaurar'. La 'Máscara' le permite indicar banderas que no deberían ser afectadas por esta operación. Esto le permite, por ejemplo, activar las banderas RW de todos los ficheros, dejando todas las demás banderas intactas. Para activar o desactivar una bandera en la máscara, pulse el área apropiada o bien la tecla correspondiente, quizás junto con la tecla . Para definir las banderas de protección de todos los objetos seleccionados debería elegir el botón 'Todos' del requester de protección. Seleccionar 'Aceptar' alterará las banderas de protección un fichero cada vez.^ **IconInfo Esto le permite modificar los parámetros de los iconos, de forma muy similar a la opción de menú 'Información...' del Workbench. Puede modificar las banderas de protección, el tamaño de la pila, los comentarios, las herramientas por omisión y los tipos de herramienta.^ **AddIcon Esto añadirá iconos a todos los ficheros y directorios seleccionados en la ventana de directorio activa. Directory Opus se da cuenta automáticamente del tipo de fichero del que se trata (cajón, proyecto o herramienta), y añadirá el icono apropiado para cada caso. Puede indicar sus propios iconos en la configuración, en caso de que los iconos empleados por omisión no le gusten.^ **Encrypt Esta función le permite mantener en secreto información importante, encriptando ficheros con una determinada contraseña. Todos los ficheros seleccionados en la ventana de directorio activa serán encriptados, y entonces se escribirán en la ventana destino. Si la contraseña empieza por el carácter '-', se producirá la operación inversa, es decir, los ficheros serán desencriptados.^ *Arc Ext Este botón invoca el comando de tipo de fichero Usuario1 sobre todos los ficheros seleccionados. Está etiquetado como 'Arc Ext' puesto que es como están configurados los tipos de fichero por omisión: extraer archivos. Debería consultar el manual para más información sobre las características de los tipos de ficheros.^ **Read Esta función le permite leer un fichero de texto empleando el ratón. Para deslizarse automáticamente por el fichero, pulse el botón izquierdo del ratón. La dirección y velocidad pueden indicarse con la posición vertical del puntero. También puede utilizar las teclas del cursor, los botones en forma de flecha y el deslizador (si existe) para moverse por el fichero. Para saltar a una línea determinada, pulse el número que aparece inmediatamente a continuación de 'Líneas'. Para ir a una posición porcentual concreta del fichero, pulse en el indicador de porcentaje. Para moverse hacia arriba o hacia abajo una página completa, pulse los botones [U] o [D] respectivamente, o bien la tecla homónima; también puede usar para esto las teclas , o . Para ir al comienzo o al final del fichero, pulse los botones [T] o [B], respectivamente, o bien la tecla homónima en el teclado; también puede utilizar para esto las teclas . Para buscar una cadena determinada, pulse el botón [S] o bien esa tecla. Para continuar una búsqueda, pulse . Para imprimir la página actual, pulse . Para imprimir el fichero al completo, pulse [P]. Para salir, pulse el botón [X] o bien las teclas , o . Tenga en cuenta que esta función no muestra secuencias de control ANSI o caracteres de tabulador; para ello deberá usar la función ANSIREAD.^ **AnsiRead Esta función trabaja igual que la función READ, con la única diferencia de que también muestra correctamente las secuencias de control ANSI (colores y estilos de texto), y también maneja correctamente los tabuladores.^ **HexRead Esta función le permite leer un fichero binario de forma hexadecimal, algo muy útil a la hora de examinar ficheros binarios. El fichero se muestra en hexadecimal, con 16 bytes por línea. El visor de texto funciona de la misma forma que cuando se examina un texto como ASCII.^ **Show Esta función mostrará uno por uno cada fichero seleccionado, en caso de que se trate de ficheros IFF ILBM, una animación ANIM, un icono o un tipo de letra. Si se trata de un icono, la imagen alternativa (si la tiene) puede verse pulsando . Para cerrar la imagen, pulse el botón izquierdo del ratón. Si la imagen tiene un ciclo de colores definido, puede ponerlo en marcha o detenerlo con la tecla . Pulsando las teclas

