Einführung in die Shell
Über ein Shell-Konsolenfenster können Sie direkt mit AmigaDOS kommunizieren. Ein Konsolenfenster ist eine reine Textschnittstelle, von der Eingaben über die Tastatur akzeptiert werden. Mit folgenden Ausnahmen entsprechen Shell-Fenster in Aussehen und Funktionsweise Workbench-Fenstern:
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Piktogramme können nicht in Shell-Fenster gezogen werden.
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Die Maus kann außer bei den Texteditoren ED und Memacs nur zum Kopieren und Einfügen verwendet werden.
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In Shell-Fenstern werden keine Rollsymbole angezeigt.
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Im AmigaDOS-Shell-Fenster kann nur ein Zeichensatz mit festem Zeichenabstand verwendet werden. Dabei handelt es sich in der Regel um den im Zeichensatz-Voreinsteller (Font) angegebenen Zeichensatz für Standard-System-Texte (Topaz oder Courier).
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Im Workbench-Muster-Voreinsteller (WBPattern) angegebene Workbench-Hintergrundmuster werden in Shell-Fenstern nicht angezeigt.
Abb. 2-1 zeigt ein Shell-Fenster, das auf dem Workbench-Bildschirm geöffnet wurde.
Abb. 2-1. Shell-Fenster
Wie bei der Workbench können gleichzeitig mehrere, voneinander unabhängige Shell-Fenster geöffnet sein. Während in einer Shell eingegebene Befehle ausgeführt werden, können Sie in einem anderen Shell-Fenster Befehle eingeben und vom Computer ausführen lassen.