Sound-Voreinsteller
Mit Hilfe des Sound-Voreinstellers können Sie die Art und die Attribute des
vom Amiga ausgegebenen Warntons festlegen. Zum Hinweis auf eine Eingabeaufforderung eines Anwendungsprogramms oder
eines Verarbeitungsfehlers kann die Anzeige des Amiga blitzen und/oder ein Ton ausgeben werden. In Abbildung 5-10
ist das Fenster "Sound-Voreinsteller" dargestellt.
Abbildung 5-10.

Fenster "Sound-Voreinsteller"
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Damit der Amiga bzw. der Monitor Töne ausgeben kann, muß er mit Lautsprechern
ausgestattet sein. Die Informationen zum Anschluß von Lautsprechern finden Sie in der Hardwaredokumentation
oder erhalten Sie bei Ihrem Amiga-Händler.
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Sie können "Ton ausgeben", "Anzeige blitzen"
oder eine Kombination aus beiden Funktionen auswählen. Es empfiehlt sich nicht, beide Funktionen gleichzeitig
zu inaktivieren, da dann keine optischen und akustischen Signale mehr ausgegeben werden und Eingabeaufforderungen
leicht übersehen werden.
Wenn Sie nur "Anzeige blitzen" auswählen, blitzt
die Anzeige, sobald eine Eingabeaufforderung oder ein Fehler angezeigt wird.
Bei Auswahl von "Ton ausgeben" stehen folgende Einstellungen
zur Verfügung:
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Wählen Sie "Piepsen" oder "Digitalis. Sound" aus. "Piepsen"
steht für einen einfachen Ton. Bei Auswahl von "Digitalis. Sound" können Sie eine Datei mit
einem digitalisierten Sound angeben. Sie können mit Hilfe eines Digitizers selbst eine Sound-Datei erstellen.
Außerdem können Sie eine digitalisierte Sound-Datei laden, deren Datentyp im System definiert ist. Außerdem
sind im Fachhandel digitalisierte Sound-Dateien für den Amiga erhältlich.
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Stellen Sie einen Wert zwischen 1 (leise) und 64 (laut) ein.
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Stellen Sie einen Wert zwischen 1 (tiefster Ton) und 3000 (höchster Ton) ein.
Beim Piepsen steuert dieser Wert die tatsächliche Tonhöhe (hohe oder niedrige Frequenz). Bei digitalisiertem
Sound wird über diesen Wer die Abspielgeschwindigkeit (Anzahl der Abtastwerte pro Sekunde) gesteuert, die
sich sowohl auf die Tonhöhe als auch die Tondauer auswirkt.
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Stellen Sie einen Wert zwischen 1 (kurz) und 100 (lang) ein.
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Wählen Sie "Sound auswählen" und anschließend einen Dateinamen
im Dateiauswahlfeld aus. Dabei könne nur digitalisierte Sound-Dateien angegeben werden, für die der entsprechende
Datentyp im System definiert ist (z.B. 8SVX). Wenn Sie diese Einstellungen speichern, muß die Datei mit dem
ausgewählten Sound bei jedem Start/Neustart des Computers auf einer Diskette/Festplatte zur Verfügung
stehen.
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Nach Auswahl von "Piepsen" oder Angabe eines digitalisierten
Sounds können Sie den Ton überprüfen, um sicherzustellen, daß er die von Ihnen gewünschten
Eigenschaften hat. Wählen Sie dazu "Ton testen" aus. Während dieses Tests sind die Felder "Speichern",
"Benutzen" und "Abbrechen" inaktiviert.
Zeit-Voreinsteller (Time)
Mit Hilfe des Zeit-Voreinstellers (Time) können Sie das Datum und die Uhrzeit
in Ihrem System einstellen. In Abbildung 5-11 ist das Fenster "Zeit-Voreinsteller (Time)" dargestellt
Abbildung 5-11.