, o se le presentará la ventana de control de impresión. Esta ventana le permite configurar la impresora y finalmente imprimir la imagen actual. También muestra alguna información importante referente a la imagen actual. Si la imagen es más grande que la pantalla, puede moverse por ella empleando las teclas del cursor, o bien moviendo el puntero del ratón. Esta función también le mostrará imágenes comprimidas con PowerPacker y similares, suponiendo que tenga instalada la 'xfdmaster.library' (vea el manual).^ **Play Esta función le permite reproducir sonidos IFF 8SVX y otros ficheros. Para detener un sonido mientras está sonando, pulse el botón izquierdo del ratón. Si tiene instalada en su directorio LIBS: una copia de 'inovamusic.library', esta función también podrá reproducir módulos de sonido.^ **LoopPlay Esta función le permite reproducir sonidos IFF 8SVX y otros ficheros. Cada sonido se reproducirá de forma repetida; para pasar al siguiente sonido, deberá pulsar el botón izquierdo del ratón.^ *Edit Esto invocará un editor para permitirle editar los ficheros seleccionados. No se trata de una función integrada; en realidad, es un botón que está preconfigurado para invocar al editor c:Ed. Probablemente querrá cambiar esto en la configuración.^ *New File Esto invocará a un editor de forma similar a como lo hace el botón 'Edit'. Sin embargo, esta función le permite crear un nuevo fichero con el editor, para lo cual le preguntará por el nombre de un fichero.^ **Print Esta función imprimirá todos los ficheros seleccionados. En realidad, se trata de un potente formateador de impresión. En el requester de impresión encontrará varias opciones de configuración. La rutina de impresión es servida por el módulo externo DOpus_Print. Puede configurar los márgenes superior e inferior (en líneas), así como los márgenes izquierdo y derecho (en caracteres). El 'tabulador' es el número de espacios a los que equivaldrá un carácter de tabulador. Puede elegir 'Pica', 'Élite' o 'Fina' como separador, y 'Borrador' o 'Carta' como calidad de impresión. Puede configurar de forma individual el contenido de la cabecera y el pie de página, pudiendo incluir un título, fecha y número de página. En caso de no indicar ninguno de ellos, no se utilizará cabecera ni pie de página alguno. Si elige un título e introduce una cadena en la caja situada a la derecha del botón 'Título', se empleará esa cadena como título; si esta caja se deja en blanco, se empleará como título el nombre del fichero. Puede enviar la salida a la impresora o a un fichero en disco. El botón 'Imprimir' iniciará la operación de impresión, mientras que 'Salir' la cancelará completamente.^ **GetDevices Esta función muestra una lista de todas las unidades, volúmenes y directorios asignados presentes en el sistema. Puede leer el contenido de estas unidades pulsando dos veces sobre ellas. También puede elegir unidades enteras con las funciones 'Hunt' y 'Search'.^ **Select Esto le permite elegir ficheros y directorios en la ventana de directorio activa basándose en un nombre (que puede contener comodines), fecha de última modificación o banderas de protección. Para la selección basada en un nombre se soportan todos los comodines estándar ('*', '~', '?', etc.) además del comodín '#?' típico del AmigaDOS. Consulte el manual para más información sobre el uso de los comodines. La selección basada en una fecha le permite indicar una franja de tiempo en el formato DD-MMM-AA > DD-MMM-AA. Puede omitir cualquiera de las dos fechas para elegir objetos a partir de un momento del tiempo, o bien una fecha límite. También puede indicar horas en el formato HH:MM:SS así como fechas. Para indicar banderas de protección, utilice los códigos de carácter 'hsparwed'. Si indica un guión '-' delante de una bandera, estará diciendo que la bandera deberá estar desactivada para que el fichero quede seleccionado. Consulte el manual para más información sobre la selección de ficheros.^ **Arexx Esto le permite lanzar un script ARexx o ejecutar un comando ARexx desde Directory Opus. Vea el manual para más información sobre ARexx.^ **DirTree Esta función genera una lista en forma de árbol de todos los subdirectorios presentes en el directorio abierto en la ventana activa. Puede leer de forma instantánea cualquier subdirectorio pulsando dos veces sobre él en el árbol, en lugar de navegar hasta él pasando por todos los directorios anteriores.^ **Reselect Esta función seleccionará de nuevo todos los objetos que se mostraron antes de que se iniciara la última operación. Los objetos sólo se seleccionan de nuevo en caso de que existan.^ **Rescan Esta función leerá de nuevo el directorio abierto en la ventana de directorio activa. Tiene el mismo efecto que activar la caja de texto para directorios y pulsar sin cambiar el nombre de la senda.^ **BufferList Esta función muestra una lista de todos los directorios contenidos en los buffers internos de Directory Opus. Entonces puede pulsar dos veces sobre uno de los buffers para saltar inmediatamente a él, en lugar de tener que pulsar las flechas para pasar por los buffers uno por uno.^ **ClearBuffers Esta función borrará el contenido de todos los buffers, excepto los dos que se están mostrando en este momento. Toda la memoria utilizada quedará libre, lo que convierte a esta función en una buena forma de liberar memoria rápidamente en caso de estar usando muchos buffers y haberse quedado muy escaso de memoria.^ **DriveGadgets Éstos son los botones de unidad. Eligiendo uno de ellos se leerá la unidad o senda correspondiente en la ventana de directorio activa.^ *!103 Memoria insuficiente Posible causa: No queda suficiente memoria en su Amiga para realizar la operación. Solución: Cierre todas las ventanas y aplicaciones que no necesite, y pruebe a repetir la operación. Si sigue sin funcionar, pruebe a reiniciar el sistema. Puede darse el caso de que sí tenga suficiente memoria, pero esté fragmentada. Es posible que necesite añadir más memoria RAM a su sistema.^ *!104 Tabla de procesos llena Posible causa: Hay un límite para el número de procesos posibles. Solución: Quite una o más tareas.^ *!114 Plantilla incorrecta Posible causa: La línea de comando es incorrecta. Solución: Consulte la documentación para ver el formato correcto del comando.^ *!115 Número erróneo Posible causa: El programa esperaba un argumento numérico. Solución: Consulte la documentación para ver el formato correcto del comando.^ *!116 Falta el argumento necesario Posible causa: La línea de comando es incorrecta. Solución: Consulte la documentación para ver el formato correcto del comando.^ *!117 Falta valor en palabra clave Posible causa: La línea de comando es incorrecta. Solución: Consulte la documentación para ver el formato correcto del comando.^ *!118 Número erróneo de argumentos Posible causa: La línea de comando es incorrecta. Solución: Consulte la documentación para ver el formato correcto del comando.^ *!119 Faltan o sobran comillas Posible causa: La línea de comando es incorrecta. Solución: Consulte la documentación para ver el formato correcto del comando.^ *!120 Línea de argumentos no válida o muy larga Posible causa: La línea de comando es incorrecta o contiene demasiados argumentos. Solución: Consulte la documentación para ver el formato correcto del comando.^ *!121 El fichero no es ejecutable Posible causa: Ha escrito mal el nombre del comando, o bien se trata de un fichero (programa o script) que no puede cargarse. Solución: Teclee de nuevo el nombre del fichero y asegúrese de que se trata de un programa. Recuerde que para ejecutar un script, la bandera 's' debe estar activada o bien deberá usar el comando EXECUTE.^ *!122 Librería residente no válida Posible causa: Está intentando ejecutar comandos con una versión antigua del AmigaDOS; por ejemplo, comandos del AmigaDOS 2.0 bajo Kickstart 1.3. Solución: Reinicie el sistema empleando la versión actual del AmigaDOS.^ *!202 El objeto está siendo usado Posible causa: El fichero o directorio indicado está siendo usado por otra aplicación. Si una aplicación está leyendo un fichero, ningún otro programa puede escribir en él, y viceversa. Solución: Detenga la otra aplicación que está utilizando el fichero o directorio e inténtelo de nuevo.^ *!203 El objeto ya existe Posible causa: El nombre que ha indicado corresponde a otro fichero o directorio que ya existe. Solución: Utilice otro nombre, o bien borre antes el fichero o directorio que está utilizando ese nombre.^ *!204 No se encuentra el directorio Posible causa: El AmigaDOS no puede encontrar el directorio que le ha indicado. Quizás ha escrito mal su nombre. Solución: Asegúrese de usar el nombre de directorio correcto e inténtelo de nuevo.^ *!205 No se encuentra el objeto Posible causa: El AmigaDOS no puede encontrar el fichero o unidad que le ha indicado. Quizás ha escrito mal su nombre. Solución: Asegúrese de usar el nombre correcto e inténtelo de nuevo.^ *!206 Descripción de ventana no válida Posible causa: Este error se produce al indicar un tamaño de ventana para la ventana de salida, de Shell, ED o ICONX. Quizás ha indicado una ventana demasiado grande o demasiado pequeña, o puede haber omitido un argumento. Este error también puede producirse con el comando NEWSHELL, si indica un nombre de manejador que no se corresponde con una ventana. Solución: Utilice la especificación de ventana correcta.^ *!209 Petición de paquete de tipo desconocido Posible causa: Ha intentado que un manejador realice una operación que no es capaz de hacer. Por ejemplo, el manejador de consola no puede renombrar cosas. Solución: Revise la petición pasada al manejador para ver si se devuelve la respuesta correcta.^ *!210 Nombre de objeto no válido Posible causa: Hay un carácter no válido en el nombre del fichero, o bien el nombre es demasiado largo. Recuerde que el nombre de los ficheros no puede tener más de 30 caracteres al utilizar el sistema de ficheros nativo del Amiga ("FFS"), y que tampoco puede contener caracteres de control. Solución: Vuelva a teclear el nombre, asegurándose de no usar caracteres no válidos ni pasarse de la longitud máxima permitida.^ *!211 Bloqueo de objeto no válido Posible causa: Ha utilizado algo que no es un bloqueo válido. Solución: Asegúrese de que su código sólo pasa bloqueos válidos a las llamadas del AmigaDOS que esperan bloqueos.