AmigaDOS-Verzeichnisse entsprechen Workbench-Schubladen. Zusammengehörige Dateien können so in Verzeichnissen gruppiert und klassifiziert werden. Dabei befindet sich jede Datei einer Disk in einem Verzeichnis. Selbst leere, aber formatierte Disks enthalten ein Verzeichnis, das sog. Hauptverzeichnis (engl. Root). Wenn Sie eine Datei auf einer leeren Disk erstellen, befindet sich diese Datei im Hauptverzeichnis. Falls der Datei ein Piktogramm zugeordnet wurde, erscheint es im Disk-Fenster.
Verzeichnisse können neben Dateien auch andere Verzeichnisse, sog. "Unterverzeichnisse", enthalten. Der Amiga unterstützt eine nicht beschränkte Anzahl verschachtelter Verzeichnisse (Verzeichnisse in Verzeichnissen).
Eine Datei, die grundlegende Speichereinheit eines Computers, ist eine strukturierte Sammlung von Daten. Alle Programme sowie alle permanent gespeicherten Daten, die von Programmen verwendet oder erzeugt werden, sind Dateien. Datendateien werden durch Projektpiktogramme dargestellt. Datendateien enthalten Daten, die von einem Programm erzeugt oder verwendet werden (z.B. Text-, Grafik- oder Tabellenkalkulationsdateien).
Neben den genannten Dateien werden vom Amiga auch sog. ".info-Dateien" verwendet. Die .info-Dateien enthalten die Piktogramme, die auf dem Workbench-Bildschirm angezeigt werden. Alle Dateien oder Verzeichnisse, die ein Piktogramm besitzen, verfügen über eine dazugehörige .info-Datei. In .info-Dateien werden neben den Grafik- und Positionsdaten des Piktogramms auch die Angaben gespeichert, die im Fenster "Information" des jeweiligen Piktogramms unter "Standardprogramm" und "Merkmale" gemacht wurden.
Bei der Arbeit in der Shell behandelt AmigaDOS die .info-Dateien nicht automatisch wie die zugehörigen Verzeichnisse und Dateien. Wenn Sie beispielsweise die Datei "Clock" (Uhr) aus dem Verzeichnis "Utilities" (Hilfsprogramme) in das Systemverzeichnis kopieren (Befehl COPY), wird die Datei "Clock.info" im Gegensatz zur Workbench (Ziehen einer Schublade in eine andere Schublade) nicht automatisch mit kopiert. Wenn das Uhrenpiktogramm nach einem Kopiervorgang mit AmigaDOS in der Systemschublade erscheinen soll, müssen Sie die Datei "Clock.info" separat kopieren.
Wenn Sie Piktogrammbilder durch Kopieren von .info-Dateien ändern, achten Sie darauf, daß Sie ein Piktogramm desselben Typs kopieren: Programm (Dienstprogramm), Projekt, Schubalde, Disk oder Papierkorb. Wenn der Piktogrammtyp nicht mit dem Typ der zugehörigen Datei übereinstimmt, können Sie es ggf. nicht von der Workbench aus öffnen. Der Piktogrammtyp wird im Informationsfenster für das jeweilige Piktogramm angezeigt, und Sie können ihn mit Hilfe des Programms IconEdit (Programm zum Edieren von Piktogrammen) ändern.
Jede Disk besitzt eine zugehörige Disk.info-Datei. Falls Sie diese Disk.info-Datei löschen, wird das vorherige Piktogramm automatisch durch ein vorgegebenes Disk-Piktogramm ersetzt.
Für Datei- und Verzeichnisnamen gelten folgende Namenskonventionen:
Schlüsselwörter sind Wörter, die von einem AmigaDOS-Befehl als Argument oder Option erkannt werden. Falls ein Konflikt zwischen einem Namen und einem Befehlsschlüsselwort auftritt, setzen Sie den Namen in Anführungszeichen, damit er als Name erkannt wird. Auf Ihrem System befindet sich beispielsweise ein Verzeichnis mit dem Namen "Files", und es sollen Informationen zu allen zugehörigen Dateien und Unterverzeichnissen abgefragt werden. Dazu können Sie den Befehl LIST Files verwenden. Dieser Befehl ist jedoch nicht eindeutig, da der Befehl LIST das Schlüsselwort Files besitzt. Diesen Konflikt umgehen Sie mit der folgenden Eingabe: