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Kapitel 3 - Elemente der Programmiersprache ARexx

In diesem Kapitel werden die Regeln und Konzepte der Programmiersprache ARexx behandelt. Außerdem wird erläutert, wie ARexx die in Programmen verwendeten Zeichen und Wörter interpretiert. Die hier behandelten Elemente umfassen:

Das Kapitel enthält auch eine Beschreibung der Ausführungsumgebung von ARexx. Dieser Abschnitt richtet sich an erfahrene Amiga-Benutzer und enthält technische Details zur Prozeßkommunikation.

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