Fenster "Zeit-Voreinsteller (Time)"
Gehen Sie zum Einstellen des Datums wie folgt vor:
- Klicken Sie das Blättersymbol oben rechts so oft an, bis
der richtige Monatsname angezeigt wird.
- Wählen Sie das Eingabefeld für die Jahresangabe aus.
Löschen Sie die falsche Jahreszahl und geben Sie die richtigen Daten ein.
- Wählen Sie im Kalender den richtigen Tag aus. Der ausgewählte
Tag wird hervorgehoben.
Gehen Sie zum Einstellen der Uhrzeit wie folgt vor:
- Zeigen Sie auf den Schieberegler für Stunden bzw. Minuten.
- Ziehen Sie den Regler zum Erhöhen des Werts nach rechts
bzw. zum Reduzieren nach links. Wenn der richtige Wert angezeigt wird, lassen Sie die Maustaste los. Führen
Sie diese Arbeitsschritte für beide Schieberegler aus.
Workbench-Muster-Voreinsteller (WBPattern)
Mit Hilfe des Workbench-Muster-Voreinstellers (WBPattern) können Sie die Hintergrundanzeige
für den Bildschirm und die Workbench und deren Fenster ändern. In Abbildung 5-12 ist das Fenster "Workbench-Muster-Voreinsteller
(WBPattern)" dargestellt.
Abbildung 5-12.

Fenster "Workbench-Muster-Voreinsteller
(WBPattern)"
Mit Hilfe des Blättersymbols hinter "Plazierung"
kann folgendes als Hintergrund ausgewählt werden:
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Workbench-Fenster, unabhängig davon, ob "Workbench als Hintergrund"
ausgewählt ist.
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Disk- oder Schubladenfenster, aber kein Shell- oder Programmfenster.
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Workbench-Bildschirm, wenn "Workbench als Hintergrund" nicht ausgewählt
ist.
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Mit Hilfe des Blättersymbols hinter "Typ" können
Sie folgendes auswählen:
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Ermöglicht die Einstellung eines neuen oder die Verwendung eines vorgegebenen
Musters für "Workbench", "Fenster" oder "Schirm".
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Ermöglicht die Auswahl eines Bilds für "Workbench", "Fenster"
oder "Schirm".
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Auswahl des Hintergrundmusters
Sie können für nicht durch Fenster ausgefüllte Bereiche des Bildschirms
ein vorhandenes Hintergrundmuster auswählen oder ein eigenes Muster erstellen. Bei Standardeinstellung wird
kein Hintergrundmuster verwendet.
Gehen Sie zum Auswählen eines vorgegebenen Musters wie folgt vor:
- Wählen Sie im Blättersymbol "Plazierung"
eine der Möglichkeiten "Workbench", "Fenster" oder "Schirm" aus.
- Wählen Sie "Muster" im Blättersymbol "Typ"
aus.
- Wählen Sie im Feld "Vorgaben" ein Muster aus.
Dieses Muster erscheint im mittleren Anzeigefeld des Bildschirms.
- Sie können zusätzlich Test auswählen. Das Muster
wird dann ohne Verlassen des Voreinstellers für den Bildschirm aktiviert.
Gehen Sie zum Erstellen eines eigenen Musters wie folgt vor:
- Wählen Sie im Blättersymbol "Plazierung"
eine der Möglichkeiten "Workbench", "Fenster" oder "Schirm" aus.
- Wählen Sie "Muster" im Blättersymbol "Typ"
aus.
- Erscheint im Vergrößerungsfeld ein Muster, wählen
Sie "Löschen" aus, wodurch das Feld mit der ausgewählten Farbe als Hintergrundfarbe gefüllt
wird.
- Wählen Sie zum Zeichnen des Musters eine Farbe aus dem Farbauswahlfeld
aus. Sie können auch ein Muster aus dem Feld "Vorgaben" auswählen und anschließend mit
der Maus bearbeiten.
- Klicken Sie mit der Auswahltaste die Stelle im Vergrößerungsfeld
an, an der mit dem Zeichnen begonnen werden soll.
An der Position des Mauspfeils erscheint ein Bildpunkt mit der ausgewählten
Farbe. Wenn Sie die Auswahltaste gedrückt halten und die Maus verschieben, können am Stück mehrere
Bildpunkte gezeichnet werden. Falls erforderlich, wählen Sie zum Zeichnen andere Farben aus.
Beim Erstellen des Musters im Vergrößerungsfeld wird das Muster gleichzeitig
im Feld über "Vorgaben" in der tatsächlichen Größe angezeigt. Dieses Feld zeigt
Ihnen, wie das Muster bei dessen Vervielfältigung in einem größeren Bereich aussieht. Wenn Ihnen
beim Zeichnen ein Fehler unterläuft, wählen Sie "Rückgängig" aus, um die letzte mit
der Maus ausgeführte Aktion rückgängig zu machen.
- Wenn das Muster vollständig erstellt wurde, wählen
Sie "Test" aus, um das Aussehen des Musters auf dem Bildschirm zu überprüfen.