****************************************************************** Textur-Objekt versatzfrei kacheln (Größe vorgegeben!) ****************************************************************** Mit dieser Operation läßt sich eine Textur versatzfrei auf einem Objekt "kacheln", d. h. das Texturbild wird passend verkleinert und mehrfach um bzw. auf das 3D-Objekt projeziert, sodaß das Bild immer vollständig dargestellt wird. Dabei wird die Bildgröße (möglichst) übernommen, die vom Anwender im Textur- Parameterfenster per DU- und DV-Regler annähernd eingestellt wurde. Der Modus (Fläche / Kugel / Zylinder) ist beliebig. Ablauf: 1) Wählen Sie mit der Bearbeiten-Funktion ein Textur-Objekt aus oder ziehen Sie das Bearbeiten-Drag&Drop auf ein Textur- Objekt. 2) Wählen Sie im Bearbeiten-Popup: Operation>Versatzfrei. 3) Jetzt werden die Verkleinerungs-Faktoren berechnet und die Textur entsprechend angepaßt. Das Skript ist so programmiert, daß es aus dem Bearbeiten>Operation- Popup für Textur-Objekte aufgerufen werden kann. Damit das funktioniert, muß folgender Eintrag im Start-Skript (START.SKR im \REF\SKRIPTS-Verzeichnis) ergänzt werden: ADD_SINGLE_TOOL_SKRIPT skripts\Txvers.tol 15 Versatzfrei Txvers.doc