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Merkmale

Über die Felder "Merkmale" im Fenster "Information" des Piktogramms "Clock" (Uhr) können Sie Menü-, Größen- und Positionseinstellungen der Uhr speichern. Die Merkmale entsprechen den AmigaDOS-Schlüsselwörtern.

More (Mehr)

Mit dem Programm "More" könne ASCII-Textdateien auf dem Workbench-Bildschirm angezeigt werden. Obwohl das Programm "More" in der Schublade "Utilities" (Hilfsprogramme) gespeichert ist, wird kein Piktogramm für "More" angezeigt. Das Programm wurde inzwischen durch das Programm "MultiView" (siehe folgende Programmbeschreibung) ersetzt. Aus Gründen der Kompatibilität zu Dateien, die "More" als Standardprogramm verwenden, wurde das Programm jedoch nicht aus dem System entfernt.

Zum Durchblättern der Anzeige von "More" und zum Aufrufen der zugehörigen Hilfetexte können Sie folgende Tasten verwenden:


 

Leertaste oder Cursor nach unten

Anzeigen der nächsten Seite.

Rücktaste oder Cursor nach oben

Anzeigen der vorherigen Seite.

H

Hilfe (Anzeigen einer mit der vorliegenden vergleichbaren Liste)

Ist die letzten Seite erreicht, erscheint am unteren Rand der Anzeige eine Dateiendemeldung. Drücken Sie die Leertaste oder wählen Sie das Schließsymbol aus, um das Programm "More" zu verlassen.

MultiView

Über das Programm "Multiview" können Dateien angezeigt werden (z.B. Bilddateien, Textdateien, AmigaGuide-Hilfedateien, Tondateien und Animationsdateien). Mit diesem Programm können alle Dateien angezeigt werden, für die es eine Dateientypdatei in der Schublade "DEVS:DataTypes" (Geräte:Dateientypen) gibt. Weitere Informationen zu den bei MultiView verwendeten Dateientypen finden Sie in Kapitel 4.3.5.1.

Zum Laden von Dateien verwendet das Programm "MultiView" ein Standarddateiauswahlfenster. Sie können Dateien über dieses Dateiauswahlfenster in "MultiView" laden. Da es sich beim MultiView-Fenster jedoch um ein AppWindow handelt, können Sie Dateien auch laden, indem Sie die zugehörigen Piktogramme in das MultiView-Fenster ziehen.

Wenn Sie eine Datei mit vorgegebenem digitalisierten Amiga-Sound in das Programm "MultiView" laden, wird nach Anklicken des Dateipiktogramms die gespeicherte Melodie angespielt, wenn der Amiga bzw. der Monitor über Lautsprecher verfügt.

Wenn Sie eine Animationsdatei in "MultiView" laden, verfügt das Fenster bzw. der Bildschirm in dem die Animationsdatei angezeigt wird, über ein Steuerfeld, mit dessen Hilfe Sie die Anzeige beeinflussen können. Mit den Symbolen des Steuerfelds können Sie die Animation starten oder stoppen und vor- oder zurückgehen. Der zugehörige Bildschirm ist in Abbildung 4-6 dargestellt.

Abbildung 4-6.

MultiView-Fenster mit Steuerfeld für Animationen

MultiView hat die vier Menüs "Projekt", "Bearbeiten", "Fenster" und "Einstellungen".

Menü "Projekt"

Öffnen

Ruft ein Dateiauswahlfenster auf, in dem Sie eine andere anzuzeigende Datei auswählen können.

Speichern als

Speichert ein Objekt als ILBM- oder Textdatei.

Drucken

Druckt die ausgewählten Blöcke bzw. Dateien aus.

Über

Zeigt Informationen über die MultiView-Version und den Typ des aktuellen Dokuments an.

Beenden

Verläßt MultiView.

Menü "Bearbeiten"

Markieren

Schaltet den Auswahlcursor ein, mit dem Sie einen rechteckigen Block markieren können (nur in Bilddateien).

Kopieren

Kopiert den ausgewählten Block in die Zwischenablage. Die Markierung wird aufgehoben. Wenn kein Block ausgewählt ist, wird die ganze Datei kopiert.

Alles auswählen

Wählt die ganze Datei aus.

Auswahl löschen

Hebt die Markierung des ausgewählten Blocks auf, ohne ihn zu kopieren oder zu drucken.

Menü "Fenster"

Eigenen Schirm öffnen

Dient zum Wechseln der Anzeige der Datei zwischen einem eigenen Bildschirm und einem Fenster auf dem Workbench-Bildschirm.

Minimal

Verringert die Fenstergröße auf ein Minimum.

Normal

Paßt die Fenstergröße dem Inhalt an.

Maximal

Vergrößert das Fenster auf Bildschirmgröße.

Menü "Einstellungen"

Als Vorgaben speichern

Speichert Größe und Lage des Fensters.

Merkmale

MultiView unterstützt folgende Merkmale:


 

CLIPBOARD

Zeigt die Zwischenablage anstelle der Datei an.

CLIPPUNIT=<Zahl>

Gibt die Einheit für die Zwischenablage an, wenn das Schlüsselwort CLIPBOARD verwendet wird. Der Bereich reicht von 0 bis 255. Die Vorgabe ist 0.

SCREEN

Zeigt das Objekt auf einem separaten Bildschirm an. Dabei wird die durch das Objekt vorgegebene Umgebung verwendet. Wenn z.B. ein ILBM-Objekt "LowRes" ist, wird der Bildschirm entsprechend angepaßt.

PUBSCREEN=<Name>

Öffnet das Fenster auf dem angegebenen Public-Schirm.

FONTNAME=<Name>

Für Textobjekte zu verwendende Schriftart. Beachten Sie, daß die Erweiterung ".font" nicht angegeben werden darf.

FONTSIZE=<Zahl>

Für Textobjekte zu verwendende Schriftartgröße in Punkt.

BOOKMARK

Springt zum Objekt und zur Position, die durch BOOKMARK (Lesezeichen) vorgegeben ist.

BACKDROP

Gibt an, daß das Fenster ein Hintergrundfenster sein soll.

WINDOW

Öffnet das MultiView-Fenster auf dem Workbench-Bildschirm, ohne daß ein Objekt angezeigt wird. Danach können Objekte in das Fenster gezogen werden.

PORTNAME=<Arexx-Portname>

Ermöglicht beim Aufrufen des Programms "MultiView" die Angabe eines ARexx-Portnamens. Auf diese Weise können Sie in einer ARexx-Befehlsdatei auf ein bestimmtes MultiView-Fenster zugreifen. Wird kein Name angegeben, erhält jedes aufgerufene MultiView-Fenster einen Standardnamen.

Weitere Informationen zur Verwendung von "MultiView" in Verbindung mit ARexx finden Sie im AmigaDOS-Handbuch.

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