Neben den mit dem Amiga gelieferten Hilfsprogrammen werden Sie sicherlich weitere Anwendungsprogramme verwenden. Wenn Sie diese Anwendungsprogramme von den Disketten auf die Festplatte kopieren, können sie schneller und benutzerfreundlicher geladen werden. Außerdem müssen Sie nicht bei jeder Ausführung des Programms Disketten einlegen, sondern können das Programm direkt von der Festplatte aus starten.
Mit Ausnahme von einigen Spielprogrammen kann die Mehrzahl der Anwendungsprogramme auf der Festplatte installiert werden.
Bei vielen Anwendungsprogrammen ist der Installationsprozeß sehr benutzerfreundlich aufgebaut. Lesen Sie sorgfältig die mitgelieferten Handbücher und die ReadMe-Dateien.
Gibt es zu einem Programm bestimmte Installationsanweisungen, müssen Sie diese exakt befolgen.
Im folgenden werden die Arbeitsschritte erläutert, mit denen Sie solche Programme, die ohne Installationsanweisungen geliefert werden, auf die Festplatte kopieren können. Im folgenden Beispiel wird ein Programm auf der Partition "Work:" installiert. Es empfiehlt sich, die Schubladen (Unterverzeichnisse) für Anwendungsprogramme nicht auf der Partition "System:", sondern auf der Partition "Work:" oder einer anderen Partition zu erstellen. Wenn Sie Anwendungsprogramme und AmigaOS-Systemdateien getrennt halten, können Sie die Systemsoftware leichter aktualisieren.
Für jedes zu installierende Anwendungsprogramm sollten Sie eine Schublade mit dem entsprechenden Namen erstellen.
Im Fenster erscheint eine neue Schublade mit dem Namen "Unnamed1".
Außerdem wird ein Dialogfenster angezeigt, in dem Sie aufgefordert werden, im Texteingabefeld einen neuen Namen für "Unnamed1" einzugeben.
Sie können der Schublade einen beliebigen Namen zuordnen. Es empfiehlt sich jedoch, einen dem Inhalt entsprechenden Namen zu verwenden, z.B. den Anwendungsprogrammnamen.
Das Dialogfenster wird geschlossen. Der neue Name erscheint unter dem Piktogramm.
Jetzt können Sie die Software in die neue Schublade kopieren. Dazu müssen Sie nur die entsprechenden Piktogramme anklicken und in die Schublade ziehen.
Die Diskette muß schreibgeschützt sein, damit die Originaldateien nicht versehentlich geändert werden können.
Daraufhin wird der Inhalt der Diskette auf dem Bildschirm angezeigt. Oftmals befinden sich auf der Diskette Dateien, die bereits auf Ihrem System installiert sind. Kopieren Sie nur die Dateien in die neue Schublade, die sich noch nicht auf Ihrem System befindet.
Die Betriebsanzeigen des Festplatten- und des Diskettenlaufwerks beginnen zu blinken. Dies bedeutet, daß die Workbench die Daten der Programmdiskette liest und auf die Festplatte schreibt. Nehmen Sie die Diskette erst nach Abschluß der Datenübertragung aus dem Laufwerk.
Wenn die Anzeigen nicht mehr blinken, ist die Datenübertragung abgeschlossen. Die Software befindet sich jetzt im erstellten Unterverzeichnis.
Wird das Programm ordnungsgemäß ausgeführt, haben Sie es richtig installiert. Treten beim Ausführen des Programms Fehler auf oder werden Sie zum Einlegen der Originaldiskette aufgefordert, lesen Sie den folgenden Abschnitt.