



A/µ-LAW AUFZEICHNUNG UND WIEDERGABE
Hört sich kompliziert an, sieht unwarscheinlich kompliziert aus, und
funktioniert noch wesentlich komplizierter.
Tolle Einleitung. Ist aber in Wirklichkeit gar nicht so schwer. Der grafische
A/µ-Law Part wurde ursprünglich zu experimentellen Zwecken entworfen und ist
seit dem fester Bestandteil von X-Phone. In diesem Bereich traten die meisten
Probleme auf und ebenso wurden hier auch bisher die meisten Probleme gelöst.
Ich kann mit einigem Stolz behaupten, daß das A/µ-Law Handling das Herzstück von
X-Phone darstellt. Nichts desto trotz ist das hier angestrebte Konzept noch
nicht ganz bis in den Anrufbeantworter-Bereich vorgedrungen. Das ist das
Endziel welches aber mit sehr großer Sicherheit bald erreicht sein wird.
Spätestens nach Fertigstellung und endgültiger Aktivierung der Scramble-Funktion
wird all die Arbeit und die Stunden der Mühen durch größere Funktionalität,
Flexibilität und Einzigartigkeit belohnt werden.
Wie bedient man nun dieses Teil? Fangen wir unten bei den einfachen Dingen an.
Grundsätzlich folgen die Augaben immer dem im Menü eingestellten Ausgabekanal.
Das gleiche gilt für die Lautstärke-Einstellung. Auch diese Einstellungen
werden hier berücksichtigt.
Die folgenden Knöpfe haben mit dem obigen Konzept soviel gemeinsam wie Kuchen
backen mit Arschbacken. Es werden zwar die gleichen internen Funtionen benutzt,
aber tolle Effekte kann man damit nicht erreichen. Trotzdem möchte ich auf die
Zuarbeit der folgenden Funtionen nicht verzichten:
Widergabe: Es öffnet sich ein Dateiauswahl-Requester in dem Sie die
abzuspielende Datei auswählen können. Nach der Auswahl
öffnet sich ein Fenster mit einer Fortschrittsanzeige
und aus dem im Menü vorgegebenen Ausgabekanal ertönen
die Daten der ausgewählten Datei.
Aufnahme: Ein Fenster mit der Angabe der bisher aufgezeichneten
Anzahl von KByte und Angabe in Sekunden öffnet sich.
Die Aufnahme startet sofort und wird durch den Knopf
Abbrechen beendet.
Aufnahme anhören: Die per Aufnahme erstellte Datei wird abgespielt.
Aufnahme sichern: Die per Aufnahme erstellte Datei wird gesichert. Es öff-
net sich ein Dateiauswahl-Requester und Sie können den
Dateinamen zum speichern angeben.
Jetzt zu dem etwas komplizierteren Teil:
Für Sie, den Benutzer bietet X-Phone folgende Job-Möglichkeiten an:
Aufnahme: Speichert die von ihnen gesprochen Worte oder was auch immer
auf der Festplatte.
Widergabe: Gibt vorher aufgezeichnete Daten von der Festplatte auf
den eingestellten Ausgabekanal.
Normaler Job: Alle normalen Jobs (ohne irgendwelche Optionen) werden
grundsätzlich zusammen, also gleichzeitig abgespielt und
damit zusammengemischt. Wenn Sie nun z.B. zwei Musikstücke
ohne weitere Optionen in der A/µ-Law Liste angeben, dann
werden diese bis zum Ende gemischt und abgespielt. Ist
einer der beiden beendet, wird der zweite trotzdem bis zum
Ende abgespielt.
Hintergrund: Hintergrund-Jobs werden ungeachtet der anderen Jobs immer
solange im Hintergrund (gedrosselte Lautstärke) gespielt,
bis der erste diesem Hintergrund-Job folgende Job beendet
ist.
Reihenjob: Ein Reihenjob dient als Stopper. Der als Reihenjob gekenn-
zeichnete Job und alle folgenden werden erst bearbeitet,
wenn die vorhergehenden Jobs abgearbeitet sind. Sind also
z.B. Ein Hintergrundjob und ein normaler Job von 15
Sekunden vor dem Reihenjob abzuarbeiten, dann beginnt dieser
Reihenjob nach 15 Sekunden, wenn die vorherigen beendet
sind.
Die oben genannten Jobs werden alle mit den zugehörigen Checkmarks bzw.
Radio-Buttons zugeordnet.
Die Buttons Neu, Löschen, Auf und Ab dienen zum arrangieren der Liste.
Zeit: Hier geben Sie optional die Länge des Jobs an.
Lautstärke: Unter dem Zeit-Stringgadget. Damit übergeben Sie die Laut-
Lautstärke des Jobs.
Start: Hiermit starten Sie die Abarbeitung des A/µ-Law Queues.



