Die Schublade "Prefs" (Voreinsteller) enthält die Voreinsteller-Editoren und die Schublade "Presets" (Vorgaben). In Abbildung 5-1 ist das Fenster mit den Voreinsteller-Editoren dargestellt.
In der folgenden Liste sind die Editoren in der Reihenfolge aufgeführt,
in der sie in diesem Kapitel erläutert werden.
Mit Ausnahme des Zeit-Voreinstellers (Time) verfügt jeder Voreinsteller über folgende Menüs: Projekt, Vorgaben und Einstellungen. Mit Hilfe des Menüs "Projekt" können Sie Dateien mit unterschiedlichen Vorgaben speichern und laden. Dies ermöglicht Ihnen einen schnellen Wechsel zwischen unterschiedlichen Konfigurationen, ohne daß ein Neustart des Systems nötig wird. Standardmäßig werden diese Dateien in der Schublade "Presets" (Vorgaben; SYS:Prefs/Presets) gespeichert. Sie können jedoch an jeder von Ihnen angegebenen Position gespeichert werden. Wenn Sie Piktogramme für diese Dateien erstellen (Auswählen von "Piktogramme erzeugen?"), können Sie die Einstellungen durch Öffnen des Piktogramms aktivieren. Dies erspart Ihnen das Aufrufen des jeweiligen Editors.
Wenn Sie in Voreinsteller-Editoren "Speichern" zum Speichern der Änderungen anklikken, werden die Einstellungen unter folgendem Pfad gespeichert::
SYS:Prefs/Env-Archive/Sys/editorx.prefs
Dabei steht SYS: für den Namen des Datenträgers, der die Datei enthält, und "editorx" für den Namen des spezifischen Voreinsteller-Editors. Beim Systemstart werden die in der Schublade "Env-Archive" gespeicherten Einstellungen verwendet. Bei Verwendung des Menüpunkts "Speichern als" empfiehlt es sich, die Vorgabedatei (Preset-Datei) unter dem angegebenen Pfad oder einem völlig anderen Pfad zu speichern.
Über das im folgenden beschriebene Menü "Projekt" können Sie die Einstellungen des Editors in einer Datei speichern oder zuvor erstellte Dateien öffnen.
Über dieses Menü können Sie zuvor verwendete Einstellungen bzw. Standardeinstellungen wiederherstellen. Folgende Menüpunkte stehen Ihnen zur Verfügung.
Die Menüs "Vorgaben" des Workbench-Muster-Voreinstellers
(WBPattern) und des Mauspfeil-Voreinstellers (Pointer) haben folgende zusätzliche Optionen:
Mit diesen Menüpunkten können Sie Muster und Mauspfeilbilder leichter bearbeiten. Verwenden Sie die Menüpunkte "Ausschneiden", "Kopieren" und "Einfügen", um Bilder vom Editor zu einem Programm zu übertragen, das auf die Zwischenablage zugreifen kann und das über umfangreichere Zeichenfunktionen verfügt (z.B. das Programm "IconEdit"). Verwenden Sie "Bild laden", um Standard-IFF-Bitmap-Bilder in den Editor zu laden. (Bilder, die größer sind als der Arbeitsbereich des Editors, werden beim Laden bzw. Einfügen in den Editor an der Unterkante bzw. an der rechten Seite abgeschnitten.)