^ *!212 El objeto no es del tipo requerido Posible causa: Ha indicado el nombre de un fichero para una operación que necesita el nombre de un directorio, o viceversa. Solución: Consulte la documentación para ver el formato correcto del comando.^ *!213 Disco no validado Posible causa: Si acaba de insertar un disco, el proceso de validación del mismo puede estar todavía en marcha. También es posible que el disco esté corrupto. Solución: Si acaba de insertar el disco, espere a que termine el proceso de validación. Esto puede llevar menos de un minuto para un disco flexible, o varios minutos en caso de tratarse de un disco duro. Si el disco está corrupto, no podrá ser validado; en este caso, intente recuperar los ficheros del disco y cópielos a un disco diferente.^ *!214 Disco protegido contra escritura Posible causa: La pestaña de plástico está en la posición de protección contra escritura. Solución: Si está completamente seguro de querer escribir en ese disco en particular, saque el disco, mueva la pestaña e insértelo de nuevo. De lo contrario, use un disco diferente.^ *!215 Se ha intentado renombrar entre unidades Posible causa: RENAME sólo puede modificar el nombre de un fichero en el mismo volumen. Puede utilizar RENAME para pasar un fichero de un directorio a otro, pero no puede pasar ficheros de un volumen a otro distinto. Solución: Utilice en su lugar el comando MOVE. Alternativamente, utilice COPY para copiar el fichero al volumen destino, y entonces bórrelo de su lugar original si lo desea.^ *!216 El directorio no está vacío Posible causa: Este error se produce si intenta borrar un directorio que contiene ficheros o subdirectorios. Solución: Si está seguro de querer borrar el directorio al completo, utilice la opción ALL del comando DELETE.^ *!217 Hay demasiados niveles Posible causa: Ha superado el límite de 15 enlaces blandos. Solución: Reduzca el número de enlaces blandos.^ *!218 La unidad -o el volumen- no están montados Posible causa: Si se trata de un disco flexible, no ha insertado correctamente el disco en la unidad. Si se trata de otro tipo de soporte, no ha montado la correspondiente unidad con el comando MOUNT. También es posible que haya cometido un error al teclear el nombre de la unidad. Solución: Inserte el disco flexible, compruebe que ha tecleado bien el nombre de la unidad, monte la unidad o revise su fichero de montaje.^ *!219 Fallo de búsqueda Posible causa: Ha intentado llamar a SEEK con argumentos no válidos. Solución: Asegúrese de que sólo utiliza SEEK sobre el fichero. No puede utilizar SEEK más allá de los límites del fichero.^ *!220 El comentario es demasiado largo Posible causa: El comentario que ha indicado supera el número máximo de caracteres (79). Solución: Utilice un comentario más corto.^ *!221 El disco está lleno Posible causa: No queda suficiente espacio libre en el disco para realizar la operación. Solución: Borre los ficheros o directorios innecesarios, o utilice un disco diferente.^ *!222 Objeto protegido contra el borrado Posible causa: Está desactivada la bandera de protección 'd' (borrable) del fichero o directorio. Solución: Si está realmente seguro de querer borrar el fichero o directorio, utilice PROTECT para activar la bandera 'd'.^ *!223 Fichero protegido contra escritura Posible causa: Está desactivada la bandera de protección 'w' (escribible) del fichero. Solución: Si está realmente seguro de querer sobreescribir el fichero, utilice PROTECT para activar la bandera 'w'.^ *!224 Fichero protegido contra lectura Posible causa: Está desactivada la bandera de protección 'r' (legible) del fichero. Solución: Utilice PROTECT para activar la bandera 'r' del fichero.^ *!225 No es un disco DOS válido Posible causa: El disco insertado en la unidad no es un disco AmigaDOS válido, no ha sido formateado, o está corrupto. Solución: Asegúrese de estar utilizando el disco correcto. Si sabe que el disco funcionaba antes, utilice algún programa de recuperación de discos para salvar los ficheros presentes en él. Si el disco no ha sido formateado, utilice FORMAT.^ *!226 No hay disco en la unidad Posible causa: No ha insertado el disco correctamente en la unidad indicada. Solución: Inserte el disco apropiado en la unidad indicada.^ *!232 No hay más objetos en el directorio Posible causa: Este error indica que la llamada EXNEXT() del AmigaDOS no encuentra más objetos en el directorio que está examinando. Solución: Deje de llamar a EXNEXT.^ *!233 El objeto es un enlace blando Posible causa: Ha intentado realizar una operación con un enlace blando que sólo debería hacerse con un fichero o directorio. Solución: El AmigaDOS utiliza el paquete Action_Read_Link para resolver el enlace blando y reintentar la operación